裙子的画法详细介绍如下:
一、画法一:

1、画出裙子的轮廓:因为包臀裙是很贴身的,所以画出身体后就可以沿着它的轮廓把裙子给勾勒出来,注意哈人物在做动作时,转折的地方是会形成褶皱堆积的。

2、画出裙子的裙摆:至于裙摆更是会被拉扯,把它当作是s形来画就好,定出形体的结构,注意大中小,长中短的变化,丰富造型。
3、画出裙子的基本色彩:上色时着重刻画身体两侧的褶皱,把小腹下方的形状也表达出来,这样就有包裹住身体的感觉啦~上色要注意冷暖变化,选定一个冷色平铺暗面颜色,图层属性设置为正片叠底。
二、画法二:
1、自然状态下的百褶裙可以把它当做一个水桶,这个水桶呢上窄下宽,跟裙子受重力下垂而自然蓬松的感觉一致。
2、这时把画摆可以把褶子当做一个个扁扁的Z字,或者看成是闪电也可以。沿着水桶的下沿添加,前面的褶子画十个左右就够了。
3、然后两侧靠边缘的位置会因为遮挡使长度变短变密集,把小裙子后方的Z字也添加上,裙摆下方的布料堆叠就搞定了。
4、接着沿着身体画上腰带,用长线将z字上下连接起来,因为人是有厚度的,线千万不能画成纯直的,要用带有弧度的线将起伏感交代出来,这样裙子起来才像是穿在身上。
5、下面先将固有色填充,然后画出裙子的条纹,但由于布料是层层叠叠的,所以纹路也要跟着裙子做变化,是不感觉画格子特别麻烦?不要去管褶皱,先把裙子当一个表面光滑的水桶来画出条纹,格子之间交汇处颜色是会变深的,要手动将这个细节交代出来。


