为什么说《猎魔人》是一个大渣男游戏?

核心提示因为杰洛特是一个大渣男。首先,我们到了威纶的时候,会去拜访一个神秘的女巫,这人便是杰洛特的老相识凯拉,这凯特和杰洛特一见面,便让杰洛特帮自己,最后做完了老鼠之塔的任务之后,两人一起享用了一段美好的烛光晚餐。享用完了之后,两人进行了放飞自我,

因为杰洛特是一个大渣男。

首先,我们到了威纶的时候,会去拜访一个神秘的女巫,这人便是杰洛特的老相识凯拉,这凯特和杰洛特一见面,便让杰洛特帮自己,最后做完了老鼠之塔的任务之后,两人一起享用了一段美好的烛光晚餐。

享用完了之后,两人进行了放飞自我,不骗大家啊,我第一次玩到这里的时候,我以为凯拉便是杰洛特的妹子了,结果,没想到把凯拉骗到凯尔莫干,系统就自动给我们分配了另外一个任务,去找特莉丝。

去找特莉丝之后,又是一顿你侬我侬的暧昧,这里,第二次玩的时候,我知道选了特莉丝的话,就不能和叶奈法在一起了,不然就会触发孤狼结局,但问题的关键是不影响我们和特莉丝玩暧昧啊!对不?

只要在最后的选项里面不选择“我爱你”就行了。杰洛特不愧是一个渣男。别着急,杰洛特接下来才会让你体验到啥叫女巫打桩机。

做完了特莉丝的支线后,我们还可以去做叶奈法的支线剧情,在调查的过程中,两人居然一起骑木马,可谓是姿势太牛了点,如果你做了那个支线“最后的愿望”之后,你就可以两人在一起了。

杰洛特的渣男属性可不仅仅如此哦!在后来的任务里面,你会遇到一个铁娘子,只要你打败人家,人家就会跟你圈圈叉叉,而且她还是第一次呢!

这还只是正传里面的姿势,在DLC里面,杰洛特更是解锁了一整套的姿势,和夏妮上演了一场船震,还有那个血与酒里面和那个女的进行了一场云震,可谓是渣男属性暴露无遗啊,毕竟在正传里面,他和叶奈法在一起了(玩家自己选择),也就是说叶奈法被绿了。

《猎魔人》共8集:

《猎魔人》改编自畅销的奇幻小说系列,讲述了一个关于命运和家庭的史诗故事。利维亚的杰洛特是一名独居的猎魔人,他努力在这个人类比野兽更邪恶的世界上寻得自己的一席之地。但命运将他推向一名强大的女术士和一位身上暗藏着危险秘密的年轻公主,他们三人必须学会共同在日益动荡的大陆中前行。

暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的热门职业之一,猎魔人如何组队打回响梦魇?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人回响梦魇组队配置

前言:

经过一周的不断尝试、优化,以及对回响梦魇的深度体验,我们似乎终于找到了这个赛季的组队最优解(个人观点)。

本贴极度适用于26赛季回响梦魇组队,如果是熟练队伍,那么这套配置的效率是非常可观的。

因为不算是入门攻略,且楼主懒,所以可能有些东西讲的不够细致,还请见谅。

如果有需要解释的问题,可以提问,楼主尽量回答吧。

回响梦魇的效率是由什么决定的?

实战下来,“达到可以开电击层数”的速度,决定了这个新秘境的效率。

这个速度主要和队伍的配置合理程度和配合熟练程度有关,本贴主要解决“配置合理”的问题,熟练程度就需要各位自己和小伙伴们去练了。

视频是三带一打的,所以为了稳妥电击普遍会晚开一点,实际我们固定队打比这个节奏要快不少。

传了三个视频,分别是最好的图、好图和最差的图。

完整视频时间如下图,实际战斗时间要短一些。

队伍构成:多重(必需)DH*2,另外两名队友,可以选能够快速位移且消灭地图边缘炮台的职业BD。

这里建议使用尹娜水幻身武僧和集束DH。

当然4DH或者2DH2武僧,乃至别的职业,都可以,这个看各自队伍的分配。

但是另外两名队友的大方向需求不能变。

队伍核心:天下第一,多重DH*2。

该BD变种极多,我努力把一些关键变动说清楚。

先给两张图

一些讲解:

1,两个DH其中一个带狼,护甲萃取使用佐伊的秘密;另一个可以不带战宠技能,护甲萃取使用天鹰斗衣。

2,技能方面,多重用物理或火,这个其实主要看装备吧,物理多重被动选稳固瞄准,火多重被动选弹道学。

3,其他的,翻滚或烟雾弹,看自己喜好,我有个DH队友两个全带,也不是不行。我自己是在这个技能栏位塞上了刀刃护甲。如果不带刀刃护甲,全身可以出0-N条CDR,头上插紫宝石;如果带刀刃护甲需要CDR不低于40。

装备,技能,符文的分配,并不需要完全照抄,可以在以上的大前提下随意更换。

就比如,大家全带战宠也是没问题的;又比如我们自己打的时候可能没有技能分配到稳定触发困者了,那就不带,换成强者。如果你们的队伍有这个功能,那就可以继续带困者。

只要大方向保证,这些小细节不需要抠的太细。

最好把坚韧拉高一点,比如多加点体能,不要过于追求输出词缀而放弃体能。

当然巅峰高了那怎么都行。

比如我的手套是这样洗的(还想打正常大米的小朋友们可以不学啊,我DH是只打回响梦魇的)

标准战斗流程:(注意,整个过程只放一次箭塔,不要反复释放)

这部分流程涉及一些回响梦魇的机制问题,但有些只是实战经验,并未进行正规测试,所以不赘述。

总之可以照做,也可以按自己的思路来。

这里只是配合BD和队伍配置给出我们所使用的打法。

第一阶段,极速跳层时段:(此阶段不需要防御)

为了便于讲解,我们把战斗地图大致分一下区。

4号位是老板位,压力最小,如果有老板可以把其分配到这个区域。

进门多重DH放塔,出怪前至少放出4个,分别在地图上四个出怪点的身后(靠近地图边缘一侧),最后一个放在自己防御区域的塔附近。

摆好塔后回到自己区域准备输出。

每个队员在这个阶段,不需要离开自己的区域。

如果有别的集束DH,那么集束DH首先保证在自己的塔两侧各放至少一个箭塔,其他的可以放在地图的中间,打击面广的地方。

加速塔进门就开,方便DH快速摆塔。

大概跳几次层之后,同时开启减耗和威能,此时多重DH站定了,按住多重就行了,如果顺利会快速跳至“可以开启电击”的层数。

这个开启塔的层数抉择,这里只是建议,实际需要玩家根据自己队伍的实际去开塔。

另外每张图的开启层数都不一致,这里并没有定论,有的图天生就比别的图打得慢,那么开塔(尤其是电击)时间就要往后推。

注:有时会刷出几种“埋伏类”怪物,主要是A4银光塔里天上的那种鸟,还有A1南方高地入口那里有时吃池子地下钻出的蛾子等等,他们的特点是附近有玩家才会更快出现。如果有这种怪物,建议至少一人(多人也行)去地图中间刷怪点晃一下,让这些怪物早点出现,否则会打的比较慢。此时电击塔也要稍微晚开一点点。

第二阶段:手电一体阶段。(攻防并用)

开启电击到减耗威能结束并且箭塔还存在的这段时间,需要玩家同时做到“输出怪物+电击怪物”并躲避陨石、熔火以及各种危险伤害。

这阶段玩家可以离开自己区域,但要时刻注意自己防区的炮台,有余力也可以帮助别人清理没有及时发现的炮台。

进门放下的箭塔一般会在这个阶段消失,箭塔消失后所有DH不要再打集束或多重,也不要再放箭塔。

第三阶段:苟住别浪,我们能赢。

此时只需要维持各自身上的所有减伤buff,靠走位躲避怪物和陨石攻击,并电到尽量多的怪物。

熟练之后,如果确定电击时间会有剩余(可以明确到达150层),玩家需要提前撤出战场,不要一直停留怪堆,电死怪物让进度条后退,这样会影响我们的升级效率。

如果有武僧职业,可以其他玩家撤出,武僧继续吸引一会怪物攻击。

附各地图站在图中间时不容易发现的炮台点位。

需要摆塔或者电击怪物时经常回去看看,尤其是发现层数提升很慢的时候,大家最好都去各自防区找一下。

 
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