百度网盘,这款尤里复仇有中国-日本;苏联解体,中国成为共和国阵营的首领,共和国阵营的空降兵都是中国国际空降兵,中国激光解放军,太空激光飞行兵;德国退出了盟国,随之取代的日本,拥有对海,对空的恐怖潜艇,韩国耗费巨资打造埃菲尔防御塔,具有超远程超快的防御性攻击;盟军拥有超远程超快攻击的恶魔攻击战车;共和国阵营将基洛夫打造成超巨毁伤能力的力气,缓缓霸气逼近帝国进行轰炸,被敌方放空火力击损时,启动自毁系统,自毁武器落地产生的爆炸犹如小核武攻击一般的威力,超速奔跑的恐怖机械蜘蛛配备短程激光,群袭敌国;两大阵营都对放空系统进行的改进,不再依赖传统的电力,也就是没有电,放空火力依旧不会瘫痪;该版本改进了电脑出兵数量,以前步兵、飞行兵、坦克总是三五两个,哪里像国家战争,电脑一次出兵二十几个飞行兵,十几辆坦克,霸气出击。《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

Win10、Win8、Win7 WinXP通用版红警2 共和国之辉 尤里复仇 很多红色警戒版本的 MOD还有教程下载地址
最近常在战网上鏖战,看到不少新手对RA2的认识不足,就挑出一些有特点的,给大家
说说,免得再犯同样的错误。。
1. 探路: 我看到好多新手喜欢造东西,对别人的情况一点都不去了解。兵法云:知己知彼,百战不殆!不探路,就等于自杀!!高手的打法都是很有针对性的,不了解敌人的情况,就会吃大亏。
通常的做法是,在进入前看清地图,知道出发点(就是出基地的位置),拿2到3只狗去探每个角落,然后在敌人基地集结。1V1的时候,敌人肯定就在你的正对面(比如你下他上、你左他右)。自己身边也要探清楚,防止别人偷袭。
2. 采矿: 资源是战争的根本,控制资源才能确保胜利。但是一定要合理的去采集,千万不要过渡影响坦克的建造。有些玩家喜欢在前期早很多的矿车,虽然可以大量的攒钱,但是很容易被敌人用坦克快推。比较理想的方法是造矿场,然后将其卖掉,只留矿车,既有了矿车,还不影响坦克的建造。采矿的时候要尽量找宝石矿,哪怕远一点也要去,毕竟多了一倍的钱,很值得啊。

还有就是占油井,在有油井的地图上要尽早的去占(一般都是开局就造工程师),然后用机枪塔防守。同时用狗埋伏在敌人附近的油井旁边,干掉他的工程师(前提是你对地图很熟悉^^)
3. 防守: 在红警中,最佳的防守就是进攻!但是,适当的防守,会避免很多不必要的损伤。当敌人是盟军的时候,在基地里放一个防空防守,防飞兵和直升机。再放两条狗,防止空投。
对付苏军的时候,就要小心些了。应为蜘蛛这个东东太有用了!!如果你也是苏军,一定要在矿场附近放一个机枪塔,保护住矿车采矿的区域,坦克呢,也要开到机枪塔的附近。当发现你的矿车被蜘蛛偷袭的时候,马上造修理厂,就可以救回矿车!
注意,一定要把修理厂放在矿车附近,千万不要太远,否则就来不及了!!!(以上指苏军Vs苏军的时候,如果你是盟军的话,就要容易些了矿车可以时空转移摆脱掉蜘蛛,而且还有修理车,连修理厂都不用造)
4. 进攻: 关于进攻的方法很多,也是红警的精华所在,我现在也在摸索呢~~ 在这
里简单地说两句。

盟军要靠配合,多兵种才能发挥出威力!
苏军就是靠坦克,坦克才是硬道理!!
5. 关于飞兵和大炮:飞兵是个好东东~~,但是不宜多,多了也没有什么用,反而会影响的你的发展。我看到有些人喜欢先造雷达,然后造多多的飞兵,这种打法是很错误的!!因为飞兵的攻击力太弱了,四个防空车可以和8个以上的飞兵抗衡,而且不受什么损伤,至于防空塔么,就更不用说了。所以我认为,飞兵要少而精,留着钱发展别的吧。
法国的巨炮也是个好东东~~,但是要造的是时候!有些朋友喜欢在前期先造雷达,有大炮防守,这种打法也有缺陷。造巨炮很费钱,还要造电厂,前期太影响坦克的发展,很容易被敌人给推掉。并且巨炮有一个很大的弱点,就是他有盲区,在他身旁的东西打不到,当你只有巨炮,没有足够的坦克的时候,敌人的坦克可以贴在他的身边慢慢打掉它。即使你有一个很好的地形,对手冲不进来,那么你身边的矿还是有限的,矿采完的时候,你就输了,毕竟坦克没有对手多啊,敌人可以打掉你的矿车,慢慢困死你~~ 所以呢,我想巨炮还是要用在刀刃上,不要过早的造出来吧。


