那个学校的发展前途我到不清楚,不过动漫那...
这个专业应用范围比较广,以后要即使你不做动漫设计,也可以往建筑漫游,广告设计,游戏制作等方面发展,而且工资待遇也比较优厚,一般在沿海地区,工资待遇刚开始就在4000-5000元,而且也有个舒适良好的工作环境,动漫有这么好的发展前景主要是因为该行业的巨大利润空间,而另一方面却是人才的极为短缺,动漫模型师,动画师,材质师等职位都是很缺的,一般的底薪基本超过4000元,但企业依然很难招聘到这样的人才,西安数字工程学院,专门的游戏动漫学院,西安高新政府支持,名师指导,还有就业补助金呢,对了,要是你学的好,在校还可以参加小型的项目制作呢!!你在网上可以查查...

影视后期就业方向是什么?
剪辑师:在众多软件中剪辑是一个比较好玩的东西,微博有一个外国的剪辑大神的小视频挺好玩的。大家可以看看。</p><p>剪辑是一个软件学起来很简单的细分领域,但是你想把一个片子剪好那就难了,没个几年的功底出不来。所以学剪辑的一定要去大公司,因为小公司只能会接触到宣传片和婚庆,就是堆素材。接触不到剪辑**的机会。
包装:包装就是Ae,现在大小公司都用的到。有的人可能不知道包装是什么,我给大家举个例子。跑男、中国好声音开始的那一段开始的片头动画那都是包装。
跑男片头

中国好声音片头
那么包装现在Ae配合C4D是市场上最红的用法。所以如果你选择做包装,除了会Ae也要把C4D也学会。即使你做MG动画,C4D也是不可或缺。有人会说C4D也是三维软件会不会和MAYA一样难,其实不然,C4D很简单,而且特别出效果。如果你想要让你的面试作品亮瞎HR的眼睛,C4D一定会加持你作品的亮度。
合成:多用NUKR这个软件。合成比较枯燥,也比较专业。Ae虽然也能合成但是不如NUKE专业,抠像也没有NUKE快。不过这都因人而异,有的人就喜欢AE合成抠像,哪个顺手就用哪个。对于初学者NUKR还是比较难的。
调色:我前段时间自学了一点调色,好玩,也只是好玩。我只想说,如果你没有天赋或者不是艺术生,对色彩不敏感还是换别的吧。调色是比较考验你的专业能力的。其他的几个细分领域只要你具备一定的美感稍加努力就能做出来好玩好看的东西。调色这个领域有美感是完全不够的。三原色三基色都整不明该还学什么调色呢。是吧!

特效:特效这个领域我也没接触过,不做评论。
这么多软件其实学包装是能最快看到效果和收益的。而且大小公司都不缺。如果你学合成和调色,二三线城市工作室基本用不到。如果你学剪辑,没几年出不来效果。但是包装上手时间段,大小城市都用的到。宣传片、婚庆这个东西是哪个城市都需要的。但话说回来还是爱好为大。
最后一点建议,学完出师以后。如果可以,一定要去北京、上海、杭州这样的城市发展,这几个地方文创产业都是全国数一数二的。如果你回老家三四线城市发展,那基本你的学费就浪费了。只是换了一个地方套模板。套模板这种Low到爆的东西也犯不上去大学学,在家基本一下午就能自学学会。在大城市的发展几年在回家开一个工作室也不错。
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