实况足球2015马上就要发售了,由于FIFA15至今仍未破解的缘故,所以实况足球2015成为了今年最受关注的体育游戏,那么究竟在实况足球2015中,我们会看到什么样的系统玩法呢?
实况足球2015游戏系统及新增特性介绍:

真实足球体验
实况足球215一直致力于创造真实的足球体验。在游戏制作团队的不懈努力下,本作完美的重现了真实足球中各种激动人心的足球元素。游戏回归全手动控制模式,玩家将得以随心所欲的控制全新的操控系统。KONAMI重新设定的键位元素确保了玩家在场上每一次传球,射门,甚至是无球跑动都能精确无误的适应场上形势的变化。游戏制作组重新设定了游戏中射门和守门员的运动机制以更好的适应现代足球轨迹。
进球时刻
游戏由一套全新的射门系统,在不干预玩家的情况下,确保了玩家射门时对力度和方向的精确控制。面对单刀球等强力进攻手段时,门将将自动封锁角度,并采取一系列手段根据场上形势做出反应。
致命一传
当球员发动传球时同样拥有多重选项,即可以选择保险的短传,也可以选择恰到好处的手术刀传球。游戏的传球机制保证了球员不同力度的传球产生不一样的效果,这一切都来自于球员的自由选择。
一对一
游戏最直观的改变来自控球。在一对一时,位置感很重要,但通过寻突破空间和带球突破闪开对手的方法过人在游戏中得到了很大的改进。这一改进直观的表现在实况足球2015的场上体验上,想象中激动人心的足球体验回来了。
更高级的AI
对手AI更加高级,对比赛形势的观察更加细致。他们能够做出合适的判断。如何跑位,如何寻找空间,甚至在屏幕外的区域也能做出合适的动作。
直观控制
当控制单个球员时,玩家将可以做出更多的动作,急停加速,急速变向,这一切都更加直观。
FOX引擎
FOX引擎带来不一样的游戏体验。这款引擎带来的视觉冲击和游戏体验的提升是前所未有的。从游戏中的运动员们到球场上的动态,这一切都受益于FOX引擎的强大画质而显得栩栩如生。

动作节奏
游戏拥有一大波真实球员,这些球员的动作和设计几乎和真实的他们别无二致。KONAMI的新作中拥有1000名球员。他们跑动自然,与真实环境中的动作一致。他们在真实比赛中的犯规,射门和对裁判判罚的态度都影响着他们游戏中的发挥。
球场噪音
游戏真实模拟了顶级比赛的球场气氛。游戏增强了球赛喧闹的氛围的渲染,观众和摄像机的动作表情更加真实。
球场灯光
整个球场装点着真实的灯光效果,包括随着时间推移球场的变化以及夜晚比赛地面的灯光。
实况足球ID回归
实况系列一直追求游戏真实性的模拟。FOX引擎打造下的实况足球2015较前作拟真度更高,游戏中球员和球队保持动态更新,所有数据随真实比赛实时调整。球队的阵型也攻守模式也会随着真实球队的变化而调整。球员的动作特点和过人方式与真实球员完全相同。KONAMI也没有放弃其他方式的游戏形式,包括创建虚拟球员也会带来更多游戏乐趣。
新增特性介绍:
我的俱乐部:在线大师赛允许球员和俱乐部之间的转会运作。
在线更新:每周数据更新转会和球员名单,包括英超,法甲,意甲,西甲和巴西联赛。球员数据跟当期表现挂钩,每周也会保持更新。如果一个球员本周进球如麻,他的数据也会提升。
准确的球员数据:重建了球员数据系统,从全球各地搜集数据以保证球员数据库的真实性。
适应性更强的球场环境:你的对手喜欢短传配合?那就叫球场管理员别把草皮剪得太短,或者是给球场浇水增加球的运行速度。你可以根据自己的要求处理球场细节。
实况选择自己想要的照片共有两步操作。

1、打开手机相簿,点击需要设置的实况照片,点击编辑。
2、轻点实况照片,拖移选中需要设置的帧,点击设为封面照片即可。
就是直播的意思,他是通过现代化的视频设备把人们想知道的最新讯息传播出来,时时刻刻掌握人们想知道的信息,以满足人们对新发生的事情有第一时间的了解,达到新闻传播的目的,我们的很多重要新闻都是采取实况传播的形式进行报道的、
简称PES:是完全实况”的简称。现在实况足球是世界上发行量最大,游戏玩家最多,影响力最广的一款足球模拟操作游戏。一种信息的传达形式:法国2006年度文化商品营业额中实况足球排名第二。在欧洲很多国家地区有专门的实况玩家社区,每年一度在新版实况游戏发布前进行全欧洲的游戏比赛,通过广播或电视传送给广大听众或观众,最先由日本Konami公司在sony开发的游戏机品牌PlayStation上发布,迄今已经有十年历史。
由于欧洲北美地区电脑普及率远远高于sony游戏机,所以为占领更多市场,Konami公司于2001年为欧洲电脑游戏玩家开发了欧洲足球进化游戏。在内容和操作上和实况足球并无不同。


