S4辅助一姐莫甘娜攻略你的灵魂将由我掌控

核心提示英雄浅析莫甘娜自从被开发出counter当前热门辅助锤石曙光之后,就一直属于最热门的辅助。不论是自身强大的控制还是控制减免的属性,都奠定了当前辅助一姐的地位。就算是当前职业联赛的辅助新宠娜美,在一定程度上也被莫甘娜所克制。符文天赋由于大多数

英雄浅析

莫甘娜自从被开发出counter当前热门辅助锤石曙光之后,就一直属于最热门的辅助。不论是自身强大的控制还是控制减免的属性,都奠定了当前辅助一姐的地位。就算是当前职业联赛的辅助新宠娜美,在一定程度上也被莫甘娜所克制。

符文天赋

由于大多数玩家只有两页的符文页,而且有一页势必要留给AD英雄。所以为大家推荐一套可以和中路AP通用的符文。稍稍有一些不同的是三个蓝色回蓝雕纹。因为对于莫甘娜来说,用技能摸对方不仅能消耗对方血量。同时也可以给自己带来经济。为了有更多的蓝量打消耗(赚工资钱+不小心补兵),符文和天赋都会加强一些回蓝。

通用型天赋

线上压力不大的话推荐通用型为主的天赋配合工资装出门。这样在中期会有更多的经济做视野以及补充团队装备。同时冷却缩减与游走能力也有着明显的提升。

防御型天赋

线上压力大的话推荐防御型天赋为主配合多蓝盾或者红水晶出门。有肉有回复的同时能抗能打。虽然没有通用天赋加的经济多游走快但对拼能力大大加强了。注意的是莫甘娜需要冲到人堆里放大所以压迫可以减少被减速到的人对莫甘娜的伤害灵敏可以使莫甘娜没盾的情况下的速度不会被减缓太多。这两个天赋都非常适合莫甘娜所以推荐放弃掉3点护甲的两点天赋点出这两点。

技能加点

灵魂吸取被动

莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。

暗之禁锢快捷键 Q

莫甘娜放出一个黑暗魔法球。击中一个敌方目标后,魔法球将会造成魔法,并将该目标暂时定在原地。

痛苦腐蚀快捷键 W

莫甘娜诅咒一大片区域,对区域内的敌人持续造成伤害。

黑暗之盾快捷键 E

为友方英雄施放保护盾,吸收魔法伤害并阻挡限制技能,直到护盾破裂或消失。

灵魂镣铐快捷键 R

对附近敌方英雄施放灵魂镣铐,造成伤害和减速效果,一段时间后,仍然留在莫甘娜身边的敌人会再次受到伤害和晕眩效果。

解析:线上如果对方AP伤害比较高比如有安妮这样的高AP加眩晕控制。你可以选择主加E技能。W技能加一点足够用工资装骗钱就行。如果不需要主E一般都是主Q技能。满级3秒钟的束缚就意味着被Q中就要被打一套甚至交出召唤师技能和小命。而R技能是莫甘娜的灵魂技能,R技能控制到越多的人,你们的这波团就越好打。而如何放好R技能会在后面详细说明。

召唤师技能

解析:无论是闪现接Q还是闪现进人群放大又或是逃生,闪现都是必备的召唤师技能。

治疗

解析:治疗首先能保证自己以及ADC的血量安全。其次加速效果也能使莫甘娜在人群中更加来去自如。

线上思路

莫甘娜在线上几乎没有天敌,面对主流辅助锤石娜美曙光丝毫不虚。面对高爆发AP也能游刃有余。在线上要注意自己盾的厚度是否足够挡住对面的AP爆发从而让被上盾的人成功免疫控制技能,不够的话需要加高一些E技能保证安全。莫甘娜在6级之前主动进攻能力并不强大因为Q技能不能穿兵且容易被躲。线上想要禁锢住人需要利用视野死角趁其不备或者逼迫对方走位才容易命中。而到了6级之后就显得非常主动了,首先闪现开大或者绕视野开大如果对方试图逃脱你大招的范围就势必不能跟你们打反击这样就有了好几秒的单方面殴打时间同时你的Q技能这时候也更容易命中。而且在你们治疗加速或工资装加速后还不一定能逃脱你大的范围。如果对方决定回头反打,注意让自家ADC不要被控被秒。这样就算你牺牲了,只要大中Q也中你们这波2V2基本都是可以赢的。打野来了的话最好接后手Q成功率高一些。或者看打野靠近给自己盾然后闪现开大卖自己。

团战打法

团战莫甘娜的核心思想就是大中尽可能多人的同时Q中敌方关键的人物。团战时只要你Q中了ADC,3秒的禁锢时间足够他死好几次了。如果对方突进强你也可以将Q留着保护后排,配合己方ADC以及AP击杀对方的突进英雄。然后大招开启配合己方输出英雄收割战场。莫甘娜的E拼的不是手速而是意识和预判,E开的好甚至相当于身上好几件女妖一起穿的效果。团战E是给自己给肉还是给输出都是需要自己对于局势的准确判断以及实战经验的积累。

如何与他们对线

娜美

娜美的技能全是AP伤害而且除了Q技能基础伤害都不高。你只要主E然后及时套盾,娜美在线上基本不会有作为。而且你可以趁她放技能的硬直Q过去反打一套。

布隆

这是一个很酷炫的兄贵,在这个版本也很op。但遇到莫甘娜也很难有作为。但你先手打他也占不了便宜。打布隆的话首先他的Q有抬手动作你可以秒开E避免损血。其次他的被动在谁身上就给谁盾就能避免被眩晕。而且有了莫甘娜的Q技能完全可以避免被其近身施加印记(E技能的盾只能减免伤害而不能减免技能效果)。打布隆也推荐主E毕竟对方有盾的存在想打出Q的伤害也不容易不过开了盾只要Q盾就能晕大叔,这样也挺爽的。双方有大之后感觉也是55开,主要看ADC是谁,如果对方是奥巴马加布隆,就一定要小心不要被大叔跳小兵近身然后配合奥巴马瞬间晕住打出高伤害。

锤石

打锤石需要你眼疾手快就能取得优势。他Q的一瞬间你E他拉的目标然后还他一个Q这样就能赚到。如果锤石选择闪现E你直接禁锢到他就可以然后看机会选择要不要给盾给谁盾。当然你也可以选择禁锢点他灯笼过来的人。锤石放大你可以ALT+E给自己盾然后大摇大摆走出去给队友开路。就算盾破了这一下也控不住你同时通过魔法盾的伤害减免你几乎不会损失多少血。

出装解析

出门装:

或或

解析:多兰盾对拼强蓝色工资装钱多**工资装收入稳定主动给力,个人推荐蓝色工资出门因为莫甘娜很容易用它蹭工资主动AOE减速效果也不错。剩下的钱配合适当的补给品出门。

前中期核心:

解析:五速鞋支援,眼石辅助必备,军团提供团队增益,有多余的钱升级一下工资装多一个主动技能同时提升些许收入。

后期核心:

解析:后期水银鞋效果非常不错,当然AD多就护甲鞋。军团升级为钢铁烈阳之匣提供护盾,可以选择兰顿女妖提供血量双抗以及挡技能限制敌方AD输出。然后可以放大卖自己然后开启中亚保命躲对方技能以及输出。后期飞升护符配合治疗团队加速效果非常不错有钱可以从蓝色工资装换成这个。

结语

莫甘娜的强大不在于对拼能力上而在于反制能力以及无天敌和免疫控制上。我个人觉得莫甘娜的E才是她的灵魂技能,正如会放风墙的亚索才是一个合格的亚索,会灵活运用E技能的莫甘娜才算是一个会玩的莫甘娜。

金铲铲之战s65莫甘娜狙神阵容介绍金铲铲之战s65莫甘娜狙神怎么玩

莫甘娜

介绍

原作者:Chinaselance(美服Elo 2000左右 莫甘娜为其使用第二多的英雄) 翻译者:jimguo97

大家好,我是Chinaselance,一个elo两千左右的玩家。莫甘娜是我使用的第二多的英雄,击杀助攻死亡比是54。我认为我对莫甘娜的使用还是比较到位的。虽然Riot对她做了很多很多的削弱,但是你不得不承认她还是很强。

莫甘娜是个被很多人低估的英雄,这一点让我很失望。其实她在整场比赛中能够很好的控制局面,因为她能控制团战走向。你完全可以通过你的大招在团战中戏弄对手。q能够让你很好的留人,而e能够拯救你的队友。

游戏中有很多apc能够控制整场比赛的走向,在我看来莫甘娜就是他们的一员。她很有潜力,但是总是被人轻视因为她被削弱过。嘿!凤凰被削过,夜魔被削过,被削过的英雄多了去了。他们弱吗就凭这一点判断莫甘娜没有潜力,未免有点武断吧。

技能使用

灵魂虹吸 :十分有用。配合饭盒能够让你在线上长期的停留。以前你不怕点燃因为你可以很快的吸回来,但是现在你要知道点燃对法伤吸血也有减治疗效果了。黑暗束缚 :重要技能。你要知道它的速度很慢,很容易躲。你要去预判敌人的行进路线而不是看见他们在哪里就往那里扔。当敌人因为有了鞋而能够轻易地躲闪时,配合w跟你的大招使用痛苦腐蚀 :一个像模像样的aoe输出技能。此技能最大的作用就是farm跟配合q骚扰敌人。当敌人可以很轻松的走动时,不要轻易使用。当然,像皇子,蚂蚱等队友使用大招时,你可以毫不犹豫的甩出这个技能。黑暗护盾 :最好的护盾之一。可以免除很多的魔法伤害。但是请记住对点燃无效,我不想再看见任何尝试使用护盾免除点燃的举动。它的正确使用方式是用在主t的身上,或者给自己套上然后跳进人群放大。请在对线时保持此技能可以使用,因为你不知道什么时候对方打野的就会来尝试干翻你。灵魂镣铐 :一个能眩晕,能减速,很好用的大招。注意不要过早的使用使用中亚,那样敌人可以跳出去。尝试在使用大招的时候q住敌人,这样一般就跑不了了。这里提供一个连招:r-w-q-点燃。

事先在计算好的地方使用w能够在敌人被眩晕时减少魔抗,从而让你的q能够造成更多的伤害。

天赋、符文

天赋 法师通用9/0/21

符文

红色:固定法穿,我觉得是最适合apc的。从游戏开始就会增大你的输出,因为英雄是有基础魔抗的。

**:成长hp

增强你的生存能力。配合时光使用效果更佳

蓝色:ap成长

前中期让你的技能打的人更痛。你的一套连招可以很痛快的秒掉没有出魔抗装的英雄

精华:ap固定

理由同上装备

出门:多兰之戒蓝水晶生命药水速度之靴生命药水如果想6级拿人头,请使用多兰之戒 。当你的对面有很强的骚扰能力时,请使用蓝水晶生命药水 ,它们能够让你在线上活得更长久。下一次回家:催化神石速度之靴侦查守卫如果钱不够,可以只买饭盒催化神石 。它能够让你在对线期活得很舒服。如果连饭盒的钱都没有,那么就蓝水晶速度之靴侦查守卫核心装备:时光之杖水银之靴现在时光之杖 可能是最好的增加ap的道具。或许有人说我们有盾没必要再买,但是她的盾没有净化效果。如果你的队伍需要更多的输出,出法师之靴 。需要更频繁释放技能,就出减冷却时间的明朗之靴 。视情况而定,但是绝大多数情况下我都会选择水银之靴 。理想的装备:时光之杖水银之靴Rabadon的死亡之帽中娅的沙漏虚空之杖女妖面纱对面ad凶狠时:时光之杖水银之靴中娅的沙漏冰霜之心Rabadon的死亡之帽虚空之杖对面ap凶狠时:时光之杖水银之靴Rabadon的死亡之帽深渊权杖虚空之杖女妖面纱

可选装备:

冥火之拥 :莫甘娜可以使用它。但是不能提供生存能力,而且会托延你的其他的出装。守护天使 :如果你场场团战都被集火,可以出一个。能够增强你的存活能力。海克斯科技左轮手枪远古意志 :我不认为你在有了这些法术吸血后能够活的更长。莫甘娜的技能cd不短,所以没什么大用。梅贾的窃魂卷 :我不喜欢杀人系列的物品。如果你老站在团队后面,你们也就快输了。瑞莱的冰晶节杖 :你没有技能需要减速。你的w也许会,但是在被眩晕的时候使用更好。莫雷洛的邪术秘典:参照冥火 召唤者技能介绍闪现引燃此选择适合solo。闪现能够最大化你的大招,同时让拥有闪现 眩晕的你在前期更有压迫力。

其他选择:

闪现虚弱

当你走双人线或者定位为辅助时,请用这个

闪现幽灵疾步

另一种适合双人线辅助的召唤师技能

另外当你上路单时还可以选择传送 。我当我不是打辅助的时候我基本不会带清晰术 。如果你选择走辅助路线,请配合闪现使用。

其它所有我没提到的技能请不要使用。

优点/缺点

前期:

前期莫甘娜并不是一个很强大的英雄,面对对方的骚扰没有办法很好的骚扰回去。尽量只使用普通攻击去补兵,除非有眼控图或者你已经没多少血了(用技能吸回来)。1级打团战请好好使用你的Q。

等你到了6级就好玩多了。在有眼的情况下使用w推线,在可能的情况下闪现过去对着你的敌人砸技能吧。顺序r-w-q-点燃(R眩晕后保证其他技能成功率)。

中期:

莫甘娜强大的时期。这时候你应该有时光了,或者还有个无用魔棒。尽量在你最强大的时期去发起团战。在龙/男爵遭遇战时,用跳大的方式干翻你的敌人吧。

如果你已经推掉了你们那一路的塔,请游走,杀人。在你有q r的时候你会非常强力。注意买眼,插遍全图,保护,buff,男爵/龙,都插上。

晚期:

你会从一个apc降到辅助的位置,但是没人敢小瞧你的输出。这时候你的装备应该基本成型了。莫甘娜是一个团战型英雄。在男爵打团灭对方,拿到buff然后获得胜利。尝试去使用q去分割敌方队形。请不要轻易使用你的大招,除非你能保证打到3个以上的敌人。对一个人使用这个技能是浪费。

团队中的定位

莫甘娜最强大的一点。如果你们拥有更霸气的团战发起者/tank,请让他们做这项危险的事情。连招r-q-w能让你的输出最大化。如果你的发育水平没有领先对方很多,或是对方的控制技能都还在,请不要在没有中娅的沙漏 的情况下冲进敌方阵营放大,那会很不好受。先使用q跟w骚扰,并通知自己的队友先不要发起战斗,让你来进行磨血消耗战。如果你有了中亚和大招,那你就可以轻轻松松的干翻敌人当然是跟你的队友一起。一般来说你的一套连招扔出去敌人就全挂了。但是如果没全挂,请使用e保护你们的carry。要知道你不是一个单纯的apc。

英雄联盟手游莫甘娜最强出装是什么

金铲铲之战s65莫甘娜狙神阵容介绍金铲铲之战s65莫甘娜狙神怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下金铲铲之战s65莫甘娜狙神阵容介绍金铲铲之战s65莫甘娜狙神怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

金铲铲之战s65莫甘娜狙神攻略

配置:女警、女枪、烬、发条、杰斯、寒冰、莫甘娜、赛娜、布隆

1这套的节奏更快。赛娜、莫甘娜、艾希、女枪均可以在6D,总有些能到二帮助过度中期;

2完美利用迪加体系。布隆就当个控制用,迪加羁绊+肉装+白魔羁绊给到莫甘娜,三星后肉到不能呼吸,什么狼狼人根本挠不动;

3物理装备也能玩。有就做,前期给艾希、中期给赛娜、后期给烬,欧皇一步到位也行;

4三费卡好三。人人抢熬夜波比、卢锡安的环境下,再加上有女枪同行,三费卡池被压缩,赛娜和莫甘娜好三星,赛娜三星后拿物理装也很强。

5大后期能转橙卡,吃鸡上限。大后期烬装备给二星金克斯、女枪装备给维克托,摇身一变,就成了白魔金克斯+维克托双核。

金铲铲之战莫甘娜怎么刷出来金铲铲之战莫甘娜阵容装备搭配攻略

《英雄联盟》手游中的莫甘娜是26a版本上线的新英雄,那么英雄联盟手游莫甘娜怎么出装最强呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

莫甘娜最强出装攻略

出装攻略

1、装备上我们首选时光之杖,时光之杖增加莫甘娜的法力值和血量还有法强。

2、鞋子选择明朗之靴,减少技能CD,之后附魔救赎,救赎是后期团战的有力回复道具,可使己方对友回复生命值和探查视野,在后期团战中显得尤为重要。也可以附魔中娅提高莫甘娜在团战中的容错率。配合4技能,也能打出不错的控制效果。

3、接着出海克斯冰巢核心,这件装备是26版本的新装备,增加生命值,法力值,法术强度和技能急速,增加属性非常的全面,非常契合莫甘娜这种AP消耗性辅助,并且还可以降低主动装备的冷却时间。

4、接着出冰杖,配合莫甘娜的2技能,能够减速敌人,最大程度的消耗敌人。最后出流水法杖和莫雷洛秘典,流水法杖配合莫甘娜的3技能,能够减少队友的技能CD、增加队友的法术强度,莫雷洛秘典在面对敌方有较多回复技能时,是一件必出的装备,且生命值低于50%时,减疗效果会提升至60%。也可以出复活甲,提高莫甘娜的团战容错率。装备推荐不固定,根据对局的情况,灵活选择。

到这里这就是英雄联盟手游的全部内容了,深空游戏为您提供最好用的软件,为您带来最新的游戏资讯!

北美王者组强力攻略:折翼天使莫甘娜

金铲铲之战莫甘娜怎么刷出来金铲铲之战莫甘娜阵容装备搭配攻略。游戏中一些玩家呢都是比较喜欢玩莫甘娜的,那么今天给大家推荐的就是这个传送门莫甘娜的玩法了呢,大家可以看看阵容的搭配了,还是蛮强的,不会的话下面就一起来看看吧!

站位图

开局抢腰带,抢不到抢大剑护甲做复活甲,优先做传送门复活甲狂徒给莫甘娜,凑不出3件套给,看情况给反甲吸血枪之类的防装;

后排捡垃圾就可以,伏击,鸟盾,圣杯这样的功能装给后排;

核心是6法莫甘娜,复活甲传送门狂徒站排,法师站最后一排补点输出就可以了;

7级上一个凯南或者纳尔凑3约德尔,如果剑魔很多可以追3就可以,不要约德尔要剑魔;

节奏就是开局抢了腰带,野怪爆了攻速腰带直接合传送门,狂徒打连胜,这套完全不吃装备,尽量不要掉血,剑魔配3剑加一个仙灵打工是强的,留肾3剑等剑魔6级,如果有传送门复活甲莫甘娜就可以直接上6法,没有的话没前排就等7级上6法。

然后7级卡利息慢慢D3星,哪个多追哪个,优先莫甘娜其次露露小法卡牌狐狸可追可不追。

金铲铲之战莫甘娜怎么刷出来

将金铲铲之战游戏打开,点击右下角的金币按钮。

当英雄购买栏没有英雄后可以点击刷新按钮。

最后就可以看到更多的英雄,继续选择性购买了。

sado版莫甘娜攻略新版本登顶T1的无冕之王

英雄特点

长处

由于E的存在,对线期很安全

中后期团战给力

6级之后,只要能Q中敌方脆皮英雄就有能力单杀

E可以保护队友

W的施法范围保证她可以安全FARM

短处

后期伤害不足

如果在你能用W收兵前就被猛推线,FARM会很困难

团战中如果Q不中,W的伤害就打不出来

召唤师技能

给你追杀和逃跑的机动性,帮你建立优势提升伤害,保证击杀,减少治疗的效果对有法术吸血的对手也很有效当你面对时可以带这个来反GANK。

符文搭配

精华:固定法强×3

·提升Q伤害13365

·提升W伤害1485

·提升E的护盾值10395

·提升R伤害2079

总伤害提升:594

红色:魔法穿透×9

·提升伤害的最佳选择

·和加起来能提供2280的魔法穿透

·所有英雄的起始魔抗都是30,远程英雄没有魔抗成长

蓝色:

固定魔抗×9

·在中路对手是AP时采用

·减少受到的伤害,在对拼中取得优势

成长法强×9

·对抗AD中路时采用

·你对自己信心爆棚的话也可以用,反正我不推荐

**:固定护甲×9

·LOL里的物理伤害来源广泛:塔、小兵和普通攻击都是。即使是面对AP中单也要带。面对以AD英雄为主的上路,打野和下路时也有用。

天赋选择

·21点攻击系提升了伤害和减CD

·咒剑是个很棒的天赋,只需要1点

·你需要的是提升爆发而不是防御,你又不是坦克

·9点通用提升了回蓝、减CD和BUFF时间。

·这9点通用系是用蓝的中单英雄的标准点法

技能解析

被动:灵魂吸收

·被动给予你很强的续航能力,对手很难在线上欺负你

Q:暗之禁锢

·强力的控制

·你在1级靠它可以积极进攻

·在阴影中放Q敌人会很难躲掉,这算是一个小技巧

W:痛苦腐蚀

·你的主力清兵技能和前期的伤害技能

·3级的W就可以清掉远程小兵

·Q要准才行,不然W对英雄造成的伤害会很小

E:黑暗之盾

·这让你面对打野GANK十分安全

·在E进入CD时要小心,因为这是你的逃生手段

·在和AP中单对拼时也很有用

·后期你可以用它从各种控制技能中保住队友的性命

R:灵魂镣铐 ·在团战前要保证在手,这样团战时你才能在人堆里R

·对线时你可以直接R,然后当第二段晕眩触发时接上Qw

·在没的情况下R很难放好,所以中后期尽量留着。

装备

出门装

水晶瓶

·续航能力超强

·让你的对线期非常安全,对手很难把你压跑

·性价比很高,可以帮你省下买补给品的钱

对抗AD

·用于对抗AD中单

·对莫甘娜来说很合适,因为你经常要出

多兰戒

·追求伤害的标准路线

·由于被动可以提供续航能力,2红足够了

核心装

标准出装

·如果你在线上有优势,或者至少不会被杀,就出这套

·速出,主动技能配合你的R很强力

·这不是唯一的出装方式,不过我认为是最好用的

可选装

-最合适的魔抗装。血量,减CD和被动都让你从中获益。-在敌方控制技能超级强大的情况下可以出。莫甘娜需要在靠近敌人放R,所以会受控制技能影响。如果对面是双AP甚至3AP也可以出。-不要着急出,等敌人堆魔抗再说。如果敌人没什么魔抗,就先出别的。-对莫甘娜来说这是必出的,只是什么时候出的问题。我喜欢速出,不过根据情况你也可以在或者之后出。-作为第5或第6个大件很棒。唯一被动非常犀利,提供的护甲和魔抗也能增强生存。-这也是可以作为第5或第6件出的。莫甘娜在后期缺乏爆发,这个可以帮你杀掉原本杀不掉的敌人。-很适合莫甘娜的装备。莫甘娜很需要减CD来在团战中放出更多的技能。大量的护甲也能帮助对抗ADC,而且还能减少他们的攻速。面对全AD队伍的时候也要出一个。-可以作为的替代品。如果你觉得你需要一件进攻性更强的减CD装备或者你不需要护甲,就出这个。-可以让你少泡温泉,迅速赶往目的地。或者让你快点赶上团战。

英雄对抗

难度:中等

·她的R克制你的R

·她在有R的时候很难杀

·她清兵很快

·她的游走能力更强

·你的团战能力更强

难度:中等

·你在6级之前毫无压力

·你可以试着Q她,不过应该是对刷兵的节奏

·当她到6,你就很难用W推线了

·你在团战中更强,不过打她还是要看技术,总的来说半斤八两

难度:中等

·她的Q骚扰很讨厌

·你在线上应该比较安全,因为有E

·你可以用W远距离FARM

·在你有R的情况下,Q中就有机会杀她

难度:简单

·线上要打的保守

·你们谁也打不死谁

·你在团战中更强

难度:困难

·在她6级之前很轻松

·她到6就能杀你

·对你来说对线很危险。如果被她取得优势,你就只能猥琐打钱了

·如果你滚起雪球,在你有R的时候可以杀她

难度:中等

·谁也打不死谁

·估计会是一条打钱的线路

·你在团战中略微好一点

·势均力敌

难度:简单

·对刷的线,莫甘娜稍有优势

·如果你有R,又Q到了他,就可以杀

·要注意躲开他的Q

难度:简单

·你的E可以挡住他的Q

·他R的机动性让你很难打的激进

·可以让他打的激进然后你来反击

·在保证安全的情况下用W推线,他前期清兵很差,尤其是没有蓝BUFF时

·在他用R发动进攻时留住Q,用E挡住他的Q,然后用Q反击,你会取得优势

难度:中等

·当她技能都在的时候很难对付

·她E过来的时候留着Q

·如果被他滚了雪球,就只能猥琐打钱了

·如果你有优势,到6就能杀她

难度:中等

·她前期的POKE很烦

·前期你只能收兵

·你到6之后如果Q到她,可以杀

难度:简单

·他前期的Q骚扰比较烦,不过你有法术吸血会好些

·你到6之后有机会杀他,尤其在他装备成型之前

·如果你干掉了他,就把线推过去然后GANK边路,他的清兵不行

难度:简单

·你在前中后期都能单杀他

·如果他交出了,你可以R,他必死无疑

·把眼做好,这样就能知道他GANK的动向

难度:中等

·要看个人技术,他会略微有优势

·他前期的骚扰挺讨厌,不过你有被动的回血和W的清兵

·你在到6之后可以杀他,不过等他装备好了就不行了

难度:中等

·6级之后Q到她就能杀

·她前期POKE能力变态,一定要躲开她的指向性技能

·想办法Q她,努力打钱,躲开她的技能。

前期

·莫甘娜前期偏弱

·以补刀为主

·当你有了E,你就可以靠W清兵,因为即使打野来GANK,你也比较安全

·如果敌人续航不强,就想办法Q他,不过不要浪费过多的魔法

·你6级之后才会真正强大起来

中期

·莫甘娜中期很强势

·面对脆皮英雄,你的Q+R很可能杀死他们

·你应该清兵,接着刷4鬼或者偷掉对面4鬼,然后看哪路兵线不错就去GANK

·出了之后你在团战中就很厉害了。告诉队友在小龙逼团

·看准时机给队友E。莫甘娜在团战里不是只有一个R,护盾的时机也很重要

后期

·莫甘娜后期依然强势,不过输出略有下降

·伤害方面的不足可以用Q和R控制的强力来弥补

·在对面关键人物走位不好时Q他

·后期打团时一定要有,这是完美R的保证 ·如果战况胶着,不要在没的时候打团

·把护盾套给ADC。后期ADC的输出最高,也会是对手重点针对的对象。你的E可以让ADC免受控制技能影响。

眼位

蓝色方

1-当往2号位置插眼过于危险时,就插在这里。这是一个保护眼,能够覆盖大多数敌方打野的GANK路线。

2-4鬼处的眼是最重要的眼位之一。观察对面打野何时打4鬼可以减轻你的压力,还可以让队友打的更凶,因为不用怕打野会过去。

3-这是地图下半部最理想的眼位。你可以看到通向己方4鬼的道路,这也是敌方打野GANK下路最常走的一条路。

4-这是在地图下半部最富于进攻性的眼位。敌方的蓝BUFF将会在7:10-7:15刷新,所以在6分钟左右插下这个眼。你也可以吧眼插在草丛里,当对面的中单要去拿蓝时和他拼命。这个战术在对付非常需要蓝BUFF的中单比如很管用

紫色方

眼位的解析和蓝色方一样。

莫甘娜(Morgana)出装加点攻略研究

前言:

目前关于莫甘娜的中文攻略,基本上没一篇能打的。所以决定自己写一篇详细的莫甘娜攻略。写之前做一些说明,以下的攻略,凡是提到的游戏数据和机制,基本全部来源于riot官方网站或者lol wiki。另外,由于一直玩的是美服,所以有些名词我只会用英文表达,大家理解就好。

英雄强弱:

一般来说,我会把一场势均力敌的lol可以分成以下几个阶段:

1)大前期:6级之前(时间大致为第1-10分钟,对线骚扰阶段);

2)前期:6-15级(时间大致为10-20分钟,对线推塔阶段);

3)中期:15-18级(时间大致为20-40分钟,僵持阶段);

4)后期:18级之后,时间大致为40-55分钟(此时基本胜负已分了,之所以选55分钟为限是因为55分钟后,比赛的金币奖励不再增加了);

5)大后期:55分钟之后,秒人的时代。

莫甘娜在各期的实力分布大致为:大前期,一般。前期,非常强。中期:很强。后期,一般。大后期,弱(不过很少比赛会打到大后期)。

符文:

先介绍下基本符文常识:符文分3个等级,tie1,tie2,tie3。其中tie3符文要20级才解锁,属性也是最好的。另外每一个等级的符文,都有primary(主要)和secondary(次要)之分。比如,蓝色和**的t3符文都有加固定魔法值的,但是因为蓝色的是primary的,而**的是secondary的,所以属性上蓝色的加固定魔法值的符文要好于**的。所以,如果不是追求单一极限属性,尽量选primary的符文。另外要说明的一点,符文在游戏大前期作用明显,但是对于中后期,大部分符文所加的属性微乎其微。

红色mark符文:这个没有什么争议,全部magic penetration (法穿)。

本来想介绍下法穿的计算方式,但是发现如果要详细讲清楚可以另开一贴了。其实lol wiki上把法穿的计算写的很详细,只是没人翻译而已。这里是链接:http://leagueoflegendswikiacom/wiki/Magic_Penetration

**seal符文:根据游戏风格,可以选择5秒回蓝,或者按等级加生命。因为我自己对于莫甘娜的build不缺蓝,所以我选择的按等级加生命。至于加ap(法伤)的符文,在**里是属于secondary的,所以我没有选。如果你追求极限ap,可以考虑用。

蓝色glyph符文:比较好的有,等级ap和等级-cd。如果你的出装能达到40%-cd上限,那么就用等级ap,如果达不到,就用-cd。我用的是-cd的符文。至于等级魔抗的话,半肉morgana很硬的,相信我,你不需要用符文再撑魔抗。

大精华,我用的是固定生命。其余比较好的有,ap符文,加行动速度的符文。我选择生命的原因是,大精华符文多贵啊,金币不够,所以买了个所有英雄通用的符文。其实加生命的符文不错的,前期生存能力高很多。

天赋:

lol的天赋其实大多都是微小的量变,但是聊胜于无吧。对于莫甘娜而言,必点的天赋有进攻系第9点archaic knowledge,+15%法穿。值得注意的是,这个是+15%法穿,而不是-15%目标法抗,所以实际作用有限。但是即使这样,比起其他天赋而言,已经性价比很高了。

其余的天赋点就是比较各系的整体收益了。目前而言,通用系的整体收益高于其他两系,所以莫甘娜的加点基本上都是9/0/21的加法。至于具体加点方法,需要根据你所选的召唤师技能决定,不过差别不会太大。通用系几个必点天赋为:Perseverance(第一层回血回蓝天赋),mediation(冥想),quickness(加速),inteligence(-cd),以及终极天赋。

召唤师技能:

比较适合莫甘娜的召唤师技能为:点燃,闪现,传送,清晰。我选择的是传送+清晰。这里说下个人选择的理由:

理由概括起来有以下几条:

1)召唤师技能选择基本法则之一,我觉得应该是常用,换句话说,如果一个技能你基本上是一到cd就会去用它,那么我觉得这个技能就应该是必选技能。而传送和清晰我基本都是一到cd就用的。至于闪现和点燃,虽然都是很好的技能,但是很多时候我们都是把它们保留着以备万一的吧。

2)闪现和点燃是很强的技能,但是我认为它们是属于那种影响一场战斗的技能。它们的作用一般是帮助你在一场战斗中逃脱一次死亡,或者杀掉一个残血的敌人。但是如果你考虑到以下这些情况的话,比如很多时候你用了闪现也会死,或者即使不用点燃,敌人也活不了,等等,你就会发现,闪现和点燃真正起关键作用的场合,在一场lol中也许就那么寥寥可数的几次,它们的利用率并没有那么高。而传送和清晰(尤其是传送),我把它们归结为影响整个战役的技能。比如说,很多时候,用了传送就等于救下了一座塔(换句话说,一个传送价值等于一座塔,还不强大么),或者用了传送等于己方团战多了一个人,又或者有了清晰,你可以少回一次家,等等。也许这些技能对于某场特定的战斗没什么用,但是这些技能很多时候却对整场战役的大局起了决定性的影响。

3)对于清晰,我想很多人会说,只要控制用蓝,不需要清晰也行。这里我只想说一句,对于任何耗蓝的英雄,他整场lol的输出和他整场lol的耗蓝是成正比的。也就是说,你整场比赛消耗的蓝越多,你输出的伤害就越多(前提是你不空放技能)。换句话说,你控制用蓝,也就等于你在控制自己的输出。从这个角度考虑的话,清晰这个技能直接大幅度的增加了你的总体输出。

最后还是要说一句,每个人的战斗风格不一样,如果你是喜欢单场战斗或者1v1爽的话,建议还是选择点燃和闪现。

莫甘娜的技能:

先总体的感叹一句,用熟了莫甘娜后觉得,她的技能tm个个神技啊。另外再说一句,要想玩的好所有技能全部用智能施法。不要说智能施法不准,那个是你的水平问题。

被动技能:天生自带法术吸血(spellvamp,严格上讲应该叫做技能吸血),1-6级为15%;7-12级为25%;13-18级为35%。

相对来说,莫甘娜的被动算是她最不出彩的技能。但是,你要知道,作为一个被动技能,它已经是非常强力的了。这个技能是莫甘娜赖线的保证,它为你在初中期省下了许多红瓶的钱啊。对于这个技能只说几点:1)这个是技能吸血,不影响普攻;2)这个35%吸血量是指对方实际受到的伤害的35%(就是先要计算对方魔抗等等);3)可以和物品的技能吸血属性叠加;4)对于aoe法术(比如莫甘娜的w),吸血量在原有基础上还要再除以3。

Q:属于弹道技能。满级的Q基础伤害300,ap加成90%,11秒冷却,耗蓝120,距离1300,定身目标3秒。

这个技能的优点和缺点都非常的明显。先说优点:高基础伤害(大家可以查查有几个非大招技能的伤害能有300),高加成(非大招90%的加成属于非常高的了),远距离(超过半屏),长控制(3秒的定身,同类技能中,光女的q只有2秒+1秒[3秒单控作用绝对大于2+1的双控],

瑞兹的w为2秒)。至于缺点也很显见:第一,飞行速度实在太慢,基本上是飞行速度最慢的弹道技能。第二,就是它是弹道技能,命中率只能靠手感,这也直接导致了q的准不准决定了莫甘娜使用的好坏。至于cd,这个没什么还抱怨的,同类技能cd都不短。

接下来简单说下q的用法。首先,我想说的是,如果1对1面对一个水平和你一样的对手,那么你是很难q中他的。很多时候,只要对方了解莫甘娜,并且场面不混乱的时候,对方躲你的q远比你q中他要简单的多。所以,第一点要记住的就是,当你发现对方不是菜鸟的时候,尽量不要盲目的q对方,这样只是浪费你的蓝和你q的cd。接下来,我总结了一些用q的时机:

1)大招定住后用q(这个基本是人都知道),但是这里有个小诀窍,就是时间充裕的话,永远是先w再q,因为w有减抗效果。

2)如果实在q不到,先后退引对方追的时候再q,因为追人的时候没人会走蝴蝶步的,这种情况下q到的概率基本上是100%。

3)同2)逃命的时候q人,然后逃。

4)预判,这个只能靠感觉了。不过关于预判,我要提醒下,q是可以穿墙的,所以很多时候可以隔墙q人。

W:aoe技能。满级后基础秒伤85,持续5秒,加成20%(是每秒的加成,所以还是不错的),施法范围900,aoe范围350,cd10秒,耗蓝130,附带每秒减抗8。

莫甘娜farm的神技,配合被动回血的神技,初中期带线的神技。这个技能简单,好用。另外提醒一点,莫甘娜的W是减抗效果,不是法穿,所以它很好很强大(减抗的作用比法穿好的多)。

E:魔法盾。满级后基础魔法吸收355,加成80%,cd15秒,耗蓝50,施法距离600,持续5秒,盾存在期间免疫所有控制。

这个技能高吸收,高加成,但是这些都不是重点,重点是盾存在期间免疫一切控制,而且还能给队友放。这个就太强大了,整个lol目前为止的最强反控技能啊。有了它,你免疫了减速,免疫了定身,免疫了晕眩,还能免疫压制(蚱蜢和狼人哭了)。不过,我很费解的是,这个盾似乎不免疫沉默,至少稻草人再在我有盾的时候还能沉默我。所以这点大家要注意。其次需要注意的是,这个盾只是提供免疫,而不是解除,所以被控制后是放不了盾的(如果被控制还能放我都觉得逆天了)。另外,有人抱怨这个盾不能吸收物理伤害,我想说的是,这个绝对是个buff啊。你要这么想,不能吸收物理伤害=物理攻击无法破盾,多强大。

R:aoe控制大招。2段伤害:第一段:对周围1000码内的敌人造成325(加成80%)伤害,同时减速周围敌人20%,第2段,3秒后,对仍在莫甘娜附近600码内的敌人造成2次伤害(与第一段相同),并晕眩15秒。 cd100秒,耗蓝200

范围aoe伤害,范围aoe晕眩。改变团战结果的技能。关于这个技能,说这么几点:1)这个技能平时状态下是暗的,只有附近1000码内有敌人才会亮,所以有时可以用来指导附近有没有隐形的地方英雄;2)直接释放,不需要选定瞄准;3)两段伤害间的间隔3秒时,莫甘娜不属于引导技能状态,所以这个时候莫甘娜被控制也不会终止第2段伤害和晕眩,所以对方要不被晕只有两种方法:要么逃离莫甘娜周围600码,要么干掉莫甘娜(注意,是彻底干掉,如果莫甘娜信春哥还是没用)。4)逃命的时候,开大招有奇效。

1 能力

灵魂虹吸(被动) 灵魂虹吸是为什么莫甘娜拥有强大的赖线能力的众多原因之一。当你使用痛苦腐蚀可以杀死远程小兵(75法伤/每秒 3个远程小兵) 同时你会恢复1125生命/每秒。它无法保证可以让你在对面英雄的攻击下活过来,但是如果你使用我推荐的出装,可以给你对线时不俗的生命恢复。黑暗束缚这个技能的飞行速度相当缓慢(相当于蒸汽机器人的火箭机械手或者是卡牌大师的疯狂卡牌,比蒙多的病毒屠刀慢)这个技能的攻击距离很远,(如果你按下Q,它的飞行距离会超出显示的技能范围之外)或者当它在有效范围之内碰到小兵或者英雄。这个技能是不受地形控制的,而且可以穿过障碍物。

这个技能是莫甘娜的谋生手段。这是一个令人难以置信的骚扰工具,例如发现藏在草丛的英雄,陷阱的定身效果,还有团战的发起。

要记得当英雄被这个技能定住的时候依然可以使用技能的普攻。当你使用这个技能之后确保你站在他的技能和普攻的范围之外,除非你有把握杀死他。

当你对面有莫甘娜的时候,如果你有生命偷取,当你不慎被定身在周围有敌方小兵的地方,杀死那些小兵来减少你受到的伤害。

莫甘娜的技能组合应该是:黑暗束缚,紧接着就是痛苦腐蚀。当你6级以后,如果你单挑一个英雄,施放你的大招,并在他不动的3秒自动攻击他。痛苦腐蚀

这个是你用来打钱的技能,也是你组合技能中的第二伤害来源。痛苦腐蚀伤害从接触到敌人之后开始,当是你使用这个技能以后,接下来可以:

增加敌人中了黑暗束缚之后的伤害。

终结一个空血的敌方英雄,当你的Q技能在冷却的时候。

在GANK中混的层数,因为这个技能的大范围以及莫甘娜较慢的移动速度。

在团战中提供不俗的AOE伤害。(在一场最终胜利的游戏后期,应该要造成大概150-250/每秒左右的伤害)

应该尽早的让这个技能能够一次清掉远程小兵,从而让你的打钱速度大大加快。

黑暗护盾

黑暗护盾是莫甘娜的一个很不错而且最被低估的技能。我会列出一些这个技能使用的基本战略。

把这个技能给与自己(或者其他人)可以给你4-8秒“免疫”来自所有异常效果的影响。

把这个技能用于:

忽略卡牌大师的金牌,或者维加的黑洞视界,然后可以很容易的使出黑暗束缚加痛苦腐蚀的组合技能。这可以让你在1V1的时候很容易杀死这些脆皮的英雄。

特别是在GANK当中。常常大多数低等级和高等级的GANK都会依赖减速和晕。把这个技能施放给自己或者队友,可以让你的逃跑有优势。

免疫蒸汽机器人的火箭机械手。如果你足够快,你可以在看到蒸汽机器人对你或者你的队友使用火箭机械手的时候使用。组合其他英雄的技能使用。施放你的黑暗护盾给一个正在施放大招的噜噜,可以让他在护盾被击破或者消失之前免疫中断和沉默。

这个技能还有很多用途,无论是进攻还是防守,尽量灵活的使用这个技能可以给团队提供很大的支持。

灵魂镣铐

一个被喂的莫甘娜可以用这个技能终结一个团队。当你满足上面那一点,灵魂镣铐提供的一个相当不错的AOE伤害可以用作为团队终结技。尽管这不是唯一的用法。

由于莫甘娜技能的特点,在许多团队中,会越来越难得到人头,因为经常是物理的CARRY来做最后一击,因为他们的攻速。(爱射,战争女王,蒂姆,易大师,波比,等)

虽然我不喜欢队友“偷取”我的人头,但我依然想要让他们明白一个被喂起来的莫甘娜是相当具有毁灭性的,就像是一个物理的CARRY一样。

现在,我发现灵魂镣铐是一个非常简单的方法来或许人头,无论是团队GANK还是1V1。第一次的技能对周围敌方英雄的伤害几乎是一瞬间的。这可以成为你胜利关键,以及用来增加的层数。

伤害不仅仅是莫甘娜大招的影响。

两个影响灵魂镣铐的因素就是减速和晕。通过这个技能你可以很容易的逃离一个靠近你的近战。特别是当你施放黑暗护盾给自己的时候,可以让你免疫减速和晕的效果。通过减速和晕,你也可以用这个技能来辅助GANK或者追逐正在逃跑的英雄。

在团战开始的时候施放大招可以造成很大的变数,就像一些敌方英雄很难在团战中走开而且还要承受4秒之后的晕。

我知道很多的攻略都想要你去买一些防装来堆护甲和法抗,让你可以在开启大招之后顺利存活4秒并触发之后晕的效果。我不同意,我发现当这个技能有着很高的伤害,更多的英雄会选择跑开。 2 摘要

很多攻略的观点我是不同意的。莫甘娜不需要出装像TANK一样来生存。她也可以不依赖队友来杀人,或者打赢敌方英雄。莫甘娜是现在最强的控线英雄之一。因为她的攻击范围大,还有她的技能,她可以很容易控住一条1V2的线。在1V1对线中,例如中路,对面的英雄没法控线,而且一个好的莫甘娜在6级会拿到最少一个人头。

希望这篇攻略可以帮助你学会用莫甘娜来主宰和赢得一场游戏。这篇攻略是建立在我固定每场5:1或者更高的杀人死亡比率的基础上。

这些是对莫甘娜的一些个人看法:

莫甘娜的防御成长不错。她的生命,护甲,和法抗的成长都高于相当一部分的英雄。

莫甘娜非常费魔。她的所有技能都随着等级越来越费魔,出一个谐和圣杯对于一个成功的莫甘娜是很有必要的。莫甘娜的技能有着不错的法伤加成。如果你考虑到她的技能持续所能造成的伤害,所有4个技能至少都有1:1的法伤加成。(例如痛苦腐蚀持续5秒,02X5=1的法伤加成,大招也是如此X2) 在拥有高法伤的出装,符文,天赋和召唤者技能的支持下,她可以1V1杀死如何任何英雄,当她用黑暗束缚抓住,满血,同样等级的装备在游戏的任何阶段。

由于莫甘娜的攻击范围,她在线上会变得越来越难被压住。把莫甘娜放在拥有压线的组合的线上是一个很聪明的选择,因为她不会有送人头的问题。(例如:蒸汽机器人,蒙多,时空守护者,蛮王,船长)

一个灵敏的莫甘娜,在一个会一直CALL“MIA”的队伍中,是很难被抓的。因为这个原因,出是一个很聪明的选择,特别是在平均每场拥有不错的助攻的情况下。

3 优势与劣势

莫甘娜的弱点在于黑暗束缚不容易命中英雄。伊芙琳和她的晕可以很容易配合一个队友来GANK莫甘娜。有很短冷却时间的减速技能的英雄也可以克制莫甘娜的黑暗护盾就像爱射的。

下面列出对莫甘娜造成干扰的一些英雄和他们的技能:

野兽之灵:他的岩龟姿态可以有效的减轻黑暗束缚的伤害,而且可以大大的抵消低等级的痛苦腐蚀的伤害。因为他的魔法值和冷却时间,一个聪明的野兽之灵玩家可以在1-6级时克制住莫甘娜。西昂:拥有和野兽之灵非常相似的死亡拥抱。而且他的护盾可以吸收不俗的伤害。奈达丽:奈达丽在美洲豹形态下的冲击可以逃离痛苦腐蚀,即使被黑暗束缚抓住,也可以减少痛苦腐蚀所造成的伤害。船长:清除坏血可以消除你的黑暗束缚。战争女王:法术护盾。我需要解释更多吗

炮娘/贾克斯/阔奇/阿木木/卡萨丁/稻草人/小丑/狼人/卡特琳娜/蛮王/岩石/任何有闪现的英雄,像奈达丽一样都可以轻易的用闪现逃离你的痛苦腐蚀。虽然他们不能在中了黑暗束缚的时候逃离,但当他们的技能和闪现不在冷却中的时候,你就难以给他们造成更多的伤害。注意,这些技能他们不仅仅只会用来躲开你的痛苦腐蚀。

任何出了女妖面纱的英雄。如果你的队伍里有爱射,说服他们不断的保持住对面的女妖面纱是被打破的,如果你们有着同样的攻击范围。

4 天赋与符文

天赋:

10/0/20 进攻天赋点出15%的法术穿透和强化点燃,通用天赋点强化传送,3%移动速度和减CD。

符文:

红色符文:9X法术穿透(095法术穿透)

**符文:9X成长型法术伤害(01法术伤害/级,18级时18法术伤害)

蓝色符文:9X成长型法术伤害(017法术伤害/级,18级时306法术伤害)

卓越符文:3X法术伤害(45法术伤害)

5 出装

在游戏开始的时候:

,X2 当你第一次得到500G,回城把合成,然后传送回你的线上。现在等待赚到1350G以及传送冷却好,回城并买。如果你传送还在冷却中,赖线久一些,赚多350G,用来买,然后传送回线上。你下一个要买的是。

以上你的基本出装就完成了,现在你要调查对面团队的构成,然后对应选择你的出装。

有大量强力物理伤害的团队:

如果敌方英雄有很强力的物理伤害CARRY,例如战争女王,易大师,波比,船长,爱射和炮娘,那你下面3件出装应该是:

有大量强力法术伤害的团队:

如果敌方英雄有很强力的法术伤害英雄,例如维加,赖泽,时空守护者和冰雪凤凰,那你就需要增加你的法抗。

女妖面纱是多余的,因为你拥有黑暗护盾。虽然女妖面纱加成的法抗不错,但是你应该把钱用在其他更好的出装。(例外的情况:当你在团战中需要把黑暗护盾给其他更需要的英雄,例如噜噜)这种出装不仅仅很容易,而且同时弥补了法抗和法术伤害的不足。在任何时候买1-3件这些出装都会让你更容易对抗绝大多数被喂的法术伤害英雄。特别是你的黑暗护盾不仅仅可以免疫大多数法术技能(例如黑暗束缚,金牌和黑洞视界),而且还可以吸收法术伤害。

当你发现你是在团战中被集火的目标,就应该考虑买:

这样做的目的是为了保持的层数。

当你面对堆了较高法抗的队伍:

是你的好朋友。忽略40%的法抗所提升效果是很高的。当你有一双一件加上你的天赋提供的15%的法术穿透,你就可以轻松的穿透任何一个英雄的法抗。

6 升级技能的顺序

黑暗束缚-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗护盾-痛苦腐蚀-灵魂镣铐-黑暗束缚-黑暗束缚-黑暗束缚-黑暗束缚-灵魂镣铐-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗护盾-黑暗护盾-灵魂镣铐-黑暗护盾-黑暗护盾

通常这种加点方式我会用在Normal的游戏中,让我能绝对的压线,而且没有任何问题。

如果我对线没有任何问题,而且和我对线的敌方英雄不能给我造成什么干扰,或者我不需要用黑暗护盾来减少伤害,我就会这样加点:

黑暗束缚-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗束缚-痛苦腐蚀-灵魂镣铐-黑暗护盾-黑暗束缚-黑暗束缚-黑暗束缚-灵魂镣铐-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗护盾-黑暗护盾-灵魂镣铐-黑暗护盾-黑暗护盾

我这样加点(黑暗束缚和痛苦腐蚀)的原因,理论上可以增加伤害。(如果我用黑暗束缚而且痛苦腐蚀接近全部的持续时间)

无论如何,痛苦腐蚀让莫甘娜打钱更有效率。让你更快的出装以及更容易的杀死敌方英雄。

7 召唤者技能

这些召唤者技能是我经常用的。

点燃:点燃是我最常用的。首先,它可以作为一个额外的输出技能。莫甘娜大多数技能都是持续伤害的,而点燃就是持续伤害之一。黑暗束缚,痛苦腐蚀,点燃和自动攻击这种组合可以很容易在1-5级的时候造成接近200每秒的伤害。足以让你可以很容易的杀死一个英雄。

而且,请注意,莫甘娜技能冷却时间较长,而且她的自动攻击不仅范围短,而且速度慢。如果有这个技能,你可以更容易杀死一个正在逃跑的英雄。同时应该点上天赋里的强化点燃,当你的点燃在冷却的时候可以给你提供10点额外的法术伤害。虽然这看起来不多,我经常觉得这个技能值得在早期就使用,因为,1)让敌方不敢轻易压线,2)提升法术伤害。

第二点,这个技能可以减少治疗量。可以对很好的对付那些有讨厌的治疗技能的英雄,例如船长,蒙多。因为莫甘娜永远不会出,所以这个技能是团战中的关键。

传送:你能在线上呆更长的时间,让你准备好第一次离开中线去GANK。莫甘娜是移动速度最慢的英雄之一。而且拥有天赋所加成的3%的移动速度,她很容易回到线上。

由于她的魔法消耗,当你第一次回城买并满蓝回到线上,你可以发现你对线的优势和之前是多么的不同。

8 团队中的作用

莫甘娜的黑暗束缚是最强大的先手技能之一。在团战GANK的时候,这个技能的作用等同于晕。一个位置放的好的痛苦腐蚀配合黑暗束缚可以打乱对面的团队的阵型,并且让自己队友得以GANK附近的一个陷入无助的英雄。莫甘娜的大招可以改变一场团战。减速,晕和不俗的伤害的组合,可以阻碍对面的团队,给你的团队提供很大的帮助。(考虑到像有死亡歌手,噜噜,稻草人,阿木木在一起的时候)你也可以用她的大招来保护塔和防御,就像敌方英雄会尽可能在4秒内逃到安全的地方。(把他们压回去) 一个聪明的黑暗护盾不仅仅可以挽救你的队友,还可以在GANK和技能上帮助你和你的队友。像黑暗护盾加瘟疫鼠的大招或者黑暗护盾加噜噜的大招这样的组合,往往可以决定是否拿到ACE。

9 打钱

莫甘娜的痛苦腐蚀是她打钱的主要技能。而且这个技能的范围很大,足够用来覆盖超过5个以上的小兵。

当你的痛苦腐蚀 超过3级(或者75法伤/秒)后,你可以轻易的清掉满血的远程小兵。

 
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