你好!!
在PS2上,中文游戏还是很丰富的啦,以下是所有的中文游戏,供你选择:

《二人的烟花》
厂商:SCE 类型:益智 推荐度:3.5
本作是SONY早期益智游戏《烟花》的加强版本,加入了对战模式。游戏类型比较新颖,锁定不同颜色的烟花然后连锁引爆,画面简单但很艳丽,系统简单但非常耐玩。虽然没有《俄罗斯方块》、《仓库番》那么经典,但也是属于那种简单耐玩的益智类作品了。另外本游戏也是极力推荐和MM一起玩的游戏之一。
《色子热爆》
厂商:SCE 类型:益智 推荐度:3.5
控制色子滚动,当与相连的色子号码一样时就会引爆,而且有多种连锁方式。系统看似简单但实则深奥,想要完全掌握还需一定时间,。没事的时候或紧张攻关之余拿出来轻松一下还是不错了。也属于那种简单耐玩的益智类游戏。另外MM也会很喜欢的。
《盖盖乐》
厂商:SCE 类型:益智 推荐度:4
又一款益智类游戏(看来SONY对开发这种小成本且简单耐玩的小品级游戏乐此不疲呀)。运用类似折纸的卡通素材象搭积木一样建设家园的游戏。同样是属于系统简单但非常耐玩的类型,而且比起上面两作来,无论画面还是系统都更有深度,如果融入其中就很难自拔,到时你花在此游戏上的时间说不定会比真三国无双或实况足球这些大作还要多哦。买一张试试吧!
《模拟人生》
厂商:EA 类型:模拟 推荐度:3
PC上的经典游戏,移植到PS2平台上就不是那么回事了(勉强够得上二流吧)。也许是我对PC游戏不感冒的缘故吧,玩了5分钟就放下了,但在PC平台上能够一度那么风靡,一定有其独特的魅力了。对PC版慕名已久且没有电脑者或者系列的FANS买来玩玩吧。
《哈里波特 消失的密室》
厂商:EA 类型:动作 推荐度:3
典型的FANS向作品。随着**的热播,一股《哈里波特》热浪也席卷全球,无论小说还是电玩都卖的不亦乐乎。本作是继PS上的《哈里波特与魔法石》后推出的第2作,由于平台转换到了PS2上,所以游戏的画质也大幅度提升。游戏基本上忠于原著,里面的迷你游戏也非常丰富。《哈里波特》的FANS买一张来玩吧。
《指环王 双塔奇谋》
厂商:EA 类型:动作 推荐度:4
同样借着**版的声势,EA又不遗余力的推出了另一款**改编游戏,基本上讲述的是**《指环王》第一部和第二部的情节。本作与《哈里波特》比起来可谓天壤之别,画面异常出色,**与游戏画面结合的天衣无缝。游戏任务设计得非常专业和紧凑,使得玩起来非常投入,耐玩度也很高。另外**原班人马的配音也是令FANS非常兴奋的。唯一美中不足的是中文字幕的字体过于小,在小电视上有看不清楚的危险。总之是一部无论游戏爱好者还是**爱好者都会喜欢的作品。
《指环王 王者再临》
厂商:EA 类型:动作 推荐度:4
在**第三部上映之前,游戏的最新作也不失时机的上市了。画面上依旧继承了前作的出色表现,和**片段结合的非常完美。动作方面比起前作真实也流畅了许多,在任务设置方面也更加体贴,使得新老玩家都能很快的熟悉系统,迅速融入到游戏中。汉化方面比起前作略有提高,即便是在读盘时传统的‘LOADING’字样也换成了‘载入中’。玩过前作作和喜欢这部**的朋友一定不要错过这个游戏。
《荣誉勋章 日出》
厂商:EA 类型:射击 推荐度:4
《捉猴啦2》
厂商:SCE 类型:动作 推荐度:4
《不可能的任务》
厂商:KOEI 类型:动作 推荐度:3
光荣早期推出的动作游戏,汉化版本很完全。但本作品一度在网上评价不是很好,但实际游戏还是不错的。游戏画面达到PS2中等水平,人物动作和系统也还可以,由于本人也没有更深入研究过。玩家还是自己买来试试吧。
《真 三国无双》
厂商:KOEI 类型:动作 推荐度:3.5
风靡世界的《真三国无双》系列第一作,中文汉化非常完全,全程语音。现在还能够清楚的记得当初刚刚听到“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下太平……”时激动的心情。尽管是系列第一作,但本作片头CG的制作水平绝对是系列之首,而且在选择人物后会有武将的报名(尤其是中文配音后,听起来非常爽,例如:“常山赵子龙来啦!”、“ 让甘宁爷爷陪你玩玩!”)这也是系列以后绝无仅有的。总之作为一款出色动作游戏的开山之作,无论是不是无双的FANS都应该找来玩玩!
《真 三国无双2》
厂商:KOEI 类型:动作 推荐度:5
真正将系列带入颠峰的一作!与前作比起来无论人物、系统、画面都有非常大的提升,同时需要汉化的文字量也是前作的几倍,但光荣依然做到了包括全程语音在内的完全汉化!也是本作确定了为无双FANS所津津乐道的武器收集、道具收集、武将培养等众多要素的全新系统,使系列人气达到最高!唯一的不足就是本作的语音稍稍不让人满意。除此之外,本作绝对是PS2上最值得一玩的中文游戏之一。
《三国志战记》
厂商:KOEI 类型:战略 推荐:4
光荣公司开发三国类游戏可谓轻车熟路,本作的类型为战棋,大家可以看作是N年前《三国英杰传》的最新续作。游戏画面异常华丽,尤其是在战场上发动计策以及全军突袭时的壮观场面叹为观止!另外本作的音效也做的非常到位,接上好的功放效果决不逊色于一些**进口大片。另外本作的系统也极具特色,特有的连锁系统让每一位发出一连串连击的玩家都有非常大的成就感!另外吸收了《真 三国无双》系列成功经验,使得本作的隐藏要素、分支剧情等也非常令人满意。总之是一款战略游戏爱好者的必玩之作!
《ICO》(古堡迷踪)
厂商:SCE类型:冒险 推荐度:5
拥有天籁之音、动人剧情以及独特系统的本作绝对是吹向如今日益功利化的游戏界里一股清新的风!更多的人非把它当作一款游戏,而是当成一件艺术品来欣赏。关于本作的评价褒贬掺半,一度在网络上争论不休,在这里我也不想多说什么了。总之,日后如果游戏真的如同我们现在所认知的那样成为和文学、戏剧等一样的一门艺术的话,那么《ICO》绝对是一个值得传世的经典!
《阿格斯战士》(阿尔戈斯战士)
厂商:TECMO 类型:冒险 推荐度:4
FC经典游戏的最新续作!由于平台由FC跨越到PS2,游戏的质量也大幅度飞跃!游戏主人公使用独特的武器“千变神盾”(好土的名字,还是“迪斯卡玛”好听点)可以尽情的破坏游戏中的一切也是本作的买点。说实话本游戏整体色调偏淡,人物多边形制作也不是很好,论画面在PS2上只属于中等水平,情节也相对老套,但游戏的系统绝对是集大家之所长,无论是可以破坏的场景,动作的多样性,以及借鉴了《鬼武者2》的武器改造系统都深得广大玩家的喜爱,另外游戏的隐藏要素也颇为丰富。所以非常值得喜欢冒险和动作的游戏玩家一玩。
《亚克传承 精灵的黄昏》(妖精战士)
厂商:SCE 类型:角色扮演 推荐度:3.5
跟SCE的另一RPG大作《荒野兵器》系列比起来,该系列可谓日渐没落了。当初日文版推出时就反映平平,中文版又在无声无息中悄然上市了。其实本作的系统、故事、画面也是很不错了,耐玩度也很高,只是比起以往几作的辉煌本作的反响实在太过冷清了(果然是“黄昏”了吗?)。另外由于是RPG游戏,所以本作需要汉化的文字量也绝非上面几款游戏可比的。总之喜欢RPG又有空闲的人可以找来玩玩,毕竟中文还是比较亲切啊!
《命运传奇2》(宿命传说2)
厂商:NAMCO 类型:角色扮演 推荐度:5
如果说《亚克传承》现在属于二线RPG大作的话,那么本系列绝对可以说是和《FF》和《DQ》系列相媲美的大作了!其一贯精美的游戏画面,独特的战斗系统以及4人游戏的乐趣一直深得FANS们的青睐。作为登陆PS2平台的第一作,本作的制作水准绝对是超一流的!而且由于中文版的推出也使得诸多日文苦手的RPG爱好者雀跃欢呼,以后终于不用一手拿攻略一手玩游戏了!其他的我就不多说什么了,喜欢RPG的玩家都找来玩玩吧!即便你玩过日文版,本作也会带给你不一样的乐趣!
《秋之回忆》(嫁给我吧)
厂商:KID 类型:恋爱 推荐度:3
说实话,在KID诸多恋爱游戏中,本作也不算个十足的大作,可不知道为什么KID无论是在PC还是PS2平台上都力推此作那?也许是我体会不了其中的精髓吧!由于没有深入去玩,就不做过多评论了,画风很好,音乐不错,可操作性稍低。喜欢恋爱游戏的玩家自己去慢慢品味吧!
《樱花大战-浓情之澜》
厂商:SEGA 类型:恋爱 推荐度:5 (D9格式)
绝对的超大作!本系列一直有着惊人的人气,是属于只要你玩进去了就绝对不能罢手的游戏。另外本作也是SEGA转型后跨平台为PS2推出的真正意义上的第一款大作。游戏就不做过多的评论了(怕评论不好FANS们拿鞋子打我)。而且由于中文版的推出也使得诸多日文苦手的樱花爱好者雀跃欢呼,以后终于不用一手拿攻略一手玩游戏了(套用上面的一句话,呵呵)!无论你是否喜欢该系列都买一套收藏吧!
《跑车浪漫旅 东京--日内瓦》 (GT赛车2001 东京--日内瓦)
厂商:SCE 类型:赛车 推荐度:4 (D9格式)
赛车大作《GT3》的资料片,加入一些概念车。有前作的超级素质在前,本作自然也错不了,游戏画面异常之好,系统和操作感也非常完美。但个人感觉赛车游戏汉化的作用不大(一朋友语:有了中文版,能看懂了,改装车时就更得心应手了!)。由于对赛车游戏不太感冒就不做过多评论了。强烈推荐喜欢赛车的玩家入手一套。
《跑车浪漫旅4 序章》(GT赛车4 序章)
厂商:SCE 类型:赛车 推荐度:4.5
目前唯一一款与日本同步上市的中文游戏。由于入手时间较短,简单做一下评论。画面比起前作来有了较大的提升,背景十分精美,也更加真实,背景人物也活动了起来,不象以前好象硬纸板那样了。系统菜单由于做到了中文化,使得玩起来更加顺手。喜欢赛车的朋友都买一张玩玩吧。
本月推出:
《化解危机3》 NAMCO
《女忍者》 SEGA
《死魂曲》(尸人) SCE
《模拟人生》(中文第2作,忘了副标题了) EA
预定推出:
《真 三国无双2 猛将传》 KOEI (公布很久了,估计取消了)
《决战2》 KOEI (同上)
《卧虎藏龙》 UBI (已经出了,但只有语音是中文的,还有完全中文版吗?)
《大众高尔夫4》 SCE
《前线任务4》 SQUARE·ENIX
《零红碟》 TECMO
原名: 三国志战记
中文名称: 三国志战记
公司: KOEI
类型: SRPG
发售日期: 2002年8月1日
游戏原名: 真三国无双2

中文名称: 真三国无双2
公司: KOEI
类型: ACT
发售日期: 2002年8月1日
游戏原名: The Lord of the Rings: The Two Towers
中文名称: 魔戒二 双塔奇谋
公司: EA
类型: ACT
发售日期: 2002年11月16日
游戏原名: XI[sai]GO
中文名称: 骰子热爆
公司: SCE
类型: PUZ
发售日期: 2002年12月19日
游戏原名: Harry Potter and the Chamber of Secrets
中文名称: 哈利波特 消失的秘室
公司: EA
类型: ACT
发售日期: 2003年1月5日
游戏原名: Memories Off
中文名称: 秋之回忆
公司: KID
类型: AVG
发售日期: 2003年3月6日
游戏原名: Warrior in Argus
中文名称: 阿格斯战士
公司: TECMO
类型: ACT
发售日期: 2003年3月20日
游戏原名: The Sims
中文名称: 模拟人生
公司: EA
类型: SLG
发售日期: 2003年7月9日
游戏原名: 樱花大战 炽热之血
中文名称: 樱花大战 炽热之血
公司: SEGA
类型: SLG
发售日期: 2003年7月10日
游戏原名: 樱花大战 炽热之血
中文名称: 樱花大战 炽热之血
公司: SEGA
类型: SLG
发售日期: 2003年7月10日
游戏原名: Tales Of Distiny2
中文名称: 命运传奇2
公司: NAMCO
类型: RPG
发售日期: 2003年8月14日
游戏原名: Arc the Lad ~Twilight of the Spirits~
中文名称: 妖精战士4
公司: SCE
类型: RPG
发售日期: 2003年9月25日
游戏原名: The Lord of the Rings: Return of the King
中文名称: 魔戒三 王者再临
公司: EA
类型: ACT
发售日期: 2003年11月28日
游戏原名: Gran Turismo 4
古堡迷踪,原名ICO
攻略:
第一章 解救被困的少女
进入楼下的那扇门,来到一个房间,爬上前方的高台,顺着上面的锁链,跳到对面有亮光的窗口上。走进去,来到一个小厅,先爬上封印之门正对的左侧的梯子,走到尽头处抓住锁链向上爬,在中途的过场动画显示一个女孩子被困在笼中。
从窗户来到城堡外,绕过断裂的部分从第三个窗户爬进去,继续向前走,尽头有一个拉杆,拉动拉杆,这时关着小女孩的铁笼开始慢慢下降了,返回到最下层,爬上另外一侧的梯子,走到封印之门正上方,然后跳到铁笼上面,这样便可以把女孩从铁笼中救出来了。在剧情动画之后,地面出现一个黑色的空洞,从里钻出好多黑色的灵魂,它们抱住少女强行把她拉到黑洞里,ICO赶紧从地面上捡起木棒,跑道女孩身边,把她从黑洞中拉上来。拉着女孩走进封印之门。和女孩进入封印之门后,来到沙发前,这是游戏中的储存点,两人一起坐在上面存好进度。(注意:必须是两个人都坐在沙发上才能储存)
第二章 通向自由的大门
来到桥的另一头解开封印之门,进去消灭掉灵魂后,打开机关从出现的楼梯上去。穿过一个通道,进入到下一个房间。从楼上跳下去,来到对面的高台上开动杠杆。从高台上下来,拉着女孩走下楼梯。这时有一个记录点。两个人来到天台上,开动小车一直沿着铁轨向左走到铁轨的另一端。拉着女孩爬上高台,继续向前走,帮助女孩来到储存点。
再进入圆台上的门后,来到一个非常大的大厅,把吊灯打落。回到刚才有记录点的高台上。进入下面的门,炸掉那个要断得支架旁,然后原路回到上一层的圆台,进入封印之门。出门以后又有灵魂出现,不过这次要比以往多很多,解开楼下的封印之门后,点燃大门附近的蜡烛。回到刚才的大厅,大厅入口处的左边有炸弹,炸开右边被木棍封住得门前。
第三章 沉睡的坟墓
拉着女孩一起顺着楼梯走下去,在前面门的两边分别有一个机关。利用机关把门打开,ICO一个人进入大门,进去后找到箱子并推下去,放到刚才站着的机关上,这样两个人就可以一起进去了。进入大门以后,ICO把锁链拉到地面。当一切都平静后,拉着女孩的手进入封印之门。
出来后,可以看到一个大风车,爬到风车架子的上方。顺着台阶往下走可以看到一个杠杆,拉动后会有一段侨伸出来。储存后进入封印之门。进去后绕到草坪上,找到其中的一个没有盖盖子的水井,然后跳进去。进入下水道以后,把女孩召唤进来,让她踩在左边的机关上。然后从另外一个铁门出去。利用墙上的突起跳到对面。回到刚刚没有盖盖子的那个下水道口,把女孩拉上来,一起走进封印之门。
从门出来后一起做电梯到上层,把顶端箱子推下去。利用箱子把女孩拉到高台上面,回到大箱子那里,站在箱子上拉动杠杆,这时会有一条锁链垂下来。利用锁链荡到窗户里。进去后发把箱子推到窗户外面,通过箱子爬上高台,在消灭掉灵魂之后拉着女孩的手进入封印之门。
第四章 东方的斗技场
进入封印之门,往上走一层,从记录点对面的一个门进入开启圆柱形的机关,从刚才升起来的台阶向上走,拉动劲头的拉杆,把两个蜡烛台点燃。拉着女孩跳出圆门外。从左边的梯子向上爬。进去以后点燃另外两个被打开的灯台。这样夹在门中间的铁剑就掉下来了。捡起那把剑。来到水坝上方,把水停止。当所有的圆形门都被打开时。过场动画现示,大门的左侧一半聚满了能量,另一半则没有反应 ……
放下下面的一座吊桥,穿过刚刚放下的吊桥,来到原来有吊灯的那个大厅。进入下面的封印之门。(因为会有很多灵魂出现,所以打不打都可以,只要女孩不被抓走就行)。来到了院子里,下楼梯走到刚才放下的锁链的地方,顺着锁链向上爬,从第二个窗户跳进去。然后向右走,进入一个小门,把箱子推下去,再把它拉到下面那层的窗台的边,然后推下去。利用箱子把女孩拉到最下层的那个窗户,拉着她一起向着封印之门跑去。ICO独自一人从上方的出口来到城的外侧,利用锁链荡到对面一侧,再沿着扶梯下去,在角落里找到一个箱子。把它推到城内的一个深坑里。ICO下到深坑里,利用电梯上到二层,在二层的铁门边有一个杠杆,拉动杠杆,铁门便打开了。
第五章 大瀑布
进门穿过通道,来到一个很大的房间,利用角落里的活塞从窗口出去。把箱子推下水,这样箱子就能顺水滑到瀑布的大厅了。跳下水找到水闸开关,关闭了阀门,水流停止了,瀑布自然也就消失了。找到女孩一起回到有瀑布的大厅的下层,借助箱子女孩上去打开封印的门。
第六章 重获新生
从电梯来到下面一层。爬到有水管的墙壁对面一侧。这里可以看到有杠杆,拉动杠杆,放下一座吊桥。走出洞口,尽头处有转轮电梯,推动它上升,上去后有储存点。然后把立起来的桥撞下去。尽头处有个房间进去后是个弹药库……利用炸药在刚才的岔口附近炸出了一条通道。通过它,在角落里有锁链,顺着锁链向上爬,到达顶端后向前走,在岔口处向右走,这里有个箱子可以推下去,返回岔口再向前,从梯子爬下去,把箱子向右推,然后爬上高台,拉动杠杆。这时伸出一条锁链,沿原路返回到刚才推下箱子的分岔口,走到岔口的尽头,正好对着刚伸出来的锁链,抓住锁链荡到对面,转动那个阀,伸出一个大箱子,回到封印之门的地方,跳上箱子,这时有灵魂出现,消灭后,带着女孩跳过大箱子,打开封印之门后进入。

进去后先把两扇圆盘门打开。然后来到一块草地上,放下吊桥进入门把水闸关上。这时候从原路回去,进入吊桥另一侧的大门。把木门炸开后,来到已经停止流水的房间,穿过吊桥,走进放炸弹的房间。穿过隐形桥打开封印之门,点燃灯台它,打开了最后一扇圆盘门。这时能量再次发出,打开了出口大门。从原路返回,到刚才打开的黑门处,从梯子爬上去,放下另一座吊桥。从门口出去,穿过刚才放下的吊桥,跑到对面,再从斜梯下去,进入已经打开的封印之门。大门打开了,女孩这时已经变得很疲劳,ICO拉着女孩的手慢慢向前走,突然一束光射来,女孩倒在了地了,桥也开始分开,马上跳到女孩那一边,这时黑魔女出现了,女孩抓住ICO的手,ICO掉了下去。醒来时跳过笼子,到了一块平地上。沿着流水的方向继续向前走,尽头处有杠杆,拉动后降下一条锁链,旁边有个箱子,通过箱子爬上梯子,开动它打开铁门。跳下水,再把箱子拉到刚才放下的锁链下方,通过箱子抓住锁链向上爬。上面有一个滑车架子,把它推到尽头,这样下面的水车便开始转动了。
跳下水,游到离铁门最近的岸上,来到一个台子上,继续向前走,水轮上面的高台,然后向前走,跳过转动的齿轮,再向前走,走出洞口后从铁架桥下去,在它的下面跳起来抓住锁链,然后向下滑,再荡到下一层,一直走到有梯子的地方,继续走可以找到一把带有魔力的大剑,返回刚才的高台上,用剑把封印之门打开,进去以后有一个大电梯。来到大厅,消灭一定数量的灵魂后,高台降下来了,打开封印的门,最终BOSS黑魔女出现了(不用担心,不是很BT的BOSS)。
杀死最终BOSS秘诀:
当用魔剑砍向黑魔女时,魔剑会被它的防护罩弹出,这时走到人形柱子后面躲避黑光波,第一次时魔剑会掉到右边的台阶上,利用时间差从右边的人形柱子处跑过去捡起魔剑,再次攻击黑魔女,这次魔剑会被弹到左边。连续攻击到第五次时,黑魔女的防护罩被完全破坏。但是魔剑此时却不知被弹到了哪里。此时玩家不用担心,先利用黑魔女发放黑光波的时间差跑向右边的人形柱子,在这里转动视角会发现魔剑被弹到ICO后面的地上。注意:此时的黑魔女发放黑光波的速率会很快,要利用时间差全速跑向后方捡起地上的魔剑,这样玩家就可以放松一下了,利用手中的魔剑挡住黑光波的一轮轮冲击,一步步上前,杀死黑魔女之后就会出现精彩的爆机动画和动人的音乐。这时玩家在欣赏完动画后不要关机,在ICO被小女孩放上船离去之后,到达了海边,这时的玩家要操纵ICO沿着海岸的左侧一直跑,会发现在海岸上有一个小女孩,到了这里游戏才最后的结束了……
在游戏结束后会有一个存档,储存好进度,以后就可以看到不一样的片头动画了。若要再开始新一轮的游戏,这时的游戏就要比第一遍时要难很多。不过再重温一下那些既惊险又刺激的关卡又何尝不是一件好事呢?


