体育游戏活动策划方案5篇

核心提示#策划# 导语方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。以下是 无 整理的体育游戏活动策划方案,欢迎阅读!1体育游戏活动策划方案 为弘扬体育精神,展现我校学子的风采,山东大学首届体育文化节特举行校园

#策划# 导语方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。以下是 无 整理的体育游戏活动策划方案,欢迎阅读!

1体育游戏活动策划方案

为弘扬体育精神,展现我校学子的风采,山东大学首届体育文化节特举行校园吉尼斯趣味体育活动,具体方案如下:

 一、基本精神:

 挑战极限,挑战自我

 二、参赛资格:

 参加本次比赛的学生运动员必须是具有正式学籍的山东大学学生。

 三、参赛办法:

 1、山东大学各学院均可直接报名参加,每院限报男女各20人。

 2、各参赛队报领队1名。

 四、活动方式:

 以学院为单位组队参赛,各校区进行预赛,决出优胜队伍参加决赛。

 预赛各项目前10名进行个人项目的挑战赛。

 五、竞赛办法:

 1、项目包括:踢毽子;足球颠球;定时罚篮;跳绳;呼啦圈;俯卧撑,以学院为单位组织参赛,参赛学院在规定项目中任选四项,每项5人,组成20人参赛队,并设领队一人。

 比赛设各校区预赛与总决赛,其中总决赛又分团体部分与个人部分。由各校区预赛选拔7支队伍进入该团体决赛,各单项前10名进入个人挑战赛。

 四校区预赛:实行记分制,每项比赛获得名次按以下方式记入参赛队总分具体人数采用全进制(如45人参加颠球,则前5%人数为455%=2。25,则取3个人。

 参加此项目全部5人都顺利完成比赛,则该参赛队加3分。按照各队总分排序,选出7支队伍(东区新校南区前两名,东区老校西区软件学院校区第一名)进入决赛。决赛记分办法同预赛。

 2、各项竞赛按《竞赛规则(试行)》执行。

 3、裁判员由主办单位选派。

 六、活动流程:

 1、报名宣传阶段:10月10日——10月16日

 宣传及报名方式:第一、各校区张贴活动预告海报;第二、各学院学生会体育部,组织本院同学集体报名。

 请各参赛队于20xx年10月16日中午12点前将报名表提交,请各领队携带报名表参加10月16日下午4:00在东区新校综合服务楼地下一层进行的校园吉尼斯活动筹备会议。

 2、预赛阶段:10月17日——10月20日

 各分赛区根据各区场地情况组织预赛。

 比赛场地:

 东区老校13号楼前广场

 齐鲁软件学院体育场

 新校图书馆前广场

 西校区体育场

 南外环新区体育场

 3、决赛阶段:团体决赛10月22日比赛场地东区新校图书馆前广场,个人挑战赛10月23日比赛场地南外环新区体育场。

 七、报名与报到:

 准备会时间:20xx年10月16日下午4:00

 地点:东区新校公教楼506

 到会时请各领队提交参赛队员的学生证复印件。

 八、奖项设置:

 团体奖:一等奖团队一个二等奖团队两个三等奖团队三个并设有精神文明奖个人奖:各项目均设有一等奖二个二等奖三个三等奖五个。

 九、竞赛规则(试行)

 1、限次项目:(包括:踢毽子、足球颠球)要求在开始之后连续重复动作,不得间断,以完成数目最多者获胜。中途停止者成绩记录停止前的成绩。允许在正式比赛之前,进行一段时间的适应练习。比赛次数为一次。

 (1)踢毽子:开始后,毽子不许落地,除脚踢之外,选手身体其他部位碰到毽子只能视为调整,不记做个数。不得用手持毽子或身体夹住毽子,不得借助其他人或其他工具来完成活动,否则均取消比赛资格。

 (2)足球颠球:采取分组比赛,组内同时开始,颠球个数最多者为胜。

 2、项目:(包括:俯卧撑、定时罚篮、跳绳)

 (1)俯卧撑:1分钟之内连续完成的标准(允许有三次违例机会,但是违例动作不算成绩)动作个数最多者获胜。如果违例动作超过3次,则取消比赛资格。

 (2)定时罚篮:1分钟内,自己拿球,投篮。选手必须按照罚球规定投球,否则视为无效。

 (3)跳绳:以1分钟内完成个数为准,可以停顿,只计算总个数。

 3、计时项目:呼拉圈

 在规定范围内摇呼拉圈时间最长者为胜

2体育游戏活动策划方案

一、活动主题

 激情五月,阳光体育。

 二、活动目的

 为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家增进友谊,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我专业同学相互交流,相互学习的平台,我专业组织开展“激情五月”体育活动。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。鼓励学生积极参加各项活动,培养学生健康体魄,发扬团结向上,努力拼搏。

 三、活动单位

 活动参与者;药学五班

 四、活动流程

 第一阶段:前期准备

 1、购买简单的体育用品,如毽子绳,羽毛球等。

 2、由班级中爱好晚上运动的同学带动寝室的人晚上出去运动。

 第二阶段:活动开展

 每天晚上8点以后,在班群里呼吁大家出去运动,想要玩什么的,一起找人组团。比如,想要踢毽子,打羽毛球,跑步。

 五、活动意义

 推进同学的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐班级环境。

 六、活动中应注意的问题和细节

 1、如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知;

 2、活动时注意安全,由各班体委维护安全秩序。

3体育游戏活动策划方案

活动目标:

 1、让幼儿体验探索的乐趣,成功的喜悦,合作的愉快

 2、通过多次尝试玩大口袋,结合袋子可打开、收拢、折叠等特征,积极探索各种不同的玩法,并大胆设想合作着玩。

 重点:

 结合大口袋的特征探索玩法

 难点:

 合作探索玩法

 活动准备:

 1、提供尽量多供幼儿探索的米袋,若干较大的口袋供幼儿钻,音乐磁带,录音机。

 2、游戏事先布置好场地,用米袋罩住椅子作为“碉堡”,米袋与钻的圈相连作为地道。

 活动流程:

 和大口袋快乐地跳舞——自由探索各种玩法——合作、组合探索这种玩法——游戏“炸碉堡”,综合大口袋的各种玩法——结束游戏,快乐地跟着音乐放松身体

 活动过程:

 一、和大口袋快乐地跳舞,活动身体,激发幼儿对大口袋的探索兴趣

 1、教师启发:今天老师给大家带来一样从来没有玩过的宝贝,(出示大口袋)这是什么呀?你们想不想和大口袋一起来跳舞?

 2、每个小朋友拿一个大口袋,跟着大家一起快乐地跳舞,引导幼儿自己想出各种跳舞的样子。

 二、幼儿自由探索大口袋的玩法

 教师启发:袋子除了跳舞,还可以怎么玩?你们赶快找一个地方去试试看。

4体育游戏活动策划方案

活动目标

 1.尝试探索箩筐的多种玩法,积累玩箩筐的各种运动经验。

 2.在活动中,体验玩箩筐的乐趣。

 活动准备

 音乐、箩筐、垫子、树苗、停车场。

 活动过程

 一、热身运动

 1.队列训练:走大圆——走四个小圆————走小花——走大圆。

 2.播放音乐,教师带领幼儿做操。

 二、玩箩筐

 看那边有好多的箩筐,平时我们用箩筐装东西,今天我们用它来玩游戏,看谁能有不同的玩法。

 T:你是怎么玩的?我们一起学一学。

 T:我们还可以几个人合作玩箩筐,想想可以怎么玩?

 教师引导幼儿把箩筐排成一队,幼儿在上面走“平衡木”。

 T:小朋友想想怎么把箩筐摆成一高一低,再走走看。

 三、运树苗

 T:箩筐可以做玩具,还可以当小车来运东西呢!今天是3月12日,是植树节。我们用小车运树苗,然后把树苗种到前面的花盆里。

 四、放松运动

 T:小司机劳动了这么长时间,很累了,我们把车开到停车厂,按颜色停好车,回到垫子上休息休息(做放松运动)

5体育游戏活动策划方案

一、指导思想:

 为了贯彻国家教育部关于《切实保证中小学生每天一小时校园体育活动的规定》,以学生“健康第一”为指导思想,促进学生全面发展,积极推行素质教育。充分保证我校学生每天一小时校园体育活动时间,提高学生身体素质,培养终身体育锻炼的健康意识。

 二、领导小组:

 学校开展学生每天一小时校园体育活动,以校长为组长,负责领导协调本项工作。

 组长:

 副组长:

 组员:

 三、具体措施:

 1、切实落实体育课时计划,1、2年级每周四节体育课,3至6年级每周三节体育课。保证“两操”按时进行(广播操20分钟和爱眼体操5分钟)。

 2、组织体育课外活动。规定当天没有体育课班级的学生,在学校放学后,由体育老师和正、副班主任带领本班级学生进行一节课的体育活动,值周行政检查监督。

 3、开展有本校特色的学生排舞课间体育活动。时间为上午第二节课后和下午第一节课后。

 4、举行以趣味田径项目为主要内容的春、秋两季校园阳光体育运动会,要求全员参与。

 5、加大体育经费投入,有效提高体育场地和器材的使用率。

 6、加强学生体育活动的中安全意识的培养,确保学生每天一小时校园体育活动顺利进行。

适合大学生的游戏活动策划

方案是从目的、要求、方式、 方法 、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。那么活动小游戏 策划方案 应该怎么写呢以下是我精心收集整理的活动小游戏策划方案,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

活动小游戏策划方案1

一、活动目的:促进教师的相互了解,欢度 教师节 ,丰富教师校园 文化 娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。

二、活动原则:人人参与,团结进取

三、活动时间:9月7日下午5:30—6:30

四、活动地点:本园操场

五、活动摄影:郭世乐

六、活动项目:万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河

七、参加办法:活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

八、各项游戏规则介绍:

1、万脚一心

红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。

2、动物大连蹲

各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

3、真爱永流传

各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。

4、占领阵地

每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。

5、力拔山河(拔河)

红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。

活动小游戏策划方案2

各位亲爱的兄弟姐妹:

我们计划在下周六举行一次趣味活动,提前庆祝 圣诞节 的到来。

您是否正为日常枯燥的工作而烦恼您是否正为高强度的工作而倍感压力来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。

我们将在旗峰公园举行一系列的户外活动(活动方案详情请参阅附件),活动完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小小的礼物就可以参加,礼物不分大小轻重,能代表您的心意就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝福哦。

欢迎您携带您的家属参加!

提前祝大家“生蛋”快乐!

一、活动宗旨:

为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。

二、活动时间:20__-12-19(10:00-18:00)

10:00hr办公室聚合

11:00到达目的地

11:30-16:30活动时间

17:30聚餐(酒店)

三、活动地点:旗峰公园

四、参与对象:hr全体同事

五、活动组委成员:(全体hr同事)

主持兼裁判:2人(自愿报名)

后勤:薇、慧

队长:自选队长2名

六、活动内容:

所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

1、二人三足跑

活动道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。

活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

2、真爱永流传

活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

3、快乐抱抱爆

活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

4、袋鼠跳跳向前冲

活动道具:大麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米

活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。

活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

5、心意大碰撞

全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

七、其他待补充

活动小游戏策划方案3

活动主旨:

每年农历的正月十五, 春节 刚过,迎来的就是中国的传统节日—— 元宵节 。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。

活动目的:

1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。

2、让学生了解一些元宵节的文化背景。

3、通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。

通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。

一、扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来。

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型)。

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚。

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

二、循环相克令

游戏规则:全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

三、官兵捉贼

游戏规则:

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

四、拍七令

游戏规则:

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则受罚(表演一个节目或学个动物叫声)。

五、开火车

游戏规则:

人数:两人以上,多多益善

方法:1、在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。

2、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”

3、如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

六、 成语 接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

七、报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法:1、在报纸上挖两个人头大小的洞。

2、2人对坐各自把报纸套上脖子进行拔河(站着拔亦可)。

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

八、石头剪子布

游戏规则:

用具:报纸

人数:两组,每组4人

方法:1、每组3人站在一张报纸上。

2、每组出1人进行“石头剪子布”的划拳。

3、的小组则要对折一次脚下的报纸,然后继续划拳,一直到某一组的最后一个人再没法站在报纸上为止,途中,任何一位同学的脚都不能站立在报纸的区域外(允许踮脚或或单脚站立),坚持到最后的一组为优胜者。

中国主要的民俗 节日知识 问答

活动规则:

全体同学分成2组,每一题每个同学均可举手抢答,答对相应的组加十分,答错不扣分,由对方组同学回答,答对加10分;然后进行下一题的抢答,最后分数多者队为优胜。

1、正月初一到十五是什么节日答案:春节

2、元月初五是什么节日答案:路神生日(财神)

3、正月十五是什么节日答案:元宵节

4、二月初二是什么节日答案:春龙节(龙抬头)

5、 清明 前一天是什么节日答案:寒食节

6、四月(四)五日是什么节日答案: 清明节

7、五月初五是什么节日答案: 端午节

8、六月初六是什么节日答案:姑姑节

9、六月二十四日是什么节日答案:火把节

10、七月初七是什么节日答案:七夕

11、七月十五日是什么节日答案:鬼节

12、八月十五是什么节日答案: 中秋节

13、九月初九是什么节日答案: 重阳节

14、十月初一是什么节日答案:祭祖节

15、12月20日是什么节日答案:阔时节

16、十二月初八是什么节日答案: 腊八节

17、腊月二十三是什么节日答案:小年

18、十二月三十,腊月三十是什么节日答案: 除夕

活动小游戏策划方案4

游戏名称:撕

游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏

人数要求:8人以上

道具要求:不干胶

游戏时间:一般都需要半小时以上

游戏玩法:

方案一:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员进行分配,参赛者不知道自己队友是谁)

游戏开始前给每个人背上都贴上,上带有颜色,组员的内互相贴有队友的,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色的队友不是白色)。

同时中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的)

比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的。

比赛分两种结果两种情况:

1)如果自己亲自撕错自己队友的,两人同时OUT。

2)如果敌人撕了自己的,则底下的队友先OUT,自己恢复单身。

游戏时间:40分钟(看实际情况可加以修改)

胜负:撕掉一张敌方的得一分,自己的没有被撕得一分,撕到红色名字的的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。

方案二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。(主公前后共两张,剩余人员每人背后一张)

游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的,但忠臣需要保护主公不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。

注:提示别人说的话不一定是对的

时间:30分钟(看实际情况可加以修改)

胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜

方案三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色被撕,整队弃权)

比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的,更保护好自己队红色。

时间:20分钟(看实际情况可加以修改)

胜负:结束时带自己队的红色到工作人员处进行登记,若无红色则整队记0分,若有红色则撕掉敌方一张记1分,红色2分,自己没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。

注:捡的则记录到捡的那一队的分数中

活动小游戏策划方案5

第一部分:公司年会筹备

第一节方案制定

一、公司年会目的:

为了增进__户外群友之间的交流和沟通,表达彼此的关怀与问候,值此辞旧迎新之际,诚邀广大群友欢聚一堂,共叙__户外情缘!

二、公司年会主题:辞旧迎新春,情缘__群

三、时间:20____27(周五)晚6点10点。

四、地点:待定

五、参加人员:所有参加报名的群友

六、组织形式:由__户外统一组织。

七、人员分工:

1、总统筹:黄__

职责:负责整个活动策划、以及活动过程中各环节人员的分工,工作成果验收等。被分工的负责人要服从工作安排。

2、总协调:李斌

职责:负责整个活动过程中各个任务组的衔接,协调工作,确保整个活动有序、顺利的进行,避免内耗。另外总协调也要负责活动过程中各个环节的衔接,并合理安排整个公司年会节目,除了各人准备的'节目外,另外策划组织一些其他的节目如歌舞、小游戏等,令节目内容多元化。

3、主持:婚庆公司

职责:负责整个公司年会的主持。主持风格以风趣大方,有亲和力为宗旨,根据节目单,提前准备好台词,搭好场,尽量让整场活动散发亲切、热闹、喜庆的味道。

4、经费管理:待定

职责:选出二人担当财务(会计、出纳)管理,负责来宾的签到及整个活动经费的收集与管理,做好整个活动的出入账明细,活动结束之前,结清帐目。

5、会场选址以及会场、舞台布置:黄__牵头

职责:负责选定公司年会的活动场馆,在活动前布置好会场、舞台,灯光、音响。

6、活动宣传:___

职责:负责整个公司年会的宣传工作,比如公司年会横幅、节目单的制作等。建议把全年的出行活动照片制作成福来诗,做为音乐背景在活动过程中插播。

7、摄影、摄像:建议群友自助

8、采购员:待定

职责:负责整个活动过程中所需物品的采购,如道具、晚宴食品等的采购工作以用现场音乐设备的租赁、安装,返还工作。

八、公司年会内容:

1、播放全年活动精彩瞬间的幻灯片,群主致词。

2、晚宴

3、娱乐表演,穿插小游戏活动。

九、晚宴方案:每桌__人

1、标准:__-__元/桌

2、酒类:白,啤。

3、饮料:大瓶可乐、雪碧、果粒橙等。

十、费用预算:

1、奖品费用:

2、道具费用:

3、菜品、小食品、酒水及水果费用:

第二部分:公司年会流程

第一环节现场准备

一、舞台布置

当天下午提前将横幅或群旗、舞台背景布置完成,建议会场挂气球、主席台摆鲜花、餐桌配水果或瓜籽等小食品。(5点前完成)

二、音响、灯光调试:

当天下午对音响、手麦等进行调试,准备好开场音乐、幻灯片播放以及节目所需音乐(5点前完成)。5点半开始播放轻音乐,插播幻灯片,迎接来宾入会。

三、来宾签到:

6点前为来宾签到时间。经费管理员提前候场,备好签到簿,签到笔,负责签到和收费。

四、座位引导及人员统计:

人员待定,提前候场,引领来宾入座,与签到人员随时沟通联络,6点前把入会人员安排就序,公司年会于6点准时开始。

第二环节:公司年会

一、辞旧迎新春,情缘__群公司年会6点准时开始,主持人开场白。

二、群主致辞。

三、晚宴开始。推杯换盏,祝酒尽兴。稍后即安排节目表演,确保晚宴始终处于一个热闹,喜庆,开放的状态,避免冷场。

四、节目娱乐。7点群友 才艺展示 正式开始,按节目单演出。其中可穿插几个游戏:如铁人三顶即连续完成吃金橘10个+喝啤酒5杯+吹爆气球3个绕椅子五圈后跑到终点速度最快优胜。丑鸭赛跑即用膝盖夹住气球,不落,不破,跑到终点速度最快优胜。

五、娱乐期间(10点以前),采购员和 财务管理 员检查、清点物品消耗,做好结算,汇报给群主。

第三环节:会后

一、10点主持人宣布公司年会结束。

二、群主与财务管理公开帐目,多退少补。

三、后勤负责人员清理现场。

1、将清点的剩余物品统一集中处理。

2、将租借的东西归还。

3、最后检查现场是否有遗落的物品。

活动小游戏策划方案相关 文章 :

★ 趣味小游戏活动方案

★ 游戏活动策划书范文3篇

★ 游戏活动策划方案范文五篇

★ 小游戏策划书范文3篇

★ 元旦晚会小游戏策划方案范文

★ 趣味游戏活动策划书

★ 团队小游戏活动方案

★ 亲子游戏活动策划方案

★ 趣味小游戏活动方案

★ 游戏策划方案范文5篇

游戏活动主题个人策划方案

大学是一个莘莘学子集聚的地方,在大学校园里,有很多各种各样的活动,一起来看看大学生的游戏活动策划都有哪一些吧,以下是我精心收集整理的大学生的游戏活动策划,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

适合大学生的游戏活动策划1

一、活动背景:

伴随着大一新生的到来,我社迎来了新一轮的招新。但是比以往不同的是,这一次的招新规模更大,人数更多,范围更广。其中最为突出的是对会员扩招,总人数已经达到五六百人。对于这些大一新生来说,对我们社团还不是很了解,不知道我们社团到底是做什么的,所以迫切的需要了解我们社团。与此同时,新生已经开始觉得大学的生活很乏味,急切需要指点迷津,找到方向,以丰富大学生活。

二、活动主题:

联系新老会员,使会员之间有所了解,并对我们社团也有所了解,向新会员们展示我们社团的风采,让新会员们更多更好的了解我们社团的历史与性质。

三、活动目的:

新学期的开始,更多会员的加入,又给我们社团注入了新的活力,而且又进行了紧张的招新活动,能更好的为社团寻找了出谋划策的人。希望通过动员大会可以让会员及更多的人了解我们社团。

1、 总结 辩才过去一年取得的佳绩,增进成员间的友谊,使我们辩才大家庭成为一个更温暖的大家庭。

2、总结招新情况,激发新干事,新会员的工作热情和参与积极性,增强其协会的归属感和责任感;为社团开展活动打下基础。

四、活动意义:

通过此次动员大会,可以让我们会员充分了解我们社团,扩大我们社团在我院的知名度,为我社以后举办大型的活动打下坚定的基础。同时,为新生提供一个自我展示的平台,让他们畅谈自己对大学生活的认识,合理规划自己在今后的三年或者四年的时间里面的生活。大会还将请来我院非常优秀的学长学姐,为我们讲述他们在大学里面精彩的生活和宝贵的 经验 ,避免在大学生活中多走弯路,尽快融入精彩的大学生活!

五、活动时间:待定

六、活动地点:待定

七、活动对象:

西南大学育才学院 辩论 与口才交流协会全体会员

八、活动准备:

部门分工:

办公室:

1、负责起草通知文件;通知出席会议的相关人员;

2、负责新闻稿件的写作;

3、负责会议场地申请;

4、社长助理负责发出 邀请函 ;

5、负责大会的记录和现场拍摄工作。

文娱部:

①负责大会期间节目演出人员安排,演出节目顺序的安排。(表演时,文娱部要注意灯光的控制)

②表演音乐要事先准备好,提前放到大会现场的电脑上。留一份备份在U盘,防止电脑上的无法播放。

③选出两位主持人。

④选出四位礼仪**

宣传部:宣传部负责海报、传单等的制作和宣传工作,海报要新颖

力求让每个会员都知道此次动员大会的时间及地点,并能准时到场。

网络部:

①负责大会PPT制作和演示。

②负责活动现场摄影工作以及后期照片编辑整理。

③加入本社团的信息,把前几届我们活动拍出的照片都展示出来。

组织策划部:

1、负责起草大会 策划书 ;

2、在整个活动过程中组织协调各部门间的分工与沟通交流;

3、准备游戏道具;

4、布置会场。

监察部:

a负责大会维持现场秩序。

b负责做好大会记录。

c负责所有人员座位安排

d打印签到表及邀请函,负责签到

外联部:外联部负责拉到赞助。

生活部:

1、负责奖品安排,准备30份奖品(作为游戏奖励)2、负责此次活动经费。

九、活动流程:

1社长通知各理事安排人员提前30分钟到场布置会场。会长及副会长助理协作帮助。

2会员到场就坐后,播放社团相关幻灯片,向会员介绍辩才社,使他们对辩才社有更多的了解。

3会员到副社长处签到。

4全场所有人保持安静,晚会正式开始。

5主持人入场,介绍莅临嘉宾领导。

6邀请嘉宾到场就坐,发表演讲。

7会长宣布本学期计划纲领汇报。(策划部)

8副会长简单说明辩才 规章制度 。(网络部)

9组织部及相关人员负责现场秩序和突发事件的处理。

10表演节目。

11主持人宣布大会圆满结束,嘉宾领导退场,会员退场。

12全体部长干事留下合影留念。

13活动结束后,协会所有干部及干事负责清理会场,并及时做 活动总结 。

十、活动人员名单:

西南大学育才学院辩论与口才交流协会全体会员

十一、资源设备:

话筒音响电脑···

十二、活动经费:

1邀请函〔10元〕

2海报及传单的制作〔20元〕

3会场布置饰物〔10元〕······

总计元左右。

十三、注意事项:

1前期宣传一定要做好,务必及时。

2赞助要拉到,保证活动的经费。

3教室的申请要提前,不能拖。

4会场的布置一定要果断,保证大会按时开始。

5注意人员联系,确保按时参加大会。

大学生的游戏活动策划2

一、活动主题

“走近大学生” 辩论赛

二、活动目的

丰富同学们的校园生活及课余生活,活跃校园气氛,体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,培养发掘辩论人才,本着“公平竞争,力争第一”的精神,提高同学们的思辨能力,团队的组织和团结协作能力,促进学生间的思想感情交流。组织院辩论队。

三、活动对象

大一新生,每个专业派出两个队。

四、活动时间

观看辩论赛录像:_月_日(即举办辩论赛观影学习交流会)

活动宣传:在学校食堂张贴画报,寝室楼、教学楼张贴海报,以及学习部城院下班来宣传此次活动。在报名之前我们将利用晚自习时间在城市管理学院各班进行宣传并组织各班于多媒体教室进行辩论赛视频的观看。观看后在各班收集参赛者名单,对其进行相关的辩论赛知识讲解以便在比赛时有更好的发挥。

抽签:_月_日

评委培训:_月_日晚自习

初赛:第四周(_号、_号每天分别两场)

复赛:第五周(_号进入复赛的班级抽签,_号复赛两场先后进行)

决赛:第六周(_号进入决赛的班级抽签,_号决出冠)

五、活动地点

教学楼

六、比赛评委

1、辅导老师、__学院了团总支学生会主席团。(共四名)

2、每班学习委员为大众评审。(共九名,按少数服从多数原则,合计一票。)

七、活动流程

初赛:各队派代表抽签决定比赛组别及辩论正反方,初赛四场比赛同时进行,各场比赛获胜班级晋级复赛。

复赛:晋级班级抽签决定比赛组别及辩论正反方,两场比赛同时进行,各场比赛获胜班级争夺冠军,余下两队争夺第三名。

决赛:晋级班级抽签决定辩论正反方,决出比赛第一、二、三名。

八、辩论赛程序

1、主持人介绍参赛队及其所持立场。

2、由正方开始,各个参赛队员依次进行 自我介绍 。

3、主持人介绍评委。

4、主持人介绍比赛程序(总计28分钟)。

开篇立论双方一辩(先正方)各3分钟。

攻辩阶段正方二辩向反方二辩和反方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒。

攻辩阶段反方二辩向正方二辩和正方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒。

小结攻辩阶段正方三辩1分30秒。

小结攻辩阶段反方二辩1分30秒。

自由辩论双方开始进行自由辩论(正方先)各5分钟。

总结陈词双方四辩总结陈词(反方先)3分钟分钟。

5、主持人宣布比赛开始。

6、主席宣布比赛结束。

7、评委代表点评本场辩论赛,并评出双方得分。

8、主持人宣布比赛结果。

九、奖项设置

比赛决出前3名,优秀辩手3位,优秀班级组织奖1个。颁发证书,给予适当的物质奖励。

十、经费预算

多媒体教室租借费___元。(__元一次,看辩论赛录像一场,决赛一场)

大学生的游戏活动策划3

一、活动主题

告别青涩的大学,迎接未来的挑战

二、活动背景

坐落在庐山脚下,临着长江之水,在这个雪花纷飞,童话般美丽的校园里,敲响了它迎接新的一年到来的钟声,也迎来了__职业大学__届师范学院语教(_)班全体学生的 毕业 晚会,给寒冷的冬天在每个师生心里留下一页美丽而温暖的篇章。

三、活动目的

为即将踏出校门的__届师范学院语教(_)班全体的学生举行一个饯行晚会。给同学们在青涩的大学里留下一道青春而炫丽的回忆,同时也敲响了同学们即将迎接未来的挑战的警钟。老师和领导的参加,为全体同学们提供了一个相互交流的平台及一个展现个人魅力的舞台!

四、活动形式

以班级组织为形式主题毕业晚会

五、活动地点

教室

六、活动时间

20__年_月_日,晚上7:30

七、活动对象

__届语教(_)班全体同学

八、邀请嘉宾

老师,领导,班主任及各班班委

九、活动流程

1、20__年_月_日晚7:30支持人宣布班毕业晚会活动正式开始

2、活动第一环节:

(1)热辣舞蹈表演,表演者:___,___,___,___

(2)朗诵毕业诗歌,表演者:___

(3)歌曲演唱《我们无处安放的青春》表演者:___

(4)全班进行小游戏互动——传球开心大冒险,真心大比拼(把气球给第一个同学一直传到最后一个同学,全体学生互动,由主持人喊“停”时,球落在哪个同学手上,那个同学就要起来讲一句对这个班,同学或者老师的真心话,由大家评一评谁的真心程度。)

3、活动第二环节:

(1) 街舞 表演,表演者:__,__,__

(2)诵读学生作品《告别青涩的大学》和《迎接未来的挑战》(由写这两篇作品的同学上台诵读)

(3)歌曲演唱《我要的飞翔》表演者:__

(4)毕业宣誓(由每个同学都讲一句对于毕业后一个想法的宣誓)

(5)小品《我的青春我作主》表演者:___,___,___,__,__

(6)集体大合唱《告别青春,我的未来》

4、主持人上台作活动的总结,宣布活动就此结束

大学生的游戏活动策划4

一、活动主题:传承雷锋精神爱心助你我他

二、活动目的及意义:

1、弘扬雷锋精神,送给贫困同学一份爱心;

2、宣传本协会爱心互助的精神,使更多同学了解我们协会;

3、锻炼协会干事的组织能力,培养下一代接班人;

4、与旅管专业共享资源,增强双方的影响力,对外树立协会的良好形象。

三、活动时间:3月14日——15日

四、活动地点:__大学南校区美食广场前、北校区电信路口

五、活动主办方:__助学协会、管理学院旅游管理专业

六、活动对象:__大学全体师生

七、活动流程:

1、前期准备

1)策划部(南校)于3月8日之前写好策划书并交给副团支书__,由__交付校社联审批;

2)3月12日之前由团支书__召开活动动员会议,由会长__讲解关于与旅管合作的事宜,确定工作人员名单;

3)3月13日之前由组织部(南校)副部长__负责与__联系;

4)3月14日之前由南北宣传部各做两张海报并自行张贴;(宣传板由旅管负责)

5)3月14日之前由组织部(南校)副部长__负责后勤物品的准备。

2、活动期间:

1)中午

①10:30——10:50布置服务台

②10:50——13:20正式开展活动,包括服务台记录整理捐赠物品、现场发传单、募捐;期间轮流用餐

③13:20——13:40清点物品和捐款、收台

2)下午

16:40——18:30

3、后期

15日下午由__和旅管负责人一起清点所有物品和现金本资料来源于文秘 范文 www并直接捐给__

八、负责人安排:

总负责人:__(团支书)

联络人:__(会长)负责与旅管专业的协作问题

南校第一负责人:__(组织副部长)负责南校服务台管理

南校第二负责人:__(会长助理)负责南校后勤工作,同时协助第一负责人工作

北校第一负责人:__(外联部长)负责北校服务台管理

北校第二负责人:__(副团支书)负责北校后勤工作,同时协助第一负责人工作

协助者:__(南校策划部长)处理各种突发事件及协助各位负责人顺利开展工作

九、经费预算:

工作餐………………………………12×5×4=240

宣传单………………………………1000×01=100

横幅…………………………………30×2=60

海报…………………………………4×4=16

不可预计费用………………………80

总计……………………………49600

十、注意事项:

1、各负责人应加强沟通,协同工作;

2、提前查看天气预报,如果有雨须提前一天借好太阳伞;

3、尽量借得音响,宣传会场气氛;

4、第一负责人做好工作人员的考勤记录。

大学生的游戏活动策划5

一、活动目的

响应校团工委提出的繁荣校园 文化 活动、丰富校园生活的号召,旨在让学生熟悉市场经营全过程,培养学生的市场经济意识和创业意识,认识市场规律和规则,实践课堂所学知识,真正做到学以致用,活学活用;并且增强大学生关注经济社会发展、关注市场的意识,同时切实地为新校区同学提供方便。

二、主办单位

广东__学院__年科技节组委会

大学城团工委学生会

三、协办单位:学院团总支学生会

四、活动内容

同学们自行组合成立营销小组,采取“注册、经营、管理”完全仿真市场的形式,以摊位为单位成立形式各异的营销小组,在规定的时间内以有形或无形的产品进行销售活动。

五、参赛要求

1、参赛对象:学院在校班级学生

2、参赛时间:为期小天初定为_月__-__日

3、参赛地点:大学城饭堂之外环绕及到宿舍间的校道两旁

4、参赛条件:

以班级或个人为单位组织1个以上的小组(人数不限),采取“注册、经营、管理”完全仿真市场的形式,对摊位自主经营,自负盈亏。

(1)注册:指所有营销单位必须向组委会申请注册,通过注册获得营业执照才能开张经营。

(2)经营:指经营者必须按照“自愿、平等、公平、诚实信用”的市场交易原则进行经营,按程序上缴、税收、管理费用和保证金;一切交易必须填开 收据 。

(3)管理:指经营者必须有序地对自己的店铺和员工进行管理,3天共交付管理费用20元;交付保证金50元(活动后退还),保证金用于保证各摊位严谨遵守有关规章制度和保证协助模拟市场工作人员顺利进行各项工作,活动完毕全额退还。

适合大学生的游戏活动策划相关 文章 :

★ 适合大学生举办的活动策划经典模板大全

★ 大型大学生游戏活动策划方案

★ 大学生校园娱乐活动策划书

★ 适合大学生的校园活动策划大全

★ 大学生户外游戏活动策划方案

★ 大学班级集体游戏活动策划方案

★ 大学生活动策划方案5篇

★ 大学生活动策划书

★ 大学趣味活动策划团体活动方案集锦

★ 大学生活动策划方案5篇

大型大学生游戏活动策划方案

 为了确保事情或工作科学有序进行,就不得不需要事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特点。那么应当如何制定方案呢?下面是我整理的游戏活动主题个人策划方案,希望对大家有所帮助。

 一、活动目的:

 让教师在游戏活动过程中缓解工作压力,放松身心,增强教师之间的交流,培养团队意识;同时也为了让教师在活动过程中增进与孩子的沟通交流,使亲子关系得到加强。

 二、活动流程及提示:

 1、请参加游戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好您的序号,游戏结束时我们将要抽取幸运奖。

 2、为了让活动更加有序,请教师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下头的游戏资料序号进行,没有轮到游戏的教师带好孩子在旁边观看助威,以保证游戏顺利进行。

 3、最终团体拍照,留住完美时刻。

 4、请教师们注意游戏当天自我和孩子的着装,最好穿运动服和运动鞋。

 三、游戏安排顺序:

 1、变废为宝,纸球大战

 游戏简介:给一个家庭30张报纸,把每一张报纸裹成一个球,妈妈、爸爸和孩子轮流扔纸球,每人扔10个,看谁扔进篮子里的球最多。在单位时间内以进篮子里的球最多者为胜。这个游戏适合2岁以上的孩子,游戏中,孩子手的动作、对动作的控制、空间距离的确定,有利于右脑的开发。

 参加对象:有2—4周孩子的家庭

 2、团体协作,背球赛跑

 游戏简介:以各团队为单位,每队成员再以亲子两人(家长一组,孩子一组)一组背对背而站,互相挽住胳膊,用后背顶住排球赛跑。当两人跑到指定地点后再回到起点位置,并把球传给队内的下两名队员,最终看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短者为胜。

 参加对象:有6周以上孩子的家庭

 3、亲子二人学企鹅

 游戏简介:游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚踩父(母)脚上,不得踩地,起点准备,听口令向终点走去,以到先到终点者为胜。

 参加对象:有3周以下孩子的家庭

 4、爸爸当马我来骑

 游戏简介:一位孩子加一位家长,家长膝盖着地趴在起点上,幼儿爬在家长的`背上,听口令一齐爬行出发,谁先到达终点谁为胜。家长必须膝盖着地爬行,行进过程中要保证幼儿的双脚不能落地。

 参加对象:有三周以下孩子的家庭

 5、爸爸妈妈抬花轿

 游戏简介:爸爸妈妈先用右手握住自我的左腕,再用左手握住对方的右腕做成花轿并蹲下。当孩子坐上轿子后(两只脚分别伸进父母的两臂之间),爸爸妈妈站起来抬着孩子往前走。当跑到指定地点后再回到起点位置,下一个家庭出发,最终看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短为胜者。

 参加对象:不限

 6、你的尾巴我来揪

 游戏简介:爸爸或妈妈抱着孩子,孩子必须脸朝外,身上每人贴三条彩带当“尾巴”。每个人相距1、5米远应对面站立,主持人数“1、2、3”孩子开始互相揪对方的尾巴,家长只要做好保护工作,不参与揪尾巴,以先揪完对方“尾巴”者为胜。

 参加对象:有4-5岁孩子的家庭。

 7、亲子阅读,其乐融融

 游戏简介:以两至三个家庭为一组,每组约五张报纸、两把剪刀、两卷胶纸及白纸一张。以最快时间,从报张里剪下本次活动的标语里有的字,并按顺序砌贴在白纸上,以最快及最齐全者为胜。

 参加对象:小学生

 8、羊角球接力赛(此游戏能够现场报名,不占规定的两项游戏资料)

 游戏简介:将参与游戏的孩子随机分成两组,在起点抓球起跳,骑羊角球从起点到终点,然后由另一个孩子之后跳回起点,这样来回接力,在规定时间内谁到达终点者为胜。

 参加对象:会跳球的孩子

 9、击鼓传花,团体共乐(游戏结束,团体拍照)

 花落谁家,哪个家庭就派代表表演一个节目,表演者即可得到一份礼物。与此同时,我们将请出五位嘉宾请取五个幸运奖,能够获得幸运大奖。

 注:以上游戏资料可能根据现场情景稍作变动,届时通知。

游戏比赛活动策划

每举办一场活动策划,都要有一个明确的目标,有了明确的目标才可以更好地策划,那么大学生游戏活动策划应该怎么做呢以下是我精心收集整理的大学生游戏活动策划,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。

大学生游戏活动策划1

一活动目的

为了营造良___校园 文化 ,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与社团活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华。

创建校园精神文明和促进学生素质全面发展,体现时代性、参与性、竞争性,活跃我院大学生社团文化生活,培养和提高我院大学生的文化品位和艺术修养,营造良好的校园社团文化氛围,推动我院社团的发展。特此,我院大学生社团联合会策划举办此次社团风采展活动。

二活动内容

1各社团的特色节目展示。

2各社团的海报展示。

3游戏互动。

三活动流程

活动前期准备:

1提起两天出海报及通知宣传此次活动。

2社团在__月__号前将本社团的表演节目上报社联,由社联负责对节目进行统筹安排。

3社团在__月__号前将活动所需海报准备好,并打印巡礼月活动照片。

4各社团负责提供一个互动游戏,并设置奖项,由社联统一提供奖品。相关道具必须在__月__号前准备好。

活动当天:

1各社团将海报等放置在场地两侧。

2由各社团表演本社团的特色节目,如 跆拳道 社的破板表演,双截棍社的双截棍表演,吉他社的吉他演奏, 魔术 社的魔术表演等。

3由各社团介绍游戏规则,邀请过往学生组队参与,优胜者可以参与抽奖活动,奖品到社联咨询台处兑换。

活动后期工作:

1由社联负责统一打印各社团风采展活动当天照片,并出展板展示。

2将 活动 总结 交至学院报社,由报社协助宣传。

四活动当天安排

1所需桌凳在早晨9点前准备到位。

2所需音箱、调音台等设备在早晨9点前准备到位,并调试好。

3游戏道具在早晨9:30分前准备到位,由社联统一安排各社团的活动场地。

4在10:00-10:30、15:30-16:00之间播放各社团录音的简介。

5在12:00-13:50之间安排各社团的节目展示,在12:40前关闭所有音响设施。

6在12:50-14:00、17:30-18:30之间安排各社团的互动游戏,18:30结束所有活动。

五活动时间

准备工作:__月__-__日

开展活动:__月__或__日

六活动地点

__广场或 篮球 场

七活动人员

全院学生

社联成员

各社团成员

八注意事项

1提前完成对各个社团节目以及互动游戏等的审核,以确保活动顺利开展。

2活动当天安排人员负责维持场地秩序,尤其要充分考虑到各社团表演的安全问题。

3活动当天至少安排一名社联干事以上成员值班负责处理突发事件。

4活动当天安排专人拍照。

5如遇天气因素可适当推迟本次活动。

九可行性分析

1活动场地能否申请到位。

2活动所需音箱等能否申请到位。

3活动经费能否到位。

十经费预算

活动当天所需照片打印:12个社团_15张照片/每个社团___元/每张=__元。

胶带、线绳等:_元。

其他:__元。

共计:___元。

大学生游戏活动策划2

一、活动主题

“走近大学生” 辩论 赛

二、活动目的

丰富同学们的校园生活及课余生活,活跃校园气氛,体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,培养发掘辩论人才,本着“公平竞争,力争第一”的精神,提高同学们的思辨能力,团队的组织和团结协作能力,促进学生间的思想感情交流。组织院辩论队。

三、活动对象

大一新生,每个专业派出两个队。

四、活动时间

观看辩论赛录像:_月_日(即举办辩论赛观影学习交流会)

活动宣传:在学校食堂张贴画报,寝室楼、教学楼张贴海报,以及学习部城院下班来宣传此次活动。在报名之前我们将利用晚自习时间在城市管理学院各班进行宣传并组织各班于多媒体教室进行辩论赛视频的观看。观看后在各班收集参赛者名单,对其进行相关的辩论赛知识讲解以便在比赛时有更好的发挥。

抽签:_月_日

评委培训:_月_日晚自习

初赛:第四周(_号、_号每天分别两场)

复赛:第五周(_号进入复赛的班级抽签,_号复赛两场先后进行)

决赛:第六周(_号进入决赛的班级抽签,_号决出冠)

五、活动地点

教学楼

六、比赛评委

1、辅导老师、__学院了团总支学生会主席团。(共四名)

2、每班学习委员为大众评审。(共九名,按少数服从多数原则,合计一票。)

七、活动流程

初赛:各队派代表抽签决定比赛组别及辩论正反方,初赛四场比赛同时进行,各场比赛获胜班级晋级复赛。

复赛:晋级班级抽签决定比赛组别及辩论正反方,两场比赛同时进行,各场比赛获胜班级争夺冠军,余下两队争夺第三名。

决赛:晋级班级抽签决定辩论正反方,决出比赛第一、二、三名。

八、辩论赛程序

1、主持人介绍参赛队及其所持立场。

2、由正方开始,各个参赛队员依次进行 自我介绍 。

3、主持人介绍评委。

4、主持人介绍比赛程序(总计28分钟)。

开篇立论双方一辩(先正方)各3分钟。

攻辩阶段正方二辩向反方二辩和反方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒。

攻辩阶段反方二辩向正方二辩和正方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒。

小结攻辩阶段正方三辩1分30秒。

小结攻辩阶段反方二辩1分30秒。

自由辩论双方开始进行自由辩论(正方先)各5分钟。

总结陈词双方四辩总结陈词(反方先)3分钟分钟。

5、主持人宣布比赛开始。

6、主席宣布比赛结束。

7、评委代表点评本场辩论赛,并评出双方得分。

8、主持人宣布比赛结果。

九、奖项设置

比赛决出前3名,优秀辩手3位,优秀班级组织奖1个。颁发证书,给予适当的物质奖励。

十、经费预算

多媒体教室租借费___元。(__元一次,看辩论赛录像一场,决赛一场)

大学生游戏活动策划3

活动主旨:

每年农历的正月十五, 春节 刚过,迎来的就是中国的传统节日—— 元宵节 。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。

活动目的:

1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。

2、让学生了解一些元宵节的文化背景。

3、通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。

通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。

一、扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来。

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型)。

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚。

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

二、循环相克令

游戏规则:全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。

方法 :令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

三、官兵捉贼

游戏规则:

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

四、拍七令

游戏规则:

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则受罚(表演一个节目或学个动物叫声)。

五、开火车

游戏规则:

人数:两人以上,多多益善

方法:1、在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。

2、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”

3、如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

六、 成语 接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

七、报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法:1、在报纸上挖两个人头大小的洞。

2、2人对坐各自把报纸套上脖子进行拔河(站着拔亦可)。

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

八、石头剪子布

游戏规则:

用具:报纸

人数:两组,每组4人

方法:1、每组3人站在一张报纸上。

2、每组出1人进行“石头剪子布”的划拳。

3、的小组则要对折一次脚下的报纸,然后继续划拳,一直到某一组的最后一个人再没法站在报纸上为止,途中,任何一位同学的脚都不能站立在报纸的区域外(允许踮脚或或单脚站立),坚持到最后的一组为优胜者。

中国主要的民俗 节日知识 问答

活动规则:

全体同学分成2组,每一题每个同学均可举手抢答,答对相应的组加十分,答错不扣分,由对方组同学回答,答对加10分;然后进行下一题的抢答,最后分数多者队为优胜。

1、正月初一到十五是什么节日答案:春节

2、元月初五是什么节日答案:路神生日(财神)

3、正月十五是什么节日答案:元宵节

4、二月初二是什么节日答案:春龙节(龙抬头)

5、 清明 前一天是什么节日答案:寒食节

6、四月(四)五日是什么节日答案: 清明节

7、五月初五是什么节日答案: 端午节

8、六月初六是什么节日答案:姑姑节

9、六月二十四日是什么节日答案:火把节

10、七月初七是什么节日答案:七夕

11、七月十五日是什么节日答案:鬼节

12、八月十五是什么节日答案: 中秋节

13、九月初九是什么节日答案: 重阳节

14、十月初一是什么节日答案:祭祖节

15、12月20日是什么节日答案:阔时节

16、十二月初八是什么节日答案: 腊八节

17、腊月二十三是什么节日答案:小年

18、十二月三十,腊月三十是什么节日答案: 除夕

大学生游戏活动策划4

一、活动背景:

伴随着大一新生的到来,我社迎来了新一轮的招新。但是比以往不同的是,这一次的招新规模更大,人数更多,范围更广。其中最为突出的是对会员扩招,总人数已经达到五六百人。对于这些大一新生来说,对我们社团还不是很了解,不知道我们社团到底是做什么的,所以迫切的需要了解我们社团。与此同时,新生已经开始觉得大学的生活很乏味,急切需要指点迷津,找到方向,以丰富大学生活。

二、活动主题:

联系新老会员,使会员之间有所了解,并对我们社团也有所了解,向新会员们展示我们社团的风采,让新会员们更多更好的了解我们社团的历史与性质。

三、活动目的:

新学期的开始,更多会员的加入,又给我们社团注入了新的活力,而且又进行了紧张的招新活动,能更好的为社团寻找了出谋划策的人。希望通过动员大会可以让会员及更多的人了解我们社团。

1、总结辩才过去一年取得的佳绩,增进成员间的友谊,使我们辩才大家庭成为一个更温暖的大家庭。

2、总结招新情况,激发新干事,新会员的工作热情和参与积极性,增强其协会的归属感和责任感;为社团开展活动打下基础。

四、活动意义:

通过此次动员大会,可以让我们会员充分了解我们社团,扩大我们社团在我院的知名度,为我社以后举办大型的活动打下坚定的基础。同时,为新生提供一个自我展示的平台,让他们畅谈自己对大学生活的认识,合理规划自己在今后的三年或者四年的时间里面的生活。大会还将请来我院非常优秀的学长学姐,为我们讲述他们在大学里面精彩的生活和宝贵的 经验 ,避免在大学生活中多走弯路,尽快融入精彩的大学生活!

五、活动时间:待定

六、活动地点:待定

七、活动对象:

西南大学育才学院辩论与口才交流协会全体会员

八、活动准备:

部门分工:

办公室:

1、负责起草通知文件;通知出席会议的相关人员;

2、负责新闻稿件的写作;

3、负责会议场地申请;

4、社长助理负责发出 邀请函 ;

5、负责大会的记录和现场拍摄工作。

文娱部:

①负责大会期间节目演出人员安排,演出节目顺序的安排。(表演时,文娱部要注意灯光的控制)

②表演音乐要事先准备好,提前放到大会现场的电脑上。留一份备份在U盘,防止电脑上的无法播放。

③选出两位主持人。

④选出四位礼仪**

宣传部:宣传部负责海报、传单等的制作和宣传工作,海报要新颖

力求让每个会员都知道此次动员大会的时间及地点,并能准时到场。

网络部:

①负责大会PPT制作和演示。

②负责活动现场摄影工作以及后期照片编辑整理。

③加入本社团的信息,把前几届我们活动拍出的照片都展示出来。

组织策划部:

1、负责起草大会 策划书 ;

2、在整个活动过程中组织协调各部门间的分工与沟通交流;

3、准备游戏道具;

4、布置会场。

监察部:

a负责大会维持现场秩序。

b负责做好大会记录。

c负责所有人员座位安排

d打印签到表及邀请函,负责签到

外联部:外联部负责拉到赞助。

生活部:

1、负责奖品安排,准备30份奖品(作为游戏奖励)2、负责此次活动经费。

九、活动流程:

1社长通知各理事安排人员提前30分钟到场布置会场。会长及副会长助理协作帮助。

2会员到场就坐后,播放社团相关幻灯片,向会员介绍辩才社,使他们对辩才社有更多的了解。

3会员到副社长处签到。

4全场所有人保持安静,晚会正式开始。

5主持人入场,介绍莅临嘉宾领导。

6邀请嘉宾到场就坐,发表演讲。

7会长宣布本学期计划纲领汇报。(策划部)

8副会长简单说明辩才 规章制度 。(网络部)

9组织部及相关人员负责现场秩序和突发事件的处理。

10表演节目。

11主持人宣布大会圆满结束,嘉宾领导退场,会员退场。

12全体部长干事留下合影留念。

13活动结束后,协会所有干部及干事负责清理会场,并及时做活动总结。

十、活动人员名单:

西南大学育才学院辩论与口才交流协会全体会员

十一、资源设备:

话筒音响电脑···

十二、活动经费:

1邀请函〔10元〕

2海报及传单的制作〔20元〕

3会场布置饰物〔10元〕······

总计元左右。

十三、注意事项:

1前期宣传一定要做好,务必及时。

2赞助要拉到,保证活动的经费。

3教室的申请要提前,不能拖。

4会场的布置一定要果断,保证大会按时开始。

5注意人员联系,确保按时参加大会。

大学生游戏活动策划5

一、活动意义(目的或目标):

1、激发全校同学的 羽毛球 热情

2、推动校园羽毛球运动的发展

3、加深羽毛球 爱好 者之间的友谊

4、丰富大大学生活

二、活动时间:

20__年10月08日

三、活动地点:

__大学体育馆

四、主办单位:

__大学社团联合会

承办单位:__大学羽毛球协会

五、参赛对象:

大一新会员及所有大一新生

六、活动内容

(一)活动前期准备

1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏

2、场地借用:向__大学体育部或后勤部借用

3、选拔运动员~裁判人员

选拔运动员:

报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元

报名时间地点:09月27日--29日晚6:00--7:00____教学楼

短信报名:_________姓名+参赛项目

分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签

裁判员有裁判部负责,有“省运会金牌裁判队”裁判

4、运动器材的准备

羽协仅提供羽毛球,球拍有参赛选手自备

(二)比赛规则

采用最新国际比赛规则

(三)活动流程

比赛项目:男单,女单,混双,男双,女双

1、比赛流程:本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。

进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次

2、颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。奖状在比赛后一周补发

七、活动物资

(一)人力资源

裁判部负责裁判工作;技术部负责场务以及赛程的安排;骨干成员负责维持秩序,协调相关事项,统领大局

(二)物力资源

社联的制作海报宣传;裁判计分表、赛程安排表、积分表(羽协负责打印);比赛用球十二筒

八、经费预算

场地费用=报名人数_2元进场费,约70人参加70_2=140元(具体场地待定)

羽毛球:35_12桶420元奖品费用90(包括奖状)

预计非会员参赛15人15_5=75元

总计经费:575元

九、具体组织安排:

裁判部:负责裁判工作,做到正确裁判,不误判、错判

技术部:负责场务及赛程安排

骨干:负责协调相关资源,保持赛事井然有序

秘书部:负责记录比分、积分、名次

附件:报名表

羽毛球协会:___

大型大学生游戏活动 策划方案 相关 文章 :

★ 大学班级集体游戏活动策划方案

★ 大学生户外游戏活动策划方案

★ 大学生户外游戏策划方案范本

★ 游戏活动策划方案范文五篇

★ 大学生活动策划方案5篇

★ 大学趣味活动策划团体活动方案集锦

★ 大学生活动策划方案5篇

★ 大学生游戏策划书范文3篇

★ 大学生特色活动策划书2020最新合集

★ 大学生校园娱乐活动策划书

游戏策划书

游戏比赛活动策划

 这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从16米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。以下是为大家整理的游戏比赛活动策划资料,提供参考,欢迎你的阅读。

 游戏比赛活动策划一

 一、承办单位:

 协办单位:__体育部

 参赛单位:__毕业班

 二、比赛办法

 1、竞赛规则:采用国际排球最想规则

 2、第一阶段:由抽签分两小组进行单循环方法比赛,小组前两名进入第二阶段比赛。

 3、单循环积分比赛名次的决定方法:胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分

 4、第二阶段采用交叉单淘汰方法比赛。A,B两组分别有前两名出线。A组第一名跟B组第二名,B组第一名跟A组第二名分别进行比赛,胜出的两支队伍争夺第一名,输的两支队伍争夺第三名。

 三、比赛细则:

 1、由于课程问题,比赛时间不固定,根据各班课程另订(雨天除外)。到时球队要准时到场,无故迟到10分钟者,当作自动弃权处理。(大学生班级野炊活动策划书)

 2、网离地面高度为2、24米,各方每个球最多只能击3次(拦网除外),除拦网球员外,其他球员不得连击2次。

 3、比赛实行5场3胜制,直接得分,不争发球权。

 4、获发球权一方,应在主裁判鸣哨后方可发球,否则发球无效。

 5、全队不得触网。

 6、若有意触犯,谩骂裁判,情节严重者,自动出场,并不得参加下一场比赛。

 四、奖励方法

 1、奖励前四名代表队,奖励队伍获得一定的奖励。

 2、设精神文明风尚奖两名。(评选小组名单由中文系组织部安排)

 3、设“优秀运动员”奖。(由各班评选上送,每个班两名,即每支队伍四名)

 五、裁判工作:由裁判协会担任

 六、规程解释权:规程解释权为裁判委员、中文系xx、1034班所有

 七、未尽事宜另行通知。

 游戏比赛活动策划二

 目的 :

 1 增强协会凝聚力,促进内部沟通,融洽团队关系,强化管理;

 2 增强团队竞争力,通过自身实力提升,不断学习,激发进取精神;

 3 释放生活压力,调整心态,认识自身潜力,增强自信心;

 4 提高自我控制能力,从容应对压力与挑战。

 活动对象 :舞蹈协会10级干事团和部长团

 形式 :户外活动

 地点 :学校排球场

 时间 :__月__日(周六)下午2:00——5:00

 后勤安排 :临时安排

 活动安排 :

 一、开场白

 整队→强调纪律→主席讲话→列队→小活动→分组

 二 、 团队组建

 1)根据各部门分成五个小队

 2)五个小队由部长分别带开,选定队长,拟定队名,筛选队歌(可只唱高-潮部分),敲定队呼

 3)组内成员相互认识

 三、 信任背摔(暂定)

 1、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从16米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

 2、游戏人数:各小组为单位进行轮换

 3、场地要求:高台最宜

 4、需要器材:束手绳3条 桌子3张 凳子3把

 5、游戏时间:30分钟左右

 6、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

 四、 链接加速

 1、项目类型:团队协作型

 2、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

 3、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

 4、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

 5、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

 6、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神

 五、 心心相印(背夹球)

 1、项目类型:双人协作型、户外游戏

 2、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

 3、需要道具:圆球

 4、比赛人数:比赛人数:每队8到10人,(男女搭配)

 5、详细游戏方法及竞赛规则:

 每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,由本部门下一组开始前进。直到本部门所有队员进行完毕

 (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

 (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

 (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。最先最快完成任务的可随意惩罚用时最晚的那支队伍

 六、 人椅

 1游戏类型:团队游戏

 2游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

 3游戏规则和程序:

 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

 3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的 口号 ,例如齐心协力、勇往直前;

 4、可以以部门小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

 七、趣味篮球

 1·游戏类型:团队竞技

 2·游戏目的:追求团队精神,团队集体力量大于个人力量

 3·游戏规则和程序:

 五五篮球赛,每队需要求三男两女,男生不可防守女生,女生可不讲究篮球运球,防守等规则,进球积分制,规定时间内,两队得分多胜出

 八、备用活动方案:

 A · 坐地起身

 一项目类型:团队合作型

 二道具要求:无需其他道具

 三场地要求:空旷的场地一块

 四项目时间:20分钟-30分钟

 五详细游戏规则:

 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

 2、在不用手撑地站起来;

 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人以上。

 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

 六活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

 B 七彩连环炮

 一项目类型:竞技游戏

 二比赛人数:一队六名队员(3男3女)

 三道具要求:气球若干

 四场地要求:空旷的大场地

 五游戏方法:

 男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

 六竞赛规则:

 (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

 (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

 七活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

 C · 盲人足球

 一项目类型:团队协作型

 二道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

 三场地要求:空旷的大场地

 四详细游戏步骤:

 1、每个队员在自己的小组内找一个异性搭档。

 2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

 3、五个部门各出两个两人小队,一共十支队伍。

 五活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

 所需道具经费预算

 1·一米的绳子30条

 2·圆球(篮球,足球,排球都行)五个

 3·气球2袋

 4·棒棒糖等赠奖物品(可跟去年一样每人发一只,也可作为活动游戏的奖励物品)

 游戏比赛活动策划三

 一、活动目的:为了丰富我系同学们的课余生活,展示我系同学们的体育才华,激发广大学生热爱校园和热爱体育、努力成才的热情;增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情;加强同学们春季户外锻炼的意识,增进数理系各班之间的交流;系学生会体育部特策划举办我系男女生混合排球赛。

 二、活动对象: 数理系08、09、10级学生。

 三、比赛流程:比赛分两个阶段第一阶段是A B两个小组进行淘汰,第二阶段是在两个小组中取前两名进行冠、亚、季军的争夺。

 四、比赛时间、地点:2011年3月25日下午四、学校排球场

 五、参赛单位: 每班各出一代表队参加比赛。每班各自选拔,每支队伍由6名队员组成,其中男生4名,女生2名。(可另外选替补,最多6人)。

 六、比赛规则 :见附录

 七、活动奖励:冠军羽毛球拍一幅、季军乒乓球拍一幅、亚军跳绳线两条

 八、活动宣传:由各班体育委员联合宣传委员进行赛前宣传和赛后总结,并以活动成果的形式展示。

 九、人员安排:

 1、裁判:

 2、工作人员:安排记录、翻分工作,负责记录比赛队双方的姓名队号,并审查资格,发现问题及时汇报处理。

 3、啦啦队:参赛七个班的同学由各班文艺委员组织为参赛队员加油助威。

 十、比赛用品:排球两个,哨子,记分板。

 十二、经费预算: 购买奖品,羽毛球拍20元、乒乓球拍15元、绳线10元共计45元。

 十一、比赛注意事项: 运动员必须无条件服从裁判的判决,若有意见,当场比赛间歇由队长向裁判申诉;如遇雨、大风等特殊情况,根据体育部意见,并及时通知更改比赛时间。希望这场在充满阳光的春季中举办的数理系男女生混合排球赛可以使更多排球爱好者走到一起,共同体味合作与拼搏的滋味,一同感受排球的魅力和体育的力量。预祝这次排球赛会是一场充满感动,充满激情、和平友好的体育赛事,希望每支代表队会以的风貌向全校展示数理系的风采。

 比赛规则:

 1、比赛采用三局两胜制,前二局每局25分,第三局15分。

 2、每场比赛开始前15分钟,各队领队必须把首发的6名队员名单和替补队员名单提交本场的记录员。赛前不申报6名替补运动员名单,则在比赛中不得换人,双方在每局中有权申请暂停两次,每场比赛可换六人次,每局中间休息3分钟。比赛前由裁判执行掷硬币,决定第一局的发球及场区,掷硬币由双方队长参加。

 3、第一、二局中,如出现双方比分到25平时,比赛继续进行,直到一方2分,比赛结束;第三局比赛哪一方先到15分,且至少对方2分即为获胜,否则继续比赛直到产生两分差距为止,第三局在一方先得到8分时交换场地。

 4、发球和接球:

 比赛时,每队上场六人,四男二女。

 各方场上的六人须轮流发球,不得有人多发或少发,发球区域在底线后。参赛队员只得用手进行发球。

 发球时,裁判哨声吹响后队员必须在8秒内将球发出,过时失败,对方得分,发球时抛起必须击球,否则失败对方得分,发球不得踩线或进入球场内,前排三人,可以在三米线前起跑扣球或拦网。

 在发球人击球之前出现错位或越位现象时,对方直接得分。

 每队触球三次必须过网,但前排拦网不计在三次触球之内。后排队员在3m线前不得起跳击球,队员接球可以用身体任一部位。

 一人不可连击两次,如犯规对方直接得分。

 在球未落地、分出胜负前,队员在任何情况下,不得触网,不得脚过中线,不得进入对方场内。

 各局的先发球员在一局中只能退场一次,再进场一次,而且必须回到原先位置。替补球员在该局中只能进场一次替补先发球员,而且只能由被其替补退场的先发球员来替补他。

 比赛得一分情况:

 (1)、球成功地落在对方得比赛场区;

 (2)、对方犯规;

 (3)、对方受到处罚。

 5、比赛弃权:

 ①代表队无故不参加规定的比赛即为弃权,对方获胜。

 ②以赛程表比赛时间为准,凡运动员不齐,推迟比赛15分钟该队伍以弃权论处,判对方获胜。

 ③运动队不服从裁判员的裁决,中断比赛超过5分钟。即为罢赛,判决对方获胜。

 

[推荐]游戏策划方案范文(汇总10篇)

  游戏策划书 (一)

 “舞动青春快乐人生”趣味游戏活动方案为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春快乐人生”的趣味活动。

 一、指导思想

 为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。

 二、活动目标

 通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。

 三、活动主题

 舞动青春快乐人生

 四、活动内容:

 活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

 (一)二人三足跑

 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

 游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

 (二)真爱永流传

 每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

 (三)快乐抱抱爆

 比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

 游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

 (四)袋鼠跳跳向前冲

 比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。

 游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

 (五)动物大连蹲

 各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

 (六)踩气球

 当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

 (七)抛绣球

 一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

 (八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

 (九)三人抱成团

 每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

 十二、活动要求及注意事项:

 1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。

 2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!

 3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。

 4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。

  游戏策划书 (二)

 一、活动宗旨:

 为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。

 二、活动时间:20-12-19(10:00-18:00)

 10:00HR办公室聚合

 11:00到达目的地

 11:30-16:30活动时间

 17:30聚餐(星级酒店)

 三、活动地点:旗峰公园

 四、参与对象:HR全体同事

 五、活动组委成员:(全体HR同事)

 主持兼裁判:2人(自愿报名)

 后勤:薇、慧

 队长:自选队长2名

 六、活动内容:

 所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

 1、二人三足跑

 活动道具:绳子2条(或护膝),秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

 活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

 2、真爱永流传

 活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

 活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

 3、快乐抱抱爆

 活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

 活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

 活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

 4、袋鼠跳跳向前冲

 活动道具:大麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米

 活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。

 活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

 5、心意大碰撞

 全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

 七、其他待补充

 

  游戏策划书 (三)

 为了促进家园联系,增进亲子感情,让孩子在游戏活动中陶冶情操、获取知识、培养能力,我园定于20年12月14日上午举行“亲子趣味游戏”活动,让家长和孩子在快乐中告别疲劳,促使亲子关系更加亲密。

 一、活动主题:大手牵小手,快乐玩游戏

 二、活动目的:

 1、培养幼儿对体育活动的爱好,让孩子体验运动的快乐和竞争的乐趣。

 2、让幼儿感受和体验与家人一起游戏的乐趣,达到家园共育的目的。

 3、在游戏中培养幼儿的秩序感、学会等待。

 三、活动形式:

 亲子游戏

 四、活动地点:

 幼儿园一楼操场、二楼操场、三楼多功能厅、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室

 五、活动原则:

 1、安全第一,保证每一个孩子的安全。

 2、全园孩子齐参与,每个家庭一名家长带领幼儿参与游戏。

 3、让孩子真真正正参与,真真正正获得成功与快乐。

 六、活动准备:

 邀请函、游戏展板、道具、音乐、场地

 七、活动要求:

 教师:

 1、各游戏负责人在活动场地比较显眼的位置展示有关此游戏的名称、玩法、规则、等。认真布置好自己的活动场地和道具,教师分工配合。

 2、每个项目的负责人安排配合教师负责本游戏的秩序以及游戏活动的记录(亲子参与程度、完成程度、反响情况等)。

 3、各楼层、大门、部室等负责人必须时刻警惕,安全第一。尤其大门口严把入、离园关。

 家长:

 1、家长带领幼儿持接送卡准时来园参加游戏活动,每对亲子在玩每一个游戏时要求排队。

 2、游戏以一个班级一个亲子游戏开展,家长带领孩子在同年龄段自由选择游戏内容。

 3、游戏结束后,可与老师进行简单沟通游戏感想。

 八、游戏内容及地点:

 游戏名称:障碍轮胎玩

 适合年龄段:大班

 游戏场地:一楼操场北侧

 负责教师:程佳楠

 游戏玩法:家长与孩子每人手持一个轮胎,同时向前滚动轮胎,至终点线后,幼儿跳,家长向前挪动轮胎,先跳回起点者为胜。(要求)必须是双脚跳入轮胎的圆心,等下一个轮胎放好后,再跳入下一个,依次进行。

 游戏名称:“听话的小球”

 适合年龄段:大班

 游戏场地:大二班教室

 负责教师:王小英

 游戏玩法:家长、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,家长用脚运球至小朋友处,小朋友接球后与家长背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。

 游戏名称:贴鼻子

 适合年龄段:大班

 游戏场地:大三班教室

 负责教师:蒲思思

 游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

 游戏名称:过小河

 适合年龄段:大班

 游戏场地:大四班教室

 负责教师:刘建芳

 游戏玩法:家长与幼儿利用三块纸板,以最快的速度过小河,家长与幼儿的脚不能接触地面,三个家庭为一组,先过小河的胜利。

 游戏名称:亲子二人行

 适合年龄段:中班

 游戏场地:中一班教室

 负责教师:高珍

 游戏玩法:孩子与父母面对面,踩父(母)脚上,走15米往返,先回者为胜。

 游戏名称:“两人三足”

 适合年龄段:中班

 游戏场地:中二班教室

 负责教师:董婷

 游戏玩法:参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一起。两人三足向前行走绕过障碍物返回起点线,先到者为胜。

 游戏名称:争先恐后

 适合年龄段:中班

 游戏场地:三楼多功能厅

 负责教师:陈瑞

 游戏玩法:4个家庭一组,家长围在绳圈内,孩子站在规定的圈内,手拿沙包面对家长,家长争先恐后拿到沙包后放在自带筐内,多者为胜。

 游戏名称:小袋鼠摘果果

 适合年龄段:小班

 游戏场地:小一班教室

 负责教师:任晶

 游戏玩法:家长手持筐子,当袋鼠妈妈,幼儿将果子扔进家长筐子里,在规定时间及规定距离内扔进的果子多者为胜。

 游戏名称:我们一家来

 适合年龄段:小班

 游戏场地:一楼操场南侧

 负责教师:张珂

 游戏玩法:游戏开始,幼儿向前跑,遇到呼拉圈拿起从头上套下,跑回,拍家长的手,家长抱着孩子跑向呼啦圈,先站立在呼啦圈里就算获胜。

 游戏名称:蒙眼障碍走

 适合年龄段:小班

 游戏场地:二楼操场

 负责教师:石梦姣

 游戏玩法:家长蒙上眼睛后,孩子带领家长通过各种障碍,先到达终点者为胜。

 游戏名称:踩气球

 适合年龄段:小小班

 游戏场地:小小一班教室

 负责教师:李竹青

 游戏玩法:(4组家庭为一组)家长将气球绑在自己的脚腕,身背幼儿,听到口令后游戏开始,家长背着宝宝踩其他家庭的气球,被踩爆即被淘汰。

 游戏名称:我的宝宝在哪里

 适合年龄段:小小班

 游戏场地:小小二班教室

 负责教师:王雅莉

 游戏玩法:幼儿拉手围圆,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

 西安新概念兴乐幼儿园

游戏策划方案范文 篇1

 主题:你画我猜考量默契趣味游戏

  一、目的

 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

  二、组织

 1)总负责:

 2)策划:

 3)安排:

 4)地点:

 5)时间:

 6)参加人员:

  三、内容

 1、前期准备:

 1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明内容主题,并且以个人的方式通知到班级。

 2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

 3)5月4日宣传部板报出版。

 4)5月15日之前完毕。

 2、比赛过程:

 主要面向电气信息系广大学生。

 以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。

 比赛进程:

 小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

 四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

 最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。

  四、注意事项

 本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:

 1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。

 2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。

 3)关于本次的未尽事宜,生活部干事将另行通知。

  五、后续工作

 1)宣传组负责撰写此次宣传稿件。

 2)部员可以就此次,提出意见及建议。

游戏策划方案范文 篇2

  一、宗旨:

 为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味。

  二、时间:

 20xx—12—19(10:00—18:00)

 10:00hr办公室聚合

 11:00到达目的地

 11:30—16:30时间

 17:30聚餐(星级酒店)

  三、地点:

 旗峰公园

  四、参与对象:

 hr全体同事

  五、组委成员:

 (全体hr同事)

 主持兼裁判:2人(自愿报名)

 后勤:薇、慧

 队长:自选队长2名

  六、内容:

 所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

 1、二人三足跑

 道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。

 详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

 规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

 2、真爱永流传

 道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

 详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

 3、快乐抱抱爆

 道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

 详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

 规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

 4、袋鼠跳跳向前冲

 道具:麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米

 详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。

 规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

 5、心意大碰撞

 全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

 七:其他待补充

游戏策划方案范文 篇3

  游戏名称:

 玩竹梯

  游戏目标:

 1、在高10--20cm的斜坡上练习间隔走,增强小腿肌群的力量,提高平衡能力。

 2、尝试在不同高度的竹梯上行走,探索保持身体平衡的方法。

 3、积极愉快地参加体育游戏,有克服困难的勇气。

  游戏准备:

 竹梯、轮胎、装水的塑料瓶、拱形门、录音机、磁带

  游戏过程:

  一、开始部分:

 1、队列练习

 2、听音乐做热身操

  二、基本部分:

 1、自由玩竹梯探索多种玩法

 2、提出走横档的要求,幼儿分组练习

 3、幼儿讨论:走横档时要注意什么怎样才能保持身体平衡(再次练习)

 4、用一个轮胎架高成斜坡,鼓励幼儿尝试。

 幼儿自由练习,教师观察幼儿动作中出现的问题,找出需要重点讲解的部分

 5、增加游戏难度和趣味性,把梯子摆成从低至高的不同坡度,鼓励幼儿挑战自我

 6、游戏"送水"

  三、结束部分:自由放松"机器人"

  游戏评析:

 大班体育游戏《玩竹梯》:教师选材比较新颖,目标明确,教师能根据本班幼儿的年龄特点及时调整游戏,体育常规很好,教师的口令简洁、到位。游戏中层次性强,逐步提高要求,,思路清晰,观察细致,语言鼓励及时。从内容上看,满足了幼儿挑战自我的需要,材料提供更专业,更体育化,竹梯很有运动气氛。但在综合游戏时,教师提供的钻山洞的高度不太适合幼儿,应教会幼儿侧钻的技能。在增加难度是,如果幼儿愿意尝试难度高的,那么难度低的就要及时调整掉。

游戏策划方案范文 篇4

 1、当仁不让(抢板凳)

 游戏方法:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,赢的人给予奖励。 (凳子、鼓)

  2、背部运球

 游戏方法:三人一组,一人将气球吹大,二人背对背,将气球放于两人背部之间,从起点开始,两人用背部夹住气球共同行进20米往返 (于10米处设置折返点),如气球中途落地,则需返回起点重新再运,用时最短者获胜。

  3、动物大连蹲

 游戏方法:各队抽出三名队员,随机抽取动物角色牌,由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某 蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物角色牌)

  4、心有灵犀猜词语

 游戏方法:以两人为一组。一个用肢体动作或语言,但不能说出词语中的任何一个字,向同伴演示,同伴猜出名词,每组只有三次“过”的机会,在一分钟的时间内猜出最多的组合获胜。(纸片A4、成语)

  5、齐心协力

 游戏方法:3人一组,站成一排,将中间相邻的脚绑在一起,做3人4足,从起点到终点往返,哪组用时短,即为获胜,可同时进行两到三组。(绸子)

  6、判断对错

 游戏方法:每组派出两到三人,在中间站成一队,主持人左边为“是”,右边为“否”,队员对主持人说出的名词进行判断,例如:问“什么蛋不能吃”“鸡蛋、松花蛋、笨蛋”。听到前两个词是应站在左边,最后应站在右边,每次站错者出局,最后剩下的为胜出。

  7、击鼓传花

 游戏方法:听鼓声传花,拿到花表演节目,表演的好发奖品,击鼓的人需蒙住双眼。

  8、歌唱接龙

 游戏方法:每组出两到三名队员,站成一排,由主持人唱一句歌,第一个队员接歌词最后一个字唱一首歌,句子中必须包涵上首歌的最后一个词,10S唱不出罚下,进行几轮后剩下的人胜出。

游戏策划方案范文 篇5

  一、活动目的

 本次聚会,我们的目的是给大家提供一个交流、沟通的机会,通过参加各种互动游戏、经历交流、才艺展示等活动培养大家的感情,增加同本群之间的凝聚力,强化群友之间的实质性联系。本次聚会,安排大家聚集在一起,哪怕是短短的半天,希望大家能沟通出浓浓的情谊

  二、活动筹备

 为了保证本次聚会圆满完成各项规定任务,成立群活动会务组如下:

 策划组:(兰娟、蔓可儿、何娇娇)负责本次聚会活动的各项管理协调工作财务组:(何静)负责经费收支,并协助各组做好费用结算工作。

 摄像组:(余玲、何娇娇)负责本次聚会活动照相、录像等事宜及活动后期照片联络组:(蔓可儿、兰娟)负责本次聚会出现的临时问题的具体联系人安全员:(江东)负责本次活动的所有成员的个人财产及人生安全问题

 本次聚会活动是一号商圈同城群聚会,各组成员要认真按照分工,认真履行各自的职责,互相之间密切配合,团结协作,确保这次聚会达到增进情谊、提升本群

 凝聚力、加深了解、促进交流的目的。

  三、活动流程

 ①前期接待工作

 时间:10月17日10:30

 内容:群成员到场后,签字登记,交活动经费。在陶然居里自由活动拍照,闲聊,闲逛均可。等待聚会人员到齐统一用餐

 财务组做好费用收取工作。策划组和联络组安排好活动接待登记事项。

 ②陶然居享用午餐

 时间:10月17日11:00—13:30

 内容:经过一个上午的相聚、交流、了解,大家已经有一定的相识度,正式开始用餐,由主持人兰娟牵头热场,何总发言

 ③开始攀登照母山

 时间:10月17日13:30—14:30

 内容:策划组、联络组、提前找好照母山草坪地点

 登山期间,摄影组的要调动大家拍好登山过程照片,各会组成员做好互动,形成一个轻松愉悦的登山环境,大家互帮互助抵达山顶,安全员做好压尾工作。

 ④草坪游戏互动

 时间:10月17日14:30—17:00活动结束

 在草坪集体做游戏,由兰娟开场主持,介绍活动项目,游戏负责人负责讲解游戏。兰娟配合游戏负责人完成活动人员分组。

 具体游戏活动的先后可根据现场情况相互调节

 游戏小组负责人,担任讲解及主持负责的游戏环节所有内容,摄像组一定要将这美好的一刻记录下来,作为大家开心时刻见证。

 游戏负责人如下:

 十人九足——余玲坐地起身——何娇娇疯狂甩标贴——蔓可儿心心相印——兰娟听音立转——杨叶娟萝卜蹲——赖欣

  四、散场人员安排

 游戏结束散场,何总发言。

 大家集体往山下,按个人情况选择归家方式

 安全员江东负责最后人员散场的安排,一定要落实到每个成员的回家方式的记录

  五、其他注意事项

 1、文明参与活动,多展现自己的风采;

 2、整体组要安排好群员的饮食、接待、活动场地等各项工作;

 3、联络组要配合生活组做好群员相关情况搜集,汇总。同时,做好各组和群员之间的沟通联系;

 4、每位群员都要讲团结,讲风格,互相体谅,避免斤斤计较,力争经过大家的努力,把这次聚会办成一次团结,活泼,激情,融洽的盛会,留下一个美好的回忆;

 5、会务组全体工作人员感谢每一位支持和配合我们使得活动能圆满结束的群员和管理。

 未尽事宜,请大家谅解并提出宝贵意见。

 因为有你,我们会更加精彩!!!

  一、活动时间:

 20xx年12月底,晚6点左右

  二、活动地点:

 等办公室通知

  三、策划准备

 1、地点选择:与酒店方面联系好,要求场地音响设备,定好日期

 2、车辆安排:当天跟司机联系好

 3、礼品物资:烟酒花生瓜子零食水果奖品

 4、设备准备:话筒笔记本电脑相机歌曲歌词活动音乐下载

 5、节目安排:游戏歌曲舞蹈相声魔术双簧小品抽奖,提前通知各班班长,让员工有准备,然后报公司办公室。

 6、人员安排:主持:2人男女各一名(准备主持稿串词)摄影设备管理(播放音乐)

 7、活动结束现场整理

  四、活动当天流程

 1、主持人宣布活动开始2、潘总致辞3、表演节目4、抽奖环节5、互动游戏6。用餐

  五、经费预算

 交通费用酒店消费礼品水果等

  六、活动总结

 文字照片录像存档

游戏策划方案范文 篇6

 学员晨会游戏《笑容可掬》培训

 时间:5分钟

 参与人数:不限

  游戏规则

 1让学员站成两排,两两相对。

 2各排派出一名代表,立于队伍的两端。

 3相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊你好。

 4向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

 5鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

 6依次交换代表人选。

  相关讨论

 1这个游戏给你最大的感觉是什么做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅

 2本游戏给你的日常生活与工作以什么启示

  总结

 1人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢

 2在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

游戏策划方案范文 篇7

  一、指导思想

 为倡导全民健身活动的开展,以“健康第一”为指导思想;为沟通师生之间的联系,丰富孩子们的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间,在活动中让大家体验运动的趣味和快乐,从中学会合作,且培养孩子们的集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面发展。学校要积极开展有意义的趣味体育运动会。

  二、活动主题

 参与、健身、娱乐、和谐

  三、趣味运动会特点

 趣味运动会不同于田径运动会,它是一个人人参与、气氛热烈、情绪欢乐、娱乐健身、增强体质的体育节,有自己鲜明的特点:

 1、不受场地、年龄的限制

 学校可以克服了场地狭小、器材不足、人员超编等困难,因地制宜,勇于创新,认真研究和策划趣味运动会。每位学生都可根据自己的身体状况、活动时间、活动目的和各种运动项目参加比赛。运动会赛程按高、中、低年级各出一个班级为一组共同比赛齐心协力取的比赛胜利,这个活动包括:正中下环、50米障碍接力、小马过河、推波助澜、齐心协力、心心相印、蜈蚣行走等共19个项目。

 2、群众性

 由于运动会设置的项目类别十分广泛,既有以素质和能力为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,适合各种层次、各种能力的学生参加,深受广大学生的欢迎。那些过去从未参加过运动会比赛的学生,现在有了适合自己特点的项目,有了可以展示自己在该项目上的特长的机会。正因为如此,学生参加的积极性极高。以我校近几年趣味游戏的活动中发现,全校100%的学生都可以参加比赛。参赛同学在场上全力以赴,场下的同学则当起了啦啦队,加油声、欢呼声此起彼伏,充分体现了广泛的群众性。

 3、健身性

 由于运动会的项目丰富多彩,加上这些项目都具有一定的运动量和一定身体素质的要求,学生在运动会前的训练中,积极性空前高涨,使他们的身体得到锻炼,素质得到提高,达到了健身的效果。在学校领导的精心布署,全体教师的团结协作,每次趣味游戏开得文明安全,气氛热烈,忙而不乱。也让学生开拓了视野、锻炼了意志、形成了团结向上的凝聚力。

 4、教育性

 各个运动项目的比赛具有激烈的竞争性,通过训练和比赛,能培养广大学生的参与意识和刻苦精神以及不畏强手、顽强拼搏的意志品质,另外,在运动会比赛项目的设置中,逐渐加大集体项目数量的比重,更有利于培养学生的团结、协作的集体主义精神。

 5、娱乐性

 运动会比赛项目普遍带有浓厚的趣味性,并且形式多种多样,对学生具有强大的吸引力,他们在训练和比赛中情绪高昂、气氛欢快,不仅从生理上,而且从心理上都得到极大的满足。

  四、比赛分组

 捆绑式分组,按高、中、低年级各出一个班为一组,全校按彩虹颜色分为七大组。

游戏策划方案范文 篇8

  游戏人数:

 不限

  游戏过程:

 首先,在地上画一条直线,然后让所有人蹲在直线的一边,且离线30厘米远的距离,然后让所有人用自己的双手抓住自己的脚腕,然后要求大家跳过线去,成功跳过去的将奖励RMB哦。先让大家试着完成,然后在进行讨论。游戏期间双手不能离开脚腕,身体不能滚过线,只能跳过去。

  目 的:

 1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方式。

 2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任。

 最佳时机:晨会。

 器 材:自备,若有需要可由组训配合提供。

游戏策划方案范文 篇9

 圣诞节活动游戏:拍打类

 无人数限制:越多越好

 具体玩法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

 圣诞节活动游戏:歌曲类

 原料:饭盆或搪瓷脸盆、手机或电话、电话号码。

 适用范围:宿舍之间,或可用电话联系的好友,总之较亲密的会安全一点。

 具体过程:尽量用很正式的语调给对方打电话,对话内容如下:这里是(当地地名)音乐电台,有一位X(可说可不说真实姓)先生/**要为Y(对方)先生/**点一首歌,如果您想听的话,请拨#号键收听(一般人都会按一下),谢谢,歌曲是动力火车的“当”,请仔细收听。然后敲一下事先准备好的打击物,只敲一下,发出“当”的一声,在对方未反应过来前,说:谢谢收听,圣诞节快乐。

游戏策划方案范文 篇10

 主办单位:xxxxxx

 承办单位:xxxx

 策划人:xx

  一、活动名称

 户外素质拓展活动

  二、活动目的及意义

 A、通过本次素质拓展游戏增进协会成员之间的了解,增强员工之间的默契和感情,以及培养大家的团结合作能力及协调能力。

 B、一定程度上提高员工的身体素质。

  三、活动目标

 a)本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任;

 b)增进团队沟通能力、执行力、团队凝聚力;

 c)激发个人潜能,增强成功素质,与成功的自己相约;

 d)加强团队成员的协作互助精神;

 e)加强员工的责任感和进取心,对前景建立坚定的信念和信心;

 f)增进团队的向心力和战斗力;增进员工对团队的归属感;

 g)放松身心、营造积极、快乐、温馨的团队氛围。

  四、活动内容时间:地点:

 1:素质拓展游戏环节

 a)分队并制作队标(每队10―12人)

 b)队内决定队员成分(队长,指挥)

 2:团队交流(心得体会),交流结束后由队长上交心得体会五、游戏活动规则

 本次活动主要实行计分制,分4队进行游戏比赛(各队随机分配),通过几个小游戏的积分决出最后胜利者。本次游戏分成几块,有六到七个小的游戏组成。每一个小游戏单独计分。

 主要活动游戏有:具体活动内容及方式

 无敌风火轮

 一、项目类型:团队协作竞技型

 二、道具要求:报纸、胶带

 三、场地要求:一片空旷的大场地

 四、游戏时间:10分钟左右

 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

 附件一:活动计分表

 附件二:活动负责人通讯录

 注:

 1:活动一切需保证参与队员的安全

 2:活动过程中一切听从裁判员安排

 3:条件时间允许,所有队员合作完成信任背摔游戏4:心得体会需活动后三日内以电子挡形式上交社团负责人5:活动结束后社团负责人向团委,系主管老师汇报活动成

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22