你好,您是想问《刀剑神域》SAO事件中的幸存人数是多少吗?《刀剑神域》SAO事件中的幸存人数约6000人。2022年,ARGUS推出了由茅场晶彦制作、基于NERvGear平台的大型多人角色扮演游戏《刀剑神域》,该作品是世界上第一部完全沉浸式虚拟现实游戏,因此一经推出便吸引了大批拥趸。同年11月6日,《刀剑神域》服务器正式开启,吸引了大约10000名玩家游玩。但是,在进入游戏后,部分玩家发现游戏菜单的退出按键消失。当日下午17:00,制作人茅场晶彦将所有玩家强行召唤至游戏中的起始之城镇,并当众宣告《刀剑神域》演变成了一场“死亡游戏”。借助管理员权限,茅场晶彦关闭了游戏的退出功能,使玩家无法主动退出游戏,要想离开游戏的唯一方法就是攻克《刀剑神域》主要场景艾恩葛朗特的全部100层关卡。在此之前,游戏中的复活功能被取消,如果玩家的生命值归零,NERvGear就会发出微波,破坏用户的大脑,在现实中杀死玩家。同时,如果有外人试图强行移除NERvGear,或者切断电源和网络连接的话,这一机制也会被直接触发。在完成宣告后,茅场晶彦又将玩家们的形象恢复成了现实中的样貌,随后便消失在众人眼前,最后约有6000人幸存。“SAO”事件(日文:“SAO”事件),又称《刀剑神域》事件、《SwordArtOnline》事件,是《刀剑神域》系列作品中发生的一起虚构事件。



