1、第一章:反抗的呐喊(Terran)
Terran联邦原玛·萨拉殖民地总督和警长吉姆·雷诺为了抵抗异虫在当地的入侵,摧毁了一个被异虫感染的指挥中心,却被联邦指控为破坏联邦财产。他们对联邦的腐败极为失望,又被异虫围困。危机之下,联邦的死对头“克哈之子”反抗组织向他们伸出援手,总督和吉姆·雷诺决定加入反抗军。

为了推翻Terran联邦的统治,以阿克图尔斯·蒙斯克为首的“克哈之子”反抗组织谋划了一次又一次针对联邦的打击。在一次任务中,他们掌握了联邦研发的秘密武器——幽能发射器,这是一种能够吸引异虫到指定位置进行破坏的恐怖武器,一旦被布置,后果将不堪设想。
而被复仇和野心蒙蔽的蒙斯克不顾属下莎拉·凯瑞甘和吉姆·雷诺的劝阻,在对联邦首都行星塔桑尼斯的进攻中,将这种武器安置在了行星的各个角落,把无数的异虫吸引到这颗星区内最为繁荣的行星上,使其千疮百孔,就是闻讯赶来的星灵都不是他们的对手。
同时在这场战役中,莎拉·凯瑞甘被蒙斯克出卖,为异虫俘获。吉姆·雷诺悲愤至极,果断背叛了蒙斯克。联邦已经不复存在,蒙斯克建立了新的Terran帝国,领导现有的人类力量。
2、第二章:主宰(Zerg)
异虫的领袖——主宰对莎拉·凯瑞甘为自己俘获而兴奋异常,他命令一个新生的脑虫来照顾蛹中蜕变的凯瑞甘。最终蛹孵化了,凯瑞甘被赋予了新的强大力量,她虽然有过去的记忆,此时却已毫无人性,完全听命于主宰。
星灵着手寻找着对抗异虫的办法。终于,黑暗圣堂武士泽拉图成功消灭了主宰麾下的一员脑虫,在那一刻,他与主宰进行了短暂的心灵接触,并得知了主宰统治宇宙的计划。但这却是得不偿失的,因为在这次心灵接触中,主宰通过泽拉图感应到了星灵的故乡——艾尔行星的位置。
很快,主宰的主体部队通过空间传送入侵了艾尔,所到之处星灵节节败退,无力抵挡。最终,主宰的入侵成功了,并且将自身植入了艾尔行星的地壳中。
3、第三章:陷落(Protoss)
主宰指挥着虫群在行星上肆虐破坏。而神族的战士们已经做好了奋起反抗的准备。由于在对抗异虫的方针上与星灵领导阶层枢机会议的意见不合,神族英雄塔萨达受到了排挤甚至追捕。
但经历了大大小小的战役之后,塔萨达观点的正确性得到了证明:只有黑暗圣堂武士的力量才能够对异虫构成实质威胁。在对主宰的最终决战前,他们终于达成了共识。
为了消灭长生不灭的主宰,塔萨达决定牺牲自己,融合黑暗圣堂武士和高阶圣堂武士两方面的力量,与主宰同归于尽。异虫就此群龙无首,分崩离析。
4、第四章:立场(Protoss)
塔萨达牺牲自己消灭了穷凶极恶的主宰,但星灵们的家园已经满目疮痍。仅存的星灵力量听取了泽拉图的建议,暂时逃往黑暗圣堂武士的秘密家园——沙古拉斯行星。
可到了那里他们发现这颗行星也受到了异虫的入侵。这时,凯瑞甘突然出现了,她表示这些异虫是不受她所管制的,它们听命于一个新生的主宰,并愿意协助星灵将它们铲除。虽然大多数星灵对她的话表示怀疑,但黑暗圣堂武士部族的女酋长拉斯扎加尔却对她示以了信任。
拉斯扎加尔表示,一旦启动该星球上的一座萨尔那加神庙内的 能量,就可以彻底清除行星上所有的异虫,但启动该能量需要收集两块水晶作为钥匙,于是当务之急就是要找到这两块水晶。一块水晶位于人类的管辖区,另一块则恰恰就在新生脑虫的附近。
就在已经取得两块水晶之时,拉斯扎加尔给班师回到沙古拉斯的星灵战士们带来了一个意想不到的坏消息:星灵内部发生了叛乱,原因是一部分星灵不愿与黑暗圣堂武士联手。虽然将信将疑,泽拉图一行人还是决定镇压暴乱。
就在行动即将成功,反叛力量首领要说明叛变的真相时,却被突然出现的凯瑞甘杀死。星灵们对凯瑞甘的插手感到愤怒,驱逐了凯瑞甘,但凯瑞甘得意地说她此行的目的已经达到了。
虽然清除沙古拉斯的异虫反而会帮助凯瑞甘消灭不受她控制的异虫,但为了种族的生存,星灵们无可奈何,用水晶启动了神庙的能量。能量的释放形成了巨大的爆炸波,清除了沙古拉斯上的所有异虫。
5、第五章:铁腕(Terran)
来自遥远的地球的地球联邦远征军经过长时间的观察,详细了解了科普卢星区人类、星灵和异虫三方面力量的优劣。他们终于决定打破沉默,出动军事力量接管该星区。
蒙斯克政权、异虫和星灵都感到了来自地球联邦远征军的压力,渐渐不敌。然而同时地球联邦远征军内部也出现了问题。背景颇深的杜兰渐渐取得了远征军***上将杰拉德·杜加里的信任,而副将斯图科夫在对抗异虫的行为上显得颇为神秘,引起了杜加里的猜忌。
杜加里命杜兰捉拿斯图科夫,而杜兰找到斯图科夫后二话不说就干掉了他,并立即隐形逃走了。杜加里这才意识到杜兰才是真正的叛徒,斯图科夫断气前建议杜加里用他保存下来的幽能发射器来对付异虫。最后异虫得到了地球联邦远征军的控制,新生的主宰也沦为了远征军控制异虫的工具。
6、第六章:刀锋女王(Zerg)
地球联邦远征军的 幽能发射器大大干扰了凯瑞甘对异虫的控制,她联合了同为远征军敌人的蒙斯克、吉姆·雷诺和星灵加以对抗。
联军的进攻节节胜利,地球联邦远征军的实力渐渐衰落。而这时凯瑞甘发动了一次卑鄙的叛变:她趁大军正在休整之际入侵了人类盟友杜克将军和星灵战士费尼克斯的基地,并最终将他们残忍地杀害,然而她却让吉姆·雷诺安然无恙地离开了。
虽然 幽能发射器已经被摧毁,但凯瑞甘要完全掌控异虫就必须要消灭新生的主宰,但这只有黑暗圣堂武士才能做到。为此凯瑞甘绑架了女酋长拉斯扎加尔,要挟泽拉图消灭主宰。
在情势所迫和女酋长的授意下,泽拉图消灭了新生的主宰,但却发现女酋长已经被凯瑞甘感染。知道女酋长已经无法回到以前的状态后,泽拉图杀死了女酋长以解脱她被控制的痛苦。临终前女酋长对泽拉图表示了感激,并把黑暗圣堂武士部族交由他管理。
这样一来,凯瑞甘就不得不同时面对来自蒙斯克、地球联邦远征军以及星灵所组成的联军的进攻。但倚仗着出色的军事头脑和指挥才能,她战胜了联军,并全歼了地球联邦远征军。而对蒙斯克和星灵却没有赶尽杀绝。这样,凯瑞甘就奠定了异虫在科普卢星区的统治地位。
扩展资料1、游戏世界观:
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。
赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。
在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。
然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
2、人族起源:
人族(或特伦、特兰族):
英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。
在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDuGalle以及他所带领的地球UED舰队。
在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
3、虫族起源:
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。
另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。
虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点。
因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
4、神族起源:
神族/普罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。
神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为Khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“Khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。
Khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为Khala,意为“升天之路”(The
Path of
Ascension)。神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。
神族将社会分为三个阶层:The
Khalai(发明家与工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治者与领导者)。神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。
星际争霸1人族攻略。
1、power overwhelming =无敌星际争霸秘籍
2、operation CWAL=快速建筑生产
3、show me the money =10,000单位的矿物和高能瓦斯
4、the gathering = psionic stuff 法力能量无限
5、game over man =立即游戏失败
6、noglues =敌人无法施行魔法
7、staying alive =任务无法完成
8、there is no cow level=完成目前所执行的任务
9、whats mine is mine =矿产无限
10、breathe deep =瓦斯无限
11、something for nothing =打开所有可生产的选项
12、black sheep wall=地图全开
13、medieval man =单位无限生产
14、modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
15、war aint what it used to be =关闭战争迷雾
星际争霸1 虫族攻略
在单挑模式中,对于人族这种防守较好的族类,在游戏初期,千万不要一味地猛冲 如果人守好路口,在机枪塔后面站三四个农民你的一队狂战士(Zealot)冲上去肯 定是啃粪的原因是你打他的机枪塔,农民就修;你打他的农民,农民就开溜,同时你 的狂战士就被机枪塔蹂躏等到人类的喷火兵(Firebat)出来,你就被Defeat了最 好的办法是四分之三的狂战士加上四分之一升过炮速的移动炮台(Dragoon)去攻打 他让你的移动炮台去打他的农民,狂战士打机枪塔这样才有胜算当然如果你的 兵力占绝对优势的话,那么就早早的带他走吧!如果这样打不进去,就只有另想办法 了你可以用运输机(Shuttle)(一定是升过速度的)加上金甲虫(Reaver)去炸他的 农民和老家吧!但是他有防空炮的话就要小心了无论如何,先把金甲虫降下再说, 这也是为什么要升运输机速度的原因!也可夹在狂战士间从正面攻或者狂战士加 魔法师(high Templar)也可如果人类的母舰(Valkyrie)出来的话,就用飞机(Sco ut)加魔法师带他的母舰走吧!
对于虫族,上手的六条狗(Zergling)是关键,往往虫的六条狗过来,你只有一个狂战 士这时不要与他打让你的狂战士和他的狗绕圈子等到你的第二三个狂战士出 来就集中打狗如在这之前,他的狗打你的农民,农民就逃,损失点钱无所谓,因为造 三四个狂战士的钱总是有的等到有五个狂战士的话,就带他走吧!如果到你有五个 狂战士的时候,虫族还没来打,则说明他在偷发展,那么就立刻带打走吧,不要怕他 的一两个痰兵(Hydralisk)!因为神对虫是占绝对优势的!
对于神的话,就要看实战经验了可以充分利用金甲虫和魔法师(同上)谁的发展快 ,谁就赢!
以上就是单挑模式中的一点技巧,但要注意几点:
1 与人类母舰打,一定要用飞机(Scout)而不是母舰(Carrier)打!原因是母舰的小 飞机攻击速度慢,这对于人类的母舰的攻击速度是绝对占劣势的!用飞机打的话,攻 击力与炮速都差不多,所差的是血格子不过加上几个魔法师就行了,因为人类的母 舰移动慢,往往能被劈个perfact!这样就能把人类的攻击力完全抵制住因为一队 人类母舰占人口96!
2 农民不停造,上手是没有什么区别,但到后期就有优势了!我基本上造40-50个农 民!
3 绝对注意人口数!因为神族除了隐身小虫(Observer)和农民,占人口都是2以上 !
4 上手造满8个农民,第九个农民在造时,造晶体第十一个农民在造时,造第一个 兵营;第十二个农民在造时,造第二个兵营;第十三个农民在造时,造第二个晶体!这 是上手的一种办法!
这兄弟说的不错,如果你有意提高自己的话,最好还是打1V1图吧(33图是寻开心的),但是我觉得我还能补充点:他的第2条 ——2 农民不停造,上手是没有什么区别,但到后期就有优势了!我基本上造40-50个农 民! 是所有玩星际者必须注重的。
金甲、闪电兵屠农是必须的,如果对方有防守,不妨先放几个XX下去,然后再放其他关键兵种。如果你能压住他,那恭喜你,你可以疯狂占矿啦,造兵的同时依次占矿,记着放BC呀。
然后就是,你赢了。
初期被速RUSH了没什么好招数,也就是些农民抱离子塔,XX农民堵路。,全民战争等。这些就是看星际里最基本的本事了:操作!如果人家操作比你好的话,那基本是没救的,发现这种情况最好是好好练练操作,比如速分农民等。
侦察很重要,最好是用东西把路点全点亮,然后他就无所遁形了。最好是每个分基放大量BC同时加1个闪电,激烈区还可以放个白蛋(尤其是对Z)。
星际争霸1虫族1v7打法
首先,星际1里只有虫族是靠基地升级来提高科技,所以虫族主基地分为一本、二本和三本了,分别对应相应的科技建筑,只有有了相应的基地才可以建造更高科技的建筑。
建筑名(作用)
一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地
可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿)
一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦)
二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本)

三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口)
关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。
关于科技
一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程)
二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能)
三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御)
关于单位
一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击)
二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手)
三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空)
------------华丽的分割线-----------
怎么样,够详细了吧。从基地升级到兵种地位,全手打啊
比我详细的没我快,比我快的没我详细!
跪求星际1RPG地图"[ 40BUG 40Tricks 2008"的攻略
1、首先在电脑中进入星际争霸游戏,打开地图编辑器。
2、然后打开要修改的地图,如下图所示。
3、接着选择资源,可以到处放资源,如下图所示。
4、这时鼠标选择矿,鼠标右击,看看数据,如下图所示。
5、然后在打开的窗口中,看到只要1500,如下图所示。
6、最后选择矿,右键,选择全部,查看数据。修改数据,最大是50000,就完成了。
星际争霸一的秘籍
1关:点农民采矿穿越障隘。
2关:农民采好矿后靠近卵,点农民到终点,接着按一下S,就可以穿越。
3关:造气矿,当农民进入气矿时,取消制造,指定农民方向。
4关:先造个T基地,飞起落下时进入农民指定方向压过去;造住房BS,当农民进入矿或重叠BS时,取消制造指定方向。
5关:基地飞起落下时,进入坦克架起来压暴。
6关:飞船小飞机攻击基地,基地飞起落下可以压掉小飞机[基地落下时,飞船按S收回小飞机,可以同时压掉多个]
7关:攻击卵,火焰可以杀死后面小人。
8关:编队兵营后,小狗右边关灯后兵营可以压掉升级建筑。
9关:当农民造碉堡弹到左边时,燕子传送农民,旋涡刚起点农民造碉堡可以飞到对岸。
10关:狂热者站在末端,坦克攻击他可以间接杀死地下隐藏的地刺。
11关:工厂按L+T,使工厂在空中里面装载坦克,原地落下时点工厂到别处,工厂会落下后自动飞起来,这时坦克在空中制造了,当坦克快要造出来时原地降下工厂,坦克刚好造出来被工厂压在下面,工厂就处于半空了,再进入小狗到右面。
12关:用L+T使工厂空中装载坦克,工厂飞到中间空地造出坦克。
13关:兵营原地飞起落下,压掉分离网。
14关:采10矿,基地飞开落回造探测器按SHIFT键点基地到矿边,没有造探测器前用掉10矿[或造个建筑挡住探测器位置],基地落下探测器无法制造,就会移动。
15关:移动基地到矿边,造个防空塔在基地里面狂热者无法攻击到的地方,打掉卵。
16关:神族农民贴着矿造水晶,挤过矿。
17关:移基地造炮台在基地里面狂热者无法攻击的地方,杀死狂热者。
18关:编队P农民后,小狗右边关灯,农民造出基地水晶兵营。
19关:甲虫攻击白魔[或白魔攻击甲虫]杀死隐刀。
20关:探测器强行停留在防空塔上使他不会攻击。
21关:电兵分开,先点合成,马上按SHIFT键点到上对岸,松开SHIFT等待电兵靠近,快要进行合成时按S[或H]键停止合成,他会执行先前SHIFT命令。飞隐刀同样方法。[关键在合成时间的掌握]
22关:命令全部的农民到达气矿,不停点击到气矿,按住SHIFT键不放,当全部到达时候,按SHIFT+A键不放去A建筑。
23关:造个油厂,采气后原地A掉油厂,油厂爆炸时,指定农民方向。
24关:海盗攻击运输机间接杀死旁边隐形探测器
25关:燕子在水面上传送农民,旋涡起时点农民采矿或气同样方法送回基地
26关:甲虫靠近坦克攻击狂热者,依靠子弹挤过坦克。
27关:先采20矿,用移基地的办法把T基地移到卵旁边,造个P基地在T基地里面,原地飞起T基地,就可以造个Z基地在P基地里面,这个时候3个基地在1个位置。
28关:造油矿时取消制造,埋1个农民在油矿里,再造个油厂。
29关:地刺不停按S键停止攻击,让机枪通过。
30 关:用农民取消造传送门的方法造2个农民,1个农民远离要造的气矿1个靠近,远的农民先BE造气厂再按SHIFT键点到河对岸空地,等待远的农民快靠近气矿时,近的农民造气厂,这个时候2个农民同时上气矿造气厂,近的抢先造,远的没有造上就会执行先前的SHIFT命令飞到对岸空地。
31关:3个Z兵埋在1个位置,同时钻起,指定方向挤过去。
32关:用永久隐身的方法和飞农民的方法到对岸造隐身的卵池和BC[民埋地脱离燕子隐身范围,燕子飞向农民,农民刚好进入隐身范围钻起,就可以自己隐身了]
33关:叠在一起后进入小方格,叠兵[ U - Ctrl+1 - 1 - U ]:先将1个编队为1并且埋地,然后指挥其他要叠的兵按U,快速按Ctrl+1,再按1,最后按U 。[可以到综合交流区参考叠虫族兵的方法帖子]
34关:Z农民采矿后永久隐身,点到终点按S穿越。
35关:用燕子传送王后,可以传送回来的位置用飞船填补,直到不能传回为止,然后再传送时点王后去基地。
36关:地刺攻击狂热者间接杀死隐刀。
37关:用取消制造传送门的方法超人口,然后挤过建筑到里面造个卵池和BC。
38关:叠兵[ U - Ctrl+1 - 1 - U ]的方法[33关],叠农民攻击建筑。
39关:造自爆人用基地压进去爆炸,杀死地下的口水。
40关:造个Z基地在原地,燕子到水面上传送农民采8矿;感染的基地飞到矿边空地用L+I,空中制造的方法造个自爆人在那里;这时就可以把基地飞到Q字卵爆炸处了,基地进入马上飞出卵方格,等待倒计时为1秒时候进入。
星际争霸1虫族快攻战术
1、与电脑对战的秘籍
power overwhelming =无敌
operation CWAL=快速生产建筑
show me the money =增加10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =当前任务直接完成(跳关)
whats mine is mine =矿产增加500
breathe deep =瓦斯增加500
something for nothing =除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)
black sheep wall =地图全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
modify the phase variance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
2、任务版跳关秘籍
输入 ophelia 然后按下 Enter,再输入想选择的关卡名称
星际1的虫族快攻很简单,分类主要是看几个农民起血池,大致zd有4D(就是四个初始农民攒钱造血池),5D(造一个农民共5个),9D(共9个农民后造血池),9D以上就不属于快攻了。
战术也大同小异,农民补到需要数量(4D不造),然后起血池,第一波三个幼虫出6条狗直接冲对方家,9D需要在9农民后补一个房子(可以骗一个农内民)才能出3狗。
区别是4D,5D不用造房子,直接出狗,出的速度特别快,不过被防住基本就是死了,适合地图小那种出生点距离近的情况,而9D的一波狗失败则还有容立刻开矿转型的可能,比较保守,适合地图大出生点远的情况。
扩展资料:
虫族:

虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族不需要制造补给站,它的人口上限取决于领主的数量。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。
-星际争霸


