40多局达到无敌战神段位,确有其事!其实呢,关于《刺激战场》多少局能达到无敌战神,这个真不好说~为此,我整理了五位“厉害”的战神玩家数据~大伙儿一起看看吧!
前排提醒:5位战神玩家全部都是单人模式的无敌人战神,含金量比4排及双排要高些!
第一位:54局成战神,46次吃鸡
上图中的这位玩家,用54局就轻松达到了战神段位,可见无敌战神似乎并不怎么难这位玩家的综合数据来看,如果不看高达64的KD值,其他数据,比如单局最高击败16,场均伤害和命中率,俨然就一个普通的吃鸡大佬!
第二位:89局的无敌战神,数据还算正常
场数89次,吃鸡57次~KD达到2194~其实看到第二位的KD值,相信大家已经总结出来了,这个KD值和局数有关系,一些跳伞几百局的无敌战神玩家,KD仅有10左右但是低局数的无敌战神,KD值都很高~
第三位:43局成就无敌战神!40吃鸡~
这是 游戏 君目前所能找到的无敌战神里面最强大的一位,仅用了43局就成了无敌战神!其KD值也因为总场数太少,导致达到了惊人的3位数但是看单局击败和伤害都是属于比较厉害的“刚枪王”!
第四位:73局,吃鸡63!大概50多局的时候上的战神!
上图中这位无敌战神玩家的评分其实能看出猫腻~生存分极高,几乎每局都在做伏地魔,不过翻看他的战绩, 游戏 君发现50多局的时候就已经成了无敌战神了!
第五位:场数76,吃技术50!
第五位玩家呢,其实也是40多局的时候就成了无敌战神~这位玩家的数据是标准的“刚枪王”类型~关键是几乎每次的“连续吃鸡”~最后我们放一张第五位玩家的 历史 战绩给大家看下,加分简直可以用“超高”来形容!
从战绩上不难发现秘密了,他们加分极高好吧, 游戏 君也不知道如何评价这几位战神玩家,说是“外挂”吧,但又不像,承认人家 游戏 技术确实好吧,但又觉得不怎么“心服口服”各位路过的吃鸡大佬们,您对于上述五位战神如何评价呢?来来来,评论区一起交流交流吧~嘿!
我们都知道,在《刺激战场》里冲段位是比较难的事,特别是要达到无敌战神这个段位可以说非常的难的,因为要获得这个称号,就必须要是全服前500名才可以。可是,如今却有玩家在40多局的时候就达到了无敌战神段位,这可以说是非常厉害了!那么他是怎么做到的呢?
简单的来说,除非这个人是像《绝地求生》Should那样是真正的大神,不然百分百是开挂来实现的,因为要想在40多局里获得无敌战神称号,就意味着40局里必须有38局都要吃鸡,而且爆头率也要很高才行,如果不开挂,谁信?毕竟你不开挂,其他人会开挂,在最后决赛圈里难免都会碰到开挂的,难道这意味着你比开挂的人还要厉害?而且从截图来看,基本每局比赛都要杀10几个人,这种击杀率,真的很难达到。
而且,有内部人员表示,真正达到无敌战神水平的,全服不超过20个。因为王牌局最后决赛圈都是神仙,无非就是比谁的挂更强。所以,40场比赛就能达到无敌战神称号的,绝对是开挂无疑了。当然了,开挂没被封,也是有水平的,现在有一种办法,就能保证自己的大号不会被封。那就是用小号开挂,然后观战大号比赛即可,这种操作就能让大号在不开挂的情况下也能拥有开挂时的效果,可以说是非常玩巧的一种方法了。
全服两百名往上全部特别监控,只要发现是神仙就封号,这样才能更好的促进 游戏 发展,开挂了都打不进两百内,对实际 游戏 体验影响也不会太大了
有哪些游戏让人又刺激又兴奋?
首先要说明的是,《刺激战场》 游戏 氪金系统的上线是必然趋势,只是时间方面还有待商榷,要知道外服的氪金设定已经推出有一段时间了。
有人说, 刺激开启氪金之际,便是“金盆洗手”之时! 这句话其实有更深层次的含义,正所谓,爱之深、恨之切!抵制氪金的可能并非是讨厌氪金这个设定,他们厌恶的或许只是由氪金系统所酝酿出的那种虚荣氛围,担心这个氛围会“污染” 游戏 的竞技性,所以说, 这些抵制呼声最高的玩家往往可能是对 游戏 的感情最重的一类 。
当然,还有一种对《刺激战场》下感情重的玩家, 他们属于特别“操心”的一类 ,“操心”到何种程度呢?那就是生怕自己喜欢的 游戏 坚持不下去,期望它能够尽早推出氪金的设定,其实,说“操心”是开玩笑的意思,于私来讲,玩家对某种很喜欢的装扮或道具,在不考虑经济因素的情况下,却依然难以得到,这种感觉是很难受的,氪金系统的推出便大大地满足了这类需求, 支持的玩家们自然便会迸发出更好的 游戏 活力 。
如果《刺激战场》正式开启氪金了,我肯定还会继续玩下去的,正如对待《荒野行动》的态度一样 ,现在的它虽然被“污染”的很严重,但只要不用刻意的在乎这些东西,对玩 游戏 的我来说没有什么影响,闲暇时刻,登录 游戏 ,会会战友,就很快乐,《刺激战场》作为一款吃鸡手游,不论推出什么样的新设定,只要不触及到玩家们喜欢这类 游戏 的初衷,就无伤大雅, 公平竞技的原则是必须要遵守的,不能因为某种因素而改变,这是底线 。
刺激战场国际服已经有充值系统,国服上线只是时间问题,所以该来的终究会来,出了的话我也会继续玩。
首先刺激战场的充值应该是武器皮肤和服饰这两大块,与CF不同,它并不会改变任何枪械数值,只是枪械皮肤而已,服装这一块也并不会有大的差别,只是身上的衣服而已,唯一的一点就是衣服颜色有点影响平衡,尤其是吉利服颜色,草地,雪天,沙漠等等相对应的衣服颜色,还是不太好分辨的。但总的来说,就平衡性上而言,充值与不充值差别并不大。
再者两家工作室我觉得也是有区别的,天美的王者荣耀被大家吐槽不已,所谓的5V5公平手游连有的英雄都不能获得,至少一半以上的玩家没有武则天,氪金性太严重,这也是导致全军出击落败刺激战场的原因之一吧。如果到时候光子出了充值系统,我觉得相比之下,光子应该会比天美良心。至少平民玩家也是有的玩的。
最后可以通过国际版的充值系统来预测一下国服,国际服里的服饰非常多,各种搞怪的头套,衣服,套装都非常有意思,还有车的皮肤,飞机的皮肤等等。可以预见到时候国服肯定也是一片花花绿绿,似乎伏地魔更容易看出来了。
hello,大家好,我是小哥! 本人混迹 游戏 论坛数十年,专业为题友解决 游戏 难题,包括母猪难产都可以找我哦。
非常感谢那些花两分钟阅读这篇文章的同学。
当然会玩下去,刺激战场从它上线至今已有几个月的时间。其实大家都没有发现,我们一旦有了休息时间,就想登录 游戏 去看一看。不知不觉这款 游戏 已经成为我们休闲必备。
其实能不能玩下去还不好说,不知道官方要氪金到什么地步?如果会影响 游戏 平衡的话,我想那样的话会流失大量玩家。
如果官方只是单纯的卖皮肤,对普通物品以及皮肤物品属性没有差距,我认为还是可以接受的。就例如我们国服 游戏 英雄联盟这个例子一样。它里面比较稀有皮肤可以卖上万,但是吧,你不充钱一样可以玩得很好。你充钱就能上到最强王者吗?
其实 游戏 的盈利是正常的,如果 游戏 没有盈利,那么这款 游戏 恐怕很难长久下去。当然也有很多玩家热爱这款 游戏 ,甚至要捐出自己的零花钱。如果刺激战场,开通了氪金的道路,那么我想我还会坚持玩下去的。
但是有一点,最好不要出那些与地面颜色过于接近,像吉利服之类的物品,不然无法接受。因为伏地魔本来就很可怕了,不要再加强它的能力了。
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。会玩啊!有了氪金会更好玩!先说说为什么大家会对“氪金”,也就是 游戏 充值消费有抵触:因为有些 游戏 的充值打破了 游戏 平衡。一种是可以买更强的装备。这让人民币玩家更强,比如CF的各种神器,性能都要比免费枪高很多,这就让免费玩家对枪时很吃亏;再比如《王者荣耀》的属性皮肤,用了皮肤以后竟然会比原英雄强一些。 另一种是省时道具。这是一种隐形的不公平,虽然最明显的作用是为付费玩家省时间,不用肝资源,但在一些RPG类型的 游戏 里,这可以让氪金玩家升级更快,也就比免费玩家更强了。比如《明日之后》里氪金买小树枝、买锡矿之类,可以更快升级庄园,制造更好的枪,免费玩家的UZI根本打不过大佬们的AK。 但是《刺激战场》的氪金系统并不会影响 游戏 平衡,就像《英雄联盟》一样,氪金只能买皮肤和时装,只具有观赏效果,不具有实际效果。可能大家会觉得有些衣服隐蔽性更好,但免费衣服也有很多隐蔽性好的,绿色**白色,都能让你在4张地图当个伏地嘤嘤怪。《刺激战场》的国际服以及端游《绝地求生》也早就可以消费了,并没有玩家因此离开,反而因为买了枪的皮肤,更要多玩多炫耀了! 现在《刺激战场》时装其实不算多,可以氪金以后,大家才能穿的稀奇古怪,群魔乱舞啊!
氪不氪金我感觉跟 游戏 体验没太大关系,你心悦会员就可以落地吉利服98k。只是一些可有可无的服饰皮肤,就和LOL一样只是个装饰作用不影响 游戏 平衡。你开心就充钱买不开心就不充,退不退游继不继续玩和氪不氪金没有一点关系。
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刺激战场已经上线很久了,可是大家有没有感觉到,这款腾讯出的 游戏 竟然不花钱,免费玩了这么长的时间,让我感到奇怪,但是我内心很开心。
这个和荒野行动那会刚开始也是免费的,让我们体验到了 游戏 的乐趣,后来氪金的道路就开始了,土豪衣服,枪皮肤,车皮肤,豪华赛车等等。都是我们普通玩家望尘莫及的,我只能放弃荒野行动。
如果刺激战场也加入氪金系统,有一下几个花钱的方面。
一,衣服
好多的玩家在乎玩家人物的外表,每次都把自己打扮的漂漂亮亮的,在 游戏 里可以引起玩家的羡慕。作为我来说我不在乎这个衣服,我靠的是枪法与技术。
二,枪皮肤
对于枪加一个皮肤,我还是非常的认可的,因为这个 游戏 最重要的就是枪,玩的好不好就看自己的枪法与战术。枪皮肤出来我必须买一个98k,最帅的枪。
二,降落伞
这个 游戏 的开局跳飞机最好玩的就是开伞滑翔了,如果你有一个好的降落伞,一定会引起玩家的注意,吸引更多的火力,让你的吃鸡更加的刺激。
刺激战场的氪金道路开启是必然的,只不过还不到时间点,个人感觉应该快了,只有这个 游戏 优化的足够好了,他的充值系统应该会马上上线。首冲奖励6快得,豪华降落伞,期待不期待?
祝你今晚大吉大利,愉快吃鸡!
只要氪金不修改枪械数据,不修改人物属性,我觉得没什么大不了的。
人家辛辛苦苦做出来的 游戏 ,总要想办法盈利的。
氪金只会对枪械,衣服,甚至人物原型做出改变,其他的不会变,就是说充了钱只是换了皮肤而已,不会影响正常 游戏 的。
类似王者荣耀,充值系统影响 游戏 平衡了吗?皮肤加的那一点属性基本可以忽略,你非得跟我犟英雄得用钱买那我没话可说,但光充钱买了英雄有个毛用,还有铭文,花钱充抽铭文傻子只能说他有钱,那他进入 游戏 铭文好,先天领先确实不好,但铭文这东西可以慢慢攒的,不到三十级,非得弄几套铭文干啥?
至于皮肤,买了好看,除此之外,没别的了,可能从手感这方面来说有些皮肤会比较好,比如凤求凰李白等等,但区别不是太大,一百多块钱,买个心理上的流畅,一个愿打一个愿挨,有什么可说的呢?
但王者荣耀从来都是技术为尊,没有操作,意识,有钱有用?花钱又买不来段位,除非你去找代练,但代练又不是腾讯自己人,而且黄金代练到星耀,确定你还能玩?
我倒是觉得刺激战场枪械皮肤太单调了,黑糊糊,冷冰冰的,大半年过去了,很多人都有了自己的专属套路,也知道那把枪自己来用最好,如果98k有了好看的皮肤,那碰到了M24,差不多也不会换的,但这和其他人的 游戏 体验没关系。
车子的皮肤,人物的衣服如果多样化,倒更容易找人了,比如那些花花绿绿的衣服,在沙漠图里还想苟,不存在的。
人家有钱就让他充呗,只要别出火麒麟,998,无视建筑千米爆头,皆可商量。
我是真好解说,我认为:即使氪金系统开放,玩家也一定会继续玩下去。
氪金,是指充值的意思。
我觉得《刺激战场》有两种情况:
情况一,氪金迟迟没开放
刺激战场国内服,迟迟没有拿到版号,也就无法开通充值功能,但光子不甘心啊,于是又苦苦等了10年,10年内,刺激战场的玩家,免费玩了10年,爽歪歪!
情况二、氪金系统开放
《刺激战场》氪金系统开放,玩家也会继续玩下去,有以下五大理由。
理由1、一天不玩,难受啊
举个例子,《刺激战场》今天停服维护2小时,你难受不?你肯定难受,而且一天不玩也难受,所以,你根本不会因为氪金就离开 游戏 。
理由2、已经养成习惯了
你可能会说,大不了我换个 游戏 玩,我认为这是不可能的,说起来容易,做起来难啊。
《全军出击》和《刺激战场》就很相近,我怎么没见《刺激战场》的玩家会去玩《全军出击》呢?
原因很简单,人一旦养成习惯,就不愿意改变了。
刺激战场里面,保存了你的‘设置灵敏度’的方案,还保存了你的‘服装搭配’方案,还有‘自定义’按钮的方案,你对这些操作已经熟悉了,换一款 游戏 ,你就大神变菜鸟。
理由3、感情
一款玩了2年的 游戏 ,习惯了听98K的枪声,喜欢P城的一草一木,喜欢绝地海岛、激情沙漠、萨诺雨林、维寒迪,你舍得离开吗?
何况,《刺激战场》里,不仅仅是对98k枪声的喜欢,对地图的喜欢,还有对‘好友’的感情。
在刺激战场里,可是有很多你的朋友呢,你舍得离开吗?
理由4、氪金也有好处
比如服装多样化,可购买自定义房间卡。
理由5、氪金也不影响
如果氪金,只是卖皮肤,不卖一些破坏 游戏 平衡的装备,我想玩家还是可以接受的,你挣你的钱,土豪愿意氪金氪金,咱平民玩家该怎么玩还怎么玩,不影响。
但是,有两种可能,会让《刺激战场》的玩家离开,或者流失。
1、氪金,严重影响 游戏 平衡了
假设,刺激战场出了一枪爆头的手枪,可召唤空投的武器(私人购买),一个玩家可以拿两把平底锅,vip会员可提前跳伞,这样严重影响影响 游戏 平衡的 游戏 ,不管玩家有多么喜欢这款 游戏 ,都一定会有人离开。
因为, 游戏 平衡,是玩家的底线。
2、挂越来越多
如果开挂的越来越多,玩家玩不下去,也会退游。
其实理由1和理由2,都有一个共同点: 游戏 平衡。
光子只要做到自己的氪金不影响 游戏 平衡,同时保证玩家在 游戏 中,得到公平的待遇,不被开挂者欺负,我相信,没有人愿意离开《刺激战场》。
所以,大家看见了没?真好解说解答问题,既专业,又有水准!
大家好,我是战场一梦:
刺激战场在体验服一斤出现了充值功能,相信不久以后在正式服也会上线的,那么正式出了充值系统后还会继续玩吗?我的回答是肯定会继续的。
首先刺激战场中氪金的地方主要就是道具和通行证,但是这些东西并不会影响 游戏 的平衡,枪皮肤、时装并不带什么属相,与王者荣耀不同,而且所有的道具都是公平获得,不需要玩家单独购买,像王者荣耀中很多的英雄都需要特殊的获得方式,皮肤还自带属性没有就比别人少一点,这种在刺激战场中是不会出现的。
所有道具都是随机刷新在 游戏 地图中,大家玩 游戏 时间久了都会想让自己与别人不同树立自己的特点标志,适当的充值使自己的角色更美观武器更炫酷让自己活得更好的 游戏 体验,我认为并没什么不好。
你多任你出,只要盒子里能有你的衣服我就不会充钱,这个 游戏 充了钱还是吃不了鸡,所以我觉得没必要,别的 游戏 充钱能当爸爸,这种 游戏 充钱了还是要被和大神外挂打成儿子,我觉得你有时间慢慢设计衣服,不如优化一下 游戏 ,打打外挂,说真的刺激战场对低端手机的优化真的不如隔壁的全军出击,但是我还是喜欢刺激战场,

很多90后的男孩子都很喜欢玩游戏,我也是一名90后,我还记得从一开始去游戏厅打游戏到现在已经过去十多年了,但是当初一下学就跟同学组团去游戏厅玩拳皇的画面现在还历历在目。现在条件好了网络游戏充盈了我们的生活,我感觉问道、穿越火线、英雄联盟这三款游戏让人又刺激又兴奋。虽然我也是个老游戏迷了,但是现在我唯一玩的游戏也就是英雄联盟了,下面我来给大家简单介绍一下这三款游戏。

问道是我玩的最早的一款游戏,我还记得我小学5年级的时候去网吧玩,那个时候网吧还大都是一刀999的传奇,光膀子的哥哥们大声的喊着。但是那个时候玩问道的还很少,我被问道的画质给吸引了,它的画质特别好,后来就开始跟同学一起玩。我还记得那个时候可以击杀海盗,每次都会给你掉东西,如果是掉的很好的东西的话能够卖钱,真的是很刺激。
二、穿越火线。穿越火线是我上初中之后才开始玩的一款游戏,那个时候玩穿越火线每天晚上都是刷挑战开箱子,如果运气好的话可以开出一把黄金RPK,我还记得那个时候我们班一个男同学开出了这把枪,每次我们都和他一起组队刷挑战。
三、英雄联盟。英雄联盟是玩的比较晚的游戏了,但是现在还在玩。每次玩英雄联盟打晋级赛的时候都很激动,害怕自己会输掉比赛,害怕队友把自己给坑了。但是现在很少打排位了,基本上都是玩会云顶,钻石段位的我也没有了那么激动,比较佛系了。
各位看官老爷,大家对有哪些游戏让人又刺激又兴奋?有什么看法呢,欢迎来评论哦。
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