游戏王决斗链接无氪二重战士卡组怎么构筑?
游戏王决斗链接二重战士卡组是一套无氪卡组,比较容易获取,那么今天小编就为大家带来游戏王决斗链接无氪二重战士卡组构筑及打法攻略,赶紧来看看吧!

游戏王决斗链接无氪二重战士卡组构筑及打法攻略
1.二重战士卡组常规组法参考
二重战士卡组最强的就是6张下级,即3进甲骑士+3女武神,另外强力配合卡3超二重战士之力
这个是固定的9张卡位。
如果你考虑20张带平衡,考虑866的话,最好的下级填充物是城之内升级送的两张苍炎剑士。
考虑带战士领域的话,2100打点会把可能的卡手换成外战时的优势,要在8张的基础上适当补充战士族怪兽数量。
护怪坑如镜壁转防半反击等一定要尽量拉到6张以上,二重战士的后场主要目的就是保护前场,以稳定触发效果。
无氪因为只有一张进甲,可以考虑把这东西和斧王构筑拼在一起,用战士拉兹来切换铁骑士和进甲,这种构筑思路上要重坑beat;也可以上满超二重战士,配合送的其他奇怪玩意打combo,这种构筑思路更偏运营赚卡。
2.其他辅助卡牌的选用和对应combo
默认你们都会进甲骑士送超二重战士炸卡拉怪了~
进甲骑士和女武神的炸卡效果都是一回合多次,只能在我方主要阶段使用的一速效果。
(1)敌人控制器
为啥先说这个而不是其他通常怪兽配合卡,因为强。
combo操作指南:
主要,进甲骑士装备超二重战士之力,骑士发效果送超二重战士下墓炸卡,自连锁控制器2效果解放骑士拉怪,倒序连锁结算炸卡效果,超二重战士送墓复活进甲骑士,结束。
达成效果:
前后场任意炸1+ntr一回合对方的任1怪。
女武神因为发效果不会送装备进墓地,所以两卡分开发效就好了(连锁在一起也没差,因为女武神的炸卡效果处理时同样不需要本体在场),反正超二重战士是一定能把本体再拖回来的(小心被愚蠢的转生之类的玩意搞心态2333)。
(
2)突击指令
,上述同combo同样可以配合突击指令,只是把控制器换成了突击指令,另外限定进甲骑士就是了,注意这时候进甲骑士本人一定不能被二重战士召唤过()此外就没啥速攻魔法可以配合了,什么你说次元魔法?算了算了太花哨了
(3)镜壁半反击转防这三类卡用法一样
,都是保护前场,镜壁无脑强,半反击有它独特的优势,我之前分析过。

二重战士的强力下级都是一速效果,卡组本身除了大哥是没有打断的,因此护怪的坑非常重要。
带什么见仁见智,镜壁,半反击,鸟风,锁链飞镖,炸弹,黑项链等等都有独特的优势。
(4)红莲魔斗士战线复活的代价苏醒之魂自律
这里注意二重战士怪兽在手上是效果怪兽,别突发奇想带凡人系列卡了。
这三张卡中,红莲魔斗士一般是上级召唤,然后拉出墓地的怪来提供爆发,别觉得是用来特招的就行。
战线复活的代价因为是一速,所以实际打起来价值有限,但由于它可以拉自己墓地的怪,所以是一个不错的续航,苏醒之魂同理,在对方的结束阶段开了拉起来自己回合补上二重战士召唤,也有效的提供了续航。
为啥要在这提自律?因为是张装备,不过注意自律和战线都是离场,所以无论你怎么送,怪都会炸的2333。
(5)苍炎之剑士炎妖蝶龙之骑士
苍炎打点高,2速效果在对方回合也能用,对于需要保护前场的二重战士契合度非常高。
作为添头的复合效果拿来复活进甲也是好样的,甚至能复活大哥。
一般推荐要带满的。
炎妖蝶效果很强力,主要问题是自身也是二重战士,没有金刚之力等卡很难启动,但这卡是天梯稀有券换的,无氪如果想玩二重战士的话,可以拿它来配合那张速攻(顺便补一下卡位)。
都在炸来炸去?对策卡带一张炎属性的龙骑吧(自降强度,满配还是别塞了),注意特招效果不能伤判发哦。
(6)锁链炸弹二重战士推进器铁骑士
虽然进甲骑士并不能触发炸弹,但是还是不耽误其当做无效果装备送进去,所以也能组成一个带有对方回合打断能力的战士均。
这种卡组整体强度是要比纯二重战士弱,但是敌方回合的打断很强,根据环境换着来吧。
顺便一提,同样诱发效果的处理是自己回合吃亏,炸弹和帝国互相连锁是在谁的回合谁先被打断,对上吸血鬼记得炸弹在对面回合开.
(7)丢手组件如奠仪天罚等
只要有卡手物(大哥,二重战士洞,红莲等),都可以考虑下这些。
和白龙一样,二重战士由于复活手段多样,丢手组件的收益比较大。
(8)二重战士召唤,金刚真力,二重战士蝎子等爆发组件。
选续航还是选爆发?新萌建议偏续航一点,当然最好根据性格来。

游戏王决斗链接精灵剑士卡组攻略卡组卡牌选择推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下游戏王决斗链接精灵剑士卡组攻略卡组卡牌选择推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
石鬼面:这个卡不是属于精灵系的,但是对于精灵剑士卡组有很强的助力。该卡只能够进行表侧召唤,也就是守备模式。在召唤出来之后,下一个回合敌人要攻击的话,就只能够强制攻击石鬼面。这张卡可以保证玩家在前期放置卡牌的安全,建议大家选择。
破坏剑士:这个精灵系的攻击剑士卡伤害能力最高,而且在守备能力上也不错。召唤出来之后就会对敌人血量最高的单位进行一次攻击,无视任何的异常状态,造成固定的伤害。在战斗状态下,破坏剑士如果击杀的一个单位,那么就可以获得一百点攻击力加成,叠加无上限。
精灵弓手:这是精灵系的后场卡牌,召唤出来之后就可以进行一次攻击操作。这个卡牌的攻击力很高,但是在血量和守备能力上比较脆弱,比较害怕清场卡牌,比如说宇宙旋风这类的。建议玩家为其搭配一个镜面魔法卡,可以抵挡一次攻击伤害。
追缉者:这是精灵系最强的一张卡,需要三个回合之后才可以特殊召唤出来。初始的攻击力为2500点,但是通过精灵系的同调加成之后可以提升到3200点,所以只要这个单位出场,战斗基本上就会很快结束。


