猎杀对决的游戏内容比较复杂,可能有一些萌新玩家不太了解这款游戏的基本玩法和游戏内容等。那么不妨来看看“那你是真的嗷”分享的猎杀对决新手入门指南,希望能帮助到大家。
游戏分为游戏银币和血债卷,显示在游戏左上角,鼠标放上去会显示名称。

1游戏银币:可以通过血脉等级升级、搜索地图内的收银机、搜索被击杀猎人的尸体、获得BOSS赏金并成功撤离,以及其他一些魔法憨憨方式获得。
2血债卷:可以通过充钱、购买DLC、搜索线索点、驱逐BOSS(击杀BOSS需要驱逐)、击杀足够多的猎人、击杀足够多的小怪、完成每日或每周任务、猎人达到50级满级获得。
猎人的招募
猎人是以选秀的形式让你招募,根据猎人自带的装备、武器和技能,价格会有所不同。
猎人的免费刷新
每次进地图,不管是拿了赏金出来,还是死出来,都会给你重置一次免费刷新,刷新完一定会出现新的四个猎人,并且其中一定会有一个免费的猎人。
猎人的死亡
在血脉0转15级之前,猎人不会死亡。15级之后,猎人以任何形式在地图内死亡,猎人直接消失,包括他的等级武器技能等一起蒸发。
猎人的退役
猎人到达25级会在猎人界面亮起退役图标,退役后,会把猎人当前的等级×100的经验转移到血脉中,从而提升血脉等级。退役的猎人会和技能一起消失,但身上的所有武器装备会留在仓库。
猎人如果能到达50级并活着离开地图,结算时会直接+3血债卷。
传奇猎人需要使用血债卷解锁。解锁后,可以花333银币,以三格长血条,无任何武器装备的状态进入你的队伍中。死亡后,需要重新用333银币再次招募进队伍。(死亡后的重新招募仍然是0级0装备0武器,不会继承死亡前的状态)。
射手模式:平时走路自带十字准星,右键直接进入机瞄。方便对枪,但目前版本有一些怪怪的的bug。
猎人模式:平时走路没有准心,左键是武器攻击,右键出十字,右键和shift一起按住出机瞄。
不推荐哪个好,因人而异的东西,希望大家自己尝试以后再做判断
灵敏度分为无十字的灵敏度,腰射灵敏度,机瞄灵敏度,三种狙击镜的灵敏度。
在射手模式下没办法调无十字灵敏度,可以先切到猎人模式调完再切回来。
狙击镜分为死眼狙击镜,射手狙击镜,狙击狙击镜。用其他游戏理解就是4倍6倍8倍的差别。
卡宾是死眼狙击镜。
lebel1886、温菲尔德1873c是射手狙击镜。
莫辛纳甘、LRR是狙击狙击镜。
总之先把该调的调完再开始游戏,不然打不中人是你自己活该不肯花时间调的问题。
猎杀:对决游戏制作:Crytek 游戏发行:Crytek 游戏平台:PC/PS4/XboxOne 上市时间:2019-08-20 游戏标签:第一人称射击
猎杀对决长枪位上分思路分享
猎杀对决武器和装备是游戏中的关键道具,主副武器如何选择搭配?有哪些常用的道具陷阱?下面一起来看看猎杀对决配装思路详解
猎杀对决配装思路详解
武器的解锁条件首先是血脉等级,血脉等级能解锁出所有枪型的原型枪。解锁某一类型的衍生枪需要用该类型的任意一把枪获得经验(枪托击杀同样算武器经验)
每个猎人能携带的武器总槽位点数是4,长枪占3点,中栏位2点,手枪一个点。
仓库里枪支存放上限:有标注走私品的枪支,堆放上限是1,没标注的上限是6,超出上限会被系统销毁
不要洗枪,没用的白花钱
配装思路:主手武器大体分为远攻或者近战,副手用来弥补主手的不足。近战适合有耐心、反应力迅速的玩家,对枪法没有太大的需求,但对隐匿能力是个考验。远程适合有大局观,配置较好,枪法够硬的玩家,远程可以打的很刚也可以玩的很套路,但如果遇到喷子队死守BOSS房,游戏会陷入僵局博弈。
例如:
主手散弹,副手要带重左打远距离代替长枪,或者单动特质的连珠炮用来散弹换子弹期间救急。
主手温菲尔德 莫辛纳甘这种可连射长枪,手枪带pax、 多尔西、重击左轮等,都是手感不错的连射枪,交替使用维持打架时的连贯性,防漏枪或补枪。
主手单发长枪lrr 春田等,副手带重左,1+1打法(已被削弱)长枪一枪立刻副手补枪,长枪只是用来减掉大部分血量的,除非爆头一枪死,实战收掉人头主要靠手枪,推荐多尔西96 、单动特质的连珠炮消音纳甘、 pax 、 重击左轮等,副手要有极强的战斗力。
道具
(匕首指轻型匕首,需要蓄力攻击)
喷子守房打法:匕首 药包 毒陷阱 铁丝网陷阱 毒针 2血针 粘雷速开BOSS或破片或风琴炸弹
喷子游走:匕首 血包 飞刀或闪光棒 空射诱饵 2血针 (破片 闪光弹 蜂巢炸弹 毒针任选)
喷子功房:匕首 血包 闪光棒 诱饵导火索 2血针 毒针 蜂巢或闪光弹
通用:匕首 血包 飞刀或闪光棒 窒息弹 2血针 2破片
长枪通用:工具栏小刀医疗包飞刀,消耗品活力药剂集术炸药地狱火
鱼叉打法:带满体力针和闪光弹,看见人就冲,勇敢牛牛不畏困难,只要对方不是喷子就追着砍
猎杀对决特质加点攻略15版本特质强度分析
猎杀对决长枪位是游戏中的主力输出队员,如何玩好长枪位?下面给大家分享一个猎杀对决长枪位上分思路
猎杀对决武器种类多样,喷子马刀百花齐放,但这样多元的游戏还是有尽头的——长枪,高技术力选手必须要掌握的武器。
先向冲锋人show my respect ,没有突破位的衬托辅助,长枪位的发挥是受到很大的限制的,我向你们敬礼 salute!
那么如何玩好长枪位,接下来我从三个方面谈谈我自己的理解,本人大概可能或许差不多也算是个“高玩”了,kd22+还是有在稳步提升的,希望我的思路对你有用。
处理信息
_不仅是长枪位,玩各个位置的选手都要具备的基本能力,不过长枪位做的事要更多,也更重要。
由于猎杀对决独特的游戏风格,声音信息占总信息量的比重是略大于其他游戏的,这意味着玩家们在尚未见面时就已经开始博弈了
猎杀对决讲究的就是一个打信息差
分析基本信息_
这就包括地图的缩圈,队伍的位置,规划路线等,更不用说听到动物惊了,枪声或者其他不寻常的噪音。长枪一般走在队伍的中后位,这可以给予长枪位更多的观察时间,行进过程中要时不时注意有可能遇敌的路口,在交汇地标更是要细致观察,有没有怪被惊了,有没有异常打开的门或窗等等。如果说房区是喷子的天下,那进房区前的这段路就是长枪大放异彩的地方,为近战武器提前开好路架好枪,也能大大提升突破位突破成功的概率。
关于行进,提前规划路线和做好相应的架枪就是长枪位要做的,什么地方可能来人,什么地方不需要关注,这都需要你在游戏中不断摸索。
练习分析能力,要做到听到枪声能分辨出是什么枪,距离多远,甚至可以缩小范围到某个地标或者两地标之间,可以通过游戏中检视武器时用滚轮缩放距离,听听不同距离的同款枪都是什么声音,如果是萌新可以先从分辨子弹种类和极限距离开始,起码得知道对面是长枪还是近战武器,是不是极近距离需要立马做出反应。知己知彼方能百战百胜,当你掌握对手武器配置或大概位置时,你打爆他的头的机会也会大大的有。
制造信息差_
简单举例,开枪后转移,让对面误判你的走位。这点对于长枪位和对位长枪位时格外重要,非万不得已不要在同一处出现多次,尤其是一些门口,窗口,半截栅栏等地方,反复出现无疑是给对面重新调整的机会,例如房区打外面,你窗口就这么小一个,身位顶多三四个,我站外面各种跑你也不好预瞄,而预瞄窗口可太容易了。善于利用地形,包括一些土坑,树木间的空隙,房区的梯子等等,你出现的地方越意想不到越好,这样敌人的拉枪会更加困难,同时跑位也是相对的,毕竟敌人不是木头,有时候不跑位就是最好的跑位。(我的意思不是干蹲,长枪#技巧# 干巴蹲不可取)
塔楼(窗口)对外
对架窗口
不仅在选位上要机灵,如何跑位也是长枪位一大必修内容,一把绕后的长枪的能力足以逆转整个战局,特别是镜子位,在不暴露自己是狙位的情况下绕侧绕后,往往能给予对面致命一击,作为行进间的后排,在前面开路队友遇敌时,除非队友被多人贴脸特别紧急,你长枪位第一件事就是找到一个舒服的位置架枪,切忌直直的跑去前面队友已经跑过的位置帮忙,这同样是反复出现在同一位置,只不过是不同人罢了,不要等到刚到位直接被秒了奇怪对手怎么能打这么准,说不定就是你站到了队友曾经的选位而对手已经调整好这个位置的预瞄了。
信息差需要主动去制造,而不是干等对手失误,越高分段失误越少不必多说,敌人可不会开着麦大喊我在这快来揍我,有时候一个普通的门,一个看似无意义的提灯,都能成为你制造信息差的垫脚石,有些时候主动开枪也是完全ok的,激进的长枪可以主动对枪吸引火力再让队友侧绕夹击,这种打法也是高端局主流之一,形成一个压力点,释放两位队友无限潜能,萌新玩长枪不需要刻意打头,主打身体足以形成压制力,甚至保持这股压制力正是长枪位需要去做的,反正这游戏算的的kda,拿一个助攻和一个击杀没什么区别,不如打稳。_
为什么许多国外主播喜欢开局直接开枪清怪_,因为他们有把握给出的信息并不特别重要,而且外服风格与亚服大相径庭,大家讲究一个干架,大不了下一把,而在敌人急于行动的过程中或多或少是有信息的交换的,而如何这交换的信息就是真正体现技术的时候了,抛开枪法不谈,信息上的处理能力绝对是猎杀对决最有意思最有技术含量的方面。
枪械理解以及枪法问题
_选择自己喜欢的手感好的长枪,是长枪位进图前要做的,有些人喜欢莫辛的灵动,也有人喜欢勒贝尔的沉稳,还有的人钟爱暴力的149,不同的枪在打法上都是有不同的,虽然长枪普遍都是有效距离远,初速快这样一个特点摸索出一把自己喜欢的长枪,是一个开始。
在这里再次讲一下机瞄神枪手_这个技能,在之前的技能篇里有提到过,评论里许多人觉得用处不大,但我认为在长枪技术不够的时候,这个技能大有益处,首先是略略加快了射速,其次它能在你开火后拉栓时不会因为缩放问题丢失视野,减少打一枪拉完栓人不见了这种尴尬局面。(lrr马提尼这种单发枪没用)一加一的时代早就过去了,长枪主要讲究一个高压制力,萌新玩长枪时与其切手枪贪图那一点点的速度,不如稳扎稳打瞄准。国外猎杀第一人R佬打莫辛都点这个,别说这个技能没用了奥。
末世_关于瞄准,长枪是比较吃枪法的,但提升枪法这方面真的没有什么好讲,单纯看攻略或者视频什么的并不能实际提升你的瞄准能力,只有真正花时间练习才行,在这里我强烈不建议开辅助准星练习,过于依赖辅助准星会降低你机瞄时的拉枪能力,简单讲就是甩不准。
勇于试错
_长枪位一定要勇于试错,有些萌新只有完全见人了才开枪,其实多去打一些提前枪也是发挥长枪高穿透性高弹速的做法,看某大佬的击杀集锦时都会感叹为什么穿墙杀那么多那么丝滑,自己怎么就打不出来,就是说,有没有一种可能,你根本没去打这个穿墙枪。
长枪位交战距离一般较远,这大大降低了试错成本和风险,比如敌人在窗口漏了一下,你大可不必一直干巴巴架着窗口,勇于预判,说不定就是一个头,长枪基本都是高穿透性能的,就算打不死打中了也是一个很好的消耗,穿板枪的地位和作用随着分段提升是呈指数性上升的_,三把长枪对着boss房一顿穿在高星局并不少见,只有去扣了这一下扳机才有摸到奖的可能,敌人可不会自雷等你来捡灰,房区长枪打中敌人后,多去预判穿墙尝试补枪击杀。野外对枪也一样,长枪位要勇于打开局面,该拉就是拉,该穿就是一个穿,干等喷子队友冲还要你这把长枪干嘛,要时刻保持压力的存在,野外长枪缩了还想靠什么赢。
自保_
最后的最后,长枪要善于自保,(这不是让你当独狗卖队友的意思嗷)很多人觉得杀人才算打的好,其实不一定,长枪打辅助也是非常舒服的,垫枪反而更加安全,团队作用也发挥到了,还有副手武器的使用,近距离一加一有时候反而不如手枪两枪来的迅速,更何况有军左,喷火三式和多尔西这样的存在,不要只会举长枪,关键时候相信手中副武器也是很重要的。萌新玩长枪包里常备一颗雷,被冲了就拉,吓不退也能吓个半死,听声辩位一颗空爆,或者直接丢地上封走位再跑位拉开到安全距离,长枪永远是对局里翻盘能力最大的那个,只有架枪的人不死,时刻有一个压力的存在,你的队友才能更舒服的突破或者防守,善于利用掩体架枪,尽量找有两个面的掩体。
副手选择上,我推荐萌新多去玩军左这种高射速的枪,高射速就代表高容错,不要看别人都莫辛带重左你也整一个,重击高后座低处理,晃的慌,近点打不中很难再二次定位了,给人冲烂。
萌新初玩长枪可能会打的特别独,尤其是喜欢打狙的,(就是你臭狙人)架枪不仅要考虑自己,更要考虑团队的配合,队友死完了你一把狙在外面等,队友巴不得飞过来给你两巴,学会控制队伍的一个战线长度,队友进就要跟着进,形势不好主动示意后拉,不要做那个独狗八百里开外看戏。交流也是非常重要的。

猎杀对决《HuntShowdown》委托线推进攻略
猎杀对决特质是游戏中强化角色的主要天赋技能,15版本怎么点特质?哪些特质厉害?下面一起来看看猎杀对决15版本特质强度分析
猎杀对决15版本特质加点攻略
T0,这类是个人觉得必点的,真的很好用( _ )
T1这类其实大多并不是首要选择,是根据所使用的枪械决定要不要点(其实不应该放t1)
T2是比较好用的,优先度也很高
T3是可用到可能性价比不高或者可用可不用,格数还有技能点有剩余可以考虑点一下
T4,个人觉得比较废,不如不拿不点的特质,但不排除有些情况可能也有用
解释一下,t2其实和t1并排甚至更优,这个主要给新猎人参考,老猎人每个人都有每个人的习惯,就比如我听力还行,蹲着进点我还是能听到,所以个人认为这版本想不被发现进点就很考虑对面智商了。与其慢慢挪不如观察好周围有没有其他人,然后灌雷强攻或者索性在外围架枪等待灰队出来。打boss一直按e根本不用太担心有人来发现不了,打完以后就很安静很好听脚步声。死灵法师新猎人最好不要用,双排用处也不大,死灵法师只能在很少的情况下有用,我和朋友的打法是很快解决战斗要不我们死光要不对面死光,不喜欢缠斗。
那么接下来就是我对各个特质单独说明了,大概是按照等级顺序排的。再次声明,这些是给猎人们大概的参考,每个人都有每个人的打法,野排和开黑、双排和三排对特质的选择都有些许不同,所以不用太过认真
首先是中转人,中转人目前个人感觉不是很有用,但在摸有肉瘤怪看守的线索时,可以强抗一下还是不错的。
狗头是非常好用的技能,无论在进攻时还是在撤退时都能发挥很强的作用,狗头能让跑的时间更长一点,如果猎人跑累喘气的时候是十分危险的,所以能多跑一点是一点吧。
兔头,起身救命神技,费用不贵性价比很高。个人一般和复生搭配,倒地被救起来时就不会因为没有耐力没法快速转到安全区域而死了。比较推荐,我一般在队里扮演突击位用刀子或喷子的时候会和复生一起点上。
骡子是我必点的技能。这个可以让你在一场战斗后迅速补充医疗包和投掷物,以便下一场战斗。骡子可以搭配秃鹫。据我观察大部分新猎人不喜欢带太多针还有投掷物,那么有了骡子就可以白嫖很多东西。而且因为嫖的多,所以道具很容易满,就能在猎人身上摸到猎币。无论你是喜欢打架的猛男,还是喜欢白嫖的拾荒者,都一定要带上它。
龟壳对于新猎人非常有用,很多怪物都是钝器伤害,尤其是火男,它能让火男的炎拳变成小拳拳锤胸口。救命技能,如果你疲于怪物的攻击,新猎人不要错过。
决心在这个版本真的太重要了,因为小刀耐力消耗被削,以及怪物变的更加厉害,决心能让你更快速的恢复耐力真的太好用了。砍boss以及近身刀人这个都很有帮助,费用也不高,性价比极高,一定要点。
坚稳连发在使用杠杆步枪的时候非常有用,我个人点特质的时候是优于杠杆原理的(但其实事实情况是一起点),因为温菲尔德短子弹十分适合新猎人使用,所以还算是能经常用,不过对于新猎人还是先点杠杆原理吧。
复生之前说过,配合兔子其实是倒地起身的救命技能。配合死灵法师甚至可以打出很多骚操作。三排的用处是大大高于双排,黑队大大高于野队。因为我和我朋友一般选择在战斗结束后才选择击退人,而且现在这个版本其实武器伤害都很高,100血和1血大多数情况都是一个样,以及复生对于大血块比较多的猎人可能就只能用一次或者两次,其实可能没有想象中的那么厉害。三排突破手或者拿射程距离稍近的猎人可以有优先考虑。优先级个人觉得略低于兔子,因人而异的点吧。
这个不多说,使用弩的猎人会首先点上。之前因为重击被削其实弩是相当于一起被削(一般用弩可能会选择重击打稍远距离),这个版本弩可以选择同时带上散弹和爆炸,还有手弩的毒弹(对不爱带毒针的大佬们有奇效),都十分强,爱转生的人前期可能手弩是非常好的选择(手弩真的算一波增强),但这个版本喷子十分强力可能弩的实际表现并不亮眼,而且对于新猎人其实弩并不好使用而且容错率很低,新猎人还是尽量不用弩吧。
杠杆原理的出现真的是大大强化了m1873,新手福音,性价比极高,火力堪比连发枪了。熟练运用腰射会十分强力。值得一提的是,截短1873以及百年庆典的杠杆原理扩散十分大,尤其是百年庆典的射速以及扩散真的不如不点。推荐新猎人多多使用1873以及搭配的特质。
耐火皮肤我也是十分钟情,耐火对于新猎oss屠夫会有很大的帮助。倒地被烧,或者需要穿越火线转点的时候也可以不用瞬间止火。但,因为我和我朋友至少有一个人会带粘雷来炸boss,倒地有窒息雷,或者直接放弃救援以便不至于因为救一个人而三个人全死,还有燃烧弹打人其实没有想象中的厉害,所以我们一般不会主动点,无血可能要优于耐火,但遇到野外掉落的可能还是会拿。新猎人还是点一下吧。
猎杀对决14劳森三角洲地图打法攻略
猎杀对决《HuntShowdown》委托线推进攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理猎杀对决《HuntShowdown》委托线推进攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
猎杀对决《HuntShowdown》委托线推进攻略
一、pve类
这类任务推荐单人进图打大耐力针跑图完成。按推荐程度排序。
1,击杀精英怪:
火男:毒弩,任意消音毒子弹,窒息弹,指虎,弓弩普通箭中距离爆头。
甲兵:飞斧,毒弩,毒箭,中子弹以上消音毒子弹,提灯,飞刀(三下加拔出),弓弩(两下加拔出),火焰子弹。
虫女:飞刀,弓弩,消音武器爆头,飞斧。
肉瘤头:爆炸弩,鱼叉,炸药棒。
水怪:任意消音毒子弹,沿水域找,找到一片有水怪的地方就可以开刷了。
狗:提灯,飞刀,弓弩,消音武器,爆炸弩。
2对boss造成特定伤害:
火焰:提灯或者火焰子弹(仅建议打蜘蛛)
毒:毒气弹或毒弩,尤其对刺客有效。
爆炸:粘雷最好,除刺客外都方便刷伤害。
3调查短吻鳄陷阱:
沿水域找,在岸边发白光的就是。
4击杀动物:
鸭子:燃烧瓶,砸中一只鸭子就行。或者防水燃烧瓶。比较难找。
乌鸦:推荐毒弩和提灯或者铁丝网弓(要一些技巧),甚至龙息弹和爆炸物也可以打乌鸦。乌鸦非常好找。
马:飞刀飞斧,弓弩,消音武器。找马比较看运气,大路和房区会刷。
笼子的提灯:飞刀和消音武器首选,其次弓弩。
二,pvp类
这类任务推荐组队完成,团队共享的。
1,对敌人造成特定伤害或进入特定debuff
毒:军左,lrr,中温菲毒子弹。不推荐毒弩和毒气弹。
火焰:只推荐龙息弹,火焰伤害指扣上限的伤害。其实照明弹也行(25点火焰伤害)。
流血:幽灵箭蛋和手枪达姆弹都可以。弓弩容易直接击杀。
2,随队完成的任务:
特定武器系列,特定子弹击杀,特殊伤害,携带赏金撤离等等这类任务推荐与其他pvp任务放在一起蹭进度。有一把特定武器摆渡人之桨是四级委托奖励。
猎杀对决《HuntShowdown》武器攻略
咸鱼工坊
收起咸鱼工坊食品厂农田养猪场炮台火车站教区面粉厂冶炼厂堡垒监狱马场军火库砖厂木材厂农场
多人合作冒险游戏猎杀对决目前已经推出14新版本,游戏中有各种不同的地图可供玩家探索,下面给大家带来劳森三角洲地图的打法攻略
劳森三角洲的整体风格与静水河口大相径庭:开阔的地形,大型的房区都在提示玩家要采取不同的策略。在野外开阔的视野适合长枪发挥,而进入房区后,错综复杂的地形为霰弹枪提供了机会。此外地图里的河流相对稀少,而且没有地下区域。总之,远距离对枪,近距离混战是这张地图的特点。
渔业(咸鱼工坊)
地形特点:复杂房区,房区外相对开阔
BOSS房:1个
摸线索:该房区附近有两个出生点,隔河相望。出生后确认一下自己的对面是否有人。若没人则可安全调查线索。
攻防战:BOSS区域位于房区中间的大房子内,窗户不多,但入口容易防守。而大房子外的区域四处漏风,与BOSS房对射往往处于吃亏状态。因此其他玩家不愿轻易冲房。房区南方是树林,东面有平原,因此玩家更倾向于蹲在上述区域远距离对枪而非冲房。若此处是BOSS点,请确保自己击杀BOSS后有撤离点撤退
猎杀对决《HuntShowdown》武器攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理猎杀对决《HuntShowdown》武器攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
首先是温非系列,Winfield--M1873c步枪,转生党常用枪之一,首先优点就是便宜,弹容量大,射速很舒服,许多人玩温非百年庆典不习惯的原因就是它俩射速不一样,手感会很拉胯,子弹速度有点慢,远点几乎点不到人,但是解锁高速弹之后真的就是一把神器,本人最高记录就是一把杀了九个,爆头7个,因为这枪的缺点也很明显,短子弹衰减很大,远点几乎打中了也是刮痧,人家都不用打血,所以只能练爆头,就往爆头线一顿瞎开枪,反正射速快,总有一枪会中的。燃烧弹,整活专用,黑夜里点着对面,对面就是夜空里最亮的仔,2枪才能点着,其实大部分时候都会被你直接打死,打除了猪以外的BOSS很好用,还有就是点桶一枪炸,得会利用地形。穿甲弹,后更新的子弹,降低了子弹飞行速度,提高了致死距离,这个配合快速步枪很有用,1873C子弹太少,不建议,我昨晚打了快20枪才把一个人爆头打死,子弹飞行速度太慢了
温非1873c消音步枪,狂喜枪,主要作用还是打怪,给别的武器加备单,由于准星有点阴间,所以好多人不喜欢用,这枪也是需要配合高速弹用才好点,而且他的衰减更大,不爆头打人几乎没啥伤害,我新手时候很喜欢玩这个,爆头挺爽的,敌人还不知道你在哪里,就是有时候枪马太容易卖队友了,有一次我一枪没打到,贴脸的情况下,人家还不知道我在这,直冲我队友,给我队友打死了。燃烧弹,不建议,本来你就是想阴人玩的,这东西太暴露位置了,给别的枪加备弹倒是可以。穿甲弹,本来飞行速度就慢,加完更慢了,目前没找到啥玩法,欢迎各位留言探讨。
短温菲三兄弟,普通款,带刀款,带镜款,短枪瞄准都是特别晃的,可以带技能,不过还是晃,基本只能打中近距离,打头全靠蒙,我一般都是用它配双枪,白嫖套装,还有他的高速弹,弹速是520,比长枪少80弹速,还可以用他给别的枪装备弹,优点就是便宜,还要啥自行车
温菲1873战孔型,按x键可以拆除,想玩猎象可以用他练练,战孔可以打远距离适合瞄准,但是温菲太远爆头不死
温菲利爪型,刺刀型,利爪型的缺点就是很容易砍到手,一下打不死,刺刀型就好很多,距离还远,还有一点,刺刀型模型太长了很容易穿模,说个题外话,各位萌新蹲人尽量别离墙太近,特别容易穿模,还有的大衣的猎人,蹲下,大衣会穿模这俩枪实用性不太高,因为用1873一般都配杠杆原理了,基本用不到近战
温菲1873快速步枪,温菲系列最强的,没有之一!皮肤有点蠢,挡视野,他可以7发子弹一起上,非常爽,基本上可以不间断压制敌人,所以出了穿甲弹之后我就喜欢上了一个玩法,主枪穿甲弹,带军需官,副手双枪弹链穿甲弹,消耗品可以带个弹药箱,如果boss 是木质的,恭喜你,你要起飞了,让队友架住出口,鼠标左键按住绕着房子开始透,相信我,对面根本蹲不住。之前卡bug穿墙横行的时候,对面卡bug的被我活活穿死了。如果用高速弹,可以再配个消音手枪高速弹,加备弹还能清怪,快速步枪消耗子弹还是比较多的。
维特利71卡宾枪,很优秀的一把枪,之前我不喜欢用,因为之前没有高速弹。优点是弹容量中等,便宜,射速也够用,射程够用,缺点就是准星稍微挡视野,影响手感,还有中子弹,衰减也不小,很容易中距离两枪不死。因为更新之后出了高速弹,我最近挺喜欢用的,弹速一跃成为第一梯队,手感很好。燃烧弹,除了整活没啥特殊用途,我感觉挺废的。穿甲弹,降低弹速,提高穿透力,提高射程,如果你能适应低弹速,穿甲弹其实挺强的。维特利常见配装就是高速弹维特利加马刀,遇事不决,掏刀,上!还有的喜欢副手配个手枪,补枪用,或者打近距离,也可以,看个人喜好,新手反正建议,掏刀,上!
维特利71短镜,神射手镜,短镜除了高手不建议用,近了容易被爆,远了瞄不到。神射手镜(中镜)配高速弹打远距离爆头,这种短子弹和中子弹的狙击枪,就别寻思远距离打身上了,伤害太低。中近距离可以配一个喜欢的手枪。还有另一种配置就是穿甲弹,这种打移动靶就很费劲了,好处就是架屋子好用,有时候距离很远的情况下,木质门窗会不刷新出来,当然,开镜之后会显示,这时候穿甲弹就可以穿了,普通弹有时候会穿不了,穿了也打不死。
维特利71刺刀型,这个就是自带一个马刀,遇事不决,提刀,冲!
维特利71消音,对了,维特利属于栓动枪,可以配一个机瞄神枪手,不配也影响不大。消音维特利的准星特别好用,高手这玩意爆头太强了,但是需要手感,建议副手带个三式啥的中子弹枪,加一下备弹。进去先打打小怪找找手感。高速弹跟普通弹差别不大,可以不带,燃烧弹不建议,等你成手整活在玩,穿甲弹,适应低弹速可以用,这游戏穿墙穿的好还是很牛的。
斯巴克斯LRR狙击步枪,臭狙人比较喜欢的一把枪,跟同类型狙比较就是伤害高,便宜。缺点就是子弹少,容错率弹,换弹久,往往打死一个人,对面勾引你放一枪之后可以强行拉起来。特殊弹穿甲可以考虑,其实的就算了。

春田1866神射手步枪,弹速490,射程175米,对于一个狙来说,凑合用,没钱的时候可以用一用,弹速稍微低点,打头艰难~单发狙击步枪打移动靶一直是一个比较难的事,这个没办法。
紧凑型步枪、紧凑打击者步枪(这种短款带刀的,其实都没啥用,一刀都砍不死,还特别容易砍手,目前我玩这么久,从来没有被短步枪的刀砍死过,77手斧另算)优点按长款算,我就说有什么缺点,短款首先瞄准很晃,弹速降低了,准星太粗了,很难爆头。我一般都是带军需官,主手喷子,副手带这个,可以带个爆炸弹,专门攻房用,爆炸弹可以破门,触发陷阱也可以把陷阱炸掉,还有一定的中距离反抗能力。
春田紧凑型神枪手步枪,听说这东西稳定瞄准和稳定手腕能一起生效,但是还是晃,这枪没技能的情况下,就是枪晃到哪就在哪开枪,所以建议带个流血弹打身体吧。
Lebel 1886步枪,栓动式步枪,最强的长枪之一,优点:伤害高,132点,长子弹衰减小,准星特别小,远距离爆头很舒服,远距离对枪相当奈斯,10发备弹,压制力恐怖,弹速高达630,指哪打哪。缺点:贵,397块,副手要配重左(275块),不然摸子弹只能摸1-2发,开枪一时爽,补弹火葬场,因为补弹费劲,所以需要勤俭节约,有时一发子弹就能决定胜负,近距离甩枪不太舒服,我经常贴脸打不到人,但是远距离枪枪中。因为贵,所以缺点上只有子弹问题和甩枪较慢,挺物有所值的。特殊弹:燃烧弹不推荐,其实所有枪的燃烧弹都是整活用的,牺牲了长枪的穿透力有点太蠢了。尖头子弹,220块,快赶上枪了,830的弹速,但是会降低伤害,推荐枪法较好的人使用,专门爆头,不过大佬爆头不用这弹速也没事,630也够用了。
Lebel 1886战孔型步枪、利爪型。首先战孔型按X能卸掉,战孔打稍远距离的比较有效,但是我用不好,不知道为什么。利爪型,就是遇事不决,提刀就上,一刀能砍死人,但是很容易打手上,这点很烦,所以不太建议买,不过有时候有奇效。


