部门联谊的游戏

核心提示联谊对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。我为大家整理的部门联谊的游戏,希望大家喜欢。1.无敌风火轮  一、项目类型:团队协作竞技型  二、道具要求:报纸、胶带  三、场地要求:一片空旷的大场地  四、游戏时

 联谊对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。我为大家整理的部门联谊的游戏,希望大家喜欢。

1.无敌风火轮

 一、项目类型:团队协作竞技型

 二、道具要求:报纸、胶带

 三、场地要求:一片空旷的大场地

 四、游戏时间:10分钟左右

 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

 团队拓展训练游戏大全

2.信任背摔

 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

 二、游戏人数:12-16人

 三、场地要求:高台最宜

 四、需要器材:束手绳

 五、游戏时间:30分钟左右

 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

 团队拓展训练游戏大全

3.齐眉棍

 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

 二、游戏人数:10-15人

 三、场地要求:开阔的场地一块

 四、需要器材:3米长的轻棍

 五、游戏时间:30分钟左右

 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

 团队拓展训练游戏大全

4.驿站传书

 一、游戏类型:团队协作型

 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;  制度规则的建立与修正。

 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的'聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

 1,不能讲话.

 2.不能回头

 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

 5.不能传递纸条和仍纸条 .

 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

 7.第一轮时间≤2分钟.  (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

 8,第一轮所有方法不能再使用.

 9.不能传递和扔任何物品.

 10.第二轮时间≤1分钟   (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

 11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

 12.第三轮时间≤40秒    (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

 13.前三轮所有方法不可用.    14.屁股不可以离开地面

 15.第四轮时间≤20秒      (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

5.盲人方阵

 一.项目类型:团队协作型

 二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在***选出、方案确定之前,当***产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

6.坐地起身

 一.项目类型:团队合作型

 二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷的场地一块四.项目时间:20分钟-30分钟五.详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

 2、在不用手撑地站起来;

 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

7.解手链

 一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

 二、游戏人数:8-12 人/组

 三、场地要求:开阔的场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

8.七彩连环炮

 一.项目类型:竞技游戏

 二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

 三.道具要求:气球若干

 四.场地要求:空旷的大场地

 五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

 六.竞赛规则:

 (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

 (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

 七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

 团队拓展训练游戏大全

9.十人九足

 一、项目类型:团队协作型

 二、场地要求:一片空旷的大场地

 三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子

 四、详细游戏规则: 以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

 五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

 团队拓展训练游戏大全

10.袋鼠跳

 一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

 二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

 三、需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

 四、详细游戏规则:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

 五、活动目的:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

幼儿园课前课后小游戏,99%的幼师都在用

一、课前游戏

1. 小手小手拍一拍,小手小手转一转,小手小手扭一扭小手小手爬一爬,小手小手不见了。

2.拍拍小手点点头,拍拍小手跺跺脚,拍拍小手扭扭腰拍拍小手坐坐好。

3.食指拇指碰碰,做只小鸡叫叫,叽叽叽;食指拇指分开做把手枪玩玩,啪啪啪,食指中指碰碰,做把剪刀玩玩,嚓嚓嚓;五个指头捏拢,做把榔头敲敲,咚咚咚。

4.丁丁捶捶小白兔,丁丁捶捶小猴子,丁丁捶捶小猫咪丁丁捶捶小蝴蝶。

5. 小猫小猫,喵喵喵;小狗小狗,汪汪汪;小兔小兔,跳跳跳,小金鱼儿,背着手儿吐泡泡。

6. 小星星,闪啊闪;小猴子,看啊看;小兔子,跳呀跳;小猫咪,喵喵叫;小青蛙,不见了! 去哪儿了? 藏到后面了!

7. 石头剪刀布,石头剪刀布,左手是石头,右手是石头胖胖脸,胖胖脸;石头剪刀布,石头剪刀布,左手是剪刀右手是剪刀,小白兔,小白兔;石头剪刀布,石头剪刀布左手是布,右手是布,小螃蟹,小螃蟹。

8.小花猫,上学校,老师讲课它睡觉,左耳朵进,右耳朵冒,你说可笑不可笑,喵·.....

9.猫儿猫儿,喵喵喵,蹲在地上吃小鱼;猫儿猫儿,咪咪咪,站起身来直直腰;猫儿猫儿,喵喵喵;翘起尾巴摇一摇猫儿猫儿,咪咪咪,别让老鼠偷跑掉。

10. 一个手指头呀,变成毛毛虫,爬呀爬呀;两个手指头呀变成小白兔呀,蹦呀蹦呀;三个手指头呀,变成小花猫呀,喵···喵···;四个手指头呀,变成小乌龟呀,爬呀爬呀;五个手指头呀,变成花蝴蝶呀;飞呀飞呀,飞到头顶上,飞到肩膀上,飞到屁股上。

11. 一个手指头,变呀变呀,变成一座山;两个手指头,变呀变呀,变成小 剪刀;三个手指头,变呀变呀,变成小胡须四个手指头,变呀变呀,变成小螃蟹;五个手指头,变呀变呀,变成一朵花。

12. 点点点,点了眉毛又点眼;点点点,点了耳朵又点嘴:点点点,点了额 头又点脸; 点点点,点了肚子又点腿。

13. 拍拍我的头呀,拍拍我的肩,拍拍我的小腿,小手放后边。

14.一个手指点点,两个手指剪剪,三个手指弯弯,四个手指叉叉,五个手 指开花

15.小手小手拍一拍,我把小手握起来,小手小手拍一拍,我把小手伸开;小手小手拍一拍,我把小手举起来;小手小手拍一拍,我把小手藏起来。

16. 小鸡小鸡,叽叽叽;小鸭小鸭,嘎嘎嘎;小猫小猫,喵喵喵;小狗小狗,汪汪汪;小手小手,放腿上。

17. 拍拍手,点点头,拍拍屁股,扭一扭,你也扭,我也扭大家一起扭一 扭。

18. 请你象我这样做,我就象你这样做。

19. 小手小手拍一拍,前拍拍,后拍拍,左拍拍,右拍拍上拍拍,下拍拍。

20. 你拍一,我拍一,一个小孩开飞机;你拍二,我拍二,两个小孩梳小辫;你拍三,我拍三,三个小孩去爬山;你拍四,我拍四,四个小孩摘柿子;你拍五,我拍五,五个小孩在跳舞。

21.一只小鸡叽叽叽,低下头来吃米粒;一只小鸭嘎嘎嘎,游游泳嘎嘎嘎;两个小象走过来,钩钩鼻子做游戏;一群小鱼游呀游,游到大海妈妈的怀抱里。

二、课后游戏

1.<翘翘板> (老师左右手上个拿一张字卡) 说: 翘翘板,翘翘板,看谁翘的高?看谁翘的低?翘的高的就请小朋友大声说出它是谁?翘的低的就请小朋友小声说出他是谁?

2.<拍手喊停>老师随便说出一个字,手指黑板的卡片或板书,说在 哪儿在哪儿? 手指到该字,就请小朋友拍手喊停。

3.<谁跳舞>一二三四五,看谁在跳舞。孩子和老师一起念“一二三四五”,然 后,老师再出示一张字卡或手指板书其中的一个字。看谁最先说出在跳舞的名字。

4.<点豆豆>点点豆豆点点点。老师手指字卡和板书,带着孩子一起念点豆豆 的儿歌,最后老师的手指落在哪个字上面小朋友就大声说出他是谁?

5.<挑兵挑将>挑兵挑将,挑挑挑。老师手指字卡和板书带着孩子一起念儿 歌,最后老师的手指落在哪个字上面,,小朋友就大声说出挑的是谁?

6.《猜我是谁>小猫小狗小刺猬,猜猜我是谁? 老师手点字卡和板书,带着孩 子一起念儿歌,最后老师的手落在哪个字上面,小朋友就大声说出他是谁?

7.<找朋友> 唱找朋友的儿歌,最后让孩子说出找到的是哪个好朋友。然后再 把好朋友送回家。

8.<谁回家>淅沥沥,哗啦啦,看谁要回家。带着孩子做动作,最后出示字卡 或点到某字,大声说出是谁要回家。

9.<看谁喵的准>小小手儿变手枪,看谁喵的准。带领孩子做动作,最后出示 字卡或点到某字,大声说出是谁。

10.<谁不见了>每张字卡下面相对应用粉笔写出和字卡一样的字,请小朋友 闭上眼睛,不准偷看,老师偷偷拿走字卡,请小朋友找找谁不见了,大声说出他的名字。然后将粉笔字也擦掉。

三、课堂游戏大全

1、Hitting (敲击游戏) : (1) 单人: 老师先把数张闪卡放地上,请一个小朋友手持锤子,老师带领全班小朋友说出闪卡内容,拿锤子的小朋友敲击正确的卡片内容。

(2) 双人或多人: 老师把数张闪卡放在地上,请两个或多个小朋友老师准备一把锤子放在参与游戏的小朋友的正前方,老师带领全班小朋友说出闪卡内容,老实说one,two,threego!小朋友一起出发奔向锤子,第一个捡起锤子的敲击正确的卡片并说出闪卡内容的小朋友获胜。

2、Jumping (跳跃游戏) : 老师手拿数张卡片或实物,问what is this? 最先说出正确内容的小朋友到前面来请他手拿闪卡或实物,站成一排,老师带领全班小朋友说出闪卡或实物内容,相对应的小朋友就要跳一下并说出闪卡或实物内容。

3、Missing (丢失游戏) : 老师在地上放3-5张闪卡,首先带领小朋友复述几次以便小朋友记住闪卡的内容,老师发出指令close your eyes,小朋友就要立即闭上眼睛,老师迅速藏起一张闪卡,请小朋友睁开眼睛,请小朋友猜哪张不见了?

4、Walking (走圈游戏) : 老师将数张卡片或实物放在地上,围城圆形,请两个或多个小朋友上来边唱歌边绕着圆圈走,当老师说stop并说出一张闪卡内容或实物,小朋友迅速将卡片或实物拾起来并说出其正确内容,最后谁拾的多谁为胜。

5、Shooting (射击游戏) : 老师把两张或多张卡片粘在黑板上,老师说出闪卡内容,小朋友手拿吸力球 (或报纸团)击中该卡片。

6、Catching (抢卡片游戏) :老师把数张卡片放在地上找两个小朋友上来,站在卡片的两边,把手指放头顶做兔子状,老师发口令,说出任何一张张闪卡内容,两个小朋友像兔子一样蹦着去抢闪卡。

7、Bombing (炸弹游戏) : 老师在黑板上用磁扣粘数张闪卡,老师规定其中一张闪卡是炸弹,当老师领读到这个闪卡时,小朋友不能读要发“P”这个音并做双手交叉状。

8、Hopping (单腿跳游戏): 老师在地板上横放或者竖放数张闪卡,然后找两个小朋友,在闪卡两边并排站好.

paper,scissors,stone剪刀石头布,获胜者先掷骰子,骰子上显示数字几这个小朋友就单腿向前跳几下,单腿跳时并读出地板上的闪卡内容。

9、Passing (传卡片游戏):老师把一张闪卡交到一个小朋友手中,当老师喊ready go时,小朋友开始把卡片传递给下一个小朋友,老师喊stop时,卡片在哪个小朋友手里就算被逮到,要受惩罚。

10、Touching (触摸游戏):老师把两张或多张闪卡放在教室的不同地方,找多个小朋友上来排成队,老师说ready go时小朋友开始排着队走路,走路时一起说: many littlechildren love to play,touch touch here, touch touchthere,touch touch...老师随变说出一张闪卡内容,小朋友就去触摸那张闪卡,谁先摸到谁胜出。

11、Hiding (捉迷藏游戏) : 老师找一个小朋友上来蒙上眼睛,藏一张闪卡或实物在教室的任何角落,此小朋友随着其他小朋友的声音高低判断所藏闪卡或实物的准确地点,小朋友声音高就代表离闪卡或实物越近,声音越低说明离闪卡或实物越远。

12、Turning (转圈游戏) :老师把两张或多张闪卡或实物放在教室的任何位置,找两个或多个小朋友上来原地转圈其他小朋友一起喊: turn around,turn around...老师突然喊stop,小朋友停止转圈,老师说出一张闪卡或实物,小朋友去找,先找到的获胜。

13、Cheating (骗子游戏) :比如讲到TPR1第一课Standup和Sit down 老师拿出闪卡,如果拿出的是Stand up让小朋友们说Sit down,如果拿出的是Sit down让小朋友们说stand up,也可以玩带有动作的骗子游戏,比如老师说: 起立,小朋友就坐下,老师说坐下小朋友就起立,看谁反应快,犯错的受惩罚。

14、Changing (换位游戏) :老师把数张闪卡放在一起让小朋友们猜,看谁反应最快就把这个闪卡给这个小朋友直到所有的闪卡发放完毕,然后,随便念出两个闪卡上的内容,拿着这两个闪卡的小朋友就要交换一下座位。

15、Beanbag (掷沙包游戏)

16、Big bad wolf (大灰狼游戏) :老师拿数张闪卡,其中夹一张大灰狼的闪卡,让小朋友们起立,老师展示闪卡,读出来的小朋友向前走一步,最后看小朋友快走到自己身边时展示大灰狼的闪卡,小朋友都赶紧跑回自己的座位坐下,在跑回座位之前被抓到的小朋友要受到惩罚。

17、London bridge (伦敦桥游戏) : 老师找多个小朋友过山洞,并唱: London bridge is falling down,fallingdown,falling down,my fair lady...被抓到的小朋友受惩罚或读出当天所学内容的闪卡。

18、Bus bus go go go (开公交车游戏) :老师把数张闪卡放教室任何角落,找多个小朋友上来,一个在前面当司机带其他小朋友开车,并说: bus bus go go go,bus busgo go go...go to (闪卡内容) ...司机就把车开到那张闪卡的位置。

19、Big hand big foot (大手大脚游戏): 老师在黑板中间用磁扣竖着粘数张闪卡,在闪卡的两边分别画上大手和大脚,先让小朋友们按老师的指示读闪卡,突然把手指向大手小朋友们就鼓掌,突然把手指向大脚,小朋友们就跺脚,如果老师把一只手指向大手,另一只手同时指向大脚,小朋友们就鼓掌的同时并跺脚。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22