看广告免费听歌、累计签到领现金,互联网“免费”走不通了

核心提示#本文为人人都是产品经理《原创激励计划》出品。互联网平台的诞生为事物的快速传播提供了基础和媒介,而“免费模式”的盛行在很大程度上,也得益于互联网的存在。只是当下,“免费”的商业模式是否还能支撑互联网经济的发展?从拼多多的“砍一刀”到QQ音乐

#本文由人人都是产品经理的“原创激励计划”出品。互联网的诞生为事物的快速传播提供了基础和媒介,“免费模式”的盛行很大程度上是因为互联网的存在。只是现在,“免费”的商业模式还能支撑互联网经济的发展吗?从拼多多的“剁一刀”到QQ音乐的“看广告免费收听时间”,我们能得到哪些事实?

QQ推出免费看广告听歌。

是的,你没听错。QQ音乐给了不想买会员的用户一个新的选择。只要你愿意花15秒看一个广告,就可以免费获得30分钟听歌。

你闻到什么熟悉的味道了吗?这不就是搞笑头条的改良版吗?在有趣头条,用户靠看广告赚钱;在QQ音乐中,用户在听歌期间观看广告。

我们来算算账,不花钱听歌。假设每天听歌一小时,需要看广告30秒,一个月就是15分钟。相比15块钱一个月的豪华绿钻,你选哪个?

不同的人有不同的选择和答案。这要看你的时间成本和会员价的对比。忙碌的都市白领大概率选择直接购买15元起的奢华绿钻。他们的时间更有价值。

花时间看广告换取免费收听时间看似免费,但实际上,你的时间被货币化,被交易了。这不仅仅是个例。互联网平台已经“明码标价”了你的时间和社交关系。

首先,时间和社会关系正在货币化

今天的互联网已经不是纯免费分享的时代了。为了你所有的“享受”,你必须付出,付出时间或者为社会关系做出贡献。没办法错过白嫖。

上网,看电影电视,没有会员,需要看几十秒的广告,看到专题片里的关键情节,就会突然插播广告。你以为买了会员就能享受,没有障碍吗?太天真了。你买的会员只能关闭片头片头的前置广告,但剧中还是会有自己的广告。

怎么会?不愿意花时间?是的,互联网平台也为你想到了其他的解决方案!

如果你不想花时间,你也可以邀请你的朋友来享受你的权利!很少有人能拒绝品多多的剁吧?看着到手的百元大钞,找几个朋友帮忙切也没什么。

看起来你没有付出任何金钱,但你也享受了只有用金钱才能得到的权利、服务或商品。但实际上,你的时间和社会关系也被间接“货币化”了。

假设每天免费听歌1小时,每天需要花2分钟看广告。一个月会员费15元,你的时间每分钟只值0.25元。

为了提现100元,可能需要抽50个好友,每个好友只值2元左右。

你的时间和社会关系正在被廉价出售。

他们想要我的时间和社会关系。有价值吗?当然,比买会员还要划算。让我们算一笔账。

2021年第三季度,拼多多获取一个新用户的成本已经达到500元/人,但是让老用户邀请新用户,获取50个新用户,花了100元,成本降低了250倍!

有人说,他们要拿我的时间做什么?反正我也没花钱。

你没花钱,平台间接赚了钱,但付费主体不是你。你看了15秒的广告,换来了30分钟的免费收听时间,但在15秒的广告里,你很可能被种草,买了推荐的产品。这个平台从广告商那里赚了钱。

有人说,现在的互联网已经不是免费和分享的时代了。

二、从无到有,中国互联网的“免费之路”

在互联网出现之前,与我们相关的一切都是付费的。互联网的到来给商业世界带来了不可能的可能。实体经济实现不了免费,但在互联网平台上成功了。

早期的互联网很纯粹,那是一个没有任何商业化的时代,一切都是免费的,一切都是共享的。

1.比赛

早期的游戏大部分都是买断的,也就是用户买了CD或者订了卡之后,就可以永久玩,没有任何限制。小时候买过游戏卡,插在游戏机上,然后把游戏连上电视。

当然也有按小时收费的游戏。比如最著名的魔兽世界就是这种模式。用户要想在游戏中不断升级生存,需要花更多的时间玩游戏,需要付出更多的金钱。后来针对长期玩游戏的玩家,也推出了月卡。

后来互联网平台迎来了真正的转型,游戏空前免费。

366,7K7K,4399游戏不知道多少人的童年记忆。无数游戏全部免费玩。你不用付任何钱,但是加载游戏的时候会有广告。

大型游戏中,游戏厂商已经免费开发基础游戏,转向道具收费。得益于《传奇》游戏,这种模式被越来越多的游戏厂商看到,后来的《征途》将其发扬光大。

2.电影

因为制作成本高,相关利益方多,电影在免费的道路上一直犹豫不决。在过去,如果你想看电影,你必须去电影院或购买正版光盘。

其实要说免费,真正的免费应该从盗版开始。很多电影在影院上映的时候,都有人偷偷录下来,甚至有些送审的片子还会被泄露。

互联网上到处都是盗版。在疯狂下载的过程中,用户会遇到各种格式的视频文件。用户需要一个可以将各种格式转换成通用视频格式的工具。当时暴风率先推出了通用格式转换功能,受到了众多用户的喜爱,成为最大的受益者。

做了很多免费的互联网产品,比如网盘至今还是广泛使用的网盘之一。直到今天,当我们遇到一对多的文件共享时,我们仍然选择使用网盘。

在分享的时代,快播就是一个典型的案例。它集成了不同的播放引擎,应用P2P技术,支持主流的音频和视频格式,如MKV,RMVB,MPEG,AVI和WMV。

主播终身免费,上线4年,所以做到了使用率全国第一。到2012年,中国有5亿互联网用户,快播安装量达到3亿。快播本身就是一个播放引擎,没有自己的视频库。视频基本都是抢来的,后来被勒令整改。当时快播还隐藏了大量的“动作片”。2014年,快播公司因传播淫秽信息被查封。

下载的模式,“人人为我,我为人人”的共同加速机制,为盗版提供了可观的土壤。

今天我们看电影,基本都是免费的。电影先在影院上映,不再安排影院后上线。视频网站购买版权让用户免费观看,通过前期广告盈利。

3.音乐

在互联网出现之前,听音乐主要是通过购买CD,后来,你可以通过手机短信订购音乐。

然后,各大音乐播放器诞生,如酷我、酷狗、QQ音乐、网易云等。,所有这些都为用户提供了海量的免费音乐。

当然,这些早期的音乐平台基本没有音乐的版权。在叛逆者的发展时期,大家都取得了长足的进步,但是好景不长。音乐公司和音乐人逐渐意识到版权的重要性,整个民族比以前更加重视版权。许多经典音乐被下架了。

音乐盗版也让一批音乐人意外走红。周传雄因《暮光之城》的盗版而走红,唱片发行了好几年,也就石沉大海了。然而,盗版让他成功了。后来,据统计,周传雄卖出了500多万张盗版。命运难以预料。谁能想到周传雄会以这样一种另类的演唱方式作为歌手重返舞台?

4.安全

在杀毒软件开发初期,所有的软件都是需要收费的,比如瑞星、金山毒霸以及我们熟悉的国外的antivir和卡巴斯基,都是需要支付一笔费用才能正常使用的。

最终改变这种局面的是“360半路杀出”。可以说是360开创了免费杀毒软件市场,随后腾讯的电脑管家、金山免费版都以免费的形式活跃在PC终端。

在推出免费杀毒软件后,30陆续推出了一系列生态产品,很好地接管了大量用户,并探索出多种变现模式。

这四个领域从无到有,经历了一个免费时代,但如今电影、音乐开始陆续付费,很多人开始说互联网免费模式终结的不好。真的是这样吗?

第三,免费的背后,商业模式能否自圆其说?

1.免费是互联网的原罪吗?

百科就这样总结了“开放、平等、合作、快速、共享”的互联网精神,开放+共享=免费。的确,互联网因为“免费”而发展迅速。在用户暴涨,传统行业初步转型的过程中,互联网平台一直在疯狂融资,一派繁荣景象。那时候大家都把免费当做黄金商业模式。

奇虎360凭借免费杀毒实现了弯道超车,用户数量飙升,将竞争对手远远甩在身后,彻底拉大了差距;免费补贴也起到了作用。

免费的背后,肯定有人买单。免费的逻辑是平台向投资人募集资金,获得资金后疯狂补贴,获取更多用户。有了用户,就有了成长空和变现的可能,从而进一步获得融资,进一步补贴,获取用户...

但是,流量不是无限的。随着互联网的快速普及和下沉,用户数量达到顶峰。这个故事已经讲不下去了,真正考验流动性的时候到了!大家开始反过来想,自由是对的吗?

人的贪婪是无限的,爱占便宜是人之常情。如果没有免费的加持,或许我们根本看不到今天互联网的繁荣,更谈不上因为互联网而对我们生活的深刻转变。

从头到尾免费不是一种盈利方式,而是一种商业模式。因为盈利模式不清晰,所以否定免费的商业模式,逻辑上有先天缺陷。

免费不是互联网的原罪。在互联网飞速发展的浪潮中,因免费而成功的案例比比皆是。在国外,谷歌免费赠送电子邮件、地图和办公软件,最后成为世界上最大的免费公司。在国内,腾讯和网易依靠“游戏免费,道具收费”的策略赚得盆满钵满,成为营收主力。

免费的商业模式没有错,但是没有价值链支撑的免费就是炮灰。想要免费,就要考虑去哪里赚钱,这样才能支撑后续的免费。

30的杀毒软件是免费的,但依靠安全产品聚集的庞大用户量,可以通过搭建流量平台吸引广告主和游戏开发商入驻,这也是目前360主营业务盈利业务收入的来源。

2.是什么支撑着免费的互联网?

实体经济,一手交钱一手交货,基本上是一锤子买卖。极有可能不会与用户建立联系,所以必须收费。

1)反复接触用户

这就是各大网站都是签到领金币的原因。只要是免费的,用户每天都可以来。如果他们每天都来,他们就有能力接触到用户。如果能触达用户,他们就有更多变现的可能。广告就是基于这个逻辑的变现模式。

2)双边市场,相互促进

为什么很多酒吧对女生免费,对男生收费?因为女生的增多,会吸引更多有消费能力的男性来买单。在商业上,很难产生这样的相互促进。但是互联网可以。

为什么多人游戏可以免费玩,只有道具收费?如果所有玩家都要付费才能玩,必然导致玩家数量锐减。用户都是付费玩家,钻石玩家根本体验不到用付费道具赢得游戏的成就感。很多时候,让用户在白嫖玩,其实是为了更好地服务付费用户。

带货看直播。虽然你没有为GMV做出贡献,但你的存在让直播间变得异常热闹。对于平台来说,你也是一个有价值的用户。

3)有助于生态价值

搜索引擎的准确性不仅取决于技术的不断进步,还取决于用户数据的反馈。当使用了足够多的用户,就可以根据数据情况发现问题,从而更好的优化算法。免费,降低使用门槛,能够在短时间内获取大量用户。

搜索引擎可以通过广告盈利,搜索的竞价广告依然贡献了不少收入。

3.为什么很多免费模式会失败?

成功的是少数,我们看到的成功是从无数死人中挣扎出来的幸存者。有运气,但也要有正确的选择。

1)盲目免费,没有价值链支撑。

要理解自行车共享为什么会失败,我们需要知道自行车共享是什么市场。

早期免费获得了大量用户。一旦恢复收费,很多用户瞬间流失,前期的补贴全部石沉大海。导致平台不敢恢复定价,害怕用户流失,但资本不再持续输血,资金链断裂,陷入倒闭的窘境。

众所周知,支付宝和微信支付是国内最大的支付机构。曾几何时,有很多支付平台想靠补贴获取用户,希望后期延伸付费用户,完成“免费+收费”的路径动作。但本质不一样。巨头做付费,就是回归生态,回归生态,做流量入口,价值被放大。

单纯免费做,没有后端价值链的支撑,根本无法形成闭环。

但是双边平台不一样。以滴滴为例,是典型的双边市场。平台花钱补贴用户,更容易找到司机。乘客吸引司机,司机吸引乘客。强者总是强者,胜者全得。

但有个前提,补贴不能停,最后一个是英雄,其他都是陪跑的丧礼。这就是为什么在当年的补贴大战中,大家都在疯狂的寻找融资,没有人愿意中途停止补贴。停下来就意味着清除,之前所有的努力都白费了。

2)不是所有行业都适合免费

免费的前提是产品的边际成本不高。视频网站,多一个免费使用的用户,并不会带来多少边际成本的增加。硬件,每次亏损的补贴,才是真正的补贴。卖的越多,亏的越多。

而硬件产品,很难有后端变现能力。“硬件免费,服务付费”的模式并没有让乐视重回第一梯队。

3)在某些领域,用户数量庞大,生存困难。

事实是,即使很多领域有大量用户,也无法免费生存。就拿读书软件来说,学习是反人性的。相比短视频平台,喜欢读书的人肯定少。按照漏斗转化模式,经过层层筛选过滤,愿意付费阅读的用户就更少了,根本支撑不了平台的运营成本。

看微信,依靠邀请好友无限卡的模式,获得了相当多的用户,但盈利一直不确定。虽然推出了付费不限量卡,但付费习惯仍需培养,商业化之路有待观察。

4.很多产品都开始收费了,互联网是不是不可能免费了?

当然不是,甚至,我认为,这是一种免费商业模式的演变。免费仍将是互联网经济的主导力量!

1)在免费和付费之间找到平衡点。

为爱发电是一种值得敬佩的感觉,却解决不了温饱。互联网的野蛮生长带来了很多好处和优势,但也会伴随着阵痛。

互联网也是一门生意,需要盈利才能让自己有能力更好的服务用户。免费的互联网模式还会继续,但会在免费的基础上找到付费的突破点,牺牲最起码的体验,找到免费和付费的平衡点。

本文开头的QQ音乐的案例就是一种。

2)让真正高价值的内容或服务被筛选掉

互联网免费创造了信息的增量,曾经遥不可及的知识或内容现在可以通过互联网轻松获得。所以真正实现了“没有围墙的大学”。

海量信息需要对内容进行高效的筛选和判断,而普通用户根本没有这个能力。付费是为了让真正高价值的内容或服务能够被高效筛选出来,传递更多的价值。

微信官方账号的垂直创作者,他们的内容仍然是免费的,但是如果想看到更有价值的内容,需要进入知识星球或者私人社区付费;知乎V写的免费高质量的回答是免费的,但是如果想要个性化的咨询,需要付费。

95%的内容仍然是免费的,剩下的5%可以按需付费。不能因为5%的内容收费就说免费时代结束了,这无异于一概而论。内容收费一部分是为了有更多的动力和精力去生产免费内容,两者相互反哺,相互促进。

这也符合二八定律,即20%的用户贡献了80%的营业收入。

5.如果不是免费的,也有成功的案例。为什么要免费或者补贴?

在商界,没有绝对的对错。一切都是当时复杂形势下最好的选择。

如前所述,贪婪和占人便宜是人的本性,自古以来都是。这是免费的,但一开始就收费的樊登也这么做了。如果从一开始就收费的樊登也适当地免费,它可能会比今天更成功。

免费加快了成功的速度,扩大了成功的规模。

起初,TED的演讲只能收费观看,但在2001年,他们决定将论坛的视频免费放到网上,这也是为什么我们今天能看到大咖们在TED上分享他们的观点。没想到的是,因为免费视频,很多观众认识了TED,成为忠实粉丝,使得TED的年票价格飙升至1万美元,仍然供不应求。

原版电影发行后,只在电影院放映。以后会先在影院上映,有时间差,然后在网上免费上映。很多电影通过在网上投放广告,可以收回大部分制作成本。

补贴也是如此。补贴是一种短期的市场行为,通过短期的快速补贴,缩短竞争周期,直接超越竞争对手。当实现了超越,补贴就没有意义了。

那时候用户连打车都不用花钱。通过补贴的方式,滴滴跑到了最后。现在基本只有滴滴一家,价格涨了,开始收割了。

6.免费底层逻辑?

商业的本质是创造价值增值。无论你的上游还是下游,你都需要最终获得收入增长。如果任何一方达不到这个目标,这个模式就不可持续。

无论是卖流量、增值服务,还是直接向大B端客户收费,都需要满足创造价值的增量,否则生态终将崩溃。

四。结论。

免费的时代一直都在,也从来没有结束过,未来依然会存在。但是,它会以另一种方式继续存在于商业版图中。

关于免费的未来,聪明的互联网人已经给出了一些答案。未来还会有更多令人耳目一新的案例,让我们拭目以待。

免费没必要说不好,但免费也没必要吹嘘太多。理性看待,遵循事物的本质,其他的都交给时间。

#专栏作家#

李,微信官方账号:李,人人都是产品经理专栏作家。痴迷心理学和传播学的他,立志成为一名产品和运营的复合型人才。

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