游戏市场趋势

核心提示不得不说,喜欢刷微博的朋友们简直太惨了。前段时间,刚刚熬过了「高晓松」代言的铺天盖地哪哪都是的《三国志战略版》的游戏广告,还没有消停几天,这不,魔性洗脑的《最强蜗牛》又出现了。但是,尽管再怎么宣传,毕竟作为新推出的游戏,与国民手游《王者荣耀

不得不说,喜欢画微博的朋友简直惨不忍睹。

前段时间刚刚熬过“高”代言的《三国志战略版》游戏广告还没停几天,神奇洗脑的《最强蜗牛》又出现了。

不过尽管宣传,毕竟作为一款新游戏,比不上国民手游《王者荣耀》。

至此,我们不禁回想起,除了王者荣耀和后来的和平精英,我们的视野里似乎从来没有出现过如此现象级的爆款游戏。我们不禁好奇,到底下一个爆款游戏会出现什么类型?

那就不得不从今天的游戏行业环境说起了。

根据王者荣耀游戏官方最新统计,截至2019年12月底,约有6.4亿玩家。虽然有些玩家有自己的小号之类的,但是这个数据还是很可怕的!

而且《王者荣耀》作为早期的MOBA类型手机网游,自2015年11月26日正式公测以来人气不断,如今已经成功进化为“全民手游”。

不得不说,王者荣耀的出现成功引领了中国游戏产业向移动端的聚焦。面对红利如此巨大的手游市场,大家都想分一杯羹。于是,他们遵循着模仿各种爆款游戏的游戏机制,开发出了相似甚至相同的游戏。为了借个名声,蹭点用户。这种方法并不少见,市场操作本身就是这样。

但是随着模仿的增多,开发团队的创新能力越来越低,大家急功近利,却不能沉下心来开发真正好的产品。这就导致了腾讯手游的一家独大。

当然,“腾讯”是一家资产雄厚的大公司,这是不可否认的。毕竟在刚刚发布的2020年中国上市公司市值500强榜单中,“腾讯”以43511亿元位列第一。

但是,另一方面,现在国内很多游戏公司,他们的开发团队,和国外那些专业的开发团队相比,有点捉襟见肘。可能在一个团队里,他有一个很好的程序开发人员,但是他对自己开发的游戏根本不感兴趣。在开发过程中,他需要反复规划,反复解释,以后再改。最后,程序、策划、美术之间有很多矛盾,开发一款成功的游戏有多难!

然而,并不是所有的团队都是这样的。比如我们国内的“二次系统”就做得很好。在他们的团队里,每个人的产品理念、文化象限,以及对游戏的理解和目标都非常一致。各方协调好,做出来的产品明显和一般的不一样。很容易看到相对统一的产品调性。

但毕竟二次元人群还是很有限的,短时间内不会有大量用户涌入。所以在二次元领域出现爆炸的情况下,我们不敢妄下结论。

那么,它会出现在什么领域呢?在我看来,下一次爆发可能会在这三个方面爆发。

首先是休闲领域。大家应该还记得前段时间在朋友圈火热的养蛙儿子的佛教徒玩的游戏《蛙游》!这款游戏很好的抓住了人们工作生活之余对简单娱乐休闲的需求。以其操作简单、形式新颖、内容有趣、充满惊喜和人情味,一举赢得了众多年轻人的喜爱。

同样,虽然《王者荣耀》是一款竞技类MOBA游戏,但即使是它的操作和内容也略显复杂。但是,更多的人玩王者荣耀,是因为想和朋友们一起找乐子,一起度过闲暇时光。

之前可能说过,在网吧打游戏,通宵达旦的玩,真的是为了娱乐,为了好玩。而娱乐和好玩才是游戏的核心。但是,仔细想想,你会发现现在的人玩游戏都是带着一种休闲的生活理念。

你身边肯定有不愿意收钱打游戏的朋友。他们只是为了平时的娱乐,没必要在他们身上投入那么多。至于那些沉迷于玩游戏的人,那就超出了我今天所讲的范围了。毕竟是个人原因。

第二点是构建游戏世界观的爆炸。当今社会,人们的受教育程度普遍提高,对游戏背后的文化的了解和对游戏的理解要求更高。像《黄金矿工》《森林中的消防员》《俄罗斯方块》等等,只能作为小游戏,无法进化。

像著名的暴雪的魔兽争霸和Steam上的刺客信条,都有自己完整宏大的游戏世界观。玩家在玩的时候,很容易把自己的主观思维带入游戏,对游戏中的假设做出反应。这种互动是游戏的本质属性之一,也是游戏世界观效果的表现,更是吸引玩家的地方。

包括《王者荣耀》,都在不断完善和构建自己的世界观,丰富人物故事。

其实更直观地说,像《哈利波特》中的麻瓜和巫师世界,《阿凡达》中的外星人世界,《海贼王》中的四海和新世界,《魔戒》中的霍比特人和中土世界等影视剧,都是基于一种强烈的、相对完整的世界观来描绘和解读的。游戏里的世界观和这个道理差不多。

最后是游戏体验的视觉爆炸。这也是当前环境决定的。众所周知,近两年来,直播行业发展迅猛,传统直播、带货直播、游戏直播等等百花齐放。

从游戏直播领域来说,如果一个主播在玩游戏,你必须说明游戏是怎样的,是怎样运营的。但是后来有人进来问你这个游戏是什么意思,你又要解释一遍。那么,有多少人问?如果别人根本看不懂你在玩什么,他们还会继续看下去吗?不会的,毕竟有那么多有趣的事等着他,他能理解。

所以要求你的游戏要有足够直观的表现。做了这个手术后,我的反应、收益和变化是什么?可以直接秀出来。玩的人能看懂,看的人也能看懂。这样很容易传播,会有更多的人愿意尝试。

像前段时间获得“2019最受欢迎主播”奖项的张,在直播王者荣耀的时候就很有特色。他会一步一步清晰地向观众解释他的想法和操作。即使你不能理解这个操作,也没关系,大仙会告诉你的。这形成了一个非常直观的外观,以便你可以继续阅读。这和前面提到的“游戏体验的可视化”是一样的。

玩一个游戏只有看懂了才有意思。你再怎么玩,还是一点都不懂,自然就没心情玩了。

但是,最后还是和以前一样,游戏的核心一定是娱乐性和趣味性,其他的都是加分项。而当你掌握了所有这些加分点,你做出来的游戏,一定会有一部分人热情购买。

我们都很期待下一个爆款游戏,请征服我们!

作者|翟胜

 
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