布局:注意右边只会来蜘蛛(魔法抵抗高),中间只会走甲兵(对箭塔防御力高),左边大部分走流氓(对兵杀伤力强)。因此右边全建箭塔;左边尽量建箭塔,中间小岛上设一个魔法塔,因为最后有几个大甲兵走左边;中间注意放魔法塔,我全图只设三个魔法塔。另外建一两个兵营挡一下,可以在右上角建一个兵营,集合点设最后的路口,主要挡蜘蛛,还可以兼顾另外两道。最下边高兴的话就设一个炮塔,两边都可以轰。
升级:炮塔无所谓,兵营也不是特别重要,最后路口的兵营可以加强一些。主要是箭塔和魔法塔,优先升级箭塔,均匀升级多个,比将一个升到顶级管用。

操作:这个最重要。尤其是杂兵要能放就放,火球不要一个劲放,适时地放。
差不多了,剩下的很难讲了。后面的关很看重布局,前面这里还行吧,主要看操作。
我已经通关,拿到77颗星了。
kingdom rush三部曲的顺序是:
Kingdom Rush。

Kingdom Rush Frontiers。
Kingdom Rush Origins。
每过一关都可以重新点技能,所有看情况选择合适的技能很重要。英雄和铁拳有技能 等级限制,所以打的时候建议点满限制等级下所有技能。
炮塔加子母弹是aoe最猛的,所以几乎所有关都要炮塔,而且炮塔的溅射伤害和子母 弹,导弹都可以对空军造成伤害。
其他aoe伤害:大树的缠绕对付血少的怪很好用,比如低级狼,骷髅;毒药算半个aoe, 一个箭塔可以同时给几个怪上毒;火枪的散弹伤害高,但范围很小;圣骑士的神圣攻击aoe比较给力,而且满技能后几乎打不死;石头人的攻击是小范围aoe。

狼群,尤其是白狼是最具威胁的,白狼耐打,速度快,白狼多的时候请不要吝啬流星 雨。 飞行器同样很具有威胁,比较好的应对方法是电磁塔,或大量1级法师塔堆。佣兵出投掷后打空军很给力。
用兵堵路首先要保证数量,不会漏怪,然后保证基本硬度,不至于摸一下就死。地面 不管硬度还是攻击力还是圣骑士好,野蛮人主要对空。
如果想用两个法师塔分别打两拨空军,那两个塔最好分开,比如第六管,如果离的近, 那么很可能两个塔同时打一个怪,浪费输出。
大家只要掌握好阿一这篇文章中的几个要点,想要过关还是比较容易的,如果想要了解更多的游戏攻略请继续关注Kingdom Rush游戏专区。


