荒野乱斗公主攻略大全

核心提示荒野乱斗中公主是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了荒野乱斗公主攻略大全,包括公主星徽之力推荐与使用教学,非常全面的内容,想了解公主的朋友可以参考,希望能帮到大家。公主攻略荒野的英雄中,最喜欢的是公主,玩起来最有成就感的是公主,所以我们的

荒野乱斗中公主是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了荒野乱斗公主攻略大全,包括公主星徽之力推荐与使用教学,非常全面的内容,想了解公主的朋友可以参考,希望能帮到大家。

公主攻略

荒野的英雄中,最喜欢的是公主,玩起来最有成就感的是公主,所以我们的攻略先从公主开始。

先来介绍一下公主作为一个是超远程的射手。特征血量低,远程伤害高,并随着射程的减少,伤害逐步降低。

两个星辉一个是命中加0.3格子弹,另一个是草丛加800的伤害。大招是起跳并留下四个炸弹,作为一个逃生技能使用。当然在特殊情况下也是一个厉害的杀器,看来你对公主使用的如何。新出的随身妙具是对射程内最近的敌人发射四发子弹,每发伤害是400,但是据我目前的使用情况来看,这个妙具并没有什么用,同时激发有些困难。

很多战队的人会跟我说公主射不准,或者玩不6,或者又问我公主到底是选择手动瞄准还是自瞄呢?

作为一个血脆的远程射手,开局第一步要做的是提高生存能力——前期攒大,以便在关键时刻逃生。同时无论在什么情况下都要与对方英雄保持一个稍远的距离。游戏中也会有很多转圈圈的情况。作为一个公主,你不能信任任何人,就算对方是同样是公主也可能被背叛。

现在来谈谈公主的瞄准。瞄准分为手动瞄跟自动瞄。及区别是:①时间②精准度(很多人觉得自动瞄是不准的,是无脑的,但其实这是分情况的。)

现在把公主的射程分成三个段:远程、中程、近程。

远程:由于距离较远给了公主比较充足的瞄准和预判时间。所以这时候选择手动瞄准,自动瞄则准失准率较大。在远程瞄准时预判比较重要。可以根据对方的走位来进行预判攻击。由于公主射速比较快,把握好度,命中率也是不错的。

中程:其实这是一个比较尴尬的距离,但是却是一个最关键的距离。如果无法在中程完成最后的压制,那么就等于公主即将被近身,一旦近身就等于是凉凉。在中程的时候一定要做到边射击边后退。这个是一个十分关键的距离,一定要把握好最后的底线。同时中程时由于距离更近了,自瞄的命中率也会大幅度提高。所以这时候我建议使用自瞄跟手动瞄的比例是两发比一发。因为这时候给你的瞄准时间已经比较短了,最重要的是做到压制,不让对方近身,同时这个时候自动瞄准命中率也提升,所以,二比一是一个比较合适的比例。

近程:这个时候,已经算是比较危险的了。很短的距离,自动瞄已经将近是百分之百的命中率了,如果手中有大随时准备捏大跳走。跳的位置一定要选好,不要跳到其他英雄的脸上。

当然这是逃命的情况,如果对方的英雄已经被你打的血量较低了,同时他又在跟你相近的位置,那么这时候建议你就近跳走或者来不及反应的话直接原地起跳。四发地雷就算只命中一发,对他的打击应该也是很大的。爆炸伤害会将它击退小段距离,这时候对方是炸蒙了,公主落地,补最后一发子弹应该可以带走对面。如果没有大,那你只能疯狂射击攒一个有墙的话可以绕一下。

接下来说一下对公主星徽的利用:由于回弹星辉被削弱,现在个人比较常用的是蹲草的星徽。因为现在的图怎么样都会有个草场,在草丛阴人效果还是比较不错的。有个草丛配上蹲草的星辉,就可以做到很好的压制,同时也弥补了公主近程伤害不足的劣势。

公主不建议低等级玩,毕竟公主血太薄,而且等级低的时候伤害也不是很明显,低级打箱子都会很慢。

上分:个人公主目前只打到绿牌(750),因为比较佛系,大家公主想上绿牌的话,我建议选择的图是饮料图,同时,我不介意单排,单排很有可能开局就被一些特别恶心的英雄搞死。然后心态直接爆炸。双排容错率高一点,同时公主能攻能辅,组队的话我建议选择一个较肉的英雄跟公主匹配,这样能弥补公主在近程的劣势。当然单排还是双排还是要看个人选择,有些人单排确实很厉害,双排有可能碰到比较坑的队友,主要是个人不喜欢苟,大家根据个人情况自己选择。

对于地图不要选择草和墙特别多的,首选饮料图。公主。狂暴之后,速度提升。其速度的提升会弥补其自瞄的命中率。同时伤害大幅提升也弥补了公主竞争伤害低的劣势。基本上能做到一枪一个。所以捡了饮料能量又多的话,可以试着刚一下,没准能很快结束战斗。本人的公主便是饮料图上的分。这车队的话,可以试着用蹲草的星辉打蝮蛇草场,公主在这个图很强。

使用建议

①探草,一定要为了安全再进入,不是情况危急,不要进自己视野之外的草丛。

②不要穷追猛赶,以防被反扑

③随机走位,其实对面的走位很可能也是乱走的,这会严重影响公主的命中率,判断很重要。

④不贪能量

⑤全局意识,作为一个狙击手公主是要兼顾全场的英雄,谁让你射程远呢,尤其是在赏金猎人的模式。

⑥主动去压制,如果你不去压别人别人就能来压你。狭路相逢勇者胜。

⑦公主对狙,两种情况,如果你的能量比他少,也不用怕,晚上的案例比比皆是。但是有一个重要的点就是一定要拉开距离。你的血比他薄很多,同时你的伤害也比他低,尤其是到了近程就会特别明显。你打他一枪,他受的住,但是他打你一枪,伤害高加上你血薄,可能就

公主连结中有很多隐藏机制玩家可能不是很熟悉,这些隐藏机制其实包含了很多隐藏的小技巧,有的小技巧能够帮助你更好的掌握阵容的核心思路,更快的推图主线关卡。今天小编就来给大家介绍下这些小技巧吧~

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公主连结隐藏小技巧介绍

文中会使用到以下黑话

UB:角色点头像释放的大招。

特动:BOSS的特殊行动,特殊行动有多种触发条件,伤害会比普攻高很多。

TP:角色的特技值,满了可以释放大招,BOSS也有,只不过我们看不见。

轴:时间轴,根据战斗剩余时间多少秒来释放技能则称为对轴,或者对作业。

井:每次抽卡会获得1点pt,累加300pt可以兑换当前卡池的UP角色,pt每卡池独立。

一.操作类:

①UB打断动作后摇与前摇:公主连结中,释放角色大招会中断角色当前动作,合理利用,可以让输出效率提高一些,是公会战的必备技巧,某些角色需要在一轮战斗内打出多次大招则需要依赖此技巧。

打断规则-前摇:在技能伤害/效果出来以前使用UB打断,则不会产生效果,跳到角色动作循环的下个技能开始执行。

打断规则-后摇:在技能伤害/效果出来以后使用UB打断,则不会产生多余动作,跳到角色动作循环的下个技能开始执行。

两种打断方式都有使用价值,前者可以直接丢掉循环中比较垃圾的技能,后者可以取消当前技能的多余动作。

②位移技能UB换T:比如可可萝和圣诞克总的小技能都拥有短时间向前位移后再位移回来的效果,在角色位移后立马使用角色大招,则可以将小技能位移回去的那一段后摇动作取消掉,让角色固定在最前方,承担伤害,此技巧在露娜塔与头目战中非常实用,因为可可萝大招自回基本上可以自己把自己血量拉满,本身硬度也很ok,作为副T很合适。

③送人头清BOSS TP:多个队伍攻略BOSS的模式可以使用此技巧,原理是BOSS和角色一样都有TP值,满了就会释放技能,只不过这个TP我们是看不见的。而BOSS的TP值,在每轮战斗后是不会清空的,这就造成了,你可能第一个队伍打得很舒服,打到时间结束了,然后第二个队伍一进场就吃特动AOE团灭,满脸问号.....针对这一点,我们第二个队伍放1只杂鱼角色进场即可,等BOSS释放技能后,杂鱼角色死亡,BOSS的TP也会被清空,然后我们第三个队伍就可以像第一个队伍那样舒舒服服打完。(此技巧对于BOSS的血量特动和固定循环特动无效)

④手操快速技能:先说明一下,这游戏AUTO释放UB的速度永远慢半拍,对于有难度的关卡建议还是手动点技能,大部分情况下TP满以前就可以狂点,这样可以第一时间释放技能。部分关卡有对轴要求,大招最好留着,根据作业要求手操。

⑤SL:战斗过程中,如果结果不好,伤害没打够什么的,可以直接右上退出重打,通常用来赌暴击。(活动BOSS无法右上退出,所以直接结束游戏进程)

⑥满TP进BOSS:露娜塔和地下城每轮战斗后都会保留角色当前HP/TP,所以进入BOSS关卡之前,请先在前一关把TP打满,不要用UB,这样进BOSS的时候开局就是满TP了,好打很多,地下城你甚至可以每关拉满一队TP,BOSS用大招糊脸的人海战术击破。

⑦召唤物卡位:怪物的攻击都是根据第x号位为目标,而召唤物本身也算1位,就会改变敌方的攻击目标,产生一定的承伤作用。(召唤物的位置会代替召唤者原位置,然后召唤者的位置+1,举个例子就是千歌在3号位开了UB,那么千歌就会被挤到4号位,召唤物就会占据3号位)

二.机制类:

①状态叠加:大部分状态都无法叠加,除加攻、破防这种简单粗暴的面板计算,注意,加速类技能也无法叠加,后释放的覆盖之前释放的状态。

②行动轴:角色和BOSS都是按照固定的动作模式去释放技能的,开场时会释放一轮开场技能与开场动作,之后就是循环动作LOOP,开场技和开场动作会在每wave再次使用。

③TP值:TP值也叫做特技值,满了以后可以释放UB大招。

TP值上限为1000,TP可以通过 行动、击杀、受伤、充能、TP自动恢复、TP减轻 的方式获得。

TP的获得都可以被TP上升这一个面板参数来提高,数值向下取整。

例如角色拥有12的TP上升,那么每次行动可以获得90*(1+0.12)=100TP(向下取整)

角色每次行动获得90点TP

角色每次受伤获得本次受伤占总血量的百分比 * 500的TP

角色每次击杀敌方单位获得200点TP

角色每次释放大招后获得(TP减轻/100)*1000点的TP

角色每次进入下一个wave会获得 TP自动恢复 数量等量的TP

战斗结束后也会恢复一部分与TP自动恢复 数量有关的TP

像511(矛依未)这种开大以后持续扣除TP的技能,在扣除过程中依然可以通过上述方式获得TP。

④隐藏数值-站位:每个角色都有一个站位数值,数值越大的站越后排,数值越小的站越前排。

来源于兰德索尔图书馆

⑤隐藏数值-攻速:攻速,即角色每次普通攻击的行动间隔(在本游戏中攻速越快的武器,往往前摇越大),极大的影响TP的回收效率。

⑥隐藏数值-移速:移速,影响角色的进场速度,目前全角色都是450,即以每秒450范围的速度进场。

数据来源于组内拆包。转载请注明来源。

仅记录开服角色至克总池角色

懒人包

攻速

拳、短剑、矛、长剑、无杖法师 攻速为第一档

剑、弓、杖 攻速为第二档

斧 攻速为第三档

站位

0-300 为前排

300-600为中排

600-900为后排

三.资源节约类:

①获得更多的好感度蛋糕。

我们都知道扫荡的时候,会根据体力值消耗来获得好感度蛋糕。

但是实际上获得的蛋糕是根据体力数量四舍五入的。

因此,16体力的本,你可以一次获得相当于20体力的本的蛋糕数量。

在扫荡券的使用上就需要取巧了,1个个点扫荡,如果5个5个点,就没办法得到这部分额外收益。

②每天记得上线一次领取体力。

这游戏的中午体力和晚上体力是可以累加的,可以一次性领取,不管怎样每天最好都上线一次。

③单抽券是可以累加井pt的。

单抽券最好攒起来,用来补井。

④装备最好不要强化。

卡关的时候才强化装备,因为强化后的装备,在角色升阶后仅换返还75%的强化石,不返还最宝贵的mana。

⑤给大佬当挂件赚钱mana。

公会战、露娜塔、地下城,都可以租借角色来获得mana,大佬缺什么角色就借什么角色,公会战哪怕是全母5大佬,也要借角色补破防位置的,基本上3刀都要用上狼,但是大佬只有1只狼,另外2刀还是得租其他人的狼(因为每个角色只能出场一次)。

⑥不要乱升阶级。

升阶级后如果那个阶级的装备没出全,升阶都是掉属性的。(国服目前版本R8装备只有3件,建议卡R7)

某些阶级的装备配置可能还不如前面几阶,台服日服早期就狼要不要卡R9争论过很久。

结论就是,如果你是顶配狼,不卡R9,以输出为主,如果只是把狼当破甲工具人用的,卡R9,装备有更多的TP上升,有时候甚至因为2点TP上升就会影响到你一局少开一次大。

⑦不要乱升星

首先母猪石来之易,不能乱用。还有就是升星会很明显的提升角色生存能力。

那这不是好事吗??不不不,因为这游戏的TP值会根据受到的伤害去获得,你越硬,TP累积越慢,某些作业就抄不来了。所以辅助一般都建议卡3星,某些大招破甲的角色也可以卡3,比如狼。

⑧地下城尽量刷自己能打到的难度

比如你VH塔BOSS打不过,那就不打BOSS,收益也会比H塔高很多。举个例子,VH塔全推是1500币,BOSS打不过的情况下是1200币,H塔全推是800币,即使推不过VH的BOSS,也比H塔全推多400币。

⑨JJC每日奖励结算以前最好留1次竞技场次数防背刺。

双JJC奖励每天下午3点结算,2点50分就要开始盯着了,有人打你并且赢了,你马上把他打回来,保证自己的排名奖励。

⑩加倍掉落前一天的体力可以攒起来等加倍

体力上限999,上限后领取的家具体力会自动放入邮箱,24小时过期,所以可以前一天囤积。

?地下城次数可以攒起来等加倍

每天1次的地下城的次数指的是进入次数,所以可以前一天进入,然后第二天再打,这样打完后第二天的进入次数还没用到,可以再进一次。

 
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