我上了下游戏,给你截了图。第一张图是把两个钥匙插上去之后没有进行操作的图。让后,先拉动上面的钥匙。使一个张开的眼睛移动到上方。然后转动左右两边的(拉一次左边的,然后拉动两次右边的,三个眼睛就会在中间按到一起),(这里说的眼睛是那三个睁开的眼睛,不是那三个闭合的。)CG出现,门打开。
也许是你把眼睛搞错了,把闭合的眼睛聚拢了。

由于只能上传一张,没办法全给你传上来。
古墓丽影8第一关怎么过啊!
(三)玛雅的献礼
劳拉急速冲下了那个斜坡,进入了地下世界的大门。突然眼前有一片黑色的阴影,劳拉立即用力刹车,车身侧转,加上脚的摩擦,勉强在那阴影前几厘米处停住了。__那阴影是一个巨大的深坑,里面铺设了无数向上竖起的尖刺。好险!
劳拉下了车,用摄像机看向深坑上方的墙壁:“恐惧之地这便是玛雅传说中的地下世界__西巴巴(Xibalba)(或叫西瓦尔巴西尔巴巴)一路骑着摩托车进行了几个断桥飞跃(其中有几个的踏板没有升起,需要从旁边打开机关),劳拉来到了一个绿盈盈的屋子。
(四)死者之地(Land of the Dead )
石门在身后关闭,劳拉下了车:“据说西巴巴的领主会把来访者送进满是机关的房间杀死。“玛雅文化充斥着智慧,却也充斥着暴力。它拥有相当精确的天文历法,却连一把锄地用的锄头都没有发明出来。
房间的天花板是通透的,下面有一个圆形的池子,里面是蓝绿色的液体,一看就不是什么好东西。池子上方的石像呈蛇型,毒液在从它的嘴中流出,它便是那雷神托尔的宿敌__耶梦加得。传说中,耶梦加得因托尔而死,而托尔也因耶梦加得而死。但似乎它的身后有管子在输入毒液这完全是神马东西
先不管那个诡异的玩意儿,重点在围绕着毒液池的七个(六个记性越来越差了)可移动雕像。有几个是可以直接移动的,但大部分都缺少一个茅形的玩意儿。从周围的地上可以找到两个,把它们都安好之后,一扇门打开(这里的位置比较混乱,所以要记好各个门的位置,最高的那个最后才会开启)
从那扇门进入,似乎来到了一个冰雪世界(我看着劳拉都冷啊,太穿越了),周围开始出现冰和雪(废话)大致路线是:先由旁边的楼梯上到顶上,然后再没完没了地攀爬还有滑坡,至于那伸到半空中的超级平衡木,大胆地去跳吧,只要角度没错就可以。很不幸,这里同样有萨尔,觉得跺掉它们很难就使手雷吧。同样记住各种乱七八糟的门。(古墓绝对是脑子活和体力活!)最后的目标是拿到茅形物体,打开进来时的入口,回到毒液池室。放上刚找到的物件,调整雕像位置,另一扇门打开(如果没开再在周围找找物件)
这扇门与刚才的比简直就是极端,看着就热啊。(其实真正的刀山火海在传奇第六关,那个变态又牛逼的亚瑟王墓啊啊啊啊,还有周年纪念第二关迈达斯的宫殿!!!记忆犹新呐)用绳子荡到最里面的的平台上,然后在通过绳子荡到一个高台上,打开机关,大门开启,两只像是武士的萨尔蹦了出来(同样的打法,小心那高速旋转的齿轮)
劳拉来到那扇门前,拦住她的是飞轮机关和喷火机关。它们每隔一段时间都会飞轮或者喷火,只要把握好时间量就行了。
(其实地下世界的机关还真没有什么太变态的,要说有点可恨的就是那得几次三番地跺才会完蛋的萨尔。它的机关没有那传奇中的滚石,毒气室,电磁柱,刀山火海,周年纪念中的利刃地,喷火柱,摇摆镰刀,飞箭,只有一根细柱可以站立的开合门(就是可以夹死人的那种),一碰到就会坠落的旋转飞刀,还有定时收缩的平台铁环,抑或是像光明守护者中走两步就会出现的怪物和毒气花(其实它难度系数不算高),最重要的是地下世界没有累死人的BOSS战(感谢上帝!又想起传奇中会发出绿色横竖光的日本佬Takamoto,能高台补血的JamesRutland,疯狂捣乱的火焰怪,超级恶心的水怪,极度歇斯底里的阿曼达魔石怪,周年纪念里横扫一切的史前恐龙,两只会发出石化光线的人头马,可以把劳拉一次次吞掉的亚特兰蒂斯巨怪,包括那直到最后都没死了的纳特拉,光明守护者中死对付的阿兹特克神龙,整整一关的多场不同BOSS战对Xolotl,我谢谢它了)!!还是想说劳拉你辛苦了!!!)
从这里进去之后,通过横杆越过齿轮。越过后有两个可以停止齿轮的机关,不要拉,过会儿会有萨尔从齿轮那边过来,有它就可以直接把萨尔碾碎了。
从梯子上去,然后到达火坑上方开启一个弱智机关,之后就可以原路下来,拿到一个小物件。返回到毒液池室,放上物件,几个可移动神像都归位后,一个在下方的门打开。
这里下方的两个门通向的是同一个房间,所以不用多虑。劳拉迈入那间屋子。她爬上石堆,打断了几根木头架子,一块巨石掉落下来。踩着它劳拉来到一个台子上。脚下,蓝绿色的浓稠液体缓缓流过,由一半透明的管子吸走,通向外边的耶梦加得像。她关闭了机关,管子停止抽取毒液,轰轰作响的巨蟒也最终停歇了。
(五)所谓传说
它有着许多名字。有些人曾经将它们奉为所谓的长生仙露,以为被死者守护的就一定可以使人免于成为死者。
但是事实上,它是那诸神黄昏中极端恐怖的药水,它杀死所有接触了它的活物,让它们成为行尸走肉般的萨尔,日复一日地守护着掩藏在众多神话传说背后的真相。
什么巨人始祖的诞生之水,什么可以治愈伤痕的万能神液,一切的一切,在这样的亲身经历之后,都无不渐渐幻灭成一个个泡影。这样的真相,全部被遮挡在或美好或残酷的种种猜测之后。
人们不断的用自己的喜好和感情创造了传说,为了给自己不知道的事情找一个最称心的解释,人们在绞尽脑汁的想象之中得到了与原本事实相差甚远的神话,在一代代的传承之后逐渐用神话取代了事实。可是,等到那个时候,知道事实的人早已会飞烟灭。
这便是那堆积如山的童话传说的来源。能真正想起唤醒那些沉睡真相的人,又有几个呢
呐,这便是劳拉探险最终的意义。
“传说中,那些会走动的死者在耶梦加得的毒液中生活,守护着托尔的神器。“
耶梦加得之液,果真还是与尸体相提并论呢。
(六)耶梦加得之地(the Midgard Serpent)
因为毒液的断流,原来圆形的毒液池开始下降,露出一条通道和一个圆形的深坑。劳拉走下去。不深入虎穴,焉得虎子
下面还是蛮大的。小心翼翼地沿着墙壁一层层向下攀爬,劳拉来到了一个深埋地下的新天地。
(七)诸神黄昏
迎面有一幅古老的壁画。
从右向左,劳拉解读着它:“尘世巨蟒耶梦加得极其巨大,环绕着整个地球。“
手指慢慢滑动,轻拂那古老的笔触:“在众多神灵的大战中,耶梦加得掀起巨浪,朝天空喷射着可以致命的毒液。“
然而,一个拿着武器的形象出现了:“诸神黄昏之时,托尔用雷神之锤将耶梦加得杀死,但是仅仅走了九步(还是七步来着)之后便因为毒液而倒地死亡。“画面上,托尔倒在岩石上。
很简单,但这便是所谓的诸神黄昏。
雷神之锤是用来杀死耶梦加得的,那么为何托尔最终的结局竟也是死亡又是为什么,奥丁要用尘世巨蟒的毒液来守护它宿敌的武器传说总是和我们心里像的俗套剧情不同,因为它们都有所依据。谜,永远存在。不到最后,没有人知道它们的关联。
(八)雷神腰带(这里的取法不同版本有差异)
一路向前,来到一座托尔神像前。可以通过动画看到,通往雷神腰带的门是封锁的。搬动中央那个扳手,可以发现铁轮有缺陷。分别从左右两条道安好齿轮组,再次回来搬动扳手,开启动画。从中央的毒液池中缓缓升起耶梦加得的雕像,似乎在恐吓托尔。托尔手中持有的“雷神之锤“缓缓上升,准备对战它。可是这样就无法上到入口了。既然是巨蟒的原因,所以只需要将它的头用飞爪勾住向后拉,它就会沉回到毒液中,托尔的锤子也会恢复原位。
劳拉进入了托尔雕像上的入口。
面前果然是那漂浮着的蓝色力量腰带。劳拉用手指夹起位于锁扣的铁件,将它放在了自己腰带的锁扣处。这时,原本失去力量的手套再次闪烁起幽蓝色的光芒。因为腰带,手套获得了永久的动力。
(九)手套真方便(请大家无视这个二逼的题目+-+就是好使)
该想办法撤退了。劳拉环顾四周,进来时的大门早已关闭,此外再也没有别的出口。
记得刚才左边石道那堵有蓝色花纹的墙吗在前几关中,劳拉就是用手套移动这样的东西的。刚刚不行,现在有了手套的力量,我们可以移动它了。从它后面向上攀爬,最终回到了“枯竭的耶梦加得像“屋(好像名字起得有点多哈)记得那个在最顶一直开启不了的石门吗别忘了骑上摩托车,用手套打开它!
连续经过数个深渊,劳拉来到了遗迹出口。(这种东西还是用攻略方式写好些)
PS:这里电脑版与Wii版有很大的不同,电脑版流程为原路返回至玛雅广场,用半路捡到的骷髅头开启大门。而且之前托尔腰带的拿法也变成了一层层关闭蛇像的嘴。
(十)新的目的地
又回到了南墨西哥的丛林中。
现在,“托尔三件套“已全部寻找完毕,对于进入北欧地狱,无疑前进了一大步。那强大无比的能量,似乎离劳拉越来越近了。雷神之锤,现在看来它确实是存在的。此时,那些古今的传说一下子都涌入脑海。雷神掌控着无穷的能量,来自天空深处的呐喊。他是正义的化身,在北欧家喻户晓。他出名于他的所作所为,又因为他与敌人的同归于尽而增添了几分英雄主义。现在,劳拉她居然就要寻找那件被赋予了太多赞扬的武器一切都不像真的。北欧地狱劳拉没有办法想象那里究竟是什么样子的,不知怎的,她的心里一直环绕着一点小小的不安。
劳拉从背包里拿出PDA。 “泽普,有什么新发现吗“
“劳拉,我已经根据地图找到了雷神之锤的具体方位。我现在正给你的PDA下载我找到的资料。“
劳拉又想了想:“我叫你查的另一件事完成了吗“
“那件事还在搜寻中“

“干得不错。之后我要去扬马延岛寻找雷神之锤,你继续努力吧。“
插播:劳拉第一次杀人(周年纪念)
劳拉第一次所杀的人叫Larson(拉森)。如果说把古墓一看作是最初的赏金探险,那么是拉森创造了这一次机会。
“Lara Croft, meet Jacqueline Natla, from Natla Technologies "
这句在古墓八视频Previously 中的台词便是拉森所说。他大概是劳拉的一位朋友,通过他劳拉结识了纳特拉,同时他也为纳特拉寻找失落的神器。
很不幸,劳拉在发觉纳特拉真实身份之后被她的走狗夺取了武器,为了找回双枪、阻止纳特拉她跟随纳特拉的游艇来到了失落之岛,纳特拉的矿井中。在前进的时候,拉森拿走了矿车开关的电线,于是劳拉便用枪作威胁。
拉森却十分轻松:“你不会开枪的,因为你压根就不是那类人。神器是纳特拉的,你在这里已经没有工作了。“
劳拉脸色变化,缓缓放下枪,拉森一脸得意。劳拉突然又举起枪:“我和你想象的可不一样。“便扣动了扳机,击中了拉森。
拉森见势拿起猎枪要反击,却被劳拉接连而来的子弹打中,倒在地上,死了。(形势大逆转)
劳拉从死去的拉森身上搜出电线,却发现双手早已沾满了殷红的鲜血。那是多么罪恶的颜色,完完全全刺伤了劳拉的眼睛。
这一回,她杀人了。她杀死了一个挡在自己道路上的无辜生命,只消这样手指轻轻一动,便毁灭了一切干涉自己的人。这样是犯罪。无法原谅。
不过还好在游戏的最后,劳拉看着自己的双手,嘴角绽开一个意味玄妙的笑。想必她还是消除了心中这一点顾虑吧。(喂喂喂,这是好事吗没办法,情节需要,不同意你就出家吧)
第四话完
请问PS2版的古墓丽影8地下世界的游戏攻略
我推测你是不是到达的是拉下大门后捡到治疗道具的地方了??
我刚开始玩的时候也是在这里不知道该怎么走了,不过其实路就在你的眼皮底下。
你无法通过的地方应该是一条没有地板的走廊吧?这里需要你通过攀爬墙壁通过。如果你站在门框那里的话,看见10点钟方向的墙壁了吧?跳过去吧,只要方向对Lara就会抓住墙壁的突出部分,向前爬一小段后只能往上爬(SPACE键,跳跃)然后才能继续向前通行。当遇到一节断木挡路后,向后跳(你爬的墙壁是通道右边,那么向后跳就是左边)。在然后推箱子(E键)靠墙,跳上箱子继续爬墙前进。到门前小心天花板会塌陷下来砸出一个洞,跳过去左转就到了大厅。在这里你要用绳索荡到对面,在屏幕出现字母“Q”提示的地方向前跳然后迅速按下Q键就会甩出绳索荡在半空中。按向前的方向键(默认键为W)施加惯性在荡到最高点处按下跳跃键跳到对面过道上。向右继续前进跳下,就会触发剧情。
关卡完成。
因为《古墓丽影8地下世界》是《古墓丽影7传奇》的续作,所以如果曾玩过《古墓丽影7传奇》的玩家应该知道这里一出来就是劳拉的庄园(而且是劳拉的卧室现在成了这个样子囧)
游戏刚开始时是一个训练关卡,目的是为了让玩家熟练操作,同样也是以后游戏中的一个必须通过的游戏场景(这是因为剧情叙述的原因,不过到那时后这里点这点难度就太小儿科了)。在这里当然也不会为难玩家了,剧情动画后顺着着火的通道走就可以了,然后根据屏幕右上角的提示(需要的按键以前蓝色显示),做出相应的动作就可以越过障碍。需要注意到地方也就是当地面上没有路走的时候注意下墙上的突出物体吧,一般可以抓住并攀爬的物体都非常明显,朝着该方向跳跳看就知道了。
这么说的确非常的罗嗦,当然也建议LZ去各大视频网站搜索相关攻略视频观看的话要比文字生动的多。
全攻略:
蒙面人带着ICO乘上圆形升降梯,到达一个大厅,大厅中搁放着许多柱形的棺木。蒙面人把ICO关入其中的一个,然后离开了,并且封住了出口。ICO挣扎着从棺木中摔了出来,走上螺旋形的楼梯,发现中央挂着一个铁笼,里面流出了黑色的液体,慢慢形成一个人一样的东西,忽然ICO身后的墙壁上出现黑色的波纹,把他吸入。
醒来时,ICO发现自己处在一个放满柱形棺木的大厅,与开始的地方有些不一样,向右走,有一个斜向上的楼梯,一直向上走,尽头处有一个拉杆,拉动拉杆,开启了楼梯下方的一扇门,进入后,来到一个房间,爬上前方的高台,上面有一个垂直的锁链,跳起来抓住它,向上爬7-8步后,按住○键不动荡秋千(古墓丽影???),到一定程度后按下跳跃键(△键)跳到对面有光的窗口上,跳进去,来到一个小厅,发现中间有封印的门,现在还打不开封印,只有选择其他道路,正对着封印的门的左右侧各有两个梯子,先爬上门正对的左侧的梯子,一直向上走,是一段螺旋楼梯,尽头处有一条锁链,抓住向上爬,然后继续走一段螺旋楼梯,中途有剧情发生,看到女孩子被困在笼中,ICO当然义不容辞要救她。
一直向上,尽头处的楼梯断裂了,仔细看看边上的墙壁,发现有窗户可以让ICO爬进去,跳出窗口,来到城堡外侧,绕过断裂部分外侧的那扇窗户,从第三个窗口爬进去,回到大厅,继续前进,尽头处有拉杆,拉动拉杆,关女孩的铁笼下降了,原路返回到最底层,爬上另外一个梯子,一直走到封印的门正上方,面向落下的铁笼,然后跳上去,在外力的作用下,铁笼掉了下来,终于把女孩从笼中解救出来,剧情发生,此时地面出现一个黑色的漩涡,从里面钻出几个黑色的灵魂,看它们的动作,似乎要强行带走女孩,ICO当然不可以坐视不理。地面上有木棍,捡起来,按住R1跑道女孩身旁,把她从黑色漩涡中拉出来(如果熟视无睹在一边喝茶,女孩消失后就是你的死期了,呵呵),不要和灵魂纠缠,牵着女孩跑到封印的门前,一阵白光闪过,门打开了(以后的封印之门都需要两人协力打开),黑色的灵魂也消失了(消灭灵魂的最佳方法)。
和女孩一起进入解封的门,ICO先爬上高台,然后在高台边缘按住R1键,拉女孩一起上来,一起出门来到一座桥前,门边有一个双人沙发,这是SAVE点,两人一起坐下才能SAVE。通过桥梁,忽然发生断裂,把女孩拉上来(好险),再向前走,桥尽头处有一个封印的门,解开封印后进入,来到一个充满阳光的房间,此时有灵魂出现,有木棒ICO还怕什么?消灭它们后,在下台阶旁的小道里有一个正方形的箱子,按住○键推动它,机关打开,出现一道向上的楼梯,和女孩一起走上去,跑过一段通道,进入到另一个房间中,前方的门关住了,先不管女孩,ICO跳下楼去(要是笔者跳就必死无疑了),在房间的角落里找到一个拉杆,拉动它打开刚才关闭着的门,这样就可以召唤女孩下来了。
刚才ICO跳下楼梯的对面有一个高台,高台前有一个锁链,爬上锁链,荡秋千到对面的高台上去,向右走找到一个箱子,把它推下高台,此时有灵魂出现,不要与他们纠缠,立刻按住R1帮助女孩上高台,出门后向上走,来到天台,此时又有灵魂出现,消灭它们,天台角落里有SAVE点,从SAVE点对面的楼梯下去,和女孩一起沿梯子爬下去,下面是一段铁轨,向右走找到一个铁轨车,爬上去,拉动拉杆向左,一直走到尽头,帮助女孩爬上高台,有一个SAVE点,继续向前走,帮助女孩跳过一个深坑,在路的尽头墙壁上有水管,先不管女孩,ICO沿着水管右移到另一端,拉动拉杆,移过来一个大箱子,沿水管原路返回,帮助女孩跳到移来的箱子上,然后ICO再沿水管移到刚才拉杆的地方,拉杆处的右面墙壁上有铁梁,可以沿着它爬上去,上面是吊着大箱子的支架,按住○键慢慢走动到支架尽头悬着的锁链处,顺着锁链向下滑,一直滑到箱子上,帮助女孩跳到箱子对面的圆形石台上,上面有一个SAVE点,先不要向下走,直接进入圆台上的门,来到一个好几层的大厅,走到对着门的另一端,那儿有窗台可以爬。
ICO顺着窗台向上,一直到达顶梁,来到顶梁的中间,有一个巨大的圆形吊灯,上面点满了蜡烛,从它上方跳上去,使吊灯落到下层,此时桥断裂,但是还有一个支架支撑着它。和女孩一起出门,返回刚才的圆台,沿着螺旋梯向下走,下面有一个门,进入的地方放着一些炸弹(那种球球加引信的东东),抱起一个,和女孩一起进门后,把炸弹放到支架旁,然后到刚才吊灯落下的残留物旁,上面还有蜡烛呢,点燃木棍(靠近蜡烛按○),再跑到炸弹旁点燃它,离远一些,安全第一。炸弹爆炸炸断了支撑架,上层的楼梯彻底断了。
和女孩一起原路返回到圆台,再进入那个门,这时出现灵魂,不要纠缠,和女孩沿着刚才断裂的楼梯一直向下走,到达封印的门,解开封印,出门进入到下一个场景。 出门后来到一个阳光明媚的地方,当然也有灵魂出现,不要理会,和女孩一起沿着楼梯一直向下跑,下面有封印的门,解开封印,出门,发现已经到达了可以逃逸的大门,眼看自由就在眼前,可是女孩却被一个忽然出现的黑色魔女拉住,大门也紧紧关闭了,她警告ICO不要企图带走女孩,虽然相识不久,语言不通,ICO还是决定带着女孩一起离开。
大门附近左右侧有8个火烛台,先一一推动他们,火烛台都被点燃了。和女孩一起返回刚才进入的大厅,大厅的入口处的左侧有炸弹,入口处附近的火烛台也燃烧着,大家都知道应该做什么了吧?入口的右侧有一扇用木条封住的门,当然挡不住炸弹,炸开木门后,和女孩一起进去,走下楼梯,有一个SAVE点,再向下走,有灵魂出现,只有先消灭它们。一直向下走,来到一扇门前,门附近的左右各有一个机关,需要一起踩住才能打开门。在附近找到一个箱子,拖过来压到一个机关上,让女孩站到另一个机关上,门打开了,ICO独自进入,进门后旁边有一个梯子,爬上去,再跳到一个锁链上,再向上爬,出门,推下一个箱子,然后ICO也跳下去,把箱子拖到女孩刚才站到的机关上,这样ICO和女孩子都能进入门里了。
进门后,ICO按原路回到刚才推下箱子的高台上,高台左边有一个门,进入后来到刚才房间的更高一层,向前走,尽头处的墙壁上有可以悬挂移动的横梁,沿着横梁向右走,来到一个梯子下面,跳起来抓住它,一直向上爬到头,按跳跃键,ICO会反向跳并且抓住一条锁链,是一个高台升起来,利用荡秋千,ICO跳到刚才升起的高台上,此时有灵魂出现,尽量不要与它们纠缠,帮助女孩爬上高台,打开高台上封印的门。
出门后,来到一个中央有风车和小水洼的绿草地,风车屋有楼梯通向的地方壁上有悬梁,先不管女孩,ICO沿着悬梁向右再向上一直爬,到达顶端的尽头,回头可以看见转动的风车叶,抓住机会跳上一支风车叶,抓住后向右移一些,在转到顶端时反向跳上顶台,一直向前走有一个SAVE点,沿着路向下走,拉动一个拉杆,伸出一个桥梯,帮助女孩跳过来,一起向上走,打开封印的门,SAVE后进入,发现有一个锁链,ICO向上爬,这时有灵魂出现,消灭它们,再爬上锁链,走下楼梯,仔细看绿草地上有几个矩形的下水道口,有一个没有被封住,跳下去,进入下水道,向前走,先踩右边的机关,打开铁门,这样女孩就可以进来了,再让女孩踩左边的机关,ICO从另一扇铁门出去,返回刚才ICO跳下去的下水道口,帮助女孩爬上来,然后一起打开封印的门。
进入后发现有一个升降梯,和女孩一起到上层去,上层处有一个拉杆,太高ICO够不着,先到拉杆右边断裂的铁栅栏处,沿着边缘向下移动,爬过一段台阶再向上,到达顶端时发现一个箱子,推到女孩所在的那一层,此时有灵魂出现,消灭它们,拉箱子到刚才够不着的拉杆处,爬上箱子拉动拉杆,放下一条锁链,再拉动箱子到刚才推下箱子的高台边上,帮助女孩一起爬到高台上,上面有SAVE点,沿着旁边墙壁上的边缘向左移,到达女孩所在高台的对面,找到那条降下的锁链爬下去到最底端,荡秋千到对面的窗户里。
进入窗户后消灭出现的灵魂,看到对面的窗台上有几个箱子,把它们推到窗外去,然后ICO也跳出窗子,发现回到了有下水道口的地方,把箱子推到第一个下水道口的附近角落上,通过箱子可以爬上角落里的高台,爬上高台后向前走,找到一个锁链,抓住向上爬,再顺着楼梯向上走,出门向左,爬上梯子,跳跃抓住一条锁链,荡秋千到对面,先按住R1键召唤女孩到那块黑铁板上,然后再拉动尽头处的拉杆,这样女孩就和铁板一起移过来了,此时有灵魂出现,尽快抓住锁链向下滑,跳下去后牵着女孩打开封印的门,进门后向前走,又打开一扇封印的门,到下一个场景。
出门后发现来到了城堡的城墙上,一直向前走,尽头处有一扇封印的门,打开后进入,发现是一个墙壁上有圆盘形大门的大厅,其中一块圆盘上还插着一把利剑。爬上梯子,这时有灵魂出现,消灭它们,旁边有SAVE点。先进入面向插着刀的圆盘门右边的门,和女孩一起爬下梯子,找到一个圆柱形的台子,和女孩一起爬上去,打开机关,台阶上升,有灵魂出现,消灭它们后沿着刚上升的台阶向上走,尽头处是一个圆盘门,还有拉杆,拉动拉杆,打开了圆盘门左右侧的烛台口,先点燃木棍,再点燃两个烛台口,圆盘门打开了。
和女孩一起爬上打开的圆盘门,跳到阳光明媚的门外,出来后发现有雷达一样的东西,不要管,旁边有SAVE点,旁边墙壁上有梯子,和女孩一起向上爬,进入后拉动拉杆,打开另一面的圆盘门的烛台口,先点燃木棍,再跳下去点燃两个打开的烛台口,又打开一扇圆盘门,插在这扇门上的剑也掉了下来,和女孩一起爬上梯子出门,去捡那把剑时,四周的栅栏升了起来,仔细一看圆盘门的两侧有两个台子,上面有绳子,刚得到的剑派上了用场,砍断绳子,栅栏降了下来。
这次和女孩一起进左边关闭的门(打开这扇门也要用剑来解决,找绳子砍吧)。进门后发现流着水流的水坝挡住了去路,看看左右墙壁,可以攀爬,沿着墙壁边缘向上移动,一直移动到水坝上方,出门后进入另一个门,一直向前,砍断两截吊桥的绳子,然后出门,拉动拉杆,水流停止了,跳下去,和女孩一起走进刚才水坝上端的门,通过刚才砍断绳子而降下的吊桥,前方有隐形的门,走一步出现一格,打开封印后进入拉动左侧的拉杆,打开烛台口,通过升降梯下去换剑为木棍,老方法点燃烛台口,这时候所有圆盘门都打开了,发生剧情,大门处一半的门聚满了能量,看来还有另一半门需要如法炮制…………,而且打开了城墙上的高台上的一扇门。
和女孩一起返回城墙,记得换木棍为剑。到城墙时有灵魂出现,用剑消灭它们,在城墙的另一端,刚才打开的一扇黑门就在那儿,通过梯子爬上去,进入后拉动拉杆,放下一座吊桥,出门爬下梯子,和女孩一起走进梯子旁的门,通过刚才放下的吊桥,向左一直走,不要进门,左边的尽头有箱子,把它向右推到靠内侧墙壁的柱子旁,爬上去,看见另一个更高的柱子上有绳子,嘿嘿…………(笔者好像和绳子有仇???),砍断绳子后放下一条锁链到底下的大厅。
向右走,从中间的门进去,进入后发现是曾经来过的有大吊灯的大厅,尽快和女孩跑到对面,再下断裂的斜梯,因为有很多烦人的灵魂出现。进入那个早已打开封印的门,来到大庭院,下楼梯,到刚才放下的锁链下的那块空地,抓住锁链,向上爬,发现一个大窗台似乎可以跳进去,不要急,再向上爬,还有一个大窗台,先进这个,荡秋千进入后向右走,进小门,推下一个箱子,再把它拉到下层大窗台的边缘,然后推下去,最后帮助女孩爬上下层的大窗台,一起打开楼梯上封印的门。
出门后过桥,有一扇铁门关住了,桥下有瀑布,旁边有锁链,先不管女孩,ICO爬下去,到达瀑布处,这一层有SAVE点。走过一个木板吊桥,出门后下去,乘左侧的升降梯向上后再向前走,尽头处有拉杆,拉动后打开铁门,再进铁门,门右侧还有个梯子,爬上去,到上一层,爬出射进阳光的大口,向左有一个锁链,抓住它荡秋千到对面的桥上,左右侧都有梯子,先不要上,向下爬,到下面草地上后把一个箱子推下深坑,跳下坑,爬上台子,进门后过吊桥,再通过锁链回到上层,和女孩一起出铁门,坐升降梯下来,再帮助女孩站在箱子上爬上深坑,再一起爬上刚才下到草地的梯子,上桥后爬上右端尽头的梯子,进门过一个通道,来到一个房间,下去后有一个梯子,ICO向上爬,上面有水管,沿着水管一直向前,来到尽头处的一个窗口,出窗口,顺着梯子向下,下去后先把箱子推下水,箱子顺水滑到瀑布的大厅了。
现在所要做的就是关闭水流,跳过水渠到另一边(千万不要落水,否则…),另一边的角落里有梯子,向上爬,找到水闸开关,转动它,关闭了阀门,水流停止了,瀑布自然也消失了从刚才水流出的地方跳下去,顺着向下走,从门出去,回到了刚才有深坑的地方,按原路把女孩从刚才的房间中带出来,再一起回到有瀑布的大厅下层,到达已经没有水流的水池,有灵魂出现,消灭它们,把箱子向前推,帮助女孩爬上去,打开封印的门,进入后到下一个场景。
来到城堡的外侧,顺着水流向前走,尽头有梯子,一起爬上去,继续向前,越过断桥,尽头处有升降梯,拉动拉杆,两人被送到下层,有SAVE点,一直向前走,有一个岔口,仔细看墙壁,上面有水管,顺水管爬上去,上面有带轮的铁架,推动它到刚才爬上来的地方,爬上铁架,跳到有水管的墙壁对面的那一边,有拉杆,拉动它,放下一座桥,灵魂出现,消灭它们,和女孩一起过桥,爬上阶梯,到下一个场景。
一直向前走,出洞口,再向右,尽头处有转轮升降梯,推动它上升,一直向上,上去后有SAVE点,帮助女孩跳过深崖,先不管女孩,看看尽头的左边可以下去,下去后通过一条横杆悬移到对面,到头后通过墙壁的边缘向上爬,向右走,到达一个岔口,这儿有一座竖起的桥,看来需要放下它让女孩过来。在桥的附近有一个断了的悬梯,爬下去反向跳到对面有铁架的台子上,再顺着铁架边缘向上爬,到达顶层后跳到对面,有一条锁链,爬下锁链,面向着那竖起的桥荡秋千,跳过去后就能靠ICO的作用把竖桥撞下去。
返回岔口再继续向前走,尽头处有堡状物,进去后发现原来是个弹药库……,抱上炸弹出去,向前有火烛台,点燃炸弹然后快速把它扔到旁边的外侧的铁架台上,炸弹落到对面后爆炸,引起一连串的效果,在刚才的岔口附近形成了一条通道,通过它,在角落里有锁链,向上爬,到达顶端后向前走,在岔口向右,有箱子可以推下去,返回岔口再向前,爬下梯子,看到有封印的门,先不管,把箱子向右推到头,爬上高台,拉动拉杆,伸出一条锁链,沿路返回到刚才推下箱子的岔口,走到岔口尽头,发现正对着刚伸出的锁链,抓住它荡秋千到对面,转动十字阀,伸出一个大箱子,回到有封印的门的地方,跳上箱子,此时有灵魂出现,尽量不要纠缠,帮助女孩跳过大箱子,一起打开封印的门后进入,到下一个场景。
出门后发现又在城堡城墙上,只不过换了一侧,一直向前,打开封印的门进入,来到一个熟悉的地方,是几个圆盘门,看来又需要燃烧的木棍了。先砍断左边楼梯上的绳子,再进入左边的门,有SAVE点,先爬上梯子,拉动拉杆,打开烛台口,用木棍点燃它,打开一扇圆盘门,然后爬下梯子,两人一起走到柱形台上,升起阶梯,顺着升起的阶梯走上去,拉动拉杆,打开烛台口,用木棍点燃它们,又打开一扇圆盘门,这时有灵魂出现,换木棍为剑, 消灭它们。
和女孩一起爬上打开的圆盘门,跳出去,来到一块绿草地,中间那个雷达一样的东西可以转动,让它的正面对着圆盘门,门边上有梯子,爬上去,进门后先爬上锁链,再一直向前走,用剑砍断两截吊桥的绳子,尽头处有门可以进去,进入后拉动拉杆,水坝的水流停止了。院陆返回,爬下锁链,换剑为木棍,再爬上锁链,返回吊桥,进入吊桥另一侧的大门,里面有炸弹,而刚才爬上的锁链旁边有一扇木条封住的门,嘿嘿……。
炸开木门后,爬下锁链,和女孩一起回到从城墙进入的那个大厅,有灵魂出现,消灭后进入右边的门(先砍绳子),来到已经停止水流的房间,一直向上,再向前走,进入到刚才炸开的木门,通过吊桥,进入放着炸弹的房间,前方有隐形的桥,通过后打开封印,向右走拉动拉杆,打开烛台口,用木棍点燃烛台口,打开了最后一扇圆盘门,能量再次聚集发出,打开了出口大门的另一扇门,这样出口大门终于能够打开了。
换木棍为剑后返回城墙,原路返回,到刚才打开的黑门处,顺梯子爬上去,进入后拉动拉杆,放下另一座吊桥,出门,爬下梯子,和女孩一起进入梯子旁的门,通过刚才放下的吊桥,进入右边的门,有灵魂出现,尽量不要纠缠,立刻跑到对面,再下断裂的斜梯,进入早打开封印的门,再向下一直走,出门,来到出口大门所在的地方,先SAVE,走到大门口,一阵眩目的白光,大门打开了,女孩也因为消耗太多的体力而显得摇摇欲倒,牵着女孩的手慢慢向前走,眼看成功就再眼前,但是一束光线射来,女孩倒地了,合龙的桥也开始分开,不要犹豫,立刻跳到女孩那一边,否则……后果自己负责。
黑暗来临了,该死的黑魔女也出现了,女孩紧紧的抓住ICO的手,剑掉了下去,底下是万丈的深渊,女孩的力量消失了,ICO掉了下去。 醒来时ICO发现自己在一个奇怪的铁笼子上,捏捏自己的脸,原来还没死啊,附近和远处还有许多相同的笼子,这么多的笼子简直就是天然的桥梁,ICO利用他非凡的跳跃力跳过一个个笼子,最后落在一块平地上。

一直向前走,发现一条河流,再向前,来到一块有瀑布和水车的地方,尽头处有拉杆,拉动后降下一条锁链,旁边有个箱子,把它推下水,再把它拉到对面的梯子下方,爬上木箱,再爬上梯子,上面有拉杆,可以打开大铁门。
跳下水,拉着箱子到刚才放下的锁链下方,使箱子的上面正对着锁链,爬上箱子,抓住锁链向上爬,上面有一个滑车架,推它到尽头,这时组成了一个连动系统,下面的水车开始转动了。跳下水,游到离大铁门最近的岸上,那儿有转动的水轮,上面有把柄,看机会抓住一个,到顶端时松手,落到一个台子上,向前走,爬上墙壁边缘,再抓住水管向右移动,最后到达另一个台子上,慢慢走过一节大水管,再抓住柱形台上的水管向右移,到另一边的台子上,先不要跳到铁网台上,柱台上还有竖着的水管,沿着它向上爬,到达顶端时反向跳,抓住一条锁链,看看前方还有一条锁链,荡秋千抓住它,再荡秋千到另一面的台子上,过通道后发现有大水轮,用老方法到达顶端的高台,向前走,小心翼翼的跳过几个转动的齿轮,再向前,出洞口,沿着山边小道向前,跋山涉水,终于到达有打铁管的地方,一直向前进入洞口,再沿着铁管一直向前,到了一个有一条锁链的地方,爬下锁链,荡秋千到对面柱形建筑边上,先走右边的桥,到尽头后再向左走,发现一个铁架桥,爬上去,向外拉滑车,一条锁链被拉出来,下铁桥,在铁桥下部跳跃抓住锁链,向下滑,荡秋千到下一层,然后一直向左走,一直到达有梯子的地方,顺着梯子向下爬,反向跳到对面的断桥上,向右走有梯子,沿梯子向下,来到浅水池,爬上一旁的高台,有一个封印的门,现在还打不开,先到对面的洞里去,进入后发现是一个山洞,还有小舟,这儿就是ICO最开始被送来路过的地方,不要下水,沿着内侧的小道向前走,找到一把有魔力的大剑,返回刚才有封印的门的地方,现在封印可以用剑打开了,进入后是个大型升降梯,拉动拉杆,一直向上。
来到大厅,发现在高台上有很多灵魂围着被封印的女孩,此时需要消灭足够多的灵魂,正好试试魔剑的威力,让这些被黑暗控制的灵魂安息吧。消灭一定数量的灵魂后,高台降下了,一直向上走,打开封印的门,进入后发现什么都没有,正要出去时,黑魔女出现了,叫住了ICO,最终的战斗到来了。
战斗要点:躲在柱子和魔剑后都能抵御黑魔女的死亡波纹,利用她两次发射波纹的空隙用剑砍她,每砍一次剑会被弹出,最好的方法是先躲到柱子后面,再寻找被弹的魔剑的准确位置,最后跑过去拿剑,如此重复几次,魔女就被消灭了。最后是精彩的结局,结局真的让人很开心喔。
谢谢!!


