又准备到了开归墟的日子,心情激动啊,写下这个贴子也是希望喜欢偷塔的归墟党偷塔水平变得更高让战场的战况更为多变有趣,本人经验水平有限,也希望各大神能有更好的思路及方法发表出来进行指导。
偷塔的意义:在路人局当进入到中局己方处于反击无望,配合无力的情况下,仍然对获取战斗的胜利拥有最后一份执着的时候,那么偷塔就是最后的希望。(注:偷塔方面个人观点只适用于路人局,团战方面要是处于劣势了得往自己的团队的配合及操作意识方面找问题,偷塔对于技术水平的提升及团战水平提升无任何帮助及意义。)

玩归墟战场里本人非常少的去偷塔,但只想有心去偷塔那么成功率是极高的,可以说偷塔也是一种具备一定团队战略的艺术,由于攻城重剑的推出让偷塔变得更为简单。
若想成功的偷塔又想玩得爽,那么使用的人物最佳人选为剑圣 老宋 慕珊 七夜,这几个人物在小逆风 及顺风局都可以不用偷塔直接参与群战玩得很爽,一旦发现比较大的逆风可以视情况直接偷塔,而且前期还能参与对线及游走杀人而不至于专门偷塔让己方对线上少一个人,这点也是对于集体偷塔很重要的,下面会讲到。
关于偷塔的方式多种多样,一般来说传统的偷塔,若想成功需要满足几个条件:
一、必须有个良好的组织者进行人员的调配及组织。(极为重要)
二、人员配备有群攻职业2-3个,冲锋职业硬甲2-3个,最好有小草,由于偷塔时一般处于劣势,更在于目前普遍打归墟的对于守家意识非常严重,所以大多情况下都是直接面对对方整窝人防守的情况下进行偷塔,那么就必须将每一次进攻安排得最洽当了,等会细说。
三、等级等级等级装备!!!若己方等级严重偏低时间还允许的情况下放开胆子分散打野清兵。
四、自己这边至少还得有除了自己外2-3个以上稍会一点玩的,不然也白塔。
满足以上四点,那么硬件条件就已经达到,只要拆掉双塔就能拥有较高的成功率了。
富甲天下3——文字攻略
你好,天下中的云麓就是通常说的法师,具有火、水、风三系法术。人物加点可以选择全魂,因为云麓是天下3中第一法术输出者,加魂可以增加法术攻击,宝宝在天下3中有灵兽和幻化兽,灵兽就是小马,到了20级就可以骑乘了,灵兽可以加点,建议也加魂,道理同上,幻化兽是天下3中的一大特色,云麓可以选择一个辰气系或仙狐系的元魂珠带着,主要也是法术攻击加成。以上是加点,人物装备你慢慢摸索吧,到了60级以后再考虑穿什么装备,有两个选择,60世界装溟橙套或者60战场闽情套,世界套可以从副本或其他玩家那买到,战场套就得去战场刷声望换,你等级到了以后自己去选择吧。技能的话,前期先点火系法术那一套,毕竟点技能耗技能点和金币,前期这些比较少。升级的话,做活动任务比普通任务经验多很多,现在有圣诞和元旦任务,做做的话,升级很快的。
前期靠做做任务,有点小活动就搞定了,如果有个师父就事半功倍哦。
后期有周末活动和节日活动,63~70级以下可以去双飞本拿经验(刑天谷地+埋骨之地),70~74级有梦之弈剑听雨阁经验本 75+有应龙蜃景经验本。
总的来说练级并不是非常痛苦啦,而且这次开了内测活动,经验应该也是多多哦
全魂:很主流的加点,我就是这个加点……魂是法攻的保证,是云麓的拿手好戏哦……
全敏:随着怪和玩家回避的提升,如果木有命中,纵使全魂又如何T__T,滑过很蛋疼的有木有!于是便有了全敏的派系。
全疾:谁说云麓就是脆皮的?你打我全是滑过有木有!(见过好几个牛叉的全疾云麓,但是这个不是主流啊考虑需慎重!)
全念:下本蓝不够?老被打会心?全念为你解决后顾之忧!(……加这个的云麓我真没见过,我可以去试试 = =)
全体:体加点貌似在云麓门派效果最弱……所以大家还是慎重……不要为了那一点点红放弃了大局啊……
全力:想享受拿杖敲人的快感么?不怕郁气不怕迟钝的快感么?全力为你铺展宏图!(……我误人子弟了,全力啊,谁选谁倒霉= =)
前期就穿副本装就很OK,42副本试炼窟的情深似海光圈一定要刷到,可以陪你走完新手时期。任务得的爆裂法杖以及45副本古皇陵一层的魔音破杖都是很好的前期武器。
60级以前真的不用搞装备,真的T T (喜欢混39、49、59战场不肯升级的孩子请无视)。
60级的时候就有3种选择啦:
1、战场套:需要在战场千锤百炼,然后买悯情套。优点:有吟唱有火重! 缺点:70战场套要重新买还要重新炼化。
2、世界套:需要财力……溟澄套优点:长得好看,高魂!缺点:木火重木吟唱。
3、副本装:其实副本装也可以很强力的,无论是古三出的头或者肩膀,还是67弈剑本出的摆和裤子,还有剑域的忠心玉套装,都是很给力的装备有木有!
首饰:前期的首饰副本里加魂的都挺好的,58、59死狱天牢本会出清风链(非常好的项链)……高级之后有桃溪副本的首饰、75真本的首饰,还有战场首饰可以选择哦。

关于装备讨论太多了,我作为一个懒得下战场懒得下副本的懒人,明显的选择了世界套……
大家可以互相交流哦。
疾语是一定要有的!如果你想战场杀人如麻身轻如燕,请月白炼化。如果你想堆高攻击一杖封喉,请四色炼化。
炼化顺序讨论的很多了,我是明思女,就不出来祸害大众了……
战争篇
当玩家走到敌人城池时,除了乖乖缴过路费外,还可以选择好玩的单挑、野战和攻城战喔!俗话说的好:“养兵千日,用在一时”。如果玩家兵多将广,不让他们驰骋沙场可就太浪费了。只要能击败城内守军,口袋里的银两便可以省下来_输了可得缴双倍_,也算是属下们报答主公的知遇之恩。此外如果玩家自认为实力充足的话,甚至可以攻城战方式占领敌人的城池喔!到时城中的银两和各种建筑,就成了玩家的战利品了!
一、单挑:
单挑是武将以一对一方式来决定胜负,双方武将互相攻击,武力越高则攻击力越强,一旦某一方武将因体力不支而离场,便分胜负。在《富甲天下3》中,新设了军师的角色,也就是玩家除了派武将出战外,还可以派遣一名军师在旁边叫阵,以提高武将的斗志,军师智力越高则斗志提升就越快,一旦武将斗志到达最高点时,便会使出威力强大的“武斗技”,一次就能耗损敌人大量体力,而军师本身也有自己的“口斗技”,除了更快提升自家武将的斗志外,还能降低对方的斗志,甚至吓跑对方军师,所以军师能力的好坏,对战局有着非常重要的影响呢!由于游戏中的“武斗技”高达九十种,“口斗技”也有六十种,搭配所产生的变化共有五千四百种之多,若再加上与对方的变化可就高达二千九 百多万种了,玩家不妨试着让各种武将与军师搭配看看,说不定让张飞当廖化的军师反而是吕布的克星喔!
二、野战:
野战就是在城外作战,由于每座城池都有不同的属性,所以野战便依其属性分为陆战、水战和山战。野战由双方各派一名武将出战,同时决定以多少兵力投入战场,最少一百人,最多一千人。由于士兵的作战能力与武将统率力、地形适性_陆战力、水战力和山战力_及士兵士气有关,所以领兵的武将统率力及地形适性越高越好。此外玩家也可以派遣军师协助作战,军师会在战场中设置陷阱,智力越高的军师可以设置的陷阱就越多。开战后,玩家便会看见双方大军陆续登场,然后在主将一声令下向前冲锋,不幸落入陷阱的士兵可能还没交战就阵亡了,但如果主将地形适性较高,是可以识破陷阱的,等到双方士兵越过陷阱区后,便会展开激战,直到某一方士兵全部阵亡为止。虽说兵力高的一方比较容易获胜,但如果玩家能善用军师,以陷阱方式消减敌军,那么也很有可能出现以寡击众的情况呢!
三、攻城战:
玩家若有必胜的把握,其实也可以选择攻城战,不过失败的话不但士兵伤亡惨重,还要赔上一笔过路费,不可不慎。攻城战双方可以各派一位主将,和两名副将,武将的统率力越高,士兵的战力就越强。概括来说,攻城战其实对防守方比较有利,因为城池有耐久度的设计,当耐久度未降至零时,攻方无论如何是伤害不了城中士兵的,而城内士兵反而可以名正言顺的向攻方士兵丢石头泼洗脚水,造成攻城士兵的损伤,所以越快降低耐久度,对攻方士兵越有利。降低城池耐久度,除了平日用计之外,攻城时选择适合的攻城机关尤其重要,用冲车的效果就比用凿子来的显著,一旦耐久度降至零,胜利的可能性可就大大提升_!在《富甲天下3》的设计中,兵力多虽然使得攻城战胜利的机会大增,但相对伤亡人数也会提升,所以玩家千万不要一口气将所有士兵投入攻城战,否则虽然获胜,但元气大伤可就得不偿失_!
四、过路费:
过路费的计算与三项因素有关,一是城池的规模,城池规模越大表示娱乐设施越多,过路费当然就越高;二是发展金的多寡,如果城池中的发展金放的越多,表示投资越多,过路费也会因此而提高;三是占领数目,如果一州之内所有城池被同一个主公占领,那么表示该州已被垄断,过路费也只好水涨船高了。如果玩家钱多的花不完,或者崇尚世界和平,那么选择缴交过路费其实也未尝不可,何况缴交过路费可以提升敌人对玩家的友好度,并增加主公一点声望,算是不无小补吧!
一统天下和群雄并起模式
一、一统天下模式:
就是所谓的剧情模式,玩家可由曹操、孙权、刘备三个主公中择一进行,由于三个主公的剧情、条件和关卡不同,因此以不同主公进行时的乐趣亦不相同。每次过关后,玩家可以保留武将、武器、机关、计谋、声望值等等对象及属性,然后进入下一关,因此关卡的连结显得更为紧密。为了增加挑战性及趣味性,每个关卡的胜利条件都不尽相同,以刘备为例,“黄巾之乱”发生在幽州,胜利条件便是收复被黄巾贼侵占的四座城池;“打倒董卓”发生在司隶及雍州,胜利条件是击败董卓便可过关;“赤壁之战”发生在荆州及扬州,玩家必须占领荆南四郡,并且联合孙权打倒曹操才算过关;“七擒孟获”发生在益州,是刘备的特殊关卡,击败孟获虽然就能过关,不过如果不能趁机多拉一些武将的话就“亏”大了。其它的关卡及其它主公的胜利条件就留待玩家自行发掘吧!
二、群雄并起模式:
就是所谓的单关模式,玩家可由十一位主公中自行挑选并设定条件来进行游戏,由于本模式采开放设计,玩家选择不同地图,就有不同的胜利条件供选择。以幽州为例,胜利条件就包括了消灭所有竞争对手、占领所有城池、累积财富达五十万两、收复所有被黄巾贼占领的城池、一年 后比较积分、据地称王等六种,不同的地图就有不同的胜利条件供选择喔!此外玩家若想邀集三五好友共襄盛举也可选择这个模式,最多可提供四位玩家同时进行。
三、十一位主公能力比较:
1.曹操
一开始就以都尉身分登场,虽然没有特殊技能,而且持有银两最少,但武将的平均素质极高,而且一开始身边就有七位武将相随,是初学者不错的选择。
2.孙权
拥有“水军”特技,虽然士兵最少,但长期而言发展性不错,尤其武将忠诚度高,几乎不需花钱就能拥有一堆效忠武将了。
3.刘备

爱民如子的刘备是最得人心的主公,虽然一开始身边只有关羽和张飞,但只要勤跑“聚闲庄”,武将人数将可迅速提升。此外刘备的幸运度是所有主公中最高的,想要一帆风顺的话,刘备是最佳选择。
4.董卓
不但拥有“沙漠”特技,而且一开始的武将、银两、士兵、声望等各项条件都在平均以上,可说是一位实力派人物。特别值得一提的是当董卓经过山寨时,所有武将的体力都会恢复喔!
5.袁绍
不愧是关东诸侯之首,袁绍拥有主公中最高的声望值,不仅经过皇宫时俸禄最多,在路上相遇其它主公都得乖乖退避三舍呢。


