《刀塔传奇》是款塔防游戏,这款游戏的画面还是蛮酷炫的,在这款游戏中玩家要进行防御!在这款游戏中很多玩家们都在问刀塔传奇如何破解大牛阵容?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于刀塔传奇破解大牛阵容解析攻略,玩家们一起来看看吧。
一、大牛分析

要针对一个英雄,首先需要我们对这个英雄有相当的了解,所以大家先和深空高玩一起来看看大牛这个英雄到底强在哪儿,他的弱点又是那些。
1大招全屏高输出,并且带晕眩和能量控制。
2二三小技能有单体,群体短暂控制打断抬手的作用。
3对多前排或是多中排各有增益
有输出,有控制,有辅助且自身属性作为中排生存能力可观,这是大牛的优点,接下来我们再看看大牛的弱点。
1大招有方向性,可以考虑切入英雄或者幻象骗反向,如猴子,水人等。
2小技能送能量,可以考虑上不送能量的单点英雄先于对方开大,或者控制对面,如,水人,沉默,恶魔巫师等等。
3自身魔抗不高,三星大牛很容易被法系aoe英雄快速突破。
4以敌制敌法:根据对面阵容,变换其中一到两个英雄,从而取得最后的胜利。
二、破解思路
1大牛非常依赖于大招并且,在jjc中,大牛往往又搭配影魔,冰龙等同样吃大招的英雄,因此,控能量的英雄是大牛的一大克星。推荐雷卡队,幽鬼队等。
2大牛自身魔抗不高,因此可以考虑炼金带法系aoe队伍快速击杀大牛。
3大牛自身送能量比较多,带沉默等单点英雄进行克制,先于对方开出大招为胜利奠定果实。
三、大牛阵容破解
敌方阵容:幽鬼,死灵法师,大牛,影魔,冰龙
我方阵容:幽鬼,死灵法师,大牛,赏金,冰龙
这里用到了以敌制敌的方法,和对面英雄全部一样,只需要更换影魔为赏金,在战斗中,由于对方影魔的送能量,我方可以先于敌方开大,赏金的单点打死灵法师非常疼,而一旦我方大牛先开启大招,对面很快就会倒下了。
敌方阵容:幽鬼,死灵法师,大牛,影魔,冰龙
我方阵容:电魂,卡尔,宙斯,流浪,蓝猫
一个非常典型的雷卡队伍,对敌方这种依赖于大招的英雄来讲,雷卡队无异于噩梦,红一卡尔即使没有觉醒也可以有非常高的伤害,对面的大牛和影魔在累磁暴的控制下到死也没有开出大招来,而没有开大的影魔和大牛伤害就比较可怜了,我方非常轻松的拿下对面。
敌方阵容:艾吉奥,土猫,大牛,影魔,冰龙
我方阵容:炼金,双头龙,火女,骨法,巫医
我方是一套非常典型的炼金法系速攻队伍,在打一些没有带足续航的队伍的时候,可以说有相当好的效果,几乎瞬间就能打到击杀对面的目的,大牛自身的魔抗 不高是一个很大的弱点,在开场的时候,一轮小技能就可以击杀掉大牛,从而形成5打4的有利局面,该队伍速度快,不过个人感觉稳定性不如控能量队伍。
小冰冰传奇电脑版PC破解版v50035
口袋妖怪究极日月嘎啦嘎啦怎么样
点击艾迪星右边印有字的石头
会有张依次出现图案的纸张,难道有啥秘密不成。
根据图案出现得顺序依次点击艾迪星上蓝色摇晃的铃铛草,如图顺序
奈尼芬多特点:
1容易致命
2速度无敌(血高)
3、注意不要使用体力药,奈尼芬多招式:药物反噬 作用是你喝多少体力药就扣自己多少血。(活力药可以喝,无副作用)
一、丽莎布布单挑神兽奈尼芬多:
花草护体一次,究极吸取一次;
花草能量一次,究极吸取一次;
直到花草护体4-6次,花草能量三次,就一直放究极吸取吧。
5分钟左右就可以打败了。
二、布鲁克克海洋之心+丽莎布布组合打法:
先上替死鬼,死后换布鲁(推荐满级)海洋之心,再直接换替死鬼2号,如果等级高就攻击,死后换布鲁海洋之心;循环几次,海洋已经-不到500的 时候上血魔,推荐蒙娜丽莎布布,然后……强化了灭之。
三、布鲁克克海洋之心+其他精灵组合
首先,准备好2只已经学会(海洋之心)的布鲁(70级以上的),然后随便拿出4只100的精灵(上场的时候都要用最强的绝招)(根本不需要减攻 击,或加攻击的技能,千万不要补血)。
上场的时候,先拿出1只布鲁(使用海洋之心),死了过后不要怕(再拿出一只布鲁,海洋之心)这样大概减了半多血了吧!
2只布鲁死后,由于Boss没有多少血了,派一只100使用最强的绝招,后面的3只也是。(也要靠你的运气哦!因为Boss容易致命)
四、布鲁的打新boss攻略
先上替死鬼死后换布鲁(推荐满级)海洋之心然后直接换替死鬼2号如果等级高就攻击死后换布鲁海洋循环几次海洋已经-不到500的时候拿血魔推荐 蒙娜丽莎然后……强化了灭之--
五、秒杀法:
50魔焰猩猩秒杀之。
六、用一只丽莎布布就可以了,我的打法是第一回合先花草护体,然后就一直叶绿光素打,半血以下使用光合作用加血。 大约打了15分钟,一直叶绿光素,中间偶尔用下花草护体和光合作用给自己加血就挂掉奈尼芬多了。花粉和寄生种子对它无效。萨菲罗斯原创
七、打败它真的是超级容易打啊,我带了6只100:布鲁克克/查尔顿/海德拉/艾贝多芬/哈莫雷特/雷伊,雷伊都没用到,不知道会减多少^我的 海德拉最厉害,没致命都减了它一千多,艾贝多芬才减四百多,致命减了八百多^BLKK也减了四百多,最后如果不是靠哈莫雷特打出个致命的话我想我就要出动 雷伊了。
猫咪您就别用杂交了 真不行 而且百分之百的折耳猫都带有遗传病基因 你应该好好学习下
选技兔羊战攻略大全强力流派打法汇总
究极日月手游
v10
类型:角色扮演
大小:188MB
评分:10
平台:
标签:卡牌宠物精灵萌系
《口袋妖怪究极日月》阿罗拉嘎啦嘎啦对待电系精灵简直就是BUG,一根避雷针放遍天下无数电,虽然说嘎啦嘎啦很强力,但是大家都会玩吗?下面小编就给大家带来阿罗拉嘎啦嘎啦最强玩法攻略一览
阿罗拉嘎啦嘎啦配招及技能玩法推荐
NO105 嘎啦嘎啦 地面
特性:坚硬脑袋/避雷针/战斗盔甲
职能:强化、破盾、空间打手、打落、物盾、地盾
评估:一度是最高物攻的存在,不过被几个大力士后辈超越了。
嘎啦的总种族看起来不高,但分布相当合理,物攻端在有着不错的基础数值的情况下有着专属道具粗骨棒,从而相当于自带一段剑舞,极限物攻后实际物攻相当于210种族极攻,是相当恐怖的一个数值。因为速度偏慢,特攻也没有浪费太多,所以嘎啦嘎啦的耐久还算不错,也也是阿罗拉的嘎啦能受起来的非常重要的一个原因。不过普通嘎啦是纯地面系,在双防并不突出的情况下最好还是攻起来,地面系还是一个相当不错的攻击属性。
特性上,单打的避雷针并没有什么意义,因为普通嘎啦自身属性就是电免,所以一般选择石脑或者聊胜于无的战斗盔甲(石脑只对舍身撞有效,如果不带舍身撞则基本上就是白板特性)。道具锁定骨棒,没有阿罗拉嘎啦那么优秀的抗性,普通嘎啦基本只有攻出去这一个选择。
速度属于不算太低速的低速级别,因此嘎啦嘎啦是一个合格的空间打手。除了本系地震/骨头回力镖(实际威力和地震一样,命中不满,但不会受草场削弱且可以破气腰坚硬替身)外,嘎啦嘎啦可以选择高威力的舍身撞配合石脑,可以选择火拳打草系,选择电拳打飞行系(可惜不会冰拳,不然可以省点技能格子),另外,打落石刃等万金油技能也可以考虑,基本上看队伍而定了。在空间下剑舞的嘎啦嘎啦力度突破天际(二代时的确突破上限了),可以作为核心成员让队友为其进行一些配合,比如标准放墙空间Z临别礼物的黄圣菇。不过虽然嘎啦不会岩切高移身体净化这类提速技能像鬼剑那样玩速攻流,但是自身有岩石封可以变相作为提速技能,尤其在嘎啦嘎啦非常容易勾引上飞行系的情况下,岩石封可以作为一个稳定后读技能。
因为物耐在拉满HP后还算不错,所以嘎啦嘎啦也可以像阿罗拉形态那样作为功能性成员,利用自身的高物攻威慑来撒撒钉子。另外因为嘎啦嘎啦的逼退能力不错,所以也可以带个替身玩玩控场(会气合拳不过地斗打击面重合度较大),虽然这些用法并不比剑舞突突突来得简单粗暴。嘎啦嘎啦也会莽撞反击腹鼓这些技能,不过实用性并不是很强,或许可以针对性进行配招。因为单打中空间不怎么强势,因此嘎啦嘎啦常年被埋没于低分级中,但如果整个队伍都能够配合起来,嘎啦嘎啦的进攻破坏力是相当强的。
双打中空间队更容易存活,尤其在有了为双打空间而生的智挥猩后,嘎啦嘎啦能够发挥出它最大的实力。和重泥挽马类似,嘎啦嘎啦也有专属骨头回旋镖作为单体的不被草场削弱的地本,而且比起十万马力而言这个技能是非接触攻击,打烈咬陆鲨更为得心应手。
配招:
空间输出手(重HP物攻):剑舞/替身(带替身也可以不用在空间下)+骨头回旋镖/地震+舍身撞(石脑)/火焰拳/打落+石刃/闪电拳
地盾(重HP物防):隐藏石砾+地震/骨头回旋镖+打落+石刃/剧毒
控速(重物攻速度):岩石封+地震/骨头回旋镖+火焰拳+舍身撞/打落/替身
双打空间输出(重HP物攻):岩崩+地震+骨头回旋镖+保护/火焰拳(干辉夜哞哞)
Anti:
被开了空间还让嘎啦嘎啦成功健康上场,只能说是战术层面上不够到位,因为单打空间实际上并没有那么好操作,尤其有由克希、多边兽2这种主流空间手存在的时候,对手很容易让各种形式的挑拨手首发,要不就是借机替身,要么就是高强度的输出手。如果真让嘎啦嘎啦成为站在场上的高速超高物攻手,也还是有方法应对的,比如拉着暴鲤龙暴飞龙布鲁皇各种威吓手来回吓耗空间回合,拿巨蔓藤呆壳兽几个再生力来回耗之类的,当然对方带了剑舞那么基本上宣告着你得交代一只了。当然即便空间放出来了嘎啦嘎啦上场了也不见得就非得让破联防,因为由克希这种经常是用临别礼物退场给嘎啦上场找机会强化,如果这个回合换上带鬼火或者沸水的盾牌就会给对手比较大的压力,一般嘎啦出现得少,替身嘎啦更少,所以嘎啦在强化的那回合相当怕状态。当然,让空间队节奏受阻远比挡下嘎啦的攻击要容易得多,一旦嘎啦失去了空间给予的速度优势,那么它的发挥将会相当捉襟见肘。
NO105 嘎啦嘎啦 火/鬼
特性:诅咒之躯/避雷针/坚硬脑袋
职能:强化、破盾、空间打手、鬼盾、火盾、撒钉
评估:曾经有一只高音电反觉冰气合弹的电蜥蜴,然后它在阿罗拉遇到了第二个一生之敌。
阿罗拉嘎啦嘎啦是OU种族值碾压环境下绝对的一股清流,拿着400刚出头的种族干着600种族的活。这得益于自身属性的改变。火鬼的属性配合原有的避雷针特性拥有着相当出色的抗性,而自身的耐久并不算太差,因此能挡住非常多的PM,尤其是电场势力。避雷针的嘎啦拥有着电普斗三个无效,有着草火冰仙钢毒虫七个抗性(四倍抗虫),几乎快追上钢系了,而其中大部分抗性是电系常用补盲技能,比如能量球觉冰气合弹,而且仙的抗性让嘎啦成为了电场势力旗手卡璞鸣鸣的绝佳Anti,自身高物耐也不怕偶尔的物攻鸣鸣的勇鸟打击。除了缺少回复以外,阿罗拉嘎啦可以说是一个非常优秀的属性盾。

三个特性中诅咒之躯首先出局,因为后面两个特性实在是太过优秀。避雷针不用说了,双打几乎百分百用此特性,单打也因为电免效果能够非常方便地参与联防,而石脑比起普通嘎啦来说有了受增益的本系火推,如果定位为空间打手,那么一般选择石脑增加站场输出能力。
目前主流的嘎啦嘎啦用法其实是拉大把特耐撒钉的。自身物攻在骨棒加成后即便一点物攻都不拉也相当于130极攻的水平,而大把特耐能让其挡电系输出手时吃抵抗技能更为稳定,尤其在和阴谋雷电云对攻时,而为了与同类对拼时取得先手优势(先手等于胜利),大量嘎啦嘎啦开始了拉速度努力的恶性竞争,从4点努力一路往上扬甚至到了32点努力。除了钉子外,因为成为火系所以获得了鬼火,能够很好对付各种上来挡的威吓手暴鲤龙、土猫和能够抵抗双本的PM(长者、恶龙、巨牙鲨等)。自身双本打击面其实非常不错,如果需要打击火钢或者更稳定打击电系可以带上地震或者骨头回旋镖,打落因为和鬼本打击面重叠不常被选择。不过,虽然嘎啦嘎啦能挡很多暴力的东西,不过自身缺少回复而且弱钉子,再加上火本要么是自残的火推要么是威力捉急的火拳,所以相当容易过劳死,因此放弃骨棒带上剩饭也可以,因为自身基础物攻有80,已经和钢鸟一个水平,再加上有鬼火作为消耗,道具并不一定要锁死在骨棒上。
另一种当然是作为暴力物攻手的嘎啦嘎啦,相比纯地的嘎啦,抗性优秀的阿罗拉嘎啦显然有更多上场输出机会,火鬼打击面相当不错,再带上骨头回旋镖还多了一个格子,可以给稳定收克制的火拳(也可以硝基冲锋,不过这种用法需要拉拉速度),或者给钉子,也可以给电拳石刃。如果你想针对一下某些四倍而不想被头盔鲨鱼皮甚至可以带冰光(这个技能会的有点迷),不过不指望能打多少伤害就是了。
最后还可以选择担任空间输出手,这时可以放弃电免避雷针而使用石脑火推的combo,剑舞火推影骨地震的破坏力相当强,基本没什么精灵能够后手防下来,当然前提是要能开出空间而且嘎啦嘎啦要能上场(这个条件比普通嘎啦嘎啦更容易做到),这个比较需要个人的操作,就不赘述了。
双打中的阿罗拉嘎啦嘎啦是电场势力的一个大盲点,和铁火辉夜组成的搭配更是相当令人发指,而且同样可以作为空间打手,是双打中相当热门的存在,功能性实在太过突出,以至于嘎啦的耐久成了很多攻击手的分努力标杆,而攻击也成为了很多PM的耐久分配标杆,更是间接带火了七代火主的使用率。
配招:
干杂活的攻击手(重HP特防):隐藏石砾+闪焰冲锋/火焰拳+影骨+鬼火/骨头回旋镖/剧毒
偶尔上场突一下(重HP物攻):闪焰冲锋+影骨+骨头回旋镖+隐藏石砾/火焰拳/岩石封/硝基冲锋/石刃/闪电拳
空间打手(重HP物攻,石脑):剑舞+闪焰冲锋+影骨+骨头回旋镖/石刃/闪电拳
双打(重HP,物攻和耐久看着分):保护+闪焰冲锋+影骨+骨头回旋镖/岩崩/鬼火
Anti:
和普通嘎啦嘎啦一样,强行要挡的话相当难受,不过因为阿罗拉嘎啦抗性更多更难杀,所以它就更强了。不过阿罗拉嘎啦相当容易过劳死,换句话说就是抗性多,但缺回复,容易被压血。所以控好钉子,尽量不要用免疫的技能让嘎啦上场(相当多的鸣鸣带上了UT)。另外,嘎啦可以挡的对象也可以适当进行一些针对(有些鸣鸣带上了觉地鸣鸣:为啥老是我),而其他PM也可以顺便针对一下,比如有些特耐嘎啦会对着保姆曼波撒钉子,这时一个打落打掉骨棒就233了。如果很不幸让嘎啦挡下技能站在对面的话,可以拉上一些能挡的PM中转一下,比如三头龙(推荐三攻鸟栖命玉的配置)、物耐土猫(这个并不是抗性)。因为嘎啦的基础速度非常低,所以一旦嘎啦血量低于健康线后基本上能够发挥的作用就比较小了(注意后方许愿治愈愿)。另外,暴鲤龙也是可以中转的PM,而且对上嘎啦是替身强化的机会。嘎啦无论是使用还是Anti都有一些难度,关键在于对嘎啦的压血和血量保护间的博弈。
刀塔自走棋S10赛季四牛四萨阵容分享
选技兔羊战是一款DOTA2的游廊地图,这款游戏中有哪些强力的流派呢很多玩家还不太清楚,下面给大家分享的是选技兔羊战强力流派打法汇总。
选技兔羊战攻略大全
先简单的介绍一下主要的玩法:
1折磨流:以折磨烟斗上的技能为输出核心的流派,高容错率,不需要胡牌也能玩,吃鸡率高。
核心输出技能包括:炼金贪婪(任何流派有清怪技能无脑拿),屠夫腐烂,ds套子,沙王沙尘暴,伐木机飞盘,炼金酸雾等等一系列dot技能。注意:折磨流技能最好选取无真空期的技能。
保命技能:折磨流胜利往往核心在于拉羊的等级,决赛圈很怕黑龙这样的高输出,所以想吃鸡在开始就要考虑一个保命技能的栏位。可以选取的保命技能包括:小狗感染(秒杀黑龙),小鹿皮(黑龙无攻速),nec绿罩子(配合绿杖),fw转(前期清怪,后期魔晶减攻击力),tk刷新(刷绿但是大概率会被断)
常用出装顺序:hy,折磨烟斗1级,血精石2级,折磨烟斗2级,(绿杖,诡计之雾)
好用的模型(大概率能选到本体模型):
伐木机:A杖双盘子+魔晶喷火,轻松3个折磨技能到手。如果还能选到宙斯旧版静电场基本稳吃。
屠夫:腐烂+腐肉堆积,腐烂超强输出,腐肉堆积增加容错。非常强力的top级模型,顺可肢解定点杀人,逆可腐烂保名次。运气好能选到小熊+感染还能开高达,欢乐又强力。
炼金:酸雾+贪婪
沙王:沙尘暴yyds
ds:没好模型了就选套子吧
黑鸟:25级天赋30%吸血挺强力的。
其余:可选择技能增强比较多的英雄比如土猫墨客等。
2(建议远程)物理流:近战上限较低,建议玩远程。比较吃天胡,但是中期能用幻象直接点名杀人
核心技能包括:决斗(加攻击,必出A),小黑大招(弹射),衰退光环(700攻很轻松),沙王腐尸毒,锚击,美杜莎必选分裂箭,飞机必选高射火炮,变龙可选(有明显真空期),血魔血怒(攻速+百分比伤害,打黑龙好用)
常用出装顺序:物理大家都会出,无非就是多管枪+大吸+大炮+攻速,需要注意的是大吸可以解缴械,圣剑死一次就会掉只能板命的时候出。
好用的模型:
美杜莎:分裂箭25级继承特效
小黑:小黑大+腐尸毒很强
飞机:高射火炮有天赋,出A强力
其余:一般没这几个我也不会去玩物理就是了。
3召唤流:容易苟名次但是高强度局很难吃鸡的选择。
核心技能:召唤技能就那么几个,剧毒蛇棒好评,蜘蛛大招好评,佣兽好评,墓碑很强但是有真空期。元素分离铁five,树人非先知模型铁five,小Y蛇棒铁five。部分非召唤核心技能能选到会大大提高上限:多重施法,刷新,(贪婪召唤物击杀无效果)。注意召唤有专门的洗技能书也是2300块,不要买错了。
常用出装顺序:统御+死灵书
好用的模型:
先知:+5树人天赋,树人属性翻倍天赋,发芽+树人+魔晶有大树人。只有在先知的手上树人才不会那么废物。
谜团维萨吉剧毒等等:有天赋好选技能,但是比较咸鱼
蓝胖tk:多重施法or刷新
4法系流,弱鸡,不玩
5杀人流:doom和冰晶爆轰这俩技能往往有奇效,玩的顺甚至在前中期就能把其余人全部杀光。折磨流和召唤流出幻象打人基本是白给,只建议物理流招幻象。
doom要出A杖不多说了。
冰晶爆轰被削弱过,但是可以自己砸一个,招幻象再砸一个。中后期冰晶爆轰+招黑龙稳杀人
doom模型可选,焦土有一定清兵能力,吃兵可发育,doom能杀人,25级天赋分裂很强力。但是选doom也很容易暴毙注意。
冰魂模型一般,但是冰晶爆轰能杀人,冰霜漩涡魔晶可折磨,也还过得去。
刀塔自走棋的S10赛季中四萨阵容是当前版本的强力阵容,玩家该如何使用好四牛四萨阵容呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S10赛季四牛四萨阵容分享,以供玩家参考。
前言
1)四牛四萨严重依赖萨尔和上古巨神这两张5¥棋子,四萨是一套强力吃鸡阵容,不适合空城玩,是在有优势的情况下争取吃鸡的阵容;
2)四牛四萨阵容并非一步成型的阵容,四牛四萨是四萨的升级版,中期要有四萨过度,先学会如何运营四萨,在四萨成型的基础上,再考虑通过四牛进一步提升战力;
3)四萨有两种运营思路,一种是钓猫,一种是拉人口去d萨尔;
4)觉得四萨强度不行的,因为四萨这套阵容需要容错和人口,8人口赌命硬转出来的当然不厉害。
阵容介绍
可玩性 :★★★★★
成型难度:★★★★★
吃鸡能力:★★★★★
阵容人口:9
ban牌选择:武僧或法师
装备选择:狂战斧(增加火猫输出)、暴君王袍(让其他棋子享受四萨羁绊)
核心卡牌:干扰者(萨尔)、大地之灵(土猫)、上古巨神(大牛)
1)羁绊介绍:萨满
tips:更新后,变形的友方棋子不能继承装备效果,这就要求在萨满之外,阵容还要有承担输出位或者防御位的棋子,一般可以选择的棋子有:灰烬之灵、风暴之灵、陈、强力橙卡。
tips:四萨效果是将友方萨满棋子变形为随机的+2等级棋子,想要玩好四萨就必须对自走棋棋子等级机制有所了解。
注:上表内容不含德鲁伊、米波。
对应的不同级别的萨满变形的棋子等级。
2)羁绊介绍:牛头人
tips:卡库中有上古巨神时才能凑齐四牛羁绊,牛头人棋子有三个:裂魂人、撼地神牛、上古巨神,需要配合双巫师才能开启四牛羁绊。
3)羁绊介绍:熊猫人
tips:好客概率为非线性叠加,(1)猫好客概率为10%,(2)猫好客的概率为235%,(3)猫好客的概率为6175%,15回合之前钓不来土猫或者凑不齐三猫,建议放弃。
4)成型阵容:
8人口钓猫成功:四萨三猫双牛
10人口完全体:四萨四牛双神三猫,陈换宙斯或者神域可以开4神
拒绝钓鱼,升人口开四萨:四萨四牛双神
运营思路
钓猫玩法:
1)前期:钓猫+三人类,一般双猫来的早的话,我会把武僧直接ban了,增加钓第三只猫的可能性。11回合拉六,尽量保证战力保血,嫖高费紫卡。如果15回合之前钓不来土猫或者凑不齐三猫,建议放弃。(羁绊重要性:三猫三人类双牧师三工匠)
2)中期:16-20回合拉7吃书上8,20回合打野前升8,8人口开始d牌,开启四萨三猫,不然过不了20波野,d到两星撼地神牛开始攒钱升9。有些不胡的情况,16-20回合这里可以直接双猫三人类双牧过渡了,三猫就挂一个牧师。天胡的情况可以把书留到8升9吃,在9人口开始d牌。(羁绊重要性:四萨三猫三人类双牧师)

3)后期:d牌比较顺的情况下,25回合打完野可以拉9人口,找萨尔、大牛,能够开启四萨四牛或者d出第二个两星神牛的时候可以攒钱,确保自己至少有一波容错开始攒钱上10,过渡期间可以用谜团、突突、陈这种强力的单卡过渡。到了10人口基本已经是决赛圈,就拼质量拼装备就完了,打不过就可以考虑不要三猫,多上一个两星萨尔、土猫或者撼地神牛,成型的四萨四牛不虚任何阵容。(羁绊重要性:四萨四牛三猫)
人口玩法:
1)前期:4-15回合打连胜,嫖三人类。留牌的话,根据卡池中的橙卡和嫖牌情况,给自己多留几条可选的路,比如五龙、虫、假9,千万不要死磕四萨,升人口就有更多的可能性。
2)中期:16回合拉7,不ban牌的情况下,开始d牌,d到30块左右,这时候你可能还不确定自己要玩啥,但这波d牌是为了提升你的战力,因为空城哥开始启动,天胡哥在relax,你要保证能够打赢不d牌的,不被all in的入太多。如果你这时在连胜状态,经济比较好的话,建议把书留到8升9,9人口开始d牌。因为这篇攻略,我们讲的是四萨四牛的玩法,既然玩四萨四牛,书就一定要留到8升9,因为你没有土猫,只能去博一个干扰者或者上古巨神。
3)后期:9人口,在9人口你至少要d到干扰者或者上古巨神,保证四萨或者四牛最少开启一个羁绊,中间可以用强力橙卡过渡,d到两星撼地神牛、两星上古巨神后才能确保止血,开始攒钱升10。


