温泉任务1星 备注 任务目的 任务种类 报酬金
契约金 场地 主要怪物 环境 温泉效果 野猪5头讨伐 讨伐 600z

50z
溪流(昼) 野猪
丸鸟 安定 体力+10
温泉任务2星 备注 任务目的 任务种类 报酬金
契约金 场地 主要怪物 环境 温泉效果 村紧急任务的青熊兽狩猎后出现 狗龙王1头狩猎 狩猎 砂原(夜) 狗龙王
安定 体力+10
温泉任务3星 备注 任务目的 任务种类 报酬金
契约金 场地 主要怪物 环境 温泉效果 水兽1头狩猎 狩猎 水没林(夜) 水兽 安定 耐力+25
温泉任务4星 备注 任务目的 任务种类 报酬金
契约金 场地 主要怪物 环境 温泉效果 眠狗龙2头狩猎 狩猎 3600z
300z 冻土(昼) 眠狗龙 安定 体力+10 月下雷鸣 完成后出现 全部大型怪物狩猎 狩猎 4200z
350z 火山(夜) 毒狗龙
赤甲兽 安定 体力+10 潜口龙1头狩猎 狩猎 4800z
400z 水没林(夜) 潜口龙
赤甲兽 安定 耐力+25 温泉任务5星 备注 任务目的 任务种类 报酬金
契约金 场地 主要怪物 环境 温泉效果 大砂漠之宴!!完成后出现 全部大型怪物狩猎 狩猎 7800z
650z 孤岛(夜) 青熊兽
雌火龙
雷狼龙 安定 体力+10
怪物猎人p3攻略
大剑开荒攻略:
1大剑,也是所有武器最重要的一点,莫贪刀,否则会死的很有节奏感的。
2纵斩是大剑的最常用动作,蓄力,跑动出刀,收刀蹭血,等等都需要熟练,刚玩到大剑的时候不用要求每刀都瞄准怪物弱点打,首先熟悉大剑的节奏,在没有集中的时候蓄力时间是非常长的,所以蓄力能到几段是多少,不要为了追求三段蓄力丧失时机,还有可能被怪反身拍到。
3大部分人都知道不过还是说一下,普通的蓄力如果一直按住△让猛汉自己砍下去的话伤害不是最大的,而是和二段蓄力伤害一样,属于蓄力过头了,要在身上的红光最大的时候松开,会有一个特殊的声音,这时候伤害才是最大的,不过强蓄力则不会蓄力过头,蓄满的伤害也是最大的。
4大剑强蓄力(就是侧拍之后的蓄力)能用到的机会太少,而且砍完之后不能立刻滚,硬直非常大,如果时机不对就会被怪打,但在麻痹的时候还是能玩玩的。
5大剑的侧拍是个好用的动作,硬直也不高,速度快,在三段蓄力砍完之后如果还有机会可以补一个侧拍增加伤害,还可以让怪物体力消耗变大。而且在侧拍之后还能接强蓄力让输出变高。
一、部分怪物打法:
1 雄火龙
首先因为打这个怪的目标是为了雄火套,所以建议去接调查任务,选额外报酬有金银的那个,金框报酬出红玉概率相当高(等等雄火套要不要红玉来着?算了我忘了)一般是在古森林这个图开打,选树顶那个营地出发去飞龙巢穴,就是有蛋的那个地方,很近,在那别动。刷雄火比较烦的一点是这货开局疯狂换区,追都要追五分钟,后来我发现他的换区路线是固定的,到他的巢里蹲他就是了。带好夺命十三闪和解毒药,还要带好足够的翔,因为这个图的雄火任务似乎是必出世界警察爆鳞龙的。两只怪碰面打起来你OB就是,冲你来了就糊警察一脸翔 暴力拒捕
闪光弹记得往地上扔,朝着雄火扔很容易扔到他身后去。闪下来了就去对着尾巴开真蓄,不要蓄力,倒的时间不长,蓄力很可能就砍空了。这一作雄火非常好断尾,没有血量百分比的要求,你这一刀真蓄砍中就差不多了。其次是破头,两刀真蓄差不多,再次破翅膀 据说飞龙种破翅膀起飞会有破绽我怎么从没注意到 ,三破完了也差不多瘸了,可以放陷阱捕获了。要注意的点是雄火怒的时候,会吼,吼完了然后朝脚上喷一口火,这是固定操作,需要当心。别的好像没什么要注意的了。
2灭尽龙
开荒这个手里还是R6武器。这怪算是本作最难打的几个,建议鬼人药硬化药磕起来,万一猫了也别吝啬秘药。仔细想想也不难,无非是那招如来神掌,看到他背上的刺变黑就要注意了。请注意这一招有三段伤害,最后一段是一巴掌往前推。不要自信格挡,两巴掌足够耗尽耐力,三巴掌送你上天,大剑的格挡性能不算好。半血以上满耐可以挡。半耐千万别去硬抗,我说真的。你看他飞起来赶紧收刀然后往侧面飞扑是最安全的,那个飞天的动作很明显。
3铁山靠可以用肩撞刚。
利用地形滑坡骑乘,直接骑尾巴,骑完尾巴下来真蓄一波,随便补点伤害就能断尾了。头上两只角都可以破。除非有老司机并且3人以上,否则非常不建议组队打灭尽。组队不管几人,怪物血量都是26倍,并且部位破坏的伤害要求亲测估计在5倍以上,断尾破头难度高到你怀疑人生。(其他古龙同理)关于灭尽起床气的问题,最好的解决方法不是大桶爆弹,风险依然高。(这作爆弹G睡眠伤害好像没翻倍?依然是180)爆弹+回家玉的组合太拖了。
4 冥灯龙
其实这怪倒是挺好打的,打到这已经有R7武器了,不追求破头的话打两只前爪最稳。发光的都是他的弱点部位。爆气发怒阶段 特效阶段 全身都是弱点。不要离得太远,不然无限激光伺候。可以趁激光打头,激光有两种,一种是环绕喷,此种可以真蓄。站起来扫激光时真蓄后腿或尾巴,趴着扫就真蓄头。头部和尾部肉质好,倍率非常高。爆气阶段注意拍地板这招。冥灯飞起来的时候好像是不吃闪光的,待证实。
《怪物猎人P3》雄火龙BOSS攻略
好吧,LZ是新人,我就来发一篇原创长篇大论吧。
武器:
武器一共有12种,分别是:大剑,太刀,单手剑,双剑,重锤,狩猎笛,长枪,铳枪,斩斧,轻弩,重弩,弓
一下进行分类:
斩击型武器:大剑,太刀,片手剑,双剑,斩斧
打击型武器:重锤,狩猎笛
刺击型武器:铳枪,长枪
设计型武器:轻弩,重弩,弓
(注:有些武器的特殊招式可以打出不属于自己一类型的伤害积蓄,后文再讲)
个人认为,没有什么好不好的武器,用的顺手,就是好,不顺手,就不好,个人倾向于太刀,但是我得说,新手还是用单手剑比较好,机动力高,又可以斩击又可以打击(有一个招式可以用盾向前突击,可以打出打击伤害。),未收刀时也可以使用道具,轻便快捷,招式无太大连续性,随时可以停下,盾牌可以进行防御,唯一一个缺点就是攻击力低下,招式攻击系数低,但是多砍几刀就能达到别的武器一样的效果,虽然打怪的时间长一点,但是很安全!
接下来开始对最受欢迎的武器太刀进行演讲
太刀是原型是日本的武士刀,不过比武士刀要大很多,几乎和大剑的尺寸一样了,是在二代的时候加入的新武器,由于华丽的外表、帅气的动作、良好的机动性、高超的攻击力、行云流水般的节奏立刻获得了广大猎人的认可,从而一直保持了最高的出场率,在日本的狩猎大赛中经常可以看到双太刀的组合。
太刀在MH的武器系统里属于“大剑/太刀系”,是大型斩击剑类武器(MH里的武器分斩击和打击),然而大剑和太刀却有很大的不同。大剑可以防御,移动速度慢;太刀则不能防御,移动速度快。大剑是战术思想是一击脱离,而太刀则强调贴身攻击、保持攻击节奏。由此带来的是不同的打法和风格。在这里我想说一句,选择武器不要跟风,人云亦云,在MH里并不存在哪种武器最强,哪种武器最弱的说法,只要运用的好,每种武器都是很恐怖的存在,而且在MH里最好能够精通一到两种武器,对于其他武器也要熟悉,从而在面对不同的BOSS或者组团狩猎中根据团队需要选择合适的武器。
MH中每种武器都有自己的特色,太刀的特色就是拥有集气槽。玩家使用太刀时,在玩家体力槽、耐力槽还有斩味槽的下方会多出一个集气槽,集气槽会随时间而减少,当玩家的攻击有效时(即击中目标),集气槽会增加,当增加到满的时候集气槽的颜色改变同时集气槽的边缘会放光,同时集气槽减少的速度会下降,攻击力提高(MHP2G中的具体效果是斩味+1,MHP3中还不清楚,但攻击力上升是肯定的)。本作中除了原来的集气槽之外,还多出了一种靠回旋斩来发动的附加集气槽,就是在发动完三段气刃斩的情况下继续按R键会发动回旋斩,攻击有效时,集气槽的边缘会增加附加集气槽,该附加集气槽也会随时间而减少,而且不能够靠普通攻击来增加,只能靠回旋斩来增加等级,附加集气槽一共有三个等级,分别对应白色、**和红色,其中红色等级最高,当发动了附加集气槽的时候,太刀的表面会被相应等级的色光所包裹,效果十分绚丽抢眼。附加集气槽也会使太刀的攻击力增加,等级越高增加的攻击力越高,但是目前具体的发动效果还不清楚(是斩味+1,还是攻击UP小/中/大?)。
说了这么多,先来熟悉一下太刀的操作。(默认为拔刀状态下)
□:收刀
×:回避(翻滚)
○:突刺
△:纵斩
△+○:袈裟斩
△+○+R:拔刀斩(需要收刀状态)
R:气刃斩(共三段,第一段和第二段为一下,第三段为三下,消耗集气槽)
R:回旋斩(三段气刃斩之后再按R发动,消耗集气槽,打完收刀),连续技专用攻击
←/→+△+○:移动斩,连续技专用攻击
其中回旋斩和移动斩是MHP3中新加入的招式,回旋斩的作用前面已经说过了,而移动斩正确来说是带有回避动作的袈裟斩,使得袈裟斩这一太刀核心招式的地位进一步提高,更加有利于太刀这种无法防御的武器作战,具体的招式分析将会在下一期博客中介绍。
再说一下为什么选择太刀,前面已经说了太刀的一些好处,然而这并不是选择太刀的最根本理由。在我看来,选择武器主要是由玩家的个人喜好和性格决定的,个人的喜好决定了一个人是否选择这种武器,而性格则决定了一个人能否玩好这种武器。我选择太刀主要是基于一下几点:
1. 外观好看;或者说太刀的外观符合我的审美观。
2. 机动性强;机动性意味着战术上有更多的选择。
3. 攻击力高;不仅太刀本身,还有集气槽的作用。
4. 喜欢进攻;太刀十分强调保持一定的攻击节奏。
5. 操作性强;太刀对于回避判断和操作的要求高。
6. 适用性广;太刀几乎可以通吃所有的怪物讨伐。
其中的任何一点都不是太刀所独有的,但是综合起来,太刀毫无疑问是最佳选择,当然我更加希望看到一个缤纷多彩的猎人世界,在此,跟大家分享一句话:没有最强的武器,只有最强的玩家!
好了,把我最喜欢的武器讲了一下,别的如果都写上去LZ也没耐心看,请见网站http://mhp3duowancom/
回答LZ的问题,猫可以在自宅的随从猫看板上设置
操作方式:
基本操作
方向键 视角变更
项目选择
摇杆 玩家移动
△键 亮出武器
移动中三角键,拔刀攻击(弩除外)
○键 调查
爬台阶
决定选项
×键 蹲下
移动中:回避动作
选项取消
□键 物品使用
收武器
L键 L键轻按后放开:视角归为玩家方向
L键按住:大开选择物品窗口
L+口or〇:物品选择
L+△or×:瓶、弹药选择(弓弩专用)
R键 移动+R:冲刺
持武器时R,或者收武器时R+〇+△:武器特殊动作。(参照武器使用方法)
SELECT键 脚踢
START键 打开/关闭菜单
单手剑
△键 斩击(连续输入可以连续攻击)切断属性
○键 水平斩 切断属性
△+○键 跳跃斩 切断属性
×键 回避动作
□键 收武器
R键 防御
防御中〇:防御攻击
防御中△:捞斩
防御中口:使用物品
SELECT键 回旋斩
收刀状态时R+〇+△ 防御
前滚或跳斩后△ 捞斩
连续攻击中按×键 可以派生出回避动作。
摇杆向前方推动的同时按〇 盾攻击 打击属性
盾攻击后〇键 背拳击打 打击属性
水平斩后〇键 逆向斩 切断属性 ※连续技专用攻击
关于攻击派生 △键的连续攻击中可以派生出〇键的攻击。
各中攻击后按〇+△可以派生出“回旋斩”。
双刀
△键 二段斩(连续输入可连续攻击)
双剑的所有攻击都是切断属性
○键 右二连斩(鬼人化时是双回旋斩)
△+○键 横扫(鬼人化时是乱舞)
×键 回避动作
□键 收武器
R键 鬼人化(鬼人化中是鬼人化解除)
收刀状态时R+〇+△ 鬼人化(鬼人化中消耗耐力)
前滚或横扫后△ 捞斩
△键的攻击中按〇键 可以接二连斩,按×键可以派生回避动作。
鬼人强化 鬼人化时攻击命中怪物后,“鬼人槽”会增长。鬼人槽蓄满后,“通常状态”会变成“鬼人强化状态”,攻击速度上升,还能使用特殊行动。
※“鬼人槽”经过一定时间或者使用特殊行动后会减少。
鬼人化中,或者鬼人强化中×键 鬼人回避 可以快速连续回避(要消耗耐力)(鬼人强化状态时还要消耗鬼人槽)
鬼人强化状态中二段斩,或者二连斩后〇+△(消耗鬼人槽) 鬼人连斩
※连续技专用
大剑
△键 纵斩(按住可以蓄力) 切断属性
○键 横扫 切断属性
△+○键 捞斩 切断属性
×键 回避动作
□键 收武器
R键 防御
防御中△:脚踢
收刀状态时R+〇+△ 防御
短按△的拔刀攻击 纵斩 快速攻击
长按△的拔刀攻击 蓄力斩
关于蓄力斩 蓄力斩的蓄力段数和蓄力时间有关。蓄力时间越长,身上闪光越强,但是蓄力过头反而会变弱。抓准闪光最大瞬间,掌握好时机放开按键威力会大幅度上升。
脚踢或纵斩后按△ 拍击 打击属性 ※连续技专用
拍击后推动摇杆的同时按△键 强蓄力斩 切断属性 ※连续技专用
太刀
△键 踏前斩(太刀的所有攻击都是切断属性)
○键 突刺
△+○键 后退斩
×键 回避动作
□键 收武器
R键 气刃斩(只有有炼气槽就可以连续输入)
收刀状态时R+〇+△ 气刃斩
关于炼气槽 通常攻击命中后,画面上方红色的“炼气槽”会积攒。
在这个状态下按R键,可以消耗炼气槽,释放强力的“气刃斩”。
攻击后,推动摇杆的左(或右)的同时按下〇+△ 移动斩 ※连续技专用攻击
气刃斩连续输入3次后按R键(消费炼气槽) 气刃大回旋斩 ※连续技专用攻击
关于气刃大回旋斩 攻击怪物后炼气槽周围的颜色会变化,攻击力上升。
(这个效果经过一定时间后会消失)
斩击斧
△键 纵斩
移动中△:冲刺斩(斧模式专用)
斩斧在斧模式下的所有攻击都是“切断属性”
○键 横斩
△+○键 斧模式时:捞斩
剑模式时:属性释放突刺
×键 回避动作
□键 收武器
R键 变形
SELECT 捞斩
收刀状态时R+〇+△ 变形攻击
攻击后立即摇杆的左右+X键 侧滑步
关于斩击槽 斩击槽消耗后,只要不是剑模式,就能渐渐回复斩击槽。
出现RELOAD信号时,按R键装填,可以回复斩击槽。
剑模式的特征 剑模式时,可以消耗斩击槽,使用内藏瓶子的效果。
属性释放突刺后,△连打 大量消耗斩击槽,将瓶子的效果一口气释放的,能造成巨大伤害。
※摇杆向后方推动时连打可以快速释放。
※连续技专用
斧模式时:捞斩之后〇键 挥舞 连打时会不停消耗耐力连续攻击。
※连续技专用
斧模式时:冲刺斩后,R键
剑模式时:横斩后,R剑 变形攻击 变更武器模式的同时攻击。
※连续技专用
锤子

△键 纵挥击(可以连续3次输入)
※第二击之后按R键可以蓄力派生
锤的所有攻击都是“打击属性”
○键 横挥击
※按R键可以蓄力派生
※按△键可以连续纵击
×键 回避动作
□键 收武器
R键 蓄力(R键放开后有3个阶段的攻击变化 蓄力时消耗耐力 )
收刀状态时R+〇+△ 蓄力
关于攻击派生 各种攻击后接续蓄力,或者蓄力后接续各种攻击都成为可能。可以通常攻击和蓄力之间无间断的连续。
关于蓄力攻击 持续按住R键可以蓄力
放开R键可以释放强力攻击,根据蓄力时间,有3个阶段的变化
蓄力阶段1 挥击(按△可派生连击) 按〇或△可连续通常攻击
蓄力阶段2 捞击 按〇或△可连续通常攻击
蓄力阶段3 按住摇杆时放开R键
回旋攻击
※2~3次回旋后△:抡击
※4~5次回旋后△:上击
不推摇杆时放开R键 砸地 大地一击
狩猎笛
△键 左抡打击属性
○键 右抡打击属性
〇+△键 演奏(演奏后按R键追加演奏)打击属性
SELECT键 笛柄攻击 切断属性
×键 回避动作
□键 收武器
R键 演奏(演奏后按R键追加演奏)打击属性
收刀状态时R+〇+△ 演奏
关于旋律的演奏 狩猎笛每次攻击都会在画面上风的演奏槽积累音色。 凑齐了特定音符后按下R键演奏可以得到旋律效果。根据音符的组合,能发动不同的效果。
狩猎笛的乐谱
按住摇杆前方的同时按△键 前方攻击 打击属性
'按住摇杆前方的同时〇+△' 砸地 打击属性
长枪
△键 中段刺(可以连续输入3次) 切断属性
○键 上段刺(可以连续输入3次) 切断属性
〇+△键 横扫 切断属性
SELECT键 冲刺 切断属性
冲刺中△或〇:冲刺完结
冲刺攻击中消耗耐力。
冲刺中X:停止
×键 后跳
□键 收武器
R键 防御
防御中△:防御刺 切断属性
防御中〇+△:冲刺 切断属性
收刀状态时R+〇+△ 防御
防御中也可以移动
攻击后立即摇杆+X 组合可以接续后跳和侧跳
R+〇(R长按) 防御反击 切断属性 ※防御中也可
'R+〇(R短按)' 取消反击 切断属性 ※防御中也可
防御中按住方向键时按△键 防御前进
防御前进中△键 盾攻击 打击属性 ※连续专用攻击
铳枪
△键 前方刺(可以连续3次攻击)
移动中△:踏步上刺
○键 炮击
锋利度最差状态(锋利度槽红色闪烁)不能进行炮击。
炮击、龙击炮以外的攻击,都是切断属性
〇+△键 捞击
×键 后跳
后跳中〇:装填
□键 收武器
R键 防御
防御中△:上方刺
防御中〇:装填
防御中〇+△:龙击炮
龙击炮发射后需要冷却,一定时间内无法再次使用。
收刀状态时R+〇+△ 防御
防御中也可以移动
攻击后立即摇杆+X键 可以接续后跳或侧跳。(炮击后不能接回避)
炮击后〇 键 快速装填 只能装填1颗弹药。
※连续技专用
'各种攻击后,或者快速装填后,按住R的同时〇键' 蓄力炮击 释放高威力的炮击。
可以接续回避动作。
※连续技专用
快速装填后,或者前刺的第二击之后△键 砸击 可以接续“龙击炮”“全弹发射”。
※连续技专用
砸击后〇键 全弹发射 射出全部弹药。残余弹药数越多威力越大。
※连续技专用
轻弩
△键 装填
○键 发射
×键 小跳
射击后派生,可以连续输入(按住摇杆可以左右侧跳)
□键 收武器
R键 短按:进入狙击镜模式
按住:进入简易瞄准模式(用方向键瞄准)
回到通常画面
SELECT键 近身攻击 打击属性
摇杆和方向键 移动准星
重弩
△键 装填
○键 发射
×键 小跳
射击后派生,可以连续输入(按住摇杆可以左右侧跳)
□键 收武器
R键 短按:进入狙击镜模式
按住:进入简易瞄准模式(用方向键瞄准)
回到通常画面
SELECT键 近身攻击 打击属性
摇杆和方向键 移动准星
按下〇+△后,
用△或X键选择弹种,
最后用〇确定 蹲下射击
无法移动,但可以暂时增加最大装填数。
按住〇可以连续发射子弹。
※按X键回到通常状态。(这次的体验版中lv3通常弹和lv1减气弹对应蹲下射击)
收武器状态时R+〇+△ 弹丸变更
L键按住打开物品窗口,用△或X变更弹丸
弓
△键 拉弓弦(放开△键发射)
拉弓期间消耗耐力
○键 近身攻击 切断属性
〇+△键 瓶装填
×键 后跳
移动+X:回避动作
□键 收武器
R键 瞄准(可用方向键操作)
收武器装填时R+〇+△ 近身攻击
关于瓶变更 按住L打开物品窗口,用△或X键变更瓶。
瓶子每射击1次消耗1个,使用中的瓶子在耐力槽下方显示剩余个数。
拉住弓弦的时候口键 回避动作
蓄力到一定状态后
(按住△键的同时)〇键 曲射
关于曲射 把特殊的箭射向上空,可以怪物的头顶攻击。虽然很难命中,却蕴藏着强大的威力。
能够夺取怪物的耐力,诱发眩晕状态。
※曲射可能状态时,用R箭瞄准会出现曲射落下地点的标记,可以用方向键控制。
方向键上可以让落下地点变远,方向键下可以让落下地点变近。
累死了!!!!但是还没完!!!!
怪物分以下几种:
1 鸟龙种
2 牙兽种
3 牙龙种
4 海龙种
5 兽龙种
6 飞龙种
7 古龙种
8 杂鱼
鸟龙种
狗龙王|眠狗龙|毒狗龙|彩鸟|红彩鸟
牙兽种
野猪王|青熊兽|白兔兽|赤甲兽
牙龙种
雷狼龙
海龙种
水兽|紫水兽|炎戈龙|冻戈龙|潜口龙
兽龙种
土砂龙|冰碎龙|爆锤龙|钢锤龙|尾槌龙
恐暴龙
飞龙种
雌火龙|金火龙|雄火龙|银火龙|角龙
黑角龙|轰龙|黑轰龙|迅龙|绿迅龙
毒怪龙|电怪龙|冰牙龙|风牙龙|霸龙
崩龙
古龙种
峯山龙|煌黑龙|岚龙
杂鱼
兽人种:白猫-黑猫
食草种:食草龙-雪山鹿-灵鹿
垂皮龙-波波-草食龙
甲虫种:甲虫-飞甲虫
鸟龙种:丸鸟-小狗龙-雌狗龙
小眠狗龙-小毒狗龙
牙兽种:野猪
鱼龙种:砂鱼-水生兽-熔岩兽
飞龙种:毒龙幼仔
个别打发不写上去,9999字数限制摆在这里呢。
实在不想打了,还要看的话,请到上面那个网站去搜索,一定有你要的。
打字辛苦,求给分!
怪物猎人p3武器攻略
《怪物猎人p3》雄火龙怎么打相信很多玩家还不太清楚。小编给大家带来《怪物猎人P3》雄火龙BOSS攻略,感兴趣的可以过来看一下。
雄火龙
リオレウス
飞龙种
攻击方式
地面上时:
冲撞:无准备动作的快速冲撞,有时会接撕咬,有时会半途跳到空中。
甩尾:连续两次,会顺时针也会逆时针。
喷火球:原地喷一个火球,破绽最大的一招。
后跳喷火球:很突然的后跳喷一个火球,之后会浮在空中,着地的火球会持续燃烧一段时间。
空中时:
单发火球:低空单发火球:速度很快。
飞抓:低空长距离飞爪,经常接在上一招后使出,附带中毒。
连发火球:飞到高空连续喷射火球:会边喷边后退,会转向。
空中冲撞:低空滑翔式冲撞,结束后会落到地上。

飞空擒拿:命中后会把猎人按在地上,给予持续伤害,用臭气玉可快速挣脱。
和
tri一样,雄火龙的招式非常多样多变性,多种债市经常会组合起来使用。令人防不胜防,且多数时间它都是浮在空中攻击,可攻击的机会并不多。要尽量增强火抗性,减少火球的伤害,降低中燃烧的几率。闪光弹依然对其非常有效,闪中后雄火龙会立刻摔在地上,只会原地甩尾和撕咬。建议多提升减气方面的攻击,疲劳后的雄火龙无法喷火,动作明显减慢,实力会大打折扣,斩系武器还是优先断尾降低尾部的攻击范围。另外,怒后的雄火龙会像打了鸡血一样兴奋,建议回避为主。
怪物猎人P3刚打到上位要怎么开荒?
太刀:火属性:飞龙刀银银火竜的坚壳5 银火竜的尾巴2 火竜的翼爪15 火竜的红玉1制造材料都是雄火龙的,除了最后一阶段的强化需要火龙的红玉以外,素材一点也不怨念。 冰属性:六花垂冰丸グラシスメタル5 ライトクリスタル7 冻结袋3 冻结的粘液块3崩太刀出现前唯一一把冰属性太刀,需要的基本都是矿石素材,只要多采集就能做出来。 水属性:南蛮刀鲛斩勇気之证G3 グラシスメタル10 古龙之血3 大地的龙玉2通过村峰山取得迷之太刀制造书后就能制造的水属性太刀,除了古代鲛的皮和大地的龙玉比较难入手以外,其它素材毫不怨念。 雷属性:王牙刀伏雷雷狼龙的尖角2 雷狼龙的高电壳4 雷狼龙的尖爪6 雷狼龙的碧玉1说不上最强,但绝对是最好用的雷太刀,虽然需要雷狼龙的宝玉才能升至伏雷,但无论是实用性还是外观,都是必收的太刀。 龙属性:漆黑爪终焉勇気之证G3 贯天角2 煌黒龙的翼膜3 瑠璃色的龙玉1使用性毋庸置疑的龙属性太刀,虽然强化的素材比较怨念,但作为龙属性最强,依然有制作的价值。 弓:火属性:射月女神金火龙的上鳞5 金火龙的上棘2 爆炎袋4 火龙的延髄3公认最好的火属性弓,强化素材上虽然前一阶段需要雌火龙的逆鳞,但不影响入手难度。 冰属性:冰牙弓琥珀色的锐牙4 坚龙骨4 冻戈龙的上鳍2 龙玉2公认最好的冰属性弓,强化素材完全无难度,而且蓄力3是连射,大大增强了实用性。 水属性:凶弓小夜岚岚龙的角4 岚龙的飞膜2 岚龙的锐爪6 天空的龙玉1为什么推荐的不是水兽弓?这是有理由的,虽然这弓必须要打倒岚龙后才能制造,但是,天然的4段蓄力和集中则成为了偶选择这把弓的理由,第三段蓄力为扩散虽然有点不如人意,但第4段蓄力的贯通完全可以弥补这一缺点。 雷属性:王牙弓稚雷雷狼龙的高电壳2 雷狼龙的高电毛4 雷狼龙的尖角2 雷狼龙的逆鳞3强化需要3个逆鳞,直接制作需要1个碧玉,虽然对素材的要求有点那个,但作为主力的雷弓,偶实在想不出不收藏的理由。 龙属性:漠浪弓凶猛的龙锐牙4 峯山龙的上腕甲4 峯山龙的上苍鳞7 大地的龙玉1唯一一把可用的龙弓,同样没有不制作的理由。
首先建议防具换成狗龙套s,性价比高容易获得,之后我一般会去打一套合金s(和狗龙套一样性价比高)、高合金s、雄火龙套s。x0d之后武器的话迅影军刀打打还是行的,不过还是建议把各属性武器做出来,什么六垂冰花丸、飞龙刀、南蛮太刀……嫌太烦的话那就做一把雷属性的什么王牙刀神马的,雷属性的比较占优……(当然,我还会做出了太刀之外的武器)x0d上位任务的补给有时候等你完成任务都还没来,所以就要自己调自己带,需要发展农场,一般任务里我总是顺手做些采集的,捡大便是我干的最多的了o-o(大便既可以肥田又可以做大便玉,上位的大便玉需求量一下子大了起来)。不爽的话那就用钱买补给,上位火山,采矿挖护石,我一般去一次有两万收入(卖矿石),运气好挖到什么矿石武器腐朽武器还能卖大价钱(其实矿石系列的太刀和斩斧都挺不错的,两种腐朽的修起来都太蛋疼了,当然你运气好的话下位也挖得到矿石武器和一种较差的腐朽武器)。当然,挖多了绝对会吐!x0d上位前部分最多都没什么威胁,温泉我记得还有三头炎戈龙神马的(窜来窜去最讨厌了),之后什么乱入恐暴龙什么的就有些蛋疼了,盟卡神马的可以有。


