火炬之光2——击200W灰烬法师装备技能法术选择心得

核心提示写在开篇-----对于您来说这可能不是最合适的加点附魔装备选择,这只是我个人的一点思路。首先上张暴击200W的图所谓有图有真相,哈哈。那么这个数值是怎么爆出来的呢,下面听我慢慢道来。如果你看过火炬之光2,关于灰烬法师你所应该知道的这篇神贴,

写在开篇-----对于您来说这可能不是最合适的加点附魔装备选择,这只是我个人的一点思路。

首先上张暴击200W的图

所谓有图有真相,哈哈。那么这个数值是怎么爆出来的呢,下面听我慢慢道来。如果你看过

火炬之光2,关于灰烬法师你所应该知道的这篇神贴,那么接下来应该比较好理解我说的东西,呵呵,我文笔不是太好,尽量说清楚我想说的事情,也为3dm火炬之光2区做点贡献,欢迎大家吐槽,交流才能升华,好吧正篇开始

一:人物篇:通关一周目二周目三周目,嗯好吧,磕磕绊绊你总算到了100级,其间可能属性点,技能点都加得面目全非,毕竟从新手开始接触这个游戏,什么都要试一试,而且精英模式开荒的话,敏捷,体力什么的都得多少加一点,甚至也有同学加了力量。自己辛苦练到100的人物不能说删就删啊,就找洗点水洗点吧,其实属性点没有必要滴。(洗技能点经常),因为116补丁(俺直接上的116)以后暴击加成对于固定伤害的技能也有用了,所以力量也可以也必须要加上去了(力量加暴击加成),敏捷加闪避暴击率,专注(这个不用说了,都知道。。。。),体力加格挡护甲生命值。四属性都有用,所以完全没有必要洗什么属性点。为了达到高伤害这个目标,我们还得从装备附魔打石头提高各项属性呢。

二:装备篇:大家都知道100级法师有个卓越套装,属性很牛X,防御很高,施法速度加成很高,还加20%全部伤害呢!确实很不错。。。 但是,俺推荐的防具套装是什么呢:天神套8个碎片,加上白杨套2个碎片。嗯,有同学就说了天神套级别低,施法速度加成才9%,怎么会选择它不选择卓越套呢那么听我慢慢道来。首先看看他们的套装属性

我们需要的不是20%的全部伤害,也不是20%的debuff几率(就是什么燃烧麻痹冻结几率啦),我们要的是20%的减伤!8件天神就能有20%减伤加成,省了4个孔哦,还有2个防具位置刚好装配白杨头跟手,亲,2件装备10个孔比卓越多6个孔多划算!有同学要问了,天神施法速度加成太少,这个你怎么弥补,别急,慢慢来,我喝口水,继续说。

我们需要在高生存率上尽量提高伤害,那么必须选择天神,天神套加血也挺多的,更何况有减伤呢!还加暴击率(感觉我像王婆卖瓜了)那下面我把我的防具做个展览,看后详细解说!

火炬之光2——24级法师玩家心得分享

首先,无论任何游戏其实每个人都希望能够有自己的玩法,而且双雨流其实早就存在,而我把双雨流这套BUILD放出来,主要是为了填补一下没有双雨流攻略的空白~其次,就是说并不是冰火双雨是没法玩的,所以,就有了这套build 。

名称:冰火法师双雨流

核心要素火系42级技能烈焰风暴以及冰系7级技能狂野冰雹。还有冰火双烙印。

属性加点:5专注 或 4专注1体

关于体力方面我想解释一下:每一点体力仅增加35生命上限,025%护甲加成,02%格挡率(递减)。那么大家都知道血量的多少对于精英难度中期后期都是有很大用处的,一个+1500血生命上限的石头约等于429点体力,所以加体力收益我自己觉得太少~用属性加体力来撑血的话,还不如多刷点免伤5或者1500血的石头。

技能build

火炬之光2法师技能 法师技能和属性加点

《火炬之光2》中法师雷系第一个技能很强,建议加5点以上,因为它配合三系的被动,加成伤害非常高,打boss没有压力阿,现在状态是,最高难度,ACTII,未死亡。

state poit, 全加 Focus

Strom Skill,

prismatic bolt +6,

Thunder Locus +1,

Forst Skill,

Frost Phase +1,

Elemental Boon +1,

Passive Skills

Charge Mastery +2,

Elemental Attunement +7,

Fire Brand +1,

Frozen Fate +1,

Ice Brand +1,

Priamatic Rift +1,

Lightning Brand +1,

还有 8 点剩余未加。

唯一的问题就是,怪数量太多的时候,prismatic bolt不像Magma Spear那样有穿透,打得比较慢。不过可以把thunder locus 升起来也挺猛地,其他的一些技能尝试了一下,都不是很好用,就洗掉了。最可惜的就是Arc Beam改的弱弱的,不像一代的时候那么猛了,就等看看lv28,lv35,lv42的技能强不强了。

火炬之光2——法师技能点、属性点怎么加

1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火炬之光2——纯电系法师攻略

火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。

火炬之光2法师技能加点:

1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。

10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。

15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)

20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。

25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

火炬之光2冰雷法师玩法

电法特效华丽,视觉效果一流,但是玩起来相当卡(尤其是满屏震荡箭加混乱魔杖)!想玩的请先看看自己的显卡,或者把所有特效关掉。

此为进阶熟练向玩法,极度手残和纯新手请勿随意尝试(不然你会死的痛不欲生,尤其是前期。。。)

首先是技能

主动技:

激光15:啊~这个技能很多人鄙视,尤其是玩过火一的,那尼玛就不是一个技能啊有木有!但是!

这个技能并不废柴,而且很强力。很多人认为激光就是个单体的技能,其实非也。激光打死怪爷之后会生成新的激光满级更是

增加到无法完全是一个相当强力的单体加小范围AOE技能!缺点是先天前摇太大,比冰波都大,所以需要堆上一些施放以弥补不足

震荡箭15:会跟踪(虽然有点慢还缺点准头),数量众多,群战相当给力,但是别在跟前放,放之前要放下个技能。。。因为太耗蓝了!!!相当耗蓝!

火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配详解

本教程为大家介绍一下火炬之光2冰雷法师玩法,希望对大家有帮助。

火炬之光I几年前刚出来的时候,我朋友就和我说很好玩啊,配置要求不高画面好,于是就去玩了,真的是感觉迷上了,自己开荒用狂战玩了好久,结果到后来等级高了忍不住使用了下MOD弄了几件装备,结果刷了没几个小时就退出了,感觉精英的怪也打不死我,乐趣一下子没了,所以我建议大家为了体验游戏的快乐,尽量避免使用MOD或各种修改啊,当然每个人体验游戏的方式不一样,这里纯属个人想法。几个礼拜前,火炬之光II终于发售了,马上花了20美元在steam上买了开始玩,最开始的还是狂战练到了LV100,感觉吸血能力真是很强,操作要求不是很高,装备要求还是挺高的,好了不多说废话了,开始真是进入主题,我目前最满意的一个角色,冰雷法师之路,输出控场都没的说,没试验过冰火,有玩过的玩家也可以分享一下。

老兵难度(精英后期可以开始玩,前期如果不嫌死太多麻烦也可以玩),献给不喜欢修改喜欢体验纯游戏乐趣的玩家,无任何修改

有人会疑问为什么专注有700多,因为附魔哈哈,每个装备都加点就挺多啦,特别是升级到新版后,觉得野外附魔师没那么坑爹了,几率高多了,运气好还有50%的加成,敏捷其实不管是附加还是什么我加的点不多

属性加点:个人从1级开始就是4专注1体质(前期如果觉得死太多可以先3专2体,后期改为41)敏捷再50级前我加到了53,因为暴击和闪躲正好是10%,纯属个人爱好,觉得这些就够了。

力量没人加的吧跳过啊,敏捷的话有人喜欢暴击就另当别论了,但是我觉得法师更多的是AOE群攻怪,靠的是平均输出,如果不加体质去加敏捷,暴击高了,生存率就低了,玩过法师的相信不论是初期还是中期还是蛮脆的,被小怪摸一下血掉的就是哗啦啦的,保证DPS的情况下还是需要先生存下来的,体力还是有必要加一点的。

武器选择:目前见过的以下几种组合

魔杖+盾牌:不是很了解,很多人说生存率高一些,喜欢的朋友可以尝试下然后分享心得

魔杖+魔杖:同上

双手法杖:玩所有游戏都认为法师虽然是脆,但是DPS一定要保证,所以双手的输出还是很可观的。(嘿嘿,本人60多级打到一把传奇的冰雷伤害的法杖,开心啊,还是一个骷髅小怪掉的,所以概率还是有滴,哈哈)估计MyBestFiend是个bug,应该是friend吧,嘿嘿

装备选择:法师还是很依赖装备的,到了70级左右,我终于弄到了7件emberweave的套装,属性如下图,属性加成很多,而且装备上加闪电和冰霜伤害的也不少,40%的生命偷取我们双手法杖用不到,因为要物理攻击打怪才有偷取,怪少打小怪的时候偷点生命没事,不过一般忽略恩

技能选择与加点(每个人冰雷选择技能不同,可根据个人喜好调整)

出生就带的那个火矛在10级前免费的洗掉他,因为我火系的一个技能点都没投放,不过如果有人喜欢充能的那个技能可以适当的点一下,但是个人觉得充能到后来很快的,不需要那个来辅助。

技能按照第一行第一个从左到右,接着第二行第一个从左到右顺序

冰系:

主动技能:

IceBlast:弹道不稳定个人不是很喜欢,喜欢的朋友可以考虑点

Hailstorm:必点神技啊,暴风雪控场和伤害都是很NB的,必须加满

FrostPhase:点1级,瞬移逃命用,不建议作为DPS技能

ElementalBoon:提高元素免疫和伤害15秒,冷却30秒,个人不是很喜欢,因为攻击没有明显提高防御也没,有人说等级高了就是了,但是就算点到10级也就30%,真的很少,不建议浪费技能点

FrostWave:又一个冰系的输出强力技能啊,建议点到5级足以,因为更高级伤害也没明显提高,3道冰波伤害不错,而且面积大,向前清怪的时候很好用

IcePrison:冰牢有人说点1级,我觉得1级时间太短而且基本没什么作用,所以建议点满,不但建起一个类似的防御体,而且被打碎还有伤害和反射,怪靠近你前就被反死或炸死

AstralAlly:这个个人不是很喜欢,召唤时间短冷却时间长,如果喜欢的人可以去加

被动技能:

StaffMastery:由于双手法杖达不到怪,没什么效果,还是放弃点了

FrozenFate:1级就够,一个怪物死时有20%几率周围7米怪物禁锢,也算一个控场保命技能吧

IceBrand:既然走冰雷,当然冰伤害加成必须加满啦

雷系:

PrismaticBolt:很实用的技能,追踪怪物的,建议加满,前期后期都还是漫游用的

ShockingBurst:没点过貌似没什么用

ThunderLocus:配上冰牢输出神技啊,必须点满,关键是不用考进怪,扔个雷球,等着捡东西吧

ArcBeam:没点过

Death“sBounty:也不了解

ShockBolt:输出不客观,个人不喜欢

Shockingorb:看技能解释是慢慢移动的,觉得不实用

被动技能:

PrismaticRift:怪攻击你时会有几率被瞬移到其他地方并附带上随机元素伤害效果,还是蛮好的,喜欢点多的可以点,个人觉得25%几率挺高了,所以就加了3点

WandChaos:拿魔杖的同学可以把点满这个,根据武器决定

LighteningBrand:点满。。。。不多说了

个人再分享一些打怪时候的经验:(走位太重要,少被怪打到才是真理)

往前跑看到怪少时候,暴风雨+输出技能简单OK

看到怪多的时候,建议瞬移回去,放个冰牢挡在自己前面,然后暴风雨控场,扔出雷球,然后远处用冰波和追踪蛋输出,注意别让怪靠近你,不然真的就是一怪摸一下你就死翘翘了

BOSS的话,不断瞬移让他跟着你扔出的雷球可攻击范围内,这样磨死boss也是很快的,不断放冰牢和暴风雨,你的召唤法师也别忘记,不用担心蓝,法师到了中期我就没喝过蓝药,因为有500左右的mana

关于冰雷法师的路线基本就这些经验啦,希望更多朋友继续分享,还有就是推荐法师朋友冰雷或者冰火路线,因为冰系是控场对于法师生存太重要了,然后就看个人爱好了,双修也是给游戏增加了乐趣哈哈。希望大家愉快的享受游戏哈

技能篇-火法 1

收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属性截图

经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力最高,而且输出最安全的一个职业。而且搭配装备,最终在防御方面也有很棒的表现。最近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加,所以在这里做一个个人的讲解。毕竟玩游戏,虽然打怪的高效以及技能的耐用性很重要,但是玩游戏的初衷,则是希望在游戏中能够体会到效果带来的享受,以及自己DIY人物的快感。本文介绍的技能加法并非所有技能只加单系,但是主要输出技能一定是该系(额。。。被动技能就不算了吧。。。这里的每系被动技能都和本系关系不大。。。),并且前提是处于很高的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,当然是精英咯~~~

基础常识:

角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。

装备效果统计:

造成的最高伤害:1357609

受到的最高伤害:15076

格挡几率:75%

免伤:75%(需开献祭光环)

闪避几率:40%

反弹几率:0%

技能篇

对于法师来说,技能是主要的输出手段。不同于其他三个职业,法师几乎很少用武器直接输出,远程的魔杖还会用到一些,而不会用法杖去敲怪(在火炬之光1法师还存在近战法师的这一天赋,而二代法师很少有技能适于近战)。因此,在加技能的时候,就应该考虑技能能否连续不断地施放,如果一旦空蓝或是技能大部分在冷却的时候该如何如何,诸如此类,以下技能加点便均遵循这些原则。

一、 火法篇

火系技能是这里面的一个比较暴力绚烂的系,技能释放后满屏幕的火光四溅,灿烂无比。而且火系在这里有一个天然的优势,就是燃烧效果。火炬之光2里面把燃烧效果设计为持续伤害,而且伤害值很高。我的法师在打草人的时候,身上仅燃烧效果便可以烧掉20W+的血,实在是有点恐怖。加上持续时间很长且可以不断补充,火法的伤害便很可观了。

20W+的血意味着什么看下图,是制图工厂105级的地下城中的一个精英,注意他的血。

他有791352的血量,意味着火法即使不放技能,也能够凭借燃烧效果磨死他。。。通过实际测试,在不放其他技能的条件下,只凭借燃烧效果(被动技能:元素调和),这样一个精英需要一分半左右便可死翘翘。并且人家可是火系护甲哟。。。

好吧,一分半烧死一个精英足够吗不够,因为你不可能拉着满屏幕的怪等着他们死,这样不仅没有任何乐趣可言,还极其低效与危险,所以技能才是主要输出手段。

1技能选用列表

2技能选用说明

火弹

综合考虑了火系其他技能后,我选择了这个技能。这个技能的主要目的,并不是伤害,而是减速的效果。54%的减速效果真是立竿见影,某些以速度见长的怪,直接趴窝了;本来速度就慢的大型精英,基本是很难动一动的。

火系的技能虽然很炫,伤害很高,但是唯一的缺点就是控场能力极差,只有这一个技能能够远程减敌人的速,因此考虑了一下还是比较合理的。而且加满之后,冷却时间变短,可以连续施放,这就弥补了技能范围不是很大的问题。只要找好地形,扔出去两到三个,基本就可以安心放其他伤害技能了。单次释放耗魔较少,但是连续释放会造成中量耗魔。

不过该技能还是存在着缺点,即技能范围有些分散,持续时间较短,只有3秒,且升级没有加成,这就要求玩家们把握好一个提前量,或者勤动手多扔几个,方可回避这个问题。

火柱

主要输出技能,超高伤害,一根火柱便可达到暴击至少15W的威力。并且是一个一次性回能量技能,加充能专精天赋后,其中一根火柱便可恢复几乎全部能量。且自带追踪,使 得55秒的空白输出便得可以接受。且耗魔很少,在冷却的时候便能够将耗魔回满。

要说缺点的话,便是火柱速度慢,持续时间较短,追踪能力较差,故要在离怪较近的地方释放,而且施法速度较慢。这几个问题,就要看自己的操作了。

献祭光环

欧吼!作者你不是说不用近战打怪吗那这个技能是怎么回事额,这个技能乍一看,是一个伤害技能,我第一次看到的时候也对它不屑一顾。但是,仔细看,我要的不是它的伤害,而是那15%的免伤效果。游戏中的免伤上限是75%,这一个技能就顶了1/5呀!常开,常开。。。。

缺点嘛。。。有么硬要说有的话那就是每隔一分钟要重开一遍。。。

 
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