LOL云顶之弈922新版本没有开启排位赛,目的就是让棋友们熟悉S2赛季新版本的内容。下面为大家带来LOL云顶之弈螳螂六刺四雷霆阵容攻略。
阵容:螳螂六刺四雷霆

只要能给螳螂一把大天使。要靠他一人C的话再给一把无尽,加沙漠羁绊和刺客羁绊。真的不虚大部分阵容,对面六七个人很有可能在三秒内被螳螂一个人杀光。
出装
大天使无尽+飓风/狂战转职。一个人暴击不行,要敌人一起被暴击才快乐。螳螂技能结束之后,天生自动回10蓝太可怕了。
只要有两水滴就能这么玩,但是比较怕刺客。四级开赌拉闸的话,反手搞一堆一星弄沙漠刺客羁绊,一星螳螂带把无尽和大天使,还能再战十来个回合。
六刺四雷霆
这版本刺客也不弱的,六刺四雷霆,剧毒奥拉夫都可以带走。八级很好刷雷霆拉克丝,没有拉克丝三雷霆也行,现在都觉得刺客太弱了不重视没啥人出绿叉。
六刺不用赌,七级基本成型,八级刷光辉,六刺大哥是梦魇。
补充一个遇到的bug
新版本BUG很多阿,小编没上妖姬,但是有刺客的羁绊和法师的。但是小编的妖姬一直在场下。也试过上了妖姬没有刺客和魔法师的羁绊的。
口袋妖怪复刻巨钳螳螂配招攻略
飞天螳螂卡兹克,作为一个刺客型英雄,其适应性是无与伦比的,他可以上单,可以打野,可以中单,并且能在每个位置都发挥的异常出色
英雄优点:
1,伤害超高,因为被动无情威胁的效果以及对孤立无援目标的加成使得卡兹克的伤害简直残暴
2,回复能力不错,W技能可以恢复一定的血量,拿来拼消耗是不错的
3,E技能以及大招的存在使得逃生以及追杀变得很简单
英雄缺点:
缺点目前来看只有一点,太耗蓝,所以要做魔切
英雄技能:
无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+05法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
加伤害的被动,要注意对线的时候时常要离开对方英雄的视野来获得这个被动的BUFF,增加输出
恐惧盛宴/进化-爪子被动效果:标记周围落单的敌人;主动效果:卡兹克对目标造成70/100/130/160/190(加成16装备攻击力)点物理伤害,如果目标落单,该伤害增加至100/145/190/235/280点。 进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
单挑的输出非常高,进化为爪子的话射程增加,追杀敌人更是得心应手
虚空尖刺/进化-尖刺颈脊卡兹克对发射出虚空尖刺,在触碰到第一个目标后爆炸,并对爆炸地点附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(加成09装备攻击力)点物理伤害;卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到40/70/100/130/160(+05法术强度)点治疗效果。 进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
卡兹克的主要伤害技能,6级以后优先进化虚空尖刺,可以为你提供成吨的伤害,无论是团战前磨血还是团战时的输出,没得说,神技
跳跃/进化-翅膀卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成65/100/135/170/205(加成08装备攻击力)点物理伤害。 进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
优秀的逃生/追杀技能,而且伤害也非常可观,升级技能后,击杀和助攻可以重置此技能CD,在团战残血追杀阶段简直凶残
虚空突袭/进化 - 伪装卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡基克斯可以再次释放一次虚空突袭。 进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空突袭,在潜行时卡基克斯受到的伤害降低40%。
大招逃生和追杀都是十分OP的,两个1秒的隐身,以及40%移动速度的提升使卡兹克可以很容易的偷袭后排英雄,从而奠定团战胜局
符文选择:
高级攻击印记9高级护甲符印9高级魔法抗性雕文8高级攻击力雕文1高级攻击力精华3
加一个高级攻击力雕文可以提升1点的攻击力,是很有用的
高级攻击印记9高级护甲符印9高级成长魔法抗性雕文9高级移动速度精华3
打野偏向于移动速度,这样可以很好的GANK
英雄天赋 :
一套侧重攻击,一套侧重防御,可自行选择
技能加点 :
主W副E有大点大,进化点数分配顺序WEQ,不推荐加R
出装推荐:
出门可选择
增加线上消耗的能力后期神装
+
可选装备
法师多选水银鞋,AD多选忍者鞋,半肉半输出的卡兹克一定是让对方头疼的存在
总结 :
卡兹克是拳头出的新英雄里,非常OP的英雄,也是一个很火热的英雄,虽然被削弱过,但是还是能够输出成吨的伤害,对于团战中,切入对方后排击杀ADC的能力非常之强,W的AOE伤害无论是清兵还是团战前的磨血伤害都非常高,甚至在没开团的时候对面已经残血了,这时候在E跳跃切入收割简直是无脑,总的来说卡兹克这个英雄是很值得一练的,也是上分神器,我曾经两天之内用卡兹克排位全胜涨了200分,相信你通过练习以后也可以的
LOL云顶之弈沙漠刺客攻略
口袋妖怪复刻IOS版
v328
类型:角色扮演
大小:12232MB
评分:96
平台:
标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通
口袋妖怪复刻巨钳螳螂怎么配招?在口袋妖怪复刻手游中,巨钳螳螂十分bug,它的技能刀背打击实乃抓精灵的神技。接下来,作者就为大家带来口袋妖怪复刻巨钳螳螂配招攻略。
巨钳螳螂作为飞天螳螂的进化型,在种族值上和飞天螳螂同为500,只不过在配置上有所改变,第六世代的XY推出后,更是推出了加强版的mega巨钳螳螂,相比原先的巨钳螳螂在火力和防御上又进了一个台阶,这里仅仅是提一下。
依旧从种族值开始分析。巨钳螳螂的种族值分配为:HP70,攻击130,防御100,特攻55,特防80,速度65。明显可以看得出来高攻击高防御是其最大的特点,HP和特防属于中等水平,特攻完全可以忽略,速度也是偏慢的。所以巨钳螳螂的方向必然是物攻手后物盾了。来看一下口袋妖怪复刻的技能学习表。
巨钳螳螂的属性为虫+钢,从上表得出的结论是,在第二世代时,仅有合金爪一招是本系物理技能,这么一来,再怎么130的物攻能力也得不到很好的发挥,于是另一个技能剑舞就成为了陪伴巨钳螳螂多年的好搭档。
物理攻击手是巨钳螳螂的最常见用法,前面提到了一个神技剑舞,作用是提升两段攻击力,而因为速度过低的关系,第四代的一个钢系技能飞弹拳成了另一个标配,飞弹拳的伤害仅有40,但是一个先制技能,只要对方不使用限制技能就必定先制攻击。从这两点你想到了什么细思恐极,下面分享一下我的个人遭遇。
那是一个明媚的午后,我和往常一样打开了3DS进行WIFI对战,匹配到了一个带着巨钳螳螂的对手,大致的过程就是对方上了螳螂,我的第一只打了一下,效果一般,然后对面剑舞,我再打,还是没死,对面又剑舞,然后对方飞弹拳,我的精灵跪了,第二只出来,飞弹拳,又跪了,第三只,飞弹拳,又跪了,然后就输了(我玩的是6选3的模式)。所以这两个技能的组合可以说除了钢系对付不了的几个属性的物防精灵外,完全可以默秒全。
口袋妖怪复刻首充巨钳螳螂玩法攻略
LOL云顶之弈沙漠刺客大家比较常见的体系,那么螳螂主C的沙漠刺客你们见过吗?下面带来LOL云顶之弈螳螂主C沙漠刺客阵容玩法攻略,一起看看吧~
阵容关键点
螳螂的的大招后的攻击每次必定为暴击,配上三刺客(增加75%暴击伤害)和一把无尽(增加125%暴击伤害)则暴击伤害增加百分之二百。再加上四沙漠的减少敌人百分之九十护甲。基本上等同于刀刀暴击的真实伤害!一刀1000+。螳螂满蓝为四十点,如果再配上双炽天使,我们就可以获得一个满图乱飞,一刀一个的金色闪光。
阵容组成
螳螂,沙漠皇帝,战争女神,虚空遁地兽,梦魇,鳄鱼,奇亚娜。
组成四沙漠,三刺客,两钢铁的阵容。
装备
螳螂装备缺一不可。少一件,效果就会大大降低。
二星的螳螂身板比较脆,比较怕aoe,而且没有办法带防御装。这个阵容没有很好的控制手段,所以战争女神的装备尽量以控制装备为主,打一手控制,可以有效防止螳螂被秒,增加了阵容的容错率,也变相的增加了阵容的坦度。
运营思路
开局拿女神泪。开局拿女神泪的人会比较少。所以比较容易得手。后续选秀还是以女神泪为主。毕竟需要双炽天使,四个女神泪来合。无尽尽量靠野怪爆。尽量开局打完三波小兵之后有两个女神泪再去选择此阵容。
前期过度:
可以三丛林过度,大树,翠神,妖姬,梦魇,皎月。组成三丛林三刺客。后续有卡再慢慢换。皎月带螳螂装备打工。
也可以掠食者过度,挖掘机,深渊巨口,梦魇,蝎子,六人口再上两沙漠(鳄鱼加战争女神)。
因为阵容里用的高费卡比较多,所以尽量选择早上人口,个人一般在第一轮选秀之前上四人口,在打石头人之前上五人口,这样可以早点白嫖到螳螂(四费卡)。
阵容强度不够,可以选择打完石头人小搜一下。大概留下三十,之后就卡着五十的利息慢慢上人口即可。
在打完狼哥之后,上七人口。开始搜阵容当中所需的卡,直至成型。在螳螂二星之后,考虑存钱上八。在八人口追三星螳螂。
建议鳄鱼追三星,因为强力又便宜。轮子妈追三星,因为是阵容的副c。其他英雄不建议追三星。存好经济追三星螳螂。
LOL云顶之弈螳螂怎么出装
口袋妖怪复刻IOS版

v328
类型:角色扮演
大小:12232MB
评分:96
平台:
标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通
今天,作者为大家带来了口袋妖怪复刻首充巨钳螳螂玩法攻略,首充送的巨钳螳螂可谓是良心宠,它拥有一个十分强大的技能。接下来,作者就为大家带来口袋妖怪复刻首充巨钳螳螂玩法攻略。
首充赠送的巨钳螳螂,除了外形拉风!战斗力爆表之外!还有一个更加强大的隐藏功能!
那就是巨钳螳螂的另外一个称号! “抓宠小能手” (这个称号听起来也不怎么威风啊 Orz)
为什么做巨钳螳螂是 抓宠小能手呢!我们马上进入相当科学的分析!!
原因一:帅
作为口袋妖怪里面的高富帅!光是帅就可以让对面的精灵跟着你走了,这已经是先天条件的巨大优势啦!(第一个原因就那么不科学)
原因二:巨钳螳螂弱点少!
巨钳螳螂的属性是 虫+钢 免疫中毒 除了是很怕火之外 其他属性打下去简直就是 隔靴搔痒 根本不痛 这样就可以在抓宠的过程中 节省恢复hp的回合,能更有效地捕捉精灵
原因三:全游戏唯一的抓宠神技---刀背击打!
听说原因时策划大大很喜欢巨钳螳螂,所以全游戏目前只有巨钳螳螂拥有刀背击打哦!(有这么任性的策划吗!)
刀背击打这个技能,看似普通,但是大家只要仔细一看就发现个中的神奇!
飞天螳螂卡兹克打野教学攻略我就是要5杀
《云顶之弈》中,螳螂是游戏里的虚空掠夺者,卡兹克的爆发伤害一直都是很高,几乎可以秒人,玩家们可能不知道螳螂怎么出装,下面带来螳螂的出装玩法攻略。
螳螂出装玩法攻略
推荐装备
饮血剑
无尽之刃
炽天使之拥
属性
生命:750
护甲:25
魔抗:20
物攻:75
攻速:08
暴击率:25%
攻击距离:1
初始法力值:0
法力:40
技能
荒芜来袭
主动
卡兹克进入潜行状态然后攻击生命值最低的敌人,对其进行暴击,造成物理伤害并获得法力值。
额外伤害:100/200/500
魔法获取:5/10/15
羁绊
沙漠(部署多名沙漠英雄会削减敌方队伍的护甲。削减值随部署的沙漠英雄数增加。)
2:削减敌方队伍50%的护甲。
4:削减敌方队伍90%的护甲。
刺客(部署多名刺客会为他们提供暴击几率和强化的暴击伤害,随部署的刺客数增加。)
3:10%的几率造成75%的暴击伤害和+10%暴击几率
6:20%的几率造成150%的暴击伤害和+20%暴击几率
英雄优点:W的高效清野和恢复能力,让卡兹克在野区游刃有余,技能的被动加成,让他加点的选择会更多。后期的卡兹克更是具备不俗的收割能力,一不小心就会拿个5杀。
英雄缺点:血量过低,比较依靠队友输出,如果不是碾压的对局,是不具备开团的能力的。后期也十分依赖装备,一个后期秒不掉脆皮的卡兹克是对团战的帮助不大的。对于皇子,狮子狗这些打野英雄,卡兹克缺少控制,在对面有位移和闪现的情况下是很难击杀的。
技能介绍
无形威胁:
技能解析:这个被动技能让卡兹克拥有很强的单挑能力,会增加卡兹克gank单人路的成功率。
品尝恐惧快捷键 Q
技能解析:这是卡兹克的主要伤害技能,在大招被削弱以后,第三次进化技能,Q是首要选择,进化了Q之后,卡兹克的收割能力会提升一个很大的层次。
虚空突刺快捷键 W
技能解析:W对野怪拥有额外的伤害,还有恢复能力,减速能力,poke能力,可以说是一个很全能的技能,卡兹克前期的打野和gank是十分依赖W技能的。所以,卡兹克在第一次到达6级时升级W技能是首要选择。
跃击快捷键 E
技能解析:一个可以穿墙的位移技能,也是卡兹克追击逃跑的主要技能,进化后的E更是螳螂的核心技能了,正是E技能的刷新机制,才让卡兹克有了惊人的收割能力。所以,E技能是必须进化的。
虚空来袭快捷键 R
技能解析:大招的削弱让卡兹克元气大伤,但是还是不影响后期的威胁,前期可以用大招来躲避眼位,后期可以用大招切入,秒杀对面关键性的人物。
符文页搭配
解析:依然是AD的通用符文,如果你对自己足够自信的话,可以把魔抗换成减CD符文,必进卡兹克对CD的需求还是有点高的
天赋搭配
解析:21/9/0AD打野的通用符文,不解释!
召唤师技能搭配
惩戒:打野必带技能。不解释;
闪现:逃跑追杀都很好用的召唤师技能,很少有英雄没带此技能,算是召唤师技能的代表了。闪现对于卡兹克来说更大的作用是用来保命的,卡兹克切入战场时就一定要能秒掉脆皮,如果WE技能都放了,但是对手还不能被杀死,那一卡兹克的低血量是很危险的,必要是闪现切出战场,让队友上,等E技能好了的时候在切入收割。
出装思路
出门装:
打野出门装,不解释。
中期核心:
打野刀,打野必备,还有攻击加成,鞋子的选择对卡兹克来说就很多了,但是一般都出减CD鞋,也可以出5速鞋,追击能力更强。如果对面AD伤害过高,一定要出护甲鞋啊。如果对面有想莫甘娜,卡牌这样的长时间控制英雄,那魔抗鞋是必出的了。
顺风后期:
没错,顺风后期就是干!如果机会够好的话,你是可以直接E先手的,正常都是队友开团,找准机会切入对面后排,秒掉输出剩下的就是收割全场,拿下5杀!
逆风后期:
这套出装基本能抗住一定的伤害而保证不死,逆风更是考验你切入战场时机的把握了,找准时机切入,就算秒不掉对面的输出,那么你的蓝盾魔抗刀还是可以让你在刚一会儿的,更何况还有复活甲,死了没事,站起来继续干!

打野对位技巧:
盲僧:无论高低端局,都会遇到瞎子这个野区常客,面对6级以前的瞎子,在1V1的情况下都是很难打赢的,所以前期你要做的就是安心刷野,找好机会GANK,做好视野,防止瞎子反野和抓野。在6级以后,你的优势就会明显的大于瞎子,这个时候在无情的殴打他吧! 蜘蛛:这也是一个很强的打野,但是你完全不用怕他,前提是你要躲过他的E技能,如果被晕住,还是有点伤的。在没有被晕的情况下,你就用你的W和Q和他打在Q冷却时可以退后一下,毕竟你的Q才是你的单挑厉技。寡妇:她的隐身很是烦人,最怕她在你打野打到一半的时候突然出现。对付她,带个真眼吧!有了真眼,她可以说是完全无力,没爆发,血还脆,上去干她吧,当她用W逃跑时,放出你的W,
这时候你就慢慢享受寡妇的欢乐吧!
Gank心得:卡兹克3级就有gank留人的能力,但是如果机会不好是很难获得击杀的,所以没有很好的机会是不建议这么早就gank的,以免耽误你的发育时间,6级以后,配合大招和进化过的技能抓人的成功率是很高的。
团战心得:卡兹克在团战的时候一般是最后登场的,你需要做的就是潜伏在附近敌人看不到的地方,当团战打的正乱,对手被消耗的差不多的时候 ,就是你闪亮登场的时候,接下来就是你的show time!


