2020年第十八届ChinaJoy将于7月31日—8月3日在上海新国际博览中心盛大举行。官方同期会议也将于7月30日-8月1日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。本届将带来多场重磅主题大会,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、全球游戏产业峰会、2020全球电竞大会、全球云游戏产业大会以及云集国内外知名开发者的中国游戏开发者大会(CGDC)。全球游戏产业峰会也将于7月31日上海浦东嘉里大酒店上海厅3隆重召开。本届峰会主题为:高品质与用户的距离,将分设“多元游戏的打造与革新”、“游戏势力的输出与逆流”和“长线运营的内核与战略”三大主题板块。
近日,IGN日本总编DanielRobson、东品游戏创始人强强、分众游戏创始人兼首席执行官朱笑靖已正式确认接受邀请,将出席全球游戏产业峰会。三位嘉宾将围绕“游戏势力的输出与逆流”这一主题板块,并带来精彩演讲,共同探讨游戏全球化下的经验与机遇。

IGN日本总编DanielRobsonDanielRobson,现任IGN日本的总编。出生于英国,2006年起定居日本,Daniel在流行文化媒体方面有20年的经验。起初在伦敦的NME,Q,Mixmag,SmashHits和BBCWorldwide公司担任一名记者和编辑,他搬到东京,为日本时报、卫报、Edge、PlayStation官方杂志、MTV等数十家媒体报道音乐、电子游戏、和其它日本流行文化。2014年Daniel在索尼电脑娱乐日本工作室担任社区经理一段时间后,于2016年重返媒体行业。与日本新闻领袖SankeiDigital联手推出了IGN日本,Daniel在加入SankeiDigital前通过写作和为日本乐队预定海外巡演,向英语国家介绍日本流行文化,加入IGN后向日本观众介绍海外游戏和**。Daniel热衷于与全球观众分享当地文化,在IGN日本,Daniel管理的编辑团队,一年365天都在出版游戏视频和**报道,还提供视频内容,如最重要的产品しゃべりすぎGAMER和**系列_幕にポップコ_ン以及为IGN全球网站设计制作英文内容,他还参与了GamingPassport,由SankeiDigital运营的咨询服务,向全球观众推广日本游戏。
东品游戏创始人强强
强强,现任东品游戏创始人,高品质休闲游戏的领军人。成功发行音乐节奏游戏《永不言弃》,斩获5000万下载量,火爆中国游戏市场,成就了一款现象级网红产品。随后还引进了AmanitaDesign的《机械迷城》、史克威尔的《代号47:出击》、Team17的《逃脱者》等名作。东品游戏深耕中国精品独立游戏发行领域,已有超过10年成熟行业经验。强势助力超过50家海外合作伙伴成功打入并占领中国市场,共引进并发行优质游戏100余款。近几年,东品游戏还积极扶持势头强劲的小型独立游戏工作室,在中国和全球进行游戏工作室孵化,致力于为初创的开发者分享成熟经验,实现独立游戏全球发行。
分众游戏创始人兼首席执行官朱笑靖
朱笑靖,现任分众游戏创始人兼首席执行官,资深游戏制作人。曾任盛大游戏副总裁、浩方电竞副总裁,带领团队推出了《永恒之塔》、《疯狂赛车》、《泡泡堂》、《热血传奇手机版》、《百万亚瑟王》等多款端、手游年度爆款大作。自2017年分众游戏创立至今,依托分众传媒雄厚资源,与全球知名文化龙头企业达成合作引进IP,包括迪士尼、集英社等;专注于国内外精品手游的研发、引进、发行和运营,旗下产品包括《新网球王子RisingBeat》、《光影链接》、《迪士尼梦之旅》等。
关于全球游戏产业峰会:
顺应全球游戏产业的发展趋势,满足全球游戏产业高速发展的新要求,汇集全球游戏产业领域顶级精英,深入透析游戏产业发展规律,广泛探讨游戏产业前沿话题,专业交流游戏产品研发与应用,权威发布游戏产业走势,倾力扶持游戏产业民族品牌,有力推动游戏创新,全面促进我国游戏产业健康、有序、快速发展。
峰会亮点:
本届峰会将围绕“高品质与用户的距离”方向,从游戏长线运营、游戏多元化、游戏全球化等年度游戏产业发展新动向,着重捕捉年度产业变革的要素、类型、功能、趋势、内容,展开主题探讨,将邀请全球代表性企业对中国游戏发展的新导向、新机遇做出深刻研讨,共同探讨探索游戏发展过程中的意义和潜在价值。
时间:2020年7月31日
地点:上海浦东嘉里大酒店三层上海厅
全世界排名第一的游戏是什么
根据Steam数据,以下是全球在线游戏人数排行榜:
1 魔兽争霸III:重制版 888,917
2 无主之地2 417,235
3 联合王国II:怒海篇 298,300

4 球球大作战 266,531
5 玩家自选联盟 257,800
6 决战平安京 244,703
7 求生之路2 213,883
8 堡垒之夜 206,273
9 虚幻4 86,056
10 CS:GO 78,679
1、《守望先锋》
《守望先锋》这款于2016年5月24日全球上市的游戏,一经发售就成了2016最火爆的FPS+MOBA游戏,游戏还获得了“TGA 2016”年度大奖、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目等多个大奖。在维基游戏收入排行榜上居于最后一名。
二、 《绝地求生》
《绝地求生》可以说是火遍大江南北的现象级游戏了,最多时300万人同时在线,全球玩家过4亿,可谓是引爆了吃鸡热潮。上市之初便开启了疯狂吸金模式,销售量突破5000万,长达一年地霸占了Steam周销量榜首之位。由于出生还不足2年,所以排名仅在第44位。
三、《英雄联盟》
《英雄联盟》早已成为了一台巨大的印钞机,彻夜不停。虽然是免费游戏,可这一波波一个个靓丽的新皮肤的诱惑之下,根本就是在冠冕堂皇地吸干的你钱包呀。不过,《英雄联盟》早已经是全球最受欢迎和市场收入最高的大型多人在线角色扮演游戏,是对手“dota2”总收入的七倍。
四、《精灵宝可梦》

最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏,后成为一系列的作品。591亿美元的收入已经远远超过第二名“超级玛丽”了。
不过这591亿中只有60多亿与游戏相关,其余都是靠卖授权和周边赚的。居然这么会挣钱,真没想到你是这样的皮卡丘!最新的《宝可梦探险寻梦》上线手机端一周的时间,就创造了350万的全球下载量。
五、《第五人格国际版》
《第五人格国际版》是一款非常有趣的多人逃生手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,你需要不断逃脱监管者的追杀。游戏中玩家可分为两派,追杀者和逃跑者,国际服和全球玩家在线对战,一起来加入生存对抗吧。


