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 团队聚餐的时候怎能不玩游戏助兴呢?好玩的团队游戏室内游戏有哪些呢?下面是我为大家整理的好玩的团队游戏室内游戏,欢迎参考~

 好玩的团队游戏室内游戏1

 一、两只小蜜蜂

 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

 动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、两手换掌状于胸前交叉飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

 胜负:看反应速度,负者罚一节目。

 二、杀人

 参加人数:8人以上为佳

 方式:围坐一圈

 步骤:

 1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。

 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个"好人",裁判看在眼里)。

 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。

 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是"凶手")。

 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能错杀)。

 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。

 补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。最初玩时,"坏人"通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。

 三、猜数字

 规则:

 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

 道具:准备三个签,

 1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

 心得:

 热点就是抽到那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~

 四、贴牌

 道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人"。(类似于杀人游戏)

 五、猜牙签

 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。

 六、我爱你VS不要脸

 听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。

 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要脸"。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现"我……不要脸"或"不……我爱你"之类的经典"自白"。

 七、传苹果

 道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。

 亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉"来电"喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。

 八、我没做过的事

 规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友"鸽子"。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。

 亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的"丑事",这个游戏就是当众"揭发"他的最好机会!

 九、当我们同在一起(配歌)

 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。

 十、箩卜蹲

 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

 好玩的`团队游戏室内游戏2

 一、七个呛呛

 "七个七个呛呛",手势为手心向下往上提抓:"八个八个呛呛",手势为手心向上往揪抓:"七个八个呛呛",手势为手心向下再向上抓:"八个七个呛呛",

 手势为手心向上往下提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下,"捧他拉他冲啊冲啊"双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。

 二、抓老虎(配词)

 由主持人念"抓老虎"词,每当念到有"HU"音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。

 三、抢椅子

 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音

 乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

 四、爱心传递

 参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜

 五、仪态万方

 请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。

 六、中国功夫(配词)

 由主持人念"中国功夫"词,参与者依其指示做动作。

 七、爱心中来(配歌

 亲爱的——拍一下掌,左手扣个手指响

 让我们——拍一下掌,右手扣个手指响

 彼此相爱——拍一下掌,左右手扣三个手指响

 因爱——拍一下掌,左手扣个手指响

 心——拍一下掌,右手扣个手指响

 中来——拍一下掌,左右手扣三个手指响

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 八、小毛驴(配歌)

 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱"我有一只小毛驴,嘿。"边转圈走,每唱到"嘿"时全体向后跳一步。

 九、探戈舞

 "探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。"男女做跳探戈舞状,和着词做动作。

 十、大茶壶

 我是茶壶矮又肥,——作矮肥状

 这是壶嘴这是柄,——一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,

 呼啦啦,呼啦啦,——双手向上扬作水蒸气状

 水开啦,水开啦,——双手向上扬作水蒸气状

 倒茶,倒茶。 ——壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。

 好玩的团队游戏室内游戏3

 一、游戏名称:拍七令

 用具:无

 人数:无限制

 方法:多人参加,从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

 二、游戏名称:开火车

 用具:无

 人数:两人以上,多多益善

 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开好玩的室内团队游戏大全好玩的室内团队游戏大全。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

 三、游戏名称:猜人名游戏

 形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

 时间:15—20分钟

 材料:四顶写有名人名字的高帽

 适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

 活动目的:

 训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

 操作程序:

 1、 在教室前面摆四个椅子。

 2、 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

 3、 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽

 4、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

 5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是……吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

 6、 谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

 有关讨论:

 你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

 如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

 四、游戏名称:勇于承担责任

 规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

 当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

 面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

 在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

 五、游戏名称:猜五官

 游戏说明:

 1、两人面对面

 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

 六、游戏名称:交换名字

 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

 方法:

 (1)人数在 10 个人最适合

 (2)参加者围成一个圆圈坐着。

 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??

 (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰好玩的室内团队游戏大全好玩的室内团队游戏大全。

 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

 七、游戏名称:代号接龙

 内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

 方法:

 1、人数在 10 个人以内最适合

 2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

 3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都 是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??

 4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。

 5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

 6、如此一直进行比赛

 7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼好玩的室内团队游戏大全团队精神。

 8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

 重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

 八、游戏名称:数字传递

 游戏步骤:

 1、将学员分成若干组,每组学员 5 名—8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

 2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

 3、游戏规则:

 1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

 2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

 3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0。01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。

 小组讨论:

 1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

 2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

 
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