前期越塔杀人尽量用技能不要先A英雄,A英雄会吸引塔的仇恨,
先算好一套技能能否杀死 如果一套技能加平A两下能杀的话 可以越塔 否则别冲动!

越塔时先看己方兵线是否到塔下,兵力充足 塔的仇恨在小兵身上时,可以越塔强杀
举个例子 如果你用LION 可以直接走向对方英雄(注意不要A着对方英雄过去,点地面过去,这样不会吸引塔仇恨) 发现对方要跑 或者要用技能 你先变羊 继续往前走 变羊快结束的时候A一下直接插起 再继续向前走 算好普通攻击间隔(普通攻击是有间隔的 在间隔期可以释放技能 可以走位)感觉攻击间隔结束了 就A一下 然后一个大招 再A一下 对方一般就死了 这时候你虽然已经吸引了塔的仇恨 但是也快走出塔的攻击范围了。你试试吧 !
杀戮尖塔六火亡魂怎么打 全Boss攻略图鉴
杀戮尖塔是一款结合了卡牌与策略玩法的冒险游戏,游戏中有很多的流派供玩家选择,这里深空高玩为大家带来攻略,介绍其中防战的玩法,大家一起来看看吧。
玩法思路
我侧重防御流的战士通关率是我两个职业所有流派中最高的,思路如下
最直接的防御流就是壁垒,起盾,然后巩固翻倍盾,最理想就再巩固一下,那就基本打不破了。但是这套费太高,对掉落要求高,对牌序要求也高,战士过牌少,的确难玩,基本没人这么玩。
然后就是大家常用的烧牌防战,起盾快,防御高,抽排速度也不错,还不太怕debuff,缺点就是必备壁垒和无惧痛苦,少拿到任何一个都很难。费用也高,要放腐化和黑暗之拥那就更拖节奏了。
这两个流派还有一点很重要的就是前期拿到这些核心牌收益极低,影响前期打精英--但你又不敢不拿。
我最近用的流派也算是烧牌战,有几张核心肯定不止我用,但是我看提到的人比较少我就给新手分享下。分别是重振精神,硬撑,进化。
重振精神:1费 烧非攻击牌,+7盾每烧一张。克制诅咒和扔状态的怪。核心中的核心。
进化:1费 塞两伤口进牌堆且每抽一张伤口就抽两张牌。非常克制扔你伤口的怪。
硬撑:1费 加20盾再给两个伤口在手上。起盾极快,不怕卡手,因为在伤口手上马上会烧掉或者进弃牌堆,下次摸到伤口前你已经用出了进化,伤口就是正收益了。用好这套路会让你轻松每回合40+盾(没壁垒也很安全),伤口会让你大量抽牌,每回合满手牌,耗的费用也低,没有橙卡所以好拿,对牌序也没要求,如果你想用壁垒巩固无惧痛苦腐化黑暗之拥也能完美兼容,由于这套路能低费无前置大量起盾,所以用这些拖节奏的卡能安全用出。也不怕烧光牌没防,因为你能生成伤口再烧。而且这三张核心牌前期就非常好用,让你前期可以轻松挑战精英。缺点就是得扔普通攻击,普攻输出低且大量拖慢烧牌效率。不过这其实也不算大缺点,大家不都在扔普攻么。。。实在仍不了这么多就用坚毅或者恶魔之焰烧吧。
说完防御再说说攻击吧,大家都用的全身攻击剑柄打击等就不提了,说说用的相对较少的。
交锋:0费18点伤害只有攻击牌在手才能用。由于你经常烧光非攻击牌,这个就是白嫖的高伤。
献祭:1费烧一张牌,如果烧的是状态或诅咒,全场15点伤害。你有大量状态能触发这个伤害,或者闲着没事干烧一张普攻之类的废牌压缩下牌库。
狂野打击:1费17点伤害塞个伤口进抽卡组。抽到伤口能再抽两张牌,所以这个攻击牌收益极高。
暴走:1费8点伤害 每打出一次多加8点伤害。你大概两轮后就没几张牌了,你就能每回合打一张甚至更多的暴走(通过抽牌)。输出主力。
飞身踢1费8点伤害虚弱敌人给个能量+抽张牌。这个牌看起来很弱,但是有虚弱状态时候是白嫖。更有趣的是,他是一张绝杀牌。当你有两个飞身踢(没两个就双持复制一个)的时候,如果你牌库小于等于6张,对方有虚弱飞身踢白嫖,打一个飞身踢,再打第二个的时候就会抽到第一个飞身踢,再打第一个的时候。。。就无限循环了,你的攻击力等于无限--传说中的黑暗大法师otk就成立了。
这么一看是不是攻击牌的可选择数量被极大的扩充了。这正是我说平民流的原因,选择性极多,怎么都能玩。而且你看这几个牌的伤害,打得出来真是一个比一个好用。
至于常用的技能倒和其他流派没啥区别,抽排给费一个套路。还可以按个人喜好加料,比如塞进常规烧牌流完美兼容,塞点力量流也问题不大,你有足够多的空闲叠力量。
这个流派真的很强,打小怪有起盾快爆发高。打boss烧牌起盾压缩牌库抗伤害boss根本打不穿,个位数牌库的时候是你最强势的时候,boss基本死亡倒计时了。不过真要说这个流派的缺点的话,那其实是有一点很严重,就是必须有重振精神(second wind),他是你防御的最大来源,也是你烧牌压缩牌库最理想的方式--换句话说也是你攻击力的前置条件。没有他你就不敢放硬撑和进化,交锋献祭狂野打击也没法用,你就废了。所以我至少放两个重振精神,甚至更多。
杀戮尖塔是一款roguelike卡牌游戏,游戏中的怪物有三种,分别是普通小怪、精英小怪和首领,其中六火亡魂就是Boss的一种,生命值为250,无初始能力,意图为准备、地狱火、双击、灼烧、高热、地狱火。

杀戮尖塔六火亡魂打法如下:
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行动
六火亡魂的行动有很强的规律性。在战斗开始时需要花费一个回合点燃所有狱火,不采取任何行动。随后的回合使用一次特殊的?地狱火?,在下一个回合开始周期为七个回合的循环。在循环的前六个回合,每次行动都将从左上的狱火位置开始,顺时针点燃一团狱火。第七个回合,狱火将全部用于施展?地狱火?,在下一个回合重新开始循环。
灼烧
造成6点伤害,并向弃牌堆加入1张灼伤。
在循环中的第一,第三和第五回合使用,点燃一团狱火。
双击
造成5点伤害两次。
在循环的第二和第四回合使用,点燃一团狱火。
高热
获得2点力量,12点格挡。
仅在循环的第三回合使用,点燃一团狱火。
地狱火
造成2点伤害6次,并向弃牌堆加入3张升级后的灼伤。
仅在循环的第七回合使用。升级所有灼伤,熄灭所有狱火。
地狱火(特殊)
造成X点伤害6次。
仅在战斗的第二回合使用一次。X=玩家生命值?12+1。

应对策略
鉴于六火亡魂具有相当强大的在玩家牌组中洗入灼伤的能力,因此对战六火亡魂力求速战速决,以免大量的灼伤对你的抽牌和防御造成严重干扰。
如果以较低的生命值进入战斗的话,六火亡魂的特殊地狱火攻击力也会降低,因此在头目房间之前的火堆进行锻造以提高己方输出,而非休息以恢复生命值,也是有战略价值的方法。
由于六火亡魂善于造成低伤害、多段数的攻击,因此荆棘与降低力量的卡牌(如缴械、黑暗镣铐或萎靡等)在对付六火亡魂时将会产生奇效。


