剑与远征狂澜夺金怎么通关剑与远征狂澜夺金通关路线攻略狂澜夺金阵容配置图文攻略汇总。可能很多玩家对于这个狂澜夺金阵容还不知道如何来搭配,下面就让小编为大家带来,剑与远征狂澜夺金阵容配置图文攻略汇总。
很多玩家还沉浸在近期上线的孤岛玩法,钓鱼、修船、捞海上宝箱等一系列的操作让玩家们眼前一亮,获得大量资源的同时还体验到“鲁滨逊”的冒险生活。

迷失孤岛还未结束,体验服又爆料出了新的活动玩法——狂澜夺金,从名字完全看不出任何头绪,但是当你进入到游戏中后,一股熟悉的味道扑面而来。
新型趣味玩法——投掷骰子
你没看错,在游戏中竟然可以投掷骰子,是不是有一种大富翁的既视感,在过去的版本中,玩家们体验到了消消乐、农场、荒岛求生,现在又来一个“大富翁”,这也太有趣了吧。一些玩家在看到具体的玩法后,甚至有点小小激动,希望策划将这个玩法移到时光之巅中,成为常驻,这样玩家随时随地的就可以体验到这个模式了。
根据体验服的信息可以看到这个活动一共开启10天的时间,玩家通过投掷骰子在领地行走,走完了骰子对应的步数,即可在固定的格子进行建设。骰子的个数上限为30,两个小时恢复1个骰子,这里就值得注意了,有了骰子千万不要吝啬,第一时间投掷骰子即可。
两类领地建筑解析
既然是搭建建筑,再介绍下地图中重要的建筑道具,这个活动的建筑道具可以分为两类,第一类是资源建筑,就是可以产出经验、粉尘、金币以及各种资源道具的矿井;第二类是防御塔的建筑,负责守卫自己的资源矿井。
不难看出这些矿井产出的资源数量极少,很多选手根本看不上,但很多人都忘记了这些建筑是可以升级的,最高升到10级的矿井不仅产出的数量翻倍,而且还自带额外的效果和buff。
防御建筑的主要作用就是防止其他的选手抢夺资源的,不同的建筑对应着不同的效果,有的可以加护盾,有的可以为驻军恢复生命,有的提高友方英雄的生命值。
玩家还可以借出英雄支援好友和公会成员,帮助他们守住自己的资源矿井。这里就要考验玩家们的人缘了。
趣味彩蛋和终极占星奖励
有趣的是地图中还有着很多的彩蛋,例如骰子命中了暗藏彩蛋的格子就会激活独特的效果,有些彩蛋充满了惊喜,例如一不小心就帮助建筑升了级,一不小心就多了几个骰子,到时候玩家静待惊喜吧!
相信玩家们最期待的就是终极奖励,狂澜夺金当领地达到一定的等级后,对应的奖励也都可以领取,表面看上去还是十分豪华的,其中120个精英灵魂石、3000家具币、20个红瓜子以及10个占星_。
群星5倍科研5倍天灾千年通关战报攻略
在苏州,下面四个地方值得一去。
1、虎丘。著名作家曹雪芹曾经对虎丘有过很高的评价,他称赞虎丘是“乃红尘第一等富贵风流之地”,这句话一言道出了虎丘在苏州景区中所占的地位。虎丘有两大著名的景区,一个是虎丘塔,另外一个就是剑池,一定要去这两处地方拍照留念。
2、拙政园。拙政园属于典型的江南园林,其占地面积非常大,它也是苏州园林中占地面积最大的园林。拙政园在原先的基础上进行了一定的人为开发,用现代的园林技术使得其变得更加完美。
3、寒山寺。正所谓“姑苏城外寒山寺,夜半钟声到客船”,这句诗中所指的寒山寺就是接下来我们要讲的寒山寺。寒山寺是苏州中名气最大的寺庙,寒山寺修建于唐朝,到了清朝的时候大肆扩建,其主要的建筑物都是清朝的建筑风格。寒山寺的占地面积非常大,内部拥有大雄宝殿、藏经阁、钟楼等景点,如果你是一个信佛的人,那么一定不能够错过寒山寺。
4、狮子林。狮子林也是苏州著名的园林景区,狮子林最大的特色就是奇山怪石,石头的形状都不一样。狮子林中的石头大多数都是太湖石,太湖石的特点就是形状怪异,具备一定的观赏性。走在狮子林里面,很多人都会迷失方向,狮子林就像是一个迷宫一样。
苏州是一座非常美丽的城市,古人一直以来都对苏州有着很高的评价,他们认为苏州就好比是人间天堂一样美丽。每年到了春天的时候,很多人都会选择去苏州游玩,春天的苏州美得一塌糊涂,简直就跟人间仙境一样,来苏州旅游,这四个景区值得前去游玩。
魔兽世界龙鳞探险队声望怎么刷 龙鳞探险队声望速刷攻略
群星5倍科研5倍天灾是很多玩家想尝试的难度,本次就为大家带来了群星5倍科研5倍天灾千年通关战报攻略,非常全面内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
5倍科研5倍天灾千年通关战报
看别人玩5倍科研,可能要打上千年,所以自己也尝试玩一下,从来还没自虐玩5倍科研过。挑战一下自己。因为考虑时间太长,所以用永生的机器人。
上面是开局情况。
关于发展,我个人建议,尽快用三艘科研船往三个方向探路,工程船看情况,如果工作量大就再造一个,小就不另外造了。探路遇到事件应该先放一放,以后再研究事件,探路要紧。最好用100影响力开“制作星图”法令。
主城先造2个科研,虽然5倍科研慢,但也不能破罐破摔啊!划区的话在房子或职位掉到1时再开,开早了也浪费。虽然还没探路,预想开局应该控制不能铺太多,拖慢速度。十个殖民地以内吧!多了真的不好。
第一个科研就1万点,四百多个月,五倍科研果然不是盖的。
野外遇到敌人,先让科学家跳伞,即使船被打爆,科学家也不至于死。
探路小结。已发现宜居行星7个,从左上到右下依次是:12,23,23,12,10,20,25。情况不错。右上角遇到海盗是好事,挡住了一条可以攻击我的路。
左上和左下两个**是AI邻居,很不幸没有堕落,有堕落守后门才是最安全的。避免两头作战,可惜啊!
我工程船先去左下角封路,狭路是兵家必争之地。
地盘已经基本确定。两个敌人,左上角“犯罪集团,冷酷资本家”,左下角“工业生产核心,机械智能”。(我虽然是灭绝政体,但同为机械,搞好关系应该有可能避免战争。)右上角被海盗封路,右下角是“停滞文明,神圣卫士”(也就是堕落粑粑,还以为没堕落邻居了,结果真幸运有)。不过有个隐患,左上两国交界处有个L星门,灾难传送门啊!我不失礼貌的还是让AI去占,等灾难爆发,直接瞬到他家,爽歪歪。
发展能,保持这个形状就好,暂时不用扩张,路都封了(堕落觉醒前是不会扩张的),早晚是我的,不急。殖民地也不急,先三个球造着,就像上坡,并不是拼命踩油门就能快的,欲速则不达。
下策
中策
上策
矿产量为0,看似要完,其实不然。下策可以禁止合金加工,释放矿产量。中策可以去贸易市场交易,上策可以和AI交易。合金是最适合交易的物品,因为产量高,又价值高。
当然AI交易并不是永远比贸易市场好。贸易市场价格随银河系各国家交易而变化,也就是供需影响价格,这与AI交易看心情不同。如果比较在乎得失,可以事实比对一下。当然前期AI交易肯定优于贸易市场。
机械灭绝政体不能与有机生物交易,但可以与机器人交易,我邻居刚好也是机器人。正好联络感情。
中间的1代表是否可交易,大于0就是一般会成功,小于1是不可能成功的。可以通过改变双方的东西来影响AI心情。1旁边的80%代表交换意愿,越大越好,基础是80%,如果过低,你就等于在低价清仓给AI,很亏,尽量找值高的交易。
相关细节还是有很多的。
比如稀有行星特征。这个星球的“灰尘沙漠”厉害了。可以造特殊建筑,只耗1电产1稀有资源。普通工厂加工可是要10矿产2。
清障碍可以加区划数。
还有图上那个圆,是“致幻大气”有特殊buff。
殖民地那个位置,等发展起来也会有一些相关buff。
宜居性关系人口的消耗比率。最好是100%。低于100%的要额外消耗。
科研船可以辅助行星科研,加科研产量率。选中有科学家的科研船,再右键点殖民地,会出辅助科研选项。
才学完第一个科技,就宣战了吗太真实了,一点余地都不给,只能看有没有机会挣扎。
太早了被宣了,没有抵抗能力,要换个思路。铁人模式没得救。明天换个思路,再开一局,我就不信了。敢不敢多给我点时间。
这段时间一直在玩有机生物的基因飞升、灵能飞升、合成人飞升,食草多了忘了该怎么吃肉。大意了,再开一局,还是铁人模式,五倍科研、五倍天灾,五星上将。机械灭绝政体。
还改了下物种特性:全科研+10%,需住房-10%,人口速度+15%,经验获得减少25%,人口组建成本+20%
具体:
你们厉害,要不我把战场让出来,你们都不接壤,怎么打再过一段时间就放弃一些地皮,让你们打个够,我坐享渔翁
当前外交局势。
我与其它人关系暂时无冲突。为了缓和关系,我主动释放地皮,寄希望于避免与紫交界,只与红交界的话,比较安全。昆丹是霸权帝国主义者相当危险。
黄与昆丹有有共同防御条约,与ZE有互不侵犯条约,目前正在攻击绿。
第一战已经打完,AI能不能不要逗我,白瞎了你“无与伦比”的实力。
接上
要不是担心紫色,宣我,真想爆陆战队,去反攻,灭了他。
维持现状,结束战斗,把路口的星系释放好人AI占了,堵路,这样,就是紫色宣战我,他没有过路权限,根本就没法打我。
最大的收获就是好多敌方舰队残骸,科研船一研究,爽歪歪。
战斗过程讲解。因为敌人是无与伦比,总舰队强过我,所以我一直在打游击战。
他一宣战,我没有立即去“星系01”防守,因为AI舰队多,一旦缠斗时间过长,会源源不断的来,最关键我不知道敌人实际有多少部队,直到打完也还是不知道,因为打了一波又一波,每波都比较少,但护卫舰太会撤退了,逮住了敌人,都没办法全部消灭。
1,我去抢他地,寄希望对方从右边来救,这样他会浪费很多时间,还会分兵。
此战我先拿下了对方星域,本打算回去修理的,但对方
2来攻击,同时他
3去攻击我,果然对方分兵了。我在此星系26打11,送对方回家(刚开打他就撤了,只打死一个有点可惜)。然后
4,我去救援星系01,27打他28,他居然又跑了,只打死1个。如果不跑全灭对方,他基本会凉。因为我在打他2部队时,他3部队一直和我的防御塔打,虽然打光了防御塔,但他也残血。虽然两次都让他跑了,但因为时间不一样,这也就导致傻AI再也没机会合兵与我一决高下了,也就是后来每次都有时间差,他都是一半舰队打我全部舰队。
5,我修好舰队后再攻击AI的星系,之后乘我不在,他
6,打我,我
7,回防,32打18,我死1,他死,5,他再次逃跑。
把他的两个部队送回家,维修好后。我
8,再去拿他一个星系。(这个其实可能有点错,毕竟太远,没有足够时间回防)
9,他大部队来了,打下了我的太空基地,
11,我赶紧回防。
10,他陆战队和另一个部队也来了,
12,他继续往下,与我11开战,他一个部队居然吓得都没攻击我,于是11只送回家第一部队,这时该选择了,要么往上救星系01,要么追他另一个第二部队。权衡利弊于是我
13,上救,送他第三个舰队回家,他陆战队拿下我殖民地后飞回太空,被我舰队逮个正着,还没消灭他陆战队,他
99又来攻击,送99回家后把陆战队也送回家,然后星系里的第二个殖民地造陆战队夺回了被电脑抢去的殖民地,这一来一回,死了三个人口。
他之前跑掉的
14并没有与左边的太空基地交火,而是往上走
15拿下我的星系。之后又往下跑打算再往右跑。我
17去追,别说他跑的真快,辛亏星系穿越要等时间,所以在通往右边的大门口逮住他,送他回家。
18又来攻击我。
19我送到处跑的兔子回家后,回救。再送他18回家。
20夺回我的星系后,点维持现状。
战争结束。
他要灭我,反倒被我抢了3个星系,本来可以抢更多的,但担心紫色乘机宣战我,只能停战。之后释放了路口星系好让AI占去堵路。
探索时发现的事件,给了几个选项,1,不理睬,2收养,3抓回去解刨。
虽然知道解刨可以学“再生船体组织”,但还是不忍杀害小动物。于是选了收养。得到一只迷失的幼体变形虫,没想到还能成长,变成了4人口相当于巡洋舰的宝宝。这回看谁还敢欺负我。(话说以前其它档得到的以太幼龙咋不长呢)
我向AI宣战了,发现AI好像不强啊,我五倍科研已经发展够慢了,他们是怎么了!三家都是难分伯仲,虽说一打三,但难分伯仲的真实意思是他们差我好远。预计碾压他们。
打了15年,然后只占到几个星系(还有有个44矿的星系)不算亏。最高时占了他三个殖民地,但是后来又被夺回去1个,另外两个反复夺来夺取最后充公了(就是人口死光后初始化行星),打的这么主要就是护卫攻击不行,闪避撤退太高,然后打来打去只能送他回家,却杀不了几个,科技太低也没有鱼雷,真成了菜鸡互啄了。还是等有战列了,才能灭他。来回跑折腾不起。
今天就到这了,看看**然后睡觉。
现在局势是几乎所有AI都已经打不过我了,只是他们护卫撤退率太高,只能送他们回家,打仗杀不死几个,岔路又太多,我又不太愿意分兵,分了遇到强点的敌人就会有较大伤亡,我全部星球都在造科研建筑,努力把科技赶上,否则天灾一到就惨了,最起码要有战列,才有希望。所以经济保持在崩溃的边缘,还要不停打仗,偷AI科技,所以放跑敌人也能接受,一波一波的可以多偷点科技。多偷以减少科技总数,这样能方便刷出自己想要的科技,否则只是垃圾科技供选择的话会浪费很多时间。
现在单舰队配置是:70控制,15驱逐,40护卫。驱逐用M2S槽+2P槽。护卫用P槽+2S槽。(没鱼雷科技我也就不想用导弹,AI的导弹都打不中我,我用导弹岂不是也打不中他)
建筑建设,前面说了,1主城,1机器人组装(人口速度),1上传信息(凝聚力),多矿划区的造个矿建筑,多电的造电,两个都多的造2种。各城零散造了几个合金,其余全是科研。(战略资源我都没研究出来,想造也造不了,而且我升级建筑也没研究出来,五倍是真的慢。)
刚刚消灭AI的旗舰,呵呵,终于有再生船体组织了,手动研究一下,以后再也不用维修了,自动回血,再刷一刷回血领袖,完美。
有一段时间没玩,今天有时间,继续。说一下现状。
用护卫、驱逐、巡洋打了好长时间,终于出战列科技了,100个月研究时间,2333已经习惯了。
其实五倍也蛮有意思的,每种战舰的服役时间都比较长,可以好好体会各种战舰。
刚刚出了“可汗事件”,不过离得很远,估计也打不过来。
另外养的宠物“变形虫”升级变成“百年变形虫”,战力提升8倍。现在战力“45K”相当于十个巡洋舰。
和周围的三个集团不断打仗,还好战损不大。
又又又,被三家AI势力同时宣了。要四个路口同时开打,但我只有两个能独立战斗的舰队。最关键的是没有跃迁引擎,我都已经放弃殖民地建设了(占了很多星球,导致人口严重不足,建设也没用,也就每隔一段时间把老球的失业人口调到新球上就完事了。),就看着打,就舰队来说,第一家比我差,第二家和我相当,第三家还不知道。三家一起大概和我五五开,等2队灭掉第一家AI的主力后,再占他一个球后就要点“维持现状”结束战争,然后把部队掉下来。打第三家,1队打第二家。
主要还是没有跃迁引擎。
战斗结束,占地太多,科研惩罚飙到了240%,太惨了。本来就已经是5倍,有惩罚240%。我来算算,15(1+24)=17倍科研。恐怖!!!!
厉害厉害,佩服佩服,被AI五个地方开花了(因为是5倍虫洞,所以AI可以传送到我的很多个地方),丢了几个球和很多星系。特别是上面的AI势力,总兵力比我多的多,不过他的兵都分散了,注定要被我各个击破。这回主力是战列舰,没那么容易AI跑掉了,看你有多少舰队可以死。
之前太嚣张,被AI干了。丢了十几个球经济都被AI打崩溃了,丢十几个球想不崩溃也难。
虽然很惨,但主力舰队还在,不至于输。
被打这么惨也不完全是实力的问题。我也犯了很多错。小结一下:
1,低估先宣战我的AI,当时他从两个方向进攻我,我自然也就分了两队,然后其中一队(2队)错算实力被AI两队人直接送我回家,损失了一些战力又损失了时间,同时又丧失了第一次可以用“维持现状”结束战斗的机会。
当时的正确选择其实应该是诱敌深入,逐个击破,他两队分开时,是能打赢的。
2,当第二家AI宣我的时候,我1队应该撤回防守的,不应该走虫洞跳到第一个AI家里去,他家没部队,不可能靠打星系凑够分停战。虽然没过多久就撤回来了,但毕竟拖了一些时间。
3,当2队恢复过来的时候,第二家AI和第一家AI的部队在岔路的两边,我当时应该去打第一家AI的,灭了就能停战,但由于担心第二家AI在我的地盘乱跑,就去打第二家AI了。结果第二次失去可以与第一家AI停战的机会。
4,我应该早点让1队、2队一起走,这样战损会比较少,结果不幸的是1队被第二AI轮番战斗也被送回家一次,损失不小。
之后的战斗方针:
一:还是要找机会与第一家AI打一架,把他消灭就能停战。
二:两队不能再分开,慢慢熬,打持久战,我只要主力还在,不至于灭国。
三:优先去打AI的陆战队,没有陆战队AI占不了我的球,他会受到很大的限制,同时舰队也不会乱跑,我能更好的逐个击破。
注:虽然矿崩盘,但没矿的减益buff还能接受,所以其实崩盘也没什么。只要还有电就行,没电就掺了,没电会减舰队攻击力。
剑与远征终局之夜活动应该怎么玩终局之夜奇境探险通关攻略
魔兽世界龙鳞探险队声望可以在天赋树解锁雷达,在地图上搜索宝藏挖土来累计声望,获取工具后可以无限次提升。
2解锁每个等级的声望都可以获得对应的奖励,还可以在商人处购买各种物品道具。
3开启条件
完成[出发!巨龙群岛!]自动解锁
4主线任务:
觉醒海岸(共计1600点声望)
探险者遇险(+250声望)
原始龙害(+250声望)
练手材料(+250声望)
拉西奥呢(+150声望)
杂乱不堪,请别见怪(+150声望)
首次紧急情况(+150声望)
贾拉丁苏醒(+400声望)
5支线任务:
觉醒海岸(共计4125点声望)
侵蚀元素(+250声望)
可劲造(+250声望)
上九天揽月(+150声望)
业余摄影(+250声望)
摄影竞赛(+250声望)
保护荒野(+250声望)
专业摄影(+250声望)
无冕之王(+250声望)
千言万语(+250声望)
行为分析“作业”(+150声望)
科学肉疗法(+250声望)
秘密调查(+150声望)
溯本追源(+400声望)
专家出马(+250声望)
理论付诸实践(+250声望)
难言之隐(+125声望)
痛苦管理(+75声望)
苦涩终局(+125声望)
生生不息(+125声望)
空洞(+75声望)
欧恩哈拉平原(共计1050点声望)
建言工具(+250声望)
圣物查探(+150声望)
竞争伙伴(+150声望)
始祖难题(+250声望)
幽黑迹点(+250声望)
碧蓝林海(共计9350点声望)
巨狐修卡利(+400声望)
酿酒时间!(+250声望)
饥一顿(+250声望)
高处不胜寒(+250声望)
饮水安全(+250声望)
往昔的碎片(+200声望)
传奇踪迹(+250声望)

套牌核心(+400声望)
无路克走(+250声望)
口感问题(+150声望)
水晶水中浸(+250声望)
催涎采样(+250声望)
浑水摸鱼(+250声望)
现场试验(+150声望)
一个矮人都不能少(+250声望)
咸盐攻势(+250声望)
疯莫迪干与结晶王(+400声望)
返回营地(+250声望)
保护与驱赶(+400声望)
任性的工具(+250声望)
削减族群(+400声望)
窥敌先机(+200声望)
RAD装置异常(+200声望)
担忧与证实(+250声望)
奥术超载(+250声望)
威胁突现(+250声望)
谊所应当(+400声望)
铭记于心(+250声望)
八腿憎恶(+250声望)
冰网之缚(+250声望)
矮人防冻术(+250声望)
拜荒者的干预(+250声望)
女王驾崩(+400声望)
死亡的面孔(+400声望)
索德拉苏斯(共计2806点声望)
迷失天际(+6声望)
大鹏展翅(+250声望)
鹰过拔毛(+250声望)
拔扯部件(+250声望)
嗜鹏饕餮(+250声望)
粪爆术(+250声望)
清黄不接(+250声望)
巢归原主(+250声望)
拔毛时间(+250声望)
尖翔特供(+250声望)
爆蛋时刻(+400声望)
尖啸翻滚(+150声望)
奖励目标:
欧恩哈拉平原(共计500点声望)
碎焰崩毁(+500声望)
6世界任务:
世界任务如果奖励就是声望这里不表,这里提到的是任务本身奖励的声望,与任务奖励无关。
普通世界任务奖励100点声望。
旗帜系列任务奖励150点声望。
编目系列任务奖励200点声望。
7重复任务:
觉醒海岸
多个巨龙群岛神器(+300声望)
多个巨龙群岛神器(+75声望)
巨龙群岛神器(+15声望)
8周长任务:
觉醒海岸
每周刷新两个通缉任务,目前最多只会有一个副本通缉任务
通缉:永燃火心(+150声望)
通缉:石心的石心(+150声望)
通缉:菲尼斯塔萨的徽记(+150声望)
通缉:地缚始源核心(+300声望)
通缉:红玉新生指环(+300声望)
通缉:失落的海象人风筝(+150声望)
通缉:牙陨(+150声望)
通缉:涌流百合(+150声望)
通缉:看护者的金色腰带(+150声望)
通缉:迷惑的愿尾鱼(+150声望)
通缉:欧胡纳群体束缚图腾(+150声望)
通缉:时光望远镜(+150声望)
索德拉苏斯
保护过去系列任务(+250声望)
圣物回收系列任务(+250声望)
练习赛显本色(+250声望)
援助联军系列任务(+500声望)
龙鳞探险队旗帜:
每个旗帜250点声望
怪物掉落:
觉醒海岸
卡拉希战队(+50声望)
重燃者菲拉瓦(+50声望)
索德拉苏斯
织巢者阿拉兹奈(+50声望)
流水行者塔莫泊(+50声望)
孤岛惊魂的游戏攻略
剑与远征是一款非常好玩的手机游戏,玩家在游戏中可以组建一只属于自己的英雄队伍,我们可以通过各种方式去提升英雄的实力,有了强力的英雄,我们游戏的进程就会变的很简单,最近游戏上线了一个新副本,这个副本是有一定难度的,需要我们会一些技巧,接下来就跟大家详细的介绍通过攻略。
剑与远征终局之夜夜奇境探险通关路线图
1、新增奇境探险副本-终局之夜,将于当地时间:2021/07/3008:00开启。
2、诡惑女王-梅希拉新增皮肤“夏·沁蕊之槿”,玩家可在夏日活动“迷失孤岛”中获取。活动结束后该皮肤将上架裁缝铺以折扣价售卖。
3、新增主线关卡
-奇迹森林,并下调了43章部分关卡的难度。
4、新增“阵容热度榜”,并优化了原有热度榜的计算方法。
王座之塔中含有丰富的道具奖励,种族塔的奖励更是不能错过,但随着层数的增加,难度也越来越大。四族塔开放很长时间了,而最新新开的神魔塔奖励更加让玩家疯狂。
但是对于新手玩家来说,四族塔很有压力,而神魔塔的难度则更加困难,零氪和新手玩家对于神魔英雄的获取速度是很慢的。而且神魔英雄的培养成本也更高,所以遇到白嫖神魔的机会,玩家是一定不能错过的。
剑与远征
操作指南
W(向前) S(向后) A(向左) D(向右) SPACE(空格-跳) Ctrl(半蹲) V(匍匐/站立) Z(走路) Shift(奔跑) Q(向左探身) E(向右探身) F(使用) SPACE(屏住呼吸) L(手电) B(双筒望远镜) F12(截屏) Tab(任务简报) F1(显示切换) J(丢弃武器) H(切换手榴弹) G(丢手榴弹/石头) Mouse 1(滑鼠左健-开火) R(装填子弹) Mouse 0(滑鼠中键-武器切换) Mouse 2(滑鼠右键-狙击和精确模式)数字键(武器切换)
序
我的名字叫Jack Carver,出生在这美丽的珊瑚岛群,是一个以驾驶游艇为生的家伙!某年某月某日的某个夜晚,我遇到了一位名叫Valerie的漂亮而性感的女记者。Valerie要我驾驶游艇将她送到珊瑚岛附近的荒岛上,那里我却从来没去过,但看在钱的份上当然还有漂亮的MM作伴,我答应了……夜是那样的静,我站在桅杆上,荒岛就在眼前,虽然寂静无声却分明暗藏着杀机。Valerie驾驶着摩托艇向荒岛驶去。。突然一发导弹打中了我的小船,我拼命地向前奔跑,子弹像雨点从后面扑向我,身后一颗手雷即将爆炸,我慌不择路,跳进了水中的涵洞,剧烈的爆炸将我炸晕了过去……
第一关:Training
本关基本上是一个训练关卡,让不太熟悉操作的游戏玩家尽快提高自己的作战技能。当我醒来的时候,已经是太阳高挂了,我摸摸自己的身体,还好我让我明白自己并没有挂:)沿着涵洞向前,躲过上面的守卫,相关操作键位上面已经写得比较清楚,可以参看。一个可视电话电话响了起来:里面的家伙说认识我,我靠!钱没有着落,小命还差点送掉!别管那么多,按照他说的做可能还能保住自己的性命!拿到箱子上的手枪和手雷,推开了厚厚的铁门,眼前顿时感到一亮:好美丽的景色!但已经被一群武装分子占领了。远远望去,几个守卫蹲在那里,一个士兵甚至有雅兴在岸边钓起鱼来,握着手枪借着草丛的掩护摸过去,游戏刚刚开始,干掉这几个守卫应该不太有问题,沿着小路来到山坡上的小屋,得到望远镜。游戏中请注意:左边的图示仪可以显示当前的状态,当两边的显示变成红色,就是表明身边危机四伏;一闪一闪的小点表示你的行动目标;移动的小点表示附近的敌人多寡,箭头的方向表示你的前进方向。用望远镜看到对面岛上有大量的士兵,高高的塔楼上还有哨兵,看来行动要小心点。我悄悄地潜入到海底,向对岸游了过去。屏幕右下角的表示代表着(从上倒下):生命值;防卫值;体力值。当在水中潜的时间较长,会消耗自己的体力值,可以按住空格键不放,就会自动浮出水面。当在陆地奔跑的时候,也会消耗体力值。让你行走变得很缓慢,但休息一阵他又会变满。要解决岛上的守卫就看自己的本事了。停在兵营中的吉普是可以开走的。要注意的是:武装吉普有两种,一种有机枪还有一种配备有火炮,可以按动X键位来切换。一路急驶,扫射路上的敌人和武装吉普,海面上有巡逻的炮艇,要注意应付,将水面上的炮艇解决掉后,跳上去,向前行驶了一阵远远可以看到一艘破旧的大船停在岸边,用机枪将栏杆边的哨兵干掉后,从船边的破洞爬了进去,刚要露面就听到上面的士兵大声喊叫:Fire in the hole。
第二关:Carrier
接到神秘人物的电话,让我好好找寻一下漂亮MM的下落。嘿!你不说我还要找她呢,我的钱不能就这样泡汤了,那可是一部大数目!说真的,我在这岛屿呆了这几十年,还不知道这荒岛边竟然还有这么一艘破旧的大家伙。船上已被神秘武装分子作为了一个基地,我得小心点。。。从船舱一直杀到甲板上,打到这里大家会对这个游戏的AI有了相当多地了解:远处的敌人如果听到这边有枪声会寻声而来,而且会采用包围战术,决不会傻站在那里等你爆头;如果你受伤了,返回去寻找医药包,敌人也会跟踪而来,对你进行追杀……杀掉一个敌兵士官,在桌上发现了Valerie的随身物品:证件,相机等等,但却没有她的踪影,难道凶多吉少?!我顺着梯子往上准备上甲板,突然船轩边飞来一架敌兵的武装直升机,机枪子弹猛烈的扫了过来,压得我不敢上去,这里有两种方法可以上去:第一种属于高手级别,上到甲板,迅速躲在箱子后面将后面的机枪手干掉,不然前后夹击。然后再对着直升机猛烈开火,甲板那边的敌人一时间还难以对我造成威胁,最后起火爆炸;第二种方法是比较保守的打法,菜鸟级别用之:当敌机飞过来时候,不要冲上去,反而下到第二层,在船边用枪对直升机开火,直到爆炸!这样的话,甲板上的敌人不会对你怎样的!直升机打掉后后再上到甲板一一干掉,走过悬吊吊的吊桥,找到**的冲锋舟,如果你跳上去会提示需要钥匙,不要管他,直接用枪将绳子打断不就得了,回头望了望刚才经理生死大战的大船,然后架着冲锋舟向西海岸而去。。。
第三关:Fort
架着冲锋舟来到西边的一个岛群,远远可以看见山顶上的通信雷达和岸边四处巡逻的士兵,看来这帮武装分子是打算在这大好河山里面常驻了哈……首先将岛外的几个守卫全部干掉,然后可以架着武装小艇向岛内冲去,快要接近时用艇上的机枪开火扫射,威力无穷!在小棚内可以得到一把狙击枪,相信这东东是很多玩家的最爱!一路向山顶摸去,当然沿途会不断和巡逻士兵早于激烈枪战,然后搭升降电梯上到山顶,山顶上的敌人较多,注意敌兵的手雷,在平台上将残敌全部消灭,进入堡垒的一扇大门这时候不能够打开,等到神秘人物破译大门的密码。这时候,不要到平台上去,有榴弹炮会打上来,当心粉身碎骨!天上敌兵的运输机会空投增援兵力下来,还有两架直升机飞机也会像你扫射,能不能保住自己的小命,就看你自己的本事了。。。终于身后的大门打开了,进去将通信士官干掉,拿钥匙取得炸药,然后到最里面的屋内将炸药安放上去,10,9,8,7……。轰!整个堡垒在剧烈的爆炸声中完全毁灭。。。。
第四关:Pier
堡垒大爆炸之前,我终于从另一个通道逃了出来,又是一个有惊无险。那边无险了但这边却立即和敌兵发生了枪战,好在只有四个。进行了短暂的调整,检查了自己的弹药和装备。然后向山下扑去,对面山坡地敌兵可能听到了什么响动,挥派出一架直升机过来侦查,可以利用茂密的深林作掩护,敌机见无异常情况便会飞离,当然如果是兰博的话大可跳出来,和直升机的重机枪手来个正面对话。在半山坡用望远镜观察一下对面山上和山涧边的守兵情况,这个冬冬可是个高科技,敌兵的对话都可以清楚地听到(好像说的是晚上相约到山下的KTV去K歌,呵呵!!!),通过山涧可以潜水过去而不惊动岸边的守卫。这个游戏的自由度相当高,可以多种支线进行游戏。上岸后寻找敌兵设在丛林里的营地,要注意岗楼上的敌兵狙击手。解决掉埋伏在丛林的敌兵就可以看到敌兵营了,如果枪法已经到了火候并且浑身是胆可以提强硬闯进去,也可以向秘密潜入那样,悄悄的摸过去。。。。打掉增援而来的直升机(岗楼上有重机枪),在营房里面拿到炸药和钥匙,引爆。。。开吉普车到码头,将码头上的守卫全部干掉,神秘人物Doyle会开着小艇过来和你会合……
第五关:Research
用望远镜观察了一下对岸:篝火边有五六个守卫、半山腰上有海岸炮并且还有几个游动巡逻哨……看来我得这样:从右边潜水过去,神不知鬼不觉地突然显身岸边的篝火旁,一阵激烈的枪战,我负了点枪伤但并不碍事,山坡上的士兵闻声冲了下来,但招呼他们的是我手中冒着火焰的枪声。。一架直升机听到警报后也赶来支援,超低空向我扫射,注意躲避并瞄准机上的机枪手猛烈开火,打完三个弹夹终于敌机冒着浓烟逃离而去。进入山洞铁门的钥匙可以在半山坡上的小屋中找到,打开大门在黑暗中向前摸索前进,一阵阵毛骨悚然的叫声从山洞深处传来,莫非?难道?。。。我的心开始碰碰碰得跳了起来。找到电源开关将其合上,然后乘电梯上去,这山洞里面到底有什么重大秘密,然我来为大家一一揭开。
第六关:Treehouse
不断传来令人惊恐的吼叫声,穿过几个房间推开一扇大门,看到密林大树上都是被相互联结成了通道,树上和地下都有巡逻的士兵,看来一场激战是在所难免了。小心地在索道上向前行动,不幸还是被敌人发现了,那就开火吧,一棵大树下有一挺重机枪,只听嗒嗒嗒哒声音怒吼着,眼前的士兵和地面上的怪兽都被纷纷击毙。这时候要注意:那怪兽行动异常敏捷,弹跳力惊人,一不留神就给它撕成碎片,要眼明枪快才行哈!进入室内找到开关将通往另一面的电梯开上来,这时候敌军会坐直升机过来增援,但区区几个还不是小菜一碟!一路往前通过桥梁来到一座高塔前,找到爆炸物,要注意高塔上的士兵,他会发射火箭筒,不要太早去见马克思了。。。沿路更有狙击手,当真是步步惊心。历经千辛万苦终于来到城墙边。城门没有通行卡不能进去,就用手中的炸弹将城墙炸开一个大洞然后杀进去,不好我被敌军包围了。。。。
第七关:Bunker
用通信卡打开了山洞厚重的大门,搭乘电梯下去,让人惊恐不安的吼声又传进了耳膜,给人一种不祥的感觉……每一步都特别留意:变种怪物闪电般的攻击要时刻提防!一路上会碰到守卫的士兵和变种怪物,游戏没有太大的迷宫让你觉得头晕,根据屏幕上左下角的图示指示仪的提示,一般情况你不会迷失自己的方向,最后来到一个实验室,里面关着供实验用的大猩猩,数个守卫围在那里讨论着什么……我踢开大门冲了进去,同时手中的枪也开了火,经过一阵激烈的枪战,全部杀掉了里面的守卫!我慢慢走近铁笼子,看这里面的大猩猩发出愤怒的吼声,一丝一伙涌上心头:这些大猩猩是用来做什么的?沿着楼梯上去,不一会儿就转出了山洞,眼前又是迷人的景色,一阵直升机的螺旋桨发出的声音引我飞奔而去,来到停机坪,看见两名士兵正要将女记者压上飞机,我迅速冲了上去,飞机腾空而起,我一个箭步跳了过去抓住了飞机,一阵激烈的搏斗,我们掉下了飞机并落在了海滩上,女记者的身份终于让我知道了,原来漂亮而性感的MM竟然真实身份是CIA…
第八关:Steam
眼前这个漂亮的MM难道真的是CIA!这里面到底还隐藏着什么样的阴谋!就在我还在发呆的时候,漂亮的CIA_MM竟然又抛下我让我独自去冒险行动了!天哪?!我可是一介渔夫呀!什么枪呀炮呀的我可没怎么玩过呀!但国家利益是高于一切,何况还有一笔数目不晓得有好大的酬劳……岸边寂静无声,只听得到海涛拍岸的响声。今夜无月,漆黑一片,看来我到找一个夜视仪才行,这一管的敌军人数众多再加上密林中神出鬼没的怪兽,要特别留意!沿着山路往前,在半道中的地兵营地和敌军正面遭遇了,这一场相当激烈:山坡上有狙击手和发射火箭筒的士兵,发射火箭筒的敌兵最危险要第一时间将其干掉,清理战场共歼敌38名!搜查营房在一间小屋内找到了红外夜视仪,可以按T键打开它。近处和远处埋伏和巡逻的敌军尽收眼底,这可是个好东东,但它是由电量来控制使用的长短,不能长时间佩戴。一路激战最后终于来到工厂,进入……
第九关
这款游戏在游戏存档上和其他的游戏有所区别:不可以在任何时刻自己存盘,而是电脑到了指定位置自动存盘,这就无形中增加了游戏的难度和挑战性!SL打法在这里是无用的,呵呵!好了,闲话按下8表,回到杀戮战场。
首先杀掉室内及各敌兵技师,出大门可以看见一个大的内湖,中间的小岛通过渡桥和四周相连,远处岗哨林立,布满了机枪手和狙击。既来之则打之,解决掉大吊车这边的5,6个守卫,如果浑身是胆你大可大步踏上渡桥,昂首挺枪杀过去,但我还是劝你一个谜头儿扎进水里从湖底前过去,这样安全又可以打敌人措手不及!突然上岸杀掉岸边的机枪手,注意岗楼上的敌兵,他会发射火箭弹,想办法将它干掉!来到另一端发现渡桥已被敌人炸断,无法过去,上到旁边的岗楼上,吊滑索可以滑到对岸,空中可以向地面的士兵猛烈开火!落地后进入地堡,找到门钥匙,关掉蒸汽开关,不然落得个七级伤残。最后进入一个控制室,用钥匙打开控制电脑,突然只听到轰的一声炸响,四周变得一片漆黑,打开夜视仪继续前行,在一个露天的平台(好像是电站)内和那里的守卫血战到底,结果。。。注意墙边有一个通风口,用枪打掉锁钻进去,让人万分恐怖的事情发生了。。。
第十关
这一关就是想尽一切办法逃出这魔鬼升天的黑暗地带。这款游戏虽然有不少关卡设计在室内,但让人烦恼不已的迷宫基本上没有的,一般玩家都能够很快找到自己的行动目标和目的地!这关出现的不仅有守卫和怪兽,还有高大威猛的人型猛兽,当然这也并不难打,注意以下技巧就可以过关的。激烈的枪战,内心的恐惧,无边的黑暗。。。终于生还着从人间地狱里逃了出来。
第十一关: Rebellion
回到地面,激烈的保卫战已经打响了:护城墙内的士兵遭到了各种变种怪兽的联合攻击,其中一种的跳跃简直惊人,已定远距离将它干掉才行,另外一种虽然外表看上去强壮无比,而且会发射火箭弹,但其行动相当缓慢,注意躲避他的火箭弹,干掉他不算太大的问题。城墙上有机枪可以远距离扫射,当然你一定要连城墙内的士兵一并处理掉:)这一关不算太难,沿着山间小路一直向前就可以,沿路会有小股势力骚扰,怎样处理不用我讲,黑夜路伸手不见五指,可以打开夜视仪观察敌情,埋伏的敌人尽收眼底。穿过一座木板桥,就来到了目的地。。
第十二关: Archive
打开大门我闯了进去,这次遇到的人型怪兽竟然可以隐性,刚进去的时候我是吃了大亏。可以开启红外仪让其原形毕露。进入到看似是实验室的所在,干掉隐性人后,大门紧闭不通过,四处寻找还是没有通路,便又回到实验室那里。仔细观察水里漂浮着两个铁桶,用力推开在将压在下面的木板拿开,呵呵,这里就是通道三。。。一路激战来到一座大坝,常常的管道连接到对面的山峰,但守在对面的火力相当猛烈:由武装直升机,塔顶上有火箭弹,左侧还有狙击手,怎样通过就看你的了,当然我是顺利抵达对面,因为我是掌门人的嘛!嗬嗬!进入堆满集装箱的仓库,最后一道大门不能打开,注意看上面的吊车,对了就是它!Fire!。。然后就坐电梯下去完成这些不可完成的任务。。。
第十三关:Cooler
打开电梯间的大门,就和两个巨人正面遭遇了。注意躲避他们发射的火箭筒,迅速将其干掉!进入右边大门,通道中巨型怪兽正和守卫的士兵血战,我等他们两败俱伤的时候杀了进去,嘿嘿!拿到房门钥匙。打开两个安全通道的大门开关,然后坐电梯从一层下到三层,室内和通道到处是怪兽和杀红眼的士兵,游戏到了这个时候感觉杀掉士兵相对比较容易。来到一座大型的生物基因突变试验室,歼灭调离面的守敌,打开墙上的开关,水漫金山。。。
第十四关:Boat
架着小艇在一个群岛中的第一个小岛登陆,在小岛中发现敌人的一个兵营,观察一下敌情:大约有10来个守卫。先用手榴弹给兵营的朋友打个招呼,然后再狙击掉3,5个,最后冲下山去解决掉残余守敌,在营房中找到三颗定时炸弹。半山坡的敌人听到动静赶下山来支援,当然是有来无回!要炸掉的三个高塔都在小岛的对面,海面上有两艘敌兵的巡逻艇不断的穿梭,为了不惊动他们,我吸了一口长气从海底潜了进去,没有起的时候可以呼到海面上换气,但千万注意别被巡逻艇发现,因为在水里你是无法开枪进行还击,死路是你唯一的一条路!上到岛上将三座高塔一一炸掉,当然包围在三座高塔四周的敌军守卫是不会让你轻易得手的。。。炸掉后来到另一端可以看见停在岸边的一艘大型运输船,潜水过去从后面突然上船,杀敌人一个措手不及,炸掉前端的装卸设备,敌直升机或飞到海面上支援,但好歹也打过几十场大大小小硬仗的渔户自然不会让他全身而退,上大型运输船最顶端,绕方形桅杆跑,打直升机8到9火箭炮就过关!不要浪费啊
第十五关
首先碰到的是一个大怪兽,先不管它,等它战败了两个士兵后,再收拾它,经过两场战斗后,来到炸弹放置点,不过这可不行。没有炸弹,还要转过山弯去拿炸弹。 炸开山洞后,首先碰到三个隐身兽。可不容易对付哟。最好退到过道口,那样能比较好打些。干掉这三个后,进里面又碰到一个执火炮的大怪兽。我的妈呀。快打,可别挂了。打完大兽,又出来三四个小的,这下可惨了,眼看就要重新开始了。打打打,幸好没被吃了。过去后就补充点血弹药。准备迎接下一阶段吧。哈哈。不要往前走,到右边的山洞,干掉两个小怪物后,上二层拿到炸药和手机,下来向里走(箭头指示方向)。干掉两个怪物,来到大厅,看到穿防护服的守卫在和怪物拼命,当然可以先可以不管它,在旁边歇会儿,等它们两败惧伤再去干掉剩下的。当然如果是勇士,也可以直接冲进去。杀他们个措手不及,很困难哟。干完放置炸弹。炸开山洞。怎么这么简单,又到下一关了。
第十六关
出去后,碰到三个守卫,干掉他们。沿山下行,又见到几个,这几个也不成问题啦。可要小心前面的机枪手哟,,再往前行,还会碰到小股势力阻拦。来到河边,上到汽艇上,前行会碰到两个机枪船,当然也可以偷偷摸摸过去。我可是先干 掉它,然后抢一艘好些的,那样会更快些。沿途干掉几个守卫,要小心火炮手,我可是吃过亏的。干掉火炮手,再干掉下游几个守卫上岸补血和装备,再往前行,在转弯处干掉几个转过弯去,见到另一艘船,干掉它。如果弹药没有多少的话可以换艘船。前行。上岸,干 掉前面的守卫。转过山。先干掉守卫。再干掉一个直升机。前面是一座吊桥,干掉对面的守卫,特别要先干掉桥中间的火炮手。过了山梁。干掉岸边和对面的守卫,上船。这船好像是特意为你准备的。走吧。顺着山道,干掉守卫。我是这样走的,离目标越来越近了,干掉目标处的守卫,关闭雷达。唉,又到下一关了
第十七关
这关可是和MM一起干了。美了你。快走吧,危险重重,先不想这些啦,MM开车,你开枪炮。挺过瘾呢。不过……小心。啊,上有飞机,下有战车,快打吧。可吓死我了。女人真是娲水啊。好不容易挨过去了。又到了一处,是不是血不多了,我可是的。那就先用 狙干掉几个吧,如果你的狙弹药不多的话可就惨了,进到屋里。到一个电脑室,MM叫我跟她走,那就走吧,肯定没好事。不过还是跟吧,她死了,我也得完啊。谁让我碰到这么个不大漂亮的MM呢。干掉碰上的守卫。又到了一个电脑室,这会时间可挺长的,等等吧……,好了原来是让我到另一个地方,怪我不懂英语,真想K你,快走吧。顺着箭头到了另一处,由MM给打开门,这还可以,省我不少事呢,拿到炸弹后。让MM开着铲车。唉呀,我怎么上不去呢,快跟跑吧……
第十八关
MM架着铲车前行,怱然停住了。原来前面遇到敌人了,用狙狙掉几个,怎么MM不跟走啊,不管她,自己先走吧,一直走到大门边,干掉门边的守卫,打开大门。喂,等等MM吧。没她还不行呢。我怎么心烦意乱啊。带上MM顺电梯下行,进到屋里干掉所有的守卫和工人。上二楼,在侧门进去。干掉守卫,下去开开门,等MM过来,往里走,再干掉几个开另一个门,怎么开不开啊。还是让MM开吧。进去后,到了一个放炸弹的地方,MM让我掩护她,这可不是个轻松的工作。一帮帮带防爆盾的家伙轮番攻击你,可要小心对付哟,好不容易过了关。

第十九关
唉,这关可就惨了,可能是前关被炸弹炸了吧。MM也不见了,我却躺在一个悬崖上,好不容易爬起来,怎么枪也没了。赶紧找吧,你没看见那边有一只怪兽吗。找着了,可惜只有十颗子弹,可要节省点哟。打死怪兽走到陷崖边。(也可不打,快速跑过去)。我的妈呀,这么高,我下去不就挂了吗,这可怎么办啊。转来转去,还是在溪边闭上眼……跳吧!还好,没被摔死,不过前面的路也不好走,我在悬崖上看到小溪边有许多怪兽,我只有…唉,连一只也打不死了。偷偷在小溪里划水过去吧,还行没被它们发现。要不然‘嚓’的一声。你就完了。来到小河边,接听电话后。我也不懂英语,不知他在说什么,反正不是好话。接完后赶紧接上机枪,你没看到对面有几只大怪兽吗。,干吧,可不要叫它们给吃了。捡到五十发子弹,上对岸去,老远就见到一个怪兽在攻城。不知你怎样,反正我是用了五十四发子弹都没打死它的。没办法。只好把它引过来,在一块大石头一转,哈哈,绕过它。快跑吧。它可追不上你了。一进山门,我的妈呀,又有一个,这个还有枪。跑啊,那边有一个仓库。看你的速度如何了,我是跑进去了。这么多子弹。赶快拿。出来干掉那个带枪的怪兽。开开门,爬上旁边的小车。看到对面山上十兵正在和怪兽交火,去凑个热闹吧。过了桥,上到山坡,一瞧,这么多啊,可怎么办。一不做二不休。打吧。边打边走,把所有的怪兽都干掉后,到了一个独木桥,可要慢慢走哟。到桥中间要跳一下,不然,可就成烤乳猪了。过桥后,干掉几个会飞守卫。坏了,怎么过不去了。没路了啊,转来转去,看到一处有两块大石头的地方,我觉得这个地方应该能跳过去吧。来吧,要不也没处走了,跑几步,跳,好险,失了几滴血,可总算跳过去了。转过山弯,干掉几个十兵,小心对山的火箭手,最好先用望远镜看看,先干掉他。再去干其他的,也要小心山下仓库的机枪手,干掉后,到仓库补充弹药,血和防弹装备。来到一个站着两个人的地方,干掉守卫,进去,可到下一关了,这关可真难啊。
第二十关
如果你没子弹了,请先进旁边不起眼的小屋补充装备,进入大门后,好像里边也是一个生物实验室,干掉所有的守卫,可不要挂了。怎么又没有路了,到处走走看,在一个角落里找到一个小门,坐电梯到上层,先到旁边的小屋。哇,这么多装备,看来以后要大干一场了。怎么走了这么远也看不到敌人,是不是交战前的宁静呢?管它呢,我是英雄我怕谁,打开连环门,到了一个使你大掉眼镜的地方。出门先有一只大的上来要先干掉,然后用狙干掉会跳的小怪,之后接个解决大的。不能急,全部干掉后到对面的小屋里有个开关是中间电梯的开关,然后到中间。坐电梯上去,干掉前面几个守卫。进到屋里,朝穿白衣服的打一枪。白衣服说了几句话。就通关了。我这儿买不到正版,是D片,不知是不是到最后了,反正出字幕了。我想一般是吧!


