欧洲卡车模拟2目前已经更新143版本,新版本追加了部分新的卡车载具,下面给大家分享《欧洲卡车模拟2》143版本更新日志
虽然距离我们上一次为我们的两款旗舰级卡车模拟游戏推出版本更新只过了一小段时间,不过我们很高兴告诉大家,欧洲卡车模拟2 143版本更新现已正式就绪。

感谢每一位在143版本更新开放测试期间,参与测试、提交反馈及BUG报告的你。你们宝贵的反馈帮助我们进一步优化、改善及解决在初期可能遗漏的BUG。我们希望大家现在即可全面享受此次版本更新带来的各项新特性,其中更包括未曾在开放测试期间推出的新内容!
那么让我们直奔主题,一起来看看143版本带来了哪些更新吧!
里昂翻新
正如在之前一篇专门的博客文章中提到的,我们非常高兴与大家分享欧洲卡车模拟2最新的翻新项目之一。法国里昂将得到重大翻新,得到合时宜的新面貌。那么,具体都有哪些改动呢让我们来仔细了解一下!
正如大家看到的这些对比截图,其中有许多改动!实际上,城市的大部分布局都得到重制,达到更为真实、贴近现实的效果。现在我们更新了这些区域,包括卡车司机们实际会进出里昂及附近产业区的路线。另外,我们还为该城市新增了3处地标。
包括树木、野花在内的许多旧的植被模型也替换为新版,在自然美景方面为这座城市带来新的面貌。道路及其标志也基本更新得更加准确、真实且富有材质细节。此外,还有很多大改动非常明显,我们就留给大家在探索里昂时亲自发现啦!
MAN TGX EfficientLine 3
此次更新包含新的部件和定制选项,允许大家升级你们当前的 MAN TGX 至期待已久的 EfficientLine 3 版本。
MAN TGX EfficientLine 3 拥有更好的驾驶室内饰、新的仪表盘,以及包括新格栅设计在内的各种外观上的改变。MAN TGX EL3 将可在游戏内的MAN经销商购买,或前往最近的改装车间升级。
我们相信所有MAN卡车粉丝都会喜欢这次小而重要的更新。
收费站更新
收费站也将在此次版本中得到更新。我们团队重新查看了欧洲卡车模拟2的绝大多数的收费站,为它们更新与修复限速、道路标志及其他较小调整。由于这不少全面重制或重新设计,我们希望这一更新(以及接下来的进一步更新)能够为大家在经过欧洲地区的众多收费站时带来更顺畅的体验。
不幸的是,我们并未及时地在此次开放测试前更新所有的收费站,因此期望这方面的更新在之后的游戏版本中持续推进。
观光点
也就如我们在之前的博客文章中提到的,我们很高兴为欧洲卡车模拟2增加新的观光点!
在此次版本更新中,将会有35个新的观光点加入至目前已经推出的ETS2地图地区。
从城市到港口,再到产业区,有太多理由去重新参观一些旧的地区,并以一个不一样的视角再次欣赏。如果你想要知道几个更具体的例子,那么位于切尔纳沃德、波亚纳特鲁伊高架桥的观光点是不容错过的新位置。
我们迫不及待地想让大家看看这些不断扩张的ETS2世界的新内容。当143版本更新推出时,欢迎大家在 Twitter、Facebook 或 Instagram上提及我们,告诉我们你最喜欢其中的哪一个观光点,同时记得附上精美的截图或视频片段噢!
伊比利亚的新道路
从炽热的塔韦纳斯沙漠到繁华的马德里都市,自伊比利亚于4月份推出以来,这里已经成为了最受卡车司机们欢迎的目的地。基于其推出至今的社区反馈,我们的地图团队觉得重访这个地图扩展,为之带来一些新的附加内容,将会是一个不错的决定。
ETS2 143版本更新为伊比利亚的许多高速公路附近增加乡间小道,以供大家去使用与探索。那么,这些新的道路会在哪里呢第一个新增的附加内容位于马德里的北部,连接 A-1 和 A-2 高速公路。第二条新路在葡萄牙南部,从锡尼什附近开始,穿过贝雅并在西班牙结束,刚好是在塞维利亚上方。
这些新道路不仅将为卡车司机们提供额外的货运路线,还将让司机们可以探索伊比利亚的更多美景和地方!希望你们喜欢这次将会加入至伊比利亚地图扩展的免费附加新内容!
新的特殊运输路线
我们很高兴地宣布,负责特种运输DLC的小团队顺利抽出时间,为欧洲卡车模拟2之前已推出的地图扩展地区带来新的路线。
总之,这次将会有8条新的特种运输路线,其中每条路线都包含多项任务。这些新路线分别是:
陶格夫匹尔斯 - 雷泽克内
索里亚 - 特鲁埃尔
加拉茨 - 雅西
卡利亚里 - 萨萨里
哥德堡 - 赫尔辛堡
布雷斯特 - 雷恩
不来梅 - 特拉沃明德
华沙 - 卡托维兹
可拥有的自卸拖挂
我们非常高兴地宣布,翻斗拖挂现已可供拥有及全面定制!这些拖挂用于散装材料,并且依据它们的长度可以最好地适应不同类型的货物。
在欧洲卡车模拟2,翻斗拖挂将拥有2种可定制的车体类型,分别为铝结构和钢结构。它们都有不同长度(9米或10米)可选,以及2或3轴配置。短自卸拖挂最适合土壤、沙砾、沙子等“重型货物”。而长自卸拖挂则最适合大麦、小麦、树皮和金属碎屑等轻质货物。
想要定制属于你的自卸拖挂你们将能够在拖挂上增加与调整更多配件,包括标志、后保险杠、前后挡泥板、前后护板,以及涂装。
我们迫不及待地想要看到大家拖运你们的虚拟货运公司的新自卸拖挂,以及你们将会如何定制它们!请记得在社交媒体平台(Facebook、Twitter、Instagram)与我们分享你们新拥有的拖挂的照片。
米其林轮胎粉丝包 DLC 更新
米其林轮胎粉丝包DLC也将迎来一次倍受期待的更新,带来一些新的内容!这次更新将免费向所有该DLC的拥有者提供,其中包括:
4 个新的前轮胎
4 个新的后轮胎
4 个新拖车轮胎
新的和重新审视的客舱配件
新的和重新审视的油漆工作
我们知道当终于可以在拖挂上使用米其林品牌轮胎,以及随此次更新而来的新设计,你们中部分人将会有多么兴奋。
我们迫不及待地想看到,大家将会如何使用米其林轮胎进一步定制你们的卡车和拖挂!一定要在我们的社交媒体平台(Facebook, Twitter和Instagram!)上分享你的照片!
新的加载屏幕图像
此次更新也将为加载界面带来由我们编辑从 WorldofTruckscom 用户图库中精选的新。这些新图展示着在新的光照系统下的欧洲卡车模拟2各地美景。
不过,这还不是全部!这些新的加载界面还将带有一段简短的描述文字,呈现其在游戏内拍摄的位置及来源DLC(如有的话)。
我们期待通过这些新的展示各地诸多的优美景致与风景。
驾驶室内部音效更新
在此次版本更新中,我们还引入了新的音效,模拟周围环境噪音以及卡车发动机、轮胎噪音的衰减效果。由于每辆卡车都有各自不同的隔音效果,我们的音效团队通过声音均衡和混响效果对其模拟。
简单来说,卡车驾驶室内部的音效得到更新,能够更好地模拟以第一人称视角驾驶时发动机、轮胎及其他外界声音的抑制效果。
这只是此次版本更新的首轮,我们计划在之后带来基于卡车驾驶室尺寸的更准确的声音衰减模拟效果。这一更新目前已应用于美洲卡车模拟和欧洲卡车模拟2的所有卡车。
新的SDF字体
143版本更新带来的另一项新特性就是游戏内SDF(Signed Distance Fields,一种“将每个像素存储的颜色值换成距离文字轮廓最短距离”,可保证字体无限放大并保持清晰的字体渲染方式)字体的使用。那么,这具体会如何影响游戏呢该字体技术允许文本、字体在任意分辨率、缩放或任何距离的情况下保持完美显示。
不同于像一张照片一样显示字体,字体会在更小分辨率或大距离缩放时失真,SDF字体能够适应任何尺寸,并始终为用户展现完美清晰、锐利的显示效果。
在本次版本的首轮更新之中,我们将这一新的字体技术带到联运名称标签、GPS、车牌和卡车仪表盘及UI的显示表现上。第一眼看过去可能并不是很明显,在大多数情况下,这种差异极其细微。不过,当在更显眼、更大的字体(例如UI或联运名称标签)的表现上,这种差距便十分明显!
希望大家在看到它们时能够清晰地察觉出变化。
世界地图图例过滤器
大家是否曾寻找一个特定的地方也许是一座还未访问过的城市,或者是最近的加油站隆重介绍我们新推出的游戏地图筛选器!大家现在可以轻松地在游戏地图上筛选出指定图标。
简单地选择你所想要在游戏地图上筛选的图标,之后便只有符合条件的显示在地图上。现在,导航至未探索的区域、休息站及经销商都比以前更加方便了!希望大家喜欢这个实用的小功能。
改进的控制器支持
我们还很高兴与大家分享,143版本还将为欧洲卡车模拟2带来针对控制器支持效果的重大更新。这一更新的主要目的在于允许手柄玩家直接操控UI,无需额外使用第二套(如键盘)设备进行输入控制。不过,正如大家可以想象的,要想覆盖在游戏中使用的各种不同的控制器和按键,这对我们团队而言是一项巨大的挑战。由于这项更新仍处于第一阶段,让我们简单介绍一下大家可以体验到的一些变化。
其中相对显要的变动在于,可以使用控制器的方向键移动或选择UI界面的任何部分,同时使用已经引入的“虚拟鼠标”作导航。这两项新特性最终大大改善了控制器玩家的操作体验。每一个界面都得到重新的检查,并针对控制器玩家做优化。每个地方都进行了大量的调整,使其在控制器上也能拥有直观好用的体验。
我们计划根据玩家们的反馈等信息,持续对这方面进行调整及引入新的功能。我们面前还有许多工作,包括重做驾驶方面的操控支持,让大家使用控制器时也能做到一切。此外,UI也将得到更进一步的优化和附加内容。大家可以通过在论坛向我们反馈改善后的控制器支持的体验感受,帮助我们更好地推进这一方面的优化工作。非常感谢大家在此期间提出的BUG或问题。
这次针对控制器的更新的规模庞大,不过我们可以肯定这将为主要使用控制器的玩家们带来无缝顺畅的体验。这也将为未来使用相似操控方式的平台打下基础。

更新内容:
地图:
里昂翻新
新增观光点
收费站更新
新的特种运输路线
伊比利亚的新道路
常规 BUG 修复
车辆:
可拥有的自卸拖挂
米其林轮胎粉丝包DLC更新
MAN TGX EfficientLine 3
用户界面:
新的加载屏幕图像
世界地图图例过滤器
其他:
改进的控制器支持
引入声音衰减效果
引入MSDF字体
《欧洲卡车模拟2》138测试版内容一览
欧洲卡车模拟器2按E开启发动机模式。根据欧洲卡车模拟器官方公布的攻略中表示需要按E才可以开启发动机模式我们还需要按shift增档,才能按W踩下油门发车。欧洲卡车模拟器游戏中玩家要驾驶卡车完成货物运输任务,并可以购买更多的车库、卡车、挂车,从司机介绍所雇佣司机为玩家工作,组建物流公司。穿越欧洲大陆,组建运输帝国。
欧卡模拟2发动机扭矩曲线起不起作用
欧洲卡车模拟2于近日更新了138测试版,新的版本都有什么内容呢,修复了什么呢,下面就给大家带来《欧洲卡车模拟2》138测试版内容一览,一起来看看吧。
首先,里尔得到翻新,包括新的路网、更新现有的交叉路口、更细腻的景致、新的植被、地形纹理等更多!
其主要改动在于重制路网,使之更加贴近现实中的布局。道路标志和道路总体上都得到了更新,变得更为准确、真实,并拥有细致的纹理。
大家可以找到关于此话题专门的博客文章,其中展示了这座城市里里外外的诸多改动。不过,最好的了解方式还是亲自去看看!所以请一定前往里尔,并将你们的想法通过社交媒体渠道告知我们。
138版本的另一大改动与遍布在欧洲各地的卡车经销商有关。现在,每个代表其卡车品牌的经销商均拥有独特的设计。欧洲卡车模拟2全地图的经销商位置都被刷新了,所以请记得在路过时重新探索它们(相信我们,这值得你们停下来!)。
我们还很高兴引入新的计算机图形技术,它能实时高效地估算环境光遮蔽效果。屏幕空间环境光遮蔽,它的简称SSAO 更为人所熟知,SSAO可在物体连接处生成阴影,使之在光影上看起来更加自然、真实。
所以,这个功能对我们玩家有什么意义呢尽可能简单地说,SSAO 可在需要的地方生成原先缺失的阴影,从整体上改善阴影效果。同时,它还会改善光滑表面(比如涂装、镀铬)的视觉效果。
SSAO 将改善驾驶体验及游戏整体的视觉效果,但这也会带来性能方面的影响。从技术上来说,它是以完整的内部分辨率在整个渲染画面上进行的后期处理,每个像素就都需要涉及大量的运算。
性能较弱的GPU将难以实现在全画质、400%缩放(或相近的高缩放值)的状态下顺畅运行,甚至中端性能的电脑也会出现帧数降低的情况。如果你不满意这次游戏更新后的帧数,请打开游戏内的高级图形设置,尝试找到适合自己的缩放值与 SSAO 质量的组合。对于GPU性能较弱的玩家,可能建议完全关闭 SSAO。
向大家展示 SSAO 的效果的最简单方式,就是呈现一系列的对比,那么就来看看吧!请保持关注我们的博客,因为我们很快就要在一篇专门的文章中告诉大家更多有关 SSAO 的内容!
我们也很兴奋地带来一项期待已久的关于RGB颜色选择器(在购买或改装卡车时,驾驶员们选择涂装颜色的工具)的更新。现在,大家可以选择特定的颜色输入方式(HSV、RGB和HEX)。
另外,除了可为单一颜色保存颜色预设,颜色选择器现也支持一次保存所有涂装颜色。这样一来,玩家们便可轻松地保存颜色组合,并尝试将其运用于其它涂装上。随着该功能的推出,我们还增加了用户保留色卡的数量,从原先的8个增至40个,为大家带来更好的色彩搭配体验。
我们知道不少驾驶员喜欢和车队拥有同样的卡车颜色,希望这个新功能可以帮助到大家。
DAF XF 改装包也得到小更新,现在所有DAF卡车的底盘覆盖件均可有涂装。期待看到驾驶员们是如何将这一新的定制内容运用至他们的DAF车队上的,因为我们知道许多玩家喜欢统一他们的卡车颜色。请大家记得在社交媒体平台分享新涂装的卡车时,提及DAF卡车和SCS Software。
GPS路线顾问也有一些改动,更清晰的新UI设计使得地图在窗口上拥有更大的显示空间。这还没结束呢,我们为驾驶员标记的行程检查点增加了新的信息。
现在,玩家们能够查看关于下一个位点(标记点)的实用信息,例如距离、预期抵达时间,这些信息可在GPS和世界地图查看。
在地图方面,这次版本更新开放测试还为整个ETS2地图修复了大量的bug。当中许多bug是由我们社区的玩家们反馈的,谢谢大家提交的报告!你们真的帮助其他玩家拥有更顺畅、更沉浸的游戏体验。
沃尔沃卡车的 FH 改装包同样根据社区成员的反馈进行了小更新。驾驶员们可以期待发现新的改装件,包括前轮轮毂盖、带LED灯的侧导流板、前保险杠、塑料/镀铬的后轮顶部挡泥板。
我们还很高兴带来3条新的特种运输路线,驾驶员们可在欧洲卡车模拟2最新的地图扩展- 通往黑海之路中体验。这些路线是:
雷希察 - 穆列什
伊斯坦布尔 - 埃迪尔内
普利文 - 索非亚
每个行程都具有挑战。请遵循在出发前就为你设定好的GPS指引和限速,因为这没有失误的空间!
此附加内容将以免费更新的形式,向同时拥有(欧洲卡车模拟2)通往黑海之路、特种运输2款DLC的玩家提供。
地图
里尔翻新
独特的卡车经销商
位于通往黑海之路地图扩展的特种运输路线:
雷希察 - 穆列什
伊斯坦布尔 - 埃迪尔内
普利文 - 索非亚
车辆
改善自动变速箱(换挡位置、自适应模式)
XF 改装包的底盘覆盖件可拥有涂装
修复方向盘死区
FH 改装包的新改装件
特性
改善画质 - 环境光遮蔽生成程序(SSAO)
重新设计路线顾问
在路线顾问和(游戏)世界地图显示到达下一位点的预期时间
Tobii 眼动追踪预设
重新设计RGB颜色选择器
Adobe RGB、HSV和 HEX 输入
预定义的颜色预设
音效
更新至 FMOD 20101
为每辆卡车加入单独喇叭声

修复发动机处于关闭状态时的缓速器音效
AI - 火车、电车非变速箱音效
起作用。
《欧洲卡车模拟2》发动机扭矩曲线起到使物体发生转动的一种特殊的作用。《欧洲卡车模拟2》发动机扭矩就是指发动机从曲轴端输出的力矩。在功率固定的条件下它与发动机转速成反比关系,转速越快扭矩越小,反之越大,它反映了汽车在一定范围内的负载能力。
《欧洲卡车模拟2》是一款SCSSoftware研发的模拟经营类游戏,于2012年10月18日发行,是《欧洲卡车模拟》的续作。


