梦幻模拟战手游
v3.3.110

类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:5.0
平台:
标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类
梦幻模拟战手游如果说最惨的阵营,那么绝对是起源了,但是即使这么惨,依旧还是有不少玩家关注着起源阵营的,这次小编带来的就是起源阵营迪哈尔特(二哈)的攻略,想要培养他的玩家们赶紧来看看吧。
优点:
1.二哈首先是一个带有+3移动力的再动技能,和再移动能力的骑兵,骑兵的核心就是千里奔袭,首先要跑出一个5+3的距离才能碰到对面的飞兵骑兵,其次要保证在需要的时候打完跑回来。而二哈虽然只有一个只提供+3移动的强袭和移动力用完之前才能再移动的被动,但他也属于一个能用的、合格的骑兵了。
2.能携带的兵种是最强的骑兵龙骑兵和最强刺客影侍,本身的攻击面板也不拖后腿,士兵修正是血20%,攻35%,防35%,士兵修正这里也是没法黑。
3.二哈的超绝是5个buff的情况下,战斗中增加15%伤害。超绝的攻防buff+特效buff就自带4个了,此外再蹭一下奶骑的被动就是5个,能直接触发。这一个buff算是所有超绝里面增伤最简单的了,无条件15%增伤。
缺点:
1.二哈是一个起源阵营核心的发动机,发动机推图的缺陷就是,第一回合必须要暖机开个buff,有的超时空必须要开场突击掉2,3个棘手敌人的时候,这个是相当致命的,另外少一个技能格子对二哈的输出损失也是很大的,核心被动暴突不能携带,同时带了强袭也不能带输出技能,因此也被很多不玩起源的当做废二哈一条。
2.二哈的天赋是标准的刺客天赋,无条件+暴击,击杀后获得30%减伤。这个属于紫龙教你玩游戏的典范了,天赋必须让你玩刺客,但是刺客二哈带了超绝真的是毫无用处,强袭绝闪二选一,短腿或者低伤害在起源阵营里是真的原罪,混不下去的。而转成骑二哈就只能享受一个不及格的输出天赋了。
3.非常容易自爆,没有任何一丁点的战斗中减伤(心之羁绊提供10%无条件部队进攻时减伤),论自爆二哈绝对不输改版以前的25,只是因为起源根本没人玩才没多少人提起。
4.无法爬山涉水,这一点也是限制骑二哈的,而且非常致命,纯起源裂缝三星困难就是因为二哈一般都在赶路途中。
5.基本出击就要保证清场和T在身边,不然打完就只能留在原地等死。
6.无法撞枪兵,和那个男人不同,骑二哈带的龙骑是撞不动枪兵的,收残血可以。
推图常驻的形态就是骑二哈了,这里也只讨论骑二哈。骑二哈一般带的技能是再移动+超绝+疾突,提供发动机能力的同时也保持不弱的输出,能够稳定秒一个脆皮。
另外,一般放骑兵技能的时候会出现小兵还没死二哈就自爆的情况,这是因为骑兵技能都是在小兵撞到一半的时候高速来回冲锋,对面一半的攻击都会被二哈挡住,在自身硬度不够高的情况下直接自爆而小兵还没死完。
因此有时候在疾突会自爆的情况下(撞满血飞兵水兵或骑兵),不用疾突直接平A上去倒不会自爆,而是献祭掉全部龙骑。在非要上而且要秒的情况下,就要奶骑加个进击才能上了。在不自爆的情况下,二哈+龙骑兵在超时空的输出并不弱。
装备方面,武器只推荐2个,一个是降低战损和自爆几率的最后骑士,一个是提供血防和高面板的封印剑。带其他的就是找死,一个只能攻击一次就自爆的骑兵没有任何的意义。
防具则是和一般的重甲职业类似,风王或者血纹,都没有就穿送的埃甲。
头盔方面,只要不是大地都可以,实在没有就用送的埃头。
饰品方面是个加攻击的SSR都能用,就不讨论了。(以免引战)
附魔选择是满月or怒涛,看哪个多就用哪个,这些也是老生常谈。满月提供较高的攻防面板,有奶骑buff在能够一直保持满月发动;怒涛则提供本体15%进攻减伤,这对于蠢得每次都帮小兵挡攻击的二哈是一个收益非常高的属性。

梦幻模拟战手游 超时空 0107-0113 A+1-A+5攻略
《梦想世界3D》十年相伴,感谢游戏——多益十周年礼包发放
你是问武将的出生地吗?泉水,只有泉水才是起源地方。
在英雄设定上,每名英雄身上都可以装备最多6个符文碎片,当这些符文碎片能组成一段完整符文后,将可以发动专属的特效,从某种程度上相当于具有了防具的功能,而游戏中英雄身上是没有配备任何防具的。因此,收集符文碎片并进行强化与装备,是游戏最终制胜的关键所在。
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