导读:在《乱世争霸》手游中,医馆是玩家救治伤兵的地方,升级医馆可以获得更多的伤兵位置,以便治疗更多的伤兵。
如何建造医馆

建造医馆需要王城等级1、木材200和空地一块,满足这三个条件即可建造成功。
首先点击空地,在随之弹出的建造页面点击第二排第一个图标“医馆”,之后点建造,就可以成功建造医馆了。
医馆的建造没有等级限制,但是医馆的建造数量受到君主等级的影响,君主一级时可以建造四座医馆。
如何升级医馆
医馆等级受到王城等级的限制,升级医馆等级需要消耗一定量的粮草。
升级医馆的好处:可以提升兵营训练量与兵营训练速度。
首先点击想要升级的医馆,会弹出四个按钮,依次是“详情”、“升级”、“治疗”、“武将委任”。点击“升级”按钮,系统会弹出“建筑升级”界面,界面中会提示征兵处等级限制、升级医馆需要消耗的粮草数量和现有粮草数量,如果以上两个条件均满足升级要求便可以点击升级按钮。
各级医馆数据
医馆等级 战斗力加成 伤兵容量 医馆等级 战斗力加成 伤兵容量
1 2 500 16 1440 8000
2 5 1000 17 1790 8500
3 11 1500 18 2210 9000
4 20 2000 19 2730 9500
5 39 2500 20 3400 10000
6 69 3000 21 4100 10500
7 117 3500 22 4900 11000
8 180 4000 23 5800 11500
9 256 4500 24 6900 12000
10 340 5000 25 8100 12500
11 450 5500 26 9400 13000
12 580 6000 27 10900 13500

13 730 6500 28 12700 14000
14 920 7000 29 14600 14500
15 1160 7500 30 17000 15000
提示:治疗伤兵的数量除了受医馆等级影响以外,还受到科技以及武将属性及武将技能的影响。
如何拆除医馆
建议不要轻易拆除医馆,因为拆除医馆会损失相应的战斗力。
但是有时候确实需要拆除或者移动医馆,应该进行如下操作:
点击想要拆除的医馆,选择“详情”按钮,在详情界面会有“拆除医馆”和“建筑移动”两个按钮。
拆除医馆:把当前医馆变为空地,拆除后可以建造其他建筑,拆除医馆没有消耗。
建筑移动:把当前医馆移动到其他空地,移动后此块地段变为空地或者把当前建筑与其他建筑进行位置交换。
武将委任介绍
在医馆中,可以进行武将委任,委任武将可以提高伤兵恢复速度和伤兵容量上限(并不是每个武将都有这个技能)。
武将都有战争、发展、辅助三个属性,其中辅助属性数值除以5000再乘以100%即为伤兵恢复速度加成效果百分比。星级越高、等级越高或者基础属性越好的武将对于伤兵恢复速度越快,平民玩家委任貂蝉是一个不错的选择。
总结:可以看出在《乱世争霸》手游中,医馆对于我们伤兵的恢复速度影响十分巨大,等级越高伤兵恢复越快,容纳伤兵越多,并且增加的战斗力也越高,所以多多提升医馆的等级和数量变相的让我们的军队更加强力。
选择战争类技能
游戏中的战争类武将自带一个战争类技能,另外还可以按自己需要选择3个技能(要刷新技能来替换,运气好可以有很好的技能)。战争类技能可以提升某一兵种的攻击力、防御力、生命值等,甚至有一些特殊的战争类技能提供一些非常实用且强大的能力,让主公某种兵种能力大幅加强(比如盾墙技能,可以概率降低盾兵受到的伤害)。总而言之,你的主力打架武将选择战争技能是必须的,比如你主力打仗武将是张飞,刷新出大师辅助技能也别去学,即使是初级的战争类技能也比其他种类技能靠谱。
选择同种兵种技能
多数战争类武将的专属技能都是增强一种兵种,很少有例外(只有少数如吕布,提升所有兵种攻击力)。这个时候我们可以选择让强者更强,比如马超是人手一个的紫色武将,其技能是增强近战骑攻击与防御,而随着我们做主线任务,游戏会送给我们大量马超的将魂碎片,如此一来,很容易就可以将马超升星到3星,这时候有2个自选技能可以选择。而我们强者更强的思路就是继续选择增强近战骑兵的技能。比如下图:
强强联合,这个也是我们选择技能的思路,有时候一种兵种强化到了极限就能有很强的效果,甚至因为技能强大,我们还可以看技能来造兵,比如你武将全是加强近战骑的,那我们可以多多训练近战骑嘛。
根据兵种定位选择技能
游戏中的兵种作用及定位各有不同,比如盾兵,其主要作用在于充当肉盾。而一些兵种,比如枪兵,主要作用就在于攻击,而一个技能如果是增加盾兵攻击,另外一个增加枪兵防御的话,那么这样的技能可能实用价值会比较低。因此,我们也许应该根据兵种在战场中的定位来确定主将与副将的技能。

这里介绍一些可能不是很实用的技能,比如盾兵与攻城车的攻击类技能,盾兵和攻城车的初始攻击较低,比如盾兵,满级盾兵防御114点,血量42点,攻击49点,这样的攻击力远远低于其他兵种,所以给盾兵之类的肉盾兵种增加攻击的技能收益是不高的,同样是步兵,枪兵拥有致命一击技能,有几率对敌人造成3倍伤害。这样一对比,就可以知道肉盾兵种的攻击加成作用远小于攻击兵种的攻击增强效果!
另外攻击类兵种可能不是很需要防御类技能,游戏中的一些进攻兵种比如近战骑、枪兵在军队中肉盾兵种未全体死亡的情况下几乎不会受到伤害,他们是专职进攻的兵种,因此,如果主公配置枪兵、近战骑防御增强,血量增加等技能来打仗,很可能一场战斗下来没有发挥任何作用!游戏里面技能等级又分为初级、中级、高级,大师和宗师5个级别,但是我们千万别被一些无关紧要的东西迷惑,比如弓兵宗师防御和弓兵初级进攻2个技能要选一个,我们更应该选择初级进攻,而非宗师防御!
根据兵种数量选择技能
如果你有100枪兵,还有10000近战骑。在这时候,我们也许更应该选择带有近战骑加成的技能。数量更多,毫无疑问技能加成的收益越大。枪兵和盾兵都是由步兵营训练,盾兵在战场中作用又非同一般,绝大部分君主都是优先生产盾兵,枪兵往往不多,因此选择增强更多士兵数量的兵种也是我们可以考虑的一个思路。还有就是像上面说的,当我们武将加强某一兵种的技能很强的时候,我们还可以调整训练营训练士兵的方向,哪种兵种加成多,我们就可以多训练一点,当然也别盲目因为技能而训练兵种,毕竟有些兵种无可替代且非常重要,比如盾兵。即使枪兵加成再多,我们也要多多训练盾兵。
最后大家选择技能的时候也别太过执着,搞什么非宗师,非稀有技能不学。毕竟洗技能纯看运气,而且花费不小, 替换一次技能就要一本技能书,买一本要20金币,这可是个无底洞,我就曾为了洗一个技能花了2000多金币,最后不仅没洗到想要的技能,还浪费了大量金币,所以大家要冷静,技能不一定要那么完美,中级高级技能只要合适就可以学来用一用!


