我要找几款好玩的单机游戏要有下载地址哦!!!50分

核心提示侠盗飞车:罪恶都市 (Grand Theft Auto: Vice City)类型:动作冒险 开发:Rockstar North 上市:20030512中文版本:有PC版《侠盗飞车:罪恶都市》(Grand Theft Auto: V

侠盗飞车:罪恶都市 (Grand Theft Auto: Vice City)类型:动作冒险 开发:Rockstar North 上市:20030512 中文版本:有PC版《侠盗飞车:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City,后文简称VC)这款游戏在许多方面都要好于其前作《侠盗猎车手III》(GTA3),而且在技术上也要领先于几个月前在PS2上发布的VC原作。类似PC版的GTA3,PC版VC与PS2版就内容而言完全一样。然而PC版VC确实提供了更好的视觉效果和操纵方式,缩短了读取时间,去掉了了一些华而不实的东西。更为重要的是,它提供了让人耳目一新的开放式故事情节,文章 (25) | (21)| 视频 (12) | 评论 (9) | 论坛 | 玩家评分: 好玩暗黑破坏神3 (Diablo 3)类型:角色扮演 开发:暴雪 上市:200903 中文版本:有《暗黑破坏神3》的故事将发生在天堂,玩家要做的就是阻止邪恶地狱势力的侵入;与前两代游戏不同,《暗黑破坏神3》的主要场景非常华丽明亮。《暗黑破坏神3》将是一个全3D游戏,一个非常Cool的地方就是,任何一件物品都可以选择是“光明”还是“黑暗”的。这样,游戏中增多了一层乐趣,并使它与以前的《暗黑破坏神》系列更为相象。《暗黑破坏神3》的游戏方式将与《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》比较相文章 (37) | (6)| 视频 (6) | 评论 (4) | 论坛 | 玩家评分: 好玩流星蝴蝶剑 类型:动作冒险 开发:昱泉 上市:20021017(大陆) 中文版本:有这是一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作游戏,采用了现在最热门的游戏型态“LaNBattle区域网络对战”,是一款广受玩家好评的游戏。主要是玩家以团队进行战斗的方式,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以暗杀、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方式进行。此一游戏的最大优势,在于昱泉游戏公司在最善常的武侠题材上,试图打造新一文章 (10) | (41)| 视频 (18) | 评论 (3) | 论坛 | 玩家评分: 好玩红色警戒2:尤里的复仇 (Red alert 2: Yuri's Revenge)类型:即时战略 开发:Westwood Studios 上市:20011009 中文版本:有在《红色警戒2》推出一年之后,资料片《尤里的复仇》也已发布了。游戏新增加了尤里一方,总共14个精彩的单人任务,另外新增加了可操作任意三方进行的多人模式:协同任务模式。尤里的复仇还包含10个多人任务,游戏中每一方包含3个多人任务地图,和一个单人的合作任务。三方力量对比将更加平衡,苏军还是力量型的选手,但由于尤里方的出现,心灵部队退出了苏军阵营。苏军新增加了快速侦察机,终于不必文章 (10) | (32)| 视频 (3) | 评论 (1) | 论坛 | 玩家评分: 好玩极品飞车10:卡本峡谷 (Need for Speed: Carbon)类型:竞速 开发:EA 上市:20061031(欧美) 中文版本:有《极品飞车10》将有25条全新赛道、增加了录像中的控制视角功能,你还可以为自己的赛车添加新图案以及改良你的赛车装备。游戏从富丽堂皇的大都市转移到了世界上最危险的峡谷路段,应该说是很考验车手驾驶能力的。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,相信厌倦了都市笔直大道的玩家们都会喜欢该作。游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“先行者(Drafter文章 (56) | (37)| 视频 (21) | 下载 (2) | 论坛 | 玩家评分: 好玩天龙八部 类型:角色扮演 开发:智冠 上市:20021025(台湾) 中文版本:有看过金庸的武侠原著的玩家,想必对这款游戏倍感亲切。借着金大侠的金子招牌,一款又一款的武侠游戏被不断开发出来,而这正是其中之一。游戏主角乃大宋商贾之子,主角生性好奇不愿在家赋闲,且为了躲避那些扰人的提亲,一日在家门外,遇上一方外高人告知其运不凡后,便下定决心要出外闯世面。就像《金庸群侠传》一般,玩家扮演一位初出江湖的角色,随玩家喜爱可自取姓名,玩家可自由游走于天龙八部的 (32)| 视频 (3) | 下载 (2) | 评论 (3) | 论坛 | 玩家评分: 好玩魔兽争霸3:冰封王座 (Warcraft 3: The Frozen Throne)类型:即时战略 开发:Blizzard 上市:20030701(欧美 中国) 中文版本:有怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Blizzard Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资料片和2000年发布的《DiabloII》资料片都非常成功,虽然过了这么多年,可至今还有数不清的玩家在玩着这两个游戏。看文章 (203) | (21)| 视频 (125) | 评论 (2) | 论坛 | 玩家评分: 好玩狙击精英 (Sniper Elite)类型:第一人称射击 开发:Rebellion 上市:20051018(欧美) 中文版本:有一个以1945年柏林为背景,扮演一名受雇于OSS(CIa前身)的狙击手,躲开苏联人和德国人的视线实行潜入和狙击行动的游戏《狙击精英:柏林1945》已经开始了正式销售。玩家在游戏中的目标是要收集情报并避免这些情报落入苏联人手中。这个游戏中的主人公是需要进行隐蔽行动的。但另一方面,作为他最善长的项目,狙击也将发挥极大的作用,只是要求将是,不引起其它人的注意。于是,我们比之传统的潜入游戏文章 (3) | (30)| 评论 (5) | 论坛 | 玩家评分: 好玩帝国时代 (age of Empires)类型:即时战略 开发:EnsembleStudios 上市:19971026(欧美) 中文版本:有时至今日,即时战略类游戏可谓是PCGaME圈中的一枝奇葩。在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至的时候,《帝国时代》以其超一流的水准展现在世人面前。经常留意电脑游戏信息的朋友们一定不会对它感到陌生,是的,正是它,在去年的E3大展上一举夺得了即时战略游戏金奖,即便是BLIZZaRD那款夺冠呼声最高的《星际争霸》(STaRCRaFT)也只能望尘莫及。其实《帝国时代》的成功绝非偶然,游戏的制作人正是大视频 (4) | 下载 (2) | 评论 (3) | 论坛 | 玩家评分: 好玩仙剑奇侠传4 类型:角色扮演 开发:上海软星 上市:200707 中文版本:有《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中,如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市。我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传4》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与三国群英传6 类型:策略战棋 开发:奥汀科技 上市:20060120(中国) 中文版本:有英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在《三国群英传6》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,文章 (16) | (26)| 视频 (3) | 评论 (1) | 论坛 | 玩家评分: 好玩三国志11 (Sango 11)类型:策略战棋 开发:KOEI 上市:20060727(日本 中国) 中文版本:有本作单从图像上的变化就足以称翻天覆地,大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,可以预见的是,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。现在我们可以得知的是,游戏改采用3D引擎开发,而不是系列以往的预渲染方式,这次是实时的3D人物,在舌战、一骑画面中,我们可以看到人物的形象改变许多。而且由文章 (29) | (40)| 视频 (9) | 评论 (1) | 论坛 | 玩家评分: 好玩真三国无双4特别版 (Shin Sangoku Musou 4 Special)类型:动作冒险 开发:KOEI 上市:20060622(欧美 日本) 中文版本:有 《真三国无双》系列是光荣公司以《三国志》为题材开发的有着“一骑当千的爽快感”的动作游戏。2005年2月发售的《真三国无双4》不仅增加了新动作、模式,还对画面进行了改良。Xbox版《真三国无双4》将在PS2版的基础上运用Xbox的全部机能,使游戏画面、声音的品质提高,所有BGM都对应51ch,使临场感十足,并且可以进行日语、英语两种配音的切换。《真三国无双4Special》强调Xbox360强劲的机能,游文章 (12) | (41)| 视频 (25) | 评论 (1) | 论坛 | 玩家评分: 好玩孤胆枪手 (Alien Shooter)类型:幻想游戏 开发:Sigma Team 上市:20061219 中文版本:有这是一款斜45°角的第三人称动作射击游戏,游戏的主要场景在黑暗阴森的军事基地里,这里已经被各种各样恐怖的怪物所占领,你必须拿起武器,勇敢的消灭血腥的怪物,才能取得最后的胜利哦。游戏分两种模式,过关模式和时间模式,游戏中可以获得MONEY,用作下一关购买更好的武器弹药,也可以用来升级你的能力值。操作方法:W S A D为上下左右,1-9换不同的武器,鼠标左键射击,按右键也可以行走。 (2)| 论坛 | 玩家评分: 好玩剑灵 类型:角色扮演 开发:大新资讯 上市:20010101(台湾) 中文版本:有《剑灵》是全台湾第一款支持震动手柄、支持51声道的武侠RPG,游戏制作过程中制作组专程考证了青城派的武术招式。游戏的编剧与对白更是由著名作家蔡康永操刀,力图通过对白深深感动玩家。可以说当时流行的包装宣传手段,这段游戏全都用上了。《剑灵》在系统上最大的特征就是其铸剑系统,玩家可以通过到打铁铺中锻造武器,也可以通过习得铸造技能自己打造绝世兵器,玩家可以用多种原料自行组合铸剑,论坛 | 玩家评分: 好玩生化危机4 (Resident Evil 4)类型:动作冒险 开发:CAPCOM 上市:20070222 中文版本:有在最新一代的《生化危机4》中,玩家将扮演《生化危机2》的男主角里恩,里恩在本代中已成为美国政府的顶尖探员,为了执行搜索美国总统女儿的任务,深入欧洲的某个村落,遭遇到整村的狂暴村民,而陷入苦战。在系统方面,玩家角色的行动也更加的自由,并加入了新的行动按钮,除了原本以刀枪的攻击之外,还可以搭配包括跳跃、**、掀梯、破窗、脚踢等各种因应状况而生的行动,例如可以手枪射击敌人脚文章 (27) | (24)| 视频 (24) | 论坛 | 玩家评分: 好玩星际争霸2 (Starcraft 2)类型:即时战略 开发:暴雪 上市:200811 中文版本:有暴雪公司于2007年5月19日正式宣布下一个发售的游戏将会是《星际争霸2》,即时战略游戏史上最伟大的作品《星际争霸》的续作终于要与我们见面了!这款游戏使用了全新的3D引擎打造,依旧是3个种族,战役剧情比前作更加宏大,拥有更加强大的地图编辑器,增加了全新兵种和技能,操作方面仍将延续前作的快节奏和流畅感。此外,battlenet也将移入一些新的特性,增强网上对战的趣味性和激烈程度。文章 (134) | (46)| 视频 (52) | 论坛 | 玩家评分: 好玩荣誉勋章:血战太平洋 (Medal of Honor Pacific assault)类型:第一人称射击 开发:Ea 上市:20041104(欧美 台湾) 中文版本:有屡获奖项的《MedalofHonor》又推出了系列游戏《MedalofHonorPacificassault》,这次将将背景设定在二次世界大战的太平洋战区。玩家将踏上陆战队大兵汤姆.康林的船舰,体验他在美国珍珠港舰队被摧毁时所感受的震撼,随他加入瓜达康纳尔岛韩德森机场浴血奋战,并分享他在塔拉瓦岛上获得胜利的喜悦。玩家将独立行动,并协助部队同袍完成他们的任务。当部队同袍获得更多经验时,他们会更具个人风格,且文章 (10) | 视频 (6) | 论坛 | 玩家评分: 好玩极品飞车11:街道争霸 (Need For Speed: ProStreet)类型:竞速 开发:EA 上市:200711 中文版本:有《极品飞车11:街道争霸》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11:街道争霸》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品文章 (16) | (16)| 视频 (28) | 评论 (1) | 论坛 | 玩家评分: 好玩轩辕剑5:一剑凌云山海情 类型:角色扮演 开发:大宇资讯 上市:20060802(中国) 中文版本:有《轩辕剑5》除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍‘山海经’作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致有着缺乏自信、犹文章 (13) | (18)| 论坛 | 玩家评分:

帮我推荐一些游戏(要单机的)

你的配置现在新出很多游戏是玩不了,而且太大,就算装了也很卡。你想玩的游戏最重要的是故事情节要好,非常经典,画面要尽量好,一点都不卡。小弟不才就推荐几款稍老点,但经典的没话说的几款游戏:

1《半条命系列》英文是Half-Life,游戏画面稍有点差(和使命召唤4相比,大家不要卷我呵呵),但是故事剧情,知名度那是没话说,可以说没玩过半条命,就没玩过第一人称射击游戏,比CS有名多了,特别最新出的劫后余生,ESP第一,二章(你玩不了 ,不要眼馋)以前的蓝色沸点,针锋相对,你可以玩,绝对超耐玩。游戏中最值得注意的是人工智能系统,你的伙伴,敌人的拟人聪明程度让人称奇。号称第一人称射击游戏的鼻祖。不可错过。

2《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》1993年的索马里“黑鹰坠落”的真实事件为版本制作,这个版本你不仅可以玩黑鹰坠落的16个关卡任务,还有全新的11个关卡任务等着你。令人窒息的战斗场面。这款游戏配置要求不高,我当时玩的时候为之一震,那画面简直太棒了,有当美国大兵深临其境的感觉,美国M1战车,直升飞机的疯狂扫射,而且还能深切感受到美国大兵们在索马里战斗中,遇到的层层阻挠,到处都是冷枪。侵略是要付出血的代价(活该)。绝对值得收藏经典,不过玩过一遍以后,耐玩性就不高了。中文版本相当不错。三角洲特种部队6,7也不大,也非常好,应该能带起来。

3荣誉勋章1,使命召唤1,重返狼穴1,越战精英。这些游戏都是二战游戏,都比较有名,很不错。特别是《越战精英》主要讲的是美国在太平洋的战斗,就是美国老打日本鬼子。虽然玩的人不是很多,画面现在看也不大好,但游戏我玩时候发现他独特的4人小队模式,人员切换,宏大的游戏场景,可以看出游戏制作者花了很多心思,值的推荐。

4《cs零点行动》,就是真正的CS单机任务版,故事丰富,极容易上手(玩过CS)很耐玩,完成各种任务,游戏以前很有名,玩过人也很多。

5《重返德军总部》虽然也是二战游戏,但这款游戏实在是太有名太出色了,不得不单独讲讲,重返德军总部的27个关卡中贯穿着七个任务,关卡在广阔的室外场景和有狭窄和宽阔的室内场景间不停地切换。关卡的材质和灯光的质量和细腻度都非常地出色。玩过着款游戏的人太多太多,游戏在后面有点恐怖,不过它也是二战游戏中最经典的作品,没有人能否认。

6。《秘密潜入12》游戏听说不错,我没玩过,我就不多讲了。

7。《光晕1》HALO大名鼎鼎,这款关于未来科幻游戏大作,我是强力推荐,它是EA公司也就是微软公司的大作,比以上所有游戏都有名的多,在外国比CS还有名。它讲诉了未来人类,圣约族(科技种族),虫族三方大战。人类出在绝对弱势,人类研究了25名终极战士,最后就剩下我们主人公士官长一名。他们发现了祖先为消灭可怕种族虫族制造的毁灭性武器光环。游戏成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界,《光晕》(Halo)无疑是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏,游戏的画面不错,特别是游戏人类,外星武器设计,乘具非常新颖独特。游戏玩过得人对其士官长,科塔娜名字绝对记忆忧心。最新2,3更是一个字好。粉丝太多,耐玩度很高,百玩不厌。

8。《自由枪骑兵》Freelancer,第一人称射击游戏,同样也是微软EA大作,这游戏在国外的知名度那叫一个高,多少人为之疯狂,国外玩这游戏比玩CS的多的多,主要就是买太空战机在广阔的宇宙画面为之惊叹,就是宇宙佣兵还有各种任务。非常多的宇宙战机,游戏的在对宇宙的制作上太壮观了,各种星系景色太美了。就是在一些细节上因为技术问题有点缺陷,不过很多人认为是不完整的美。俗话说的好人有悲欢离合,月有阴晴圆缺吗。这曾经掀起多少人的宇宙梦啊,掀起了宇宙狂潮,游戏自由度超高,剧情丰富。就算你不玩拿着旅游都行,有很多真实壮阔的宇宙奇景让人心碎,感叹人生短暂,我们这一代是去不了了。中文版翻译的很不错,就是没有中文配音遗憾,要不就完美了。还有好象没有续作遗憾。极品游戏极品推荐,不玩后悔一辈子。

推荐几部你能玩第三人称经典游戏

1。合金装备1,经典系列一,2D第三称游戏,游戏的战斗系统很特别。经典的开端值得一玩。

2《极度深寒》 这款游戏,知道的,玩的人不是太多,不过我认为游戏制作的非常新颖比生化危机做的好太太太多了,故事曲折动人,讲述的是一艘俄国远洋巨轮出现病毒,俄国特种部队去了全军覆灭,主人工是个海洋急救队员,去了慢慢解开僵尸的真相。最让人称道的是它扑朔迷离的故事情节,独特性的僵尸设置,紧张压抑的气氛,特别称奇的是它轮船在海上的摇晃,海浪的设置,无不看出设计者的良苦费心。

生化危机系列,彩虹六号系列,我不是很推荐,生化危机系列节奏太慢,有很多故意制造恐怖的嫌疑,还有就是很恶心没有美感,彩虹六号系列军事性太强,主角没几枪就死,没可玩行。恐龙危机2还不错就是游戏有点老,画面不大好。

不管怎么说我诚心还是建议您,CPU差点改变不了,把内存加到1G,就算XP带起来也得200-300MB,再加个杀毒软件50MB,剩下没多少,说心里话玩游戏不卡点就见鬼了。现在内存那么便宜,花200-300元买个512内存绝对不吃亏,你就可以多玩好多精彩的游戏,运行起来更流畅。这只是我一点点建议,采不采纳看您的个人意愿,决不强迫,动之以情,诱之以力,开个玩笑,嘿嘿

回答这次问题我真的费心了,打了那么多游戏真希望您会找到自己心爱的游戏,那我的努力就没有白费了。

最后祝大家新年快乐

帮我找好玩的游戏

,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了

NO5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品

4 <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PCIGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5 <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6 <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7 <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

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给我加分啊!!!好不容易想出这么多游戏来

 
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