开一家动漫店需要筹备多少创业资金?

核心提示从小做起、精打细算、量力而行、志向要大。创业资金的启动主要来源于自有资金、与他人合伙、享受国家优惠政策的下岗失业人员可以享受小额贷款、向亲朋好友借钱、选择风险投资公司抵押和信托等各种方式来募集资金。随后,创业者要进行企业构思并对这个构思进行

从小做起、精打细算、量力而行、志向要大。创业资金的启动主要来源于自有资金、与他人合伙、享受国家优惠政策的下岗失业人员可以享受小额贷款、向亲朋好友借钱、选择风险投资公司抵押和信托等各种方式来募集资金。随后,创业者要进行企业构思并对这个构思进行分析。如果是想开动漫店,就要首先考虑所针对的客户群体,要考虑周围的环境,另外要看动漫店针对的顾客是哪类人群,以及竞争对手的情况等等。创业者要先对业内比较了解,从市场需求和自己所具备的生产专业专长出发。做了这个前期调查后,再根据自己的资金情况进行成本利润的计划。 开支 一个动漫店的开支主要有:房租、店面装修、人员工资、货源支出以及经营周转资金的预留。但具体到每个小店又是不同的。比如店面地址选择的不同肯定租金也是不同的,而店面的装修也各有各的做法,这项开支可以差出好多。所以在创业前一定要把周围的情况调查清楚,充分了解你的顾客及竞争对手,不能盲目地讲排常货源对于货源方面的问题,也不见得要非常大的资金去投入。货源充足当然很好,但是如果货多了可能就会压资金、占库房。而动漫本来就是流行的东西,它的流行周期比较短,所以不宜大量库存。可以采取这样一种做法:通过销售,了解你的顾客,做会员卡。心里对销售量有个底儿,要循序渐进地进行。 资金是有限的,宣传调查也要根据你的实际能力,精打细算,不能投入过大。 样板 小店是5年前开张的。店主荣非在创业前最主要考虑的就是房租和流动资金。由于当时小店算上他也只有两个人,所以人员薪金他没有过多考虑。 如果开动漫店,在地面选择上要考虑的主要是人流量相对比较大的地方,还有一个就是考虑开在学校附近。据荣非透露,类似位置的店面租金差不多每年4万元到5万元,这已经是中等偏高的价格了,客流量大的闹市租金会更贵,比如在北京雍和宫附近店面的租金已经达到每年10万元。如果把店面选择在学校附近,租金就会便宜很多。现在很多动漫店在装修方面都是怎么省钱就怎么做。在荣非开动漫店之前,那个小店是个礼品店。龙裔元创就是依靠该店的装修基础,没有经过太大的改动。据荣非估算,如果要开一家动漫店,装修可以是从几千元到一两万元不等。现在开店最好还是先做起来,做大后再慢慢装修也来得及。 宣传方面,荣非都是找朋友帮忙做一些免费的宣传,小店做大后才开始在杂志上做广告。荣非介绍说,营业执照的投入只是很小的一部分,对于小店来讲,工商税务方面的各种费用也就一年几百元钱。 荣非大部分的投入在货源上,另外小店的资金周转预留也是必要的。荣非的小店一年后才开始赢利,这一年中的周转资金大概是两三万元。

首先你必须有工作室及足够的人手。

创业型动漫制作公司……其实在国内非常难生存……国内尚未有足够经验基础的人才……

以现在绝大部分国内动漫制作公司情况来说……更多的像是网络广告公司……包括了,网页设计、FLASH、产品形象、包装、宣传特效分包等……

而你说的动漫制作公司,一般是指具有独立制作能力动画能力的公司……这在国内极其的少……

因为国内更倾向于一般影视(或动漫公司)+工作室(派遣居多,即临时工)组合的制作方式……

而且,即便是动漫产业发达的,制作公司工作室林立的11区…………单靠制作动漫,也无法维持生存……所以多设有企划及制作两个方面……

制作就不用多说,企划简单点来说,就是市场,比方说,如何制作(如周边、BD等),销售,出版等,对市场进行一系列吸金活动。

有了以上的理解,然后就要理解,天朝动画产出与11区产出的不同,你就会知道,国内动画市场发展非常困难的原因:

我们先看天朝的:

1、资金:非制作方的出资公司、制作方公司、地方电视台(即政府)、个人(小团队等)

2、题材:除个人(小团队)外,其他绝大部分均为出资方原创,并且均需要政府各机关部分用极其带有偏见的眼光审核(无具体且明确的法律、条例规定,只有大概,比方说不带有政治色彩,不允许色情暴力,不允许有意识导向,单意识导向这一条就是万能的了,毕竟没有任何作品是不带有意识导向的,不然的话,怎么可能会有发展剧情)。

3、放送方式(传播方式):电视台、网络媒体、影音制品。

电视台:由于各电视台的播放时间,顺序,作品,基本上都由当地机关把控,而且版权也要钱……所以你懂的……除非是与出资方有直接关系的电视台,不需要花费的作品,他们可能就会给你排挡。毕竟天朝电视台,是属于服务型机构(为机关服务)。

网络媒体:同电视台一样,都是需要当地机关把控,但由于无档期问题,所以上架则比较容易……但由于能正规备案登记的网站极其的少(相对),所以一般都是些大公司,这种独头现象随说近几年来相对缓和一些,但大公司压价情况还是非常明显的。

影音制品:天朝是什么大国,你懂啦。

4、资金回笼:版权、版权、版权、版权、版权、周边、票房…………为什么那么多版权,因为你无论出什么,都会有山寨盗版的那些。所以现在的模式基本上是,一个动画,就打造一个品牌效应出来,然后通过票房及周边回笼资金。

总结:天朝虽然是机关上直接抑制了制作作品在思想、题材、表现形式及推广问题,但山寨问题却只抑制了制作产业的发展,虽然因为山寨盗版而让很多国内作品更为快速的传播,但也因此打击了创作者的动力。以上也是为什么现在很多国产作品,必定会有日版的原因,这里除了强大的资金打入外(毕竟11区制作成本高,有别人掏钱当然愿意),还因为审批起来更为宽松,而对于以标榜“引进”的作品,天朝机关反而比较放宽一点。更别说11区具有成熟的生产工序、经验以及技术了。

现在看看11区:

1、资金:与天朝一样,但区别在于无政府参与,但包含地域宣传的则会有,但这里值得一提的是,如有政府参与,则不能包含有任何政治意识内容(比方说共产主义、资本主义、民主党等),这点就与天朝的相反。这里值得一提的是,各种反政府内容,阴谋论等更容易通过审批,甚至在产业高速发展的80-90年代,无讽刺社会现象,讽刺政府行为的内容的动画,基本上都不会给你去制作去审批通过。

2、题材:涵盖范围广,漫画改编、历史改编、原创、游戏改编、小说改编等……审批有具体的条例及分级,但对于内容表现的放宽程度,也再逐年降低,现在更多的是在打各种对条例的擦边球。

3、放送方式:与国产一致,但主要倾向于电视台。

4、资金回笼:电视台、版权、周边、广告、票房等。

总结:由于执政机关的原因,相对来说,经过这100年的发展(1917),从原本与天朝一致的为执政服务,到战败后的党派林立,政治对抗潮流(动画产业开始发展增速),泡沫经济等影响……在资金上,比较独立,这样就摆脱了选材上的局限,而更多是根据市场经济(也可以说受欢迎程度)分析。同时,由于审批方非政府(政府只做条例检查),而是由相关协会(类似公会的民间组织,政府基本不参与其中)审核,所以在表现形式及接受程度更多的体现在当时的社会环境,与民众意识上。所以,内容上涵盖广、表现形式上各具特色(各监督、制作公司、工作室差异)、作画水平高(毕竟发展时间摆在这里)。但盗版山寨在11区非常难看得见,所以在传播能力上较弱(毕竟电视台重播不像国内那么频繁),导致其市场资金回笼扩展更需要时间。

结语:

政治是硬伤、人才是无奈、没钱最困难……这在天朝动漫产业可以充分感受到…………有才能的人没发展的地方,而有钱的又不允许你去做…………完全在于政策这一词的阻隔。所以,想要政策上的宽松,动漫产业的真正发展起来……起码要先换掉现在这批35岁及以上的机关人员才有可能……甚至连25岁以上的都要换掉……毕竟他们这些人的思想观念,是不可能被改变掉的……

所以,如果你想创业动漫制作公司,必须要有做承包分包的觉悟……同时,要理解,必须要在11区建立据点才有好的发展这个观念,最后,还要有忍受剩余30年冰封期的决心。

 
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