定格动画的原理是什么

核心提示定格动画的原理是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映。定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整

定格动画的原理是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映。

定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。

特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面。

扩展资料:

定格动画最主要的劣势便是自由度相对较低。众所周知,越接近意识的形式便越自由,相反越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画>3D动画>定格动画。

定格动画需要的只有相机架,相机,电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。当然大制作如《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《卡洛琳》等等,会用到相机移动轨及专业的灯光会提高一些成本,不过这些成本却是和其他的影视制作投入相同的,并不会高于其他影视形式。

百度百科_定格动画

中国拍得好看的动画片有那些?

日本动画为什么那么好是有原因的:

1,正如以上几位所说的日本动画的商业化程度非常高。

如果和中国商业化做个比较的话,我认为日本的动画可以和中国的央视金庸电视剧相比,为什么这么说呢?想想一部动画有漫画原著作者作编剧有著名监督兼导演在指导,一系列的动画美工,后期制作的强大声优,外加商界企业的支持,最后开头结尾动画曲都由日本著名歌手演唱,就每一部环节只有央视金庸可以达到这种水平,中国动画和日本动画比较哪一部都比不过日本动画。

可以看到著名的日本动画开头曲唱完后基本都印记“BANDAI”然后后面打出什么什么企业赞助的可以看到日本的动画商业化的同时已经成了一种产业化的象征

2,日本动画突出娱乐性,而中国动画非要娱乐与教育统一。

也许你看的大多数日本动画都是天马行空的幻想,看起来的话至少视觉瘾是足够了。另外以娱乐作为根基,什么都显得那么宽泛,凌驾历史的剑心、冲田总司,超越原著的八戒,唐僧,会各种招数的火影忍者,带给你的是放松;而中国动画则要严格把关把动画仍当做10岁以下年龄段来看待,非要做出即教育儿童又娱乐儿童的架势,看过后让你觉得你的眼皮在打架,让你看过后不寒而栗,心想:这就是中国动画?

3,创作环节不同。在日本一部好动画出炉,基本都有强大的好漫画在跟着,而在策划动画的同时,这部漫画肯定是异常的大红大紫了(例如,火影忍者和BLEACH),既然日本动漫是商业性质的,赞助商和动画策划者就不会轻易制作当然要看好前景的,利润的挂钩也是必然的。回头看中国动画的策划:娱乐性可以淡一些我要教育为主,好不好看我不关心出来就行;在中国出一部动画就像二流电视剧一样播过之后就没人提起了。

《十二生肖》《葫芦娃》《邋遢大王》 《魔方大厦》 《舒克和贝塔》(这几部虽然很老了,但值得一看。。。)《阿笨猫》(挺逗的 也挺早的了。。)《围棋少年》(虽然仿照日本但还是挺不错的)《西游记》《天使芯片》(中国独创,有种皮影戏的感觉,内容很不错,挺新颖的。。。)《精灵世纪》(拍了两部,画面好,3D的,配音都是大明星。。。)《帽儿山里的鬼子兵》(在东北发生的,很有意思,爱国与搞笑的结合)《憨八龟的故事》(应该也有两部了,很好玩。。。也是3D的)《中华小子》(绝对中国风,虽然结局不明朗,但值得一看的。。。)《秦时明月》(这个没看过,但听说很好。。。)《虹猫蓝兔七侠传》(有3部,动画片版的武林传奇。。)《喜羊羊与灰太狼》(应该还要更新,正在各台热播,太有意思,放松的必备)《美猴王》(现在中央少儿频道动画梦工厂正在播出,看了几集。。。)

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22