有些话说在前面吧,继盾娘满级之后,我回归了正服,玩了个小卡鲁,因为单位最近很忙,所以目前才26级,因此,此攻略只能作为一个卡鲁的初阶心得,与此有关的一切加点思路都是当前等级状态能够支持的,凡事有始有终,因为之前的满级盾娘,所以升级可以说轻车熟路,此攻略会随着我继续升级而不断完善。我26级就敢写攻略,凭的是什么,我告诉你,凭的就是一句话:外游从来没喷子!所以我也鼓励有些独到经验之谈的朋友踊跃发帖与大家交流心得。
OK,进入正题。

加点攻略及加点思路大方向
跟盾娘一样,加点之前分析一下卡鲁(kalok)的职业特点:1、高血高攻。2、无以伦比的抓技和特殊抓取技能(比如吸血鬼,你懂的)。3、针对人形boss的抓取。4、不同于其他3个职业的人物客观回避伤害技能:吸收冲击。(盾娘的盾防,仗娘的琥珀,镰刀娘的瞬移,双刀的滑步);同样,kalok也有自身的缺点:动作慢,形象相对差(见过卡鲁那一抹羞涩的微笑的都知道)。因此,结合我个人玩盾娘的经验来看,卡鲁的技能决定了卡鲁的职业定位:那就是,冲锋在第一线的狂战士,最好的防守就是进攻!
注:因为卡鲁没满级,所以不能像盾娘贴一样每一个技能都做分析,作为初阶经验贴(我会不断完善此贴),所以只发出我个人的技能加法。
我的技能就是那么加的,我个人的体会是:游戏设计的非常巧妙,让卡鲁在前期学到几个至关重要又稍难掌握的技能,然后再不断的升级过程中就会慢慢熟练
需要重点分析的几个技能:如下(点击技能名称有相关详细描述)
1、冲击吸收:此技能不愧为卡鲁的神技,所以优先说,看技能描述都知道,简单来说这个技能就是在你被攻击的时候你做出几乎任何动作(攻击,躲避),都将会慢慢回复你所受的伤害,卡鲁冲锋陷阵全指着它呢,此技能相对好掌握,只要不断的下副本的过程中我想谁都会慢慢熟练吧,要点嘛,就是注意攻击节奏,对,就是节奏,首先掌握怪的攻击节奏,然后打提前量,做出自己的攻击。我升到B没升到A,是个人原因,因为目前我打所有的boss不说无伤,至少不会威胁到喝药的程度,所以没到A,建议大家前期还是到A比较好,此乃神技!
2、力量增强:1点力量增加2点左右攻击,A级增加力量163,1级增加力量537,很划算。本身卡鲁动作就慢,尽快的杀死小怪和对boss伤害最大化才是重点,所以我加到了C。
这里需要注意的是:称号大家闲暇的时间一定要多做一做,有的给的属性多,有的给的少,但积少成多,最终会让你受益匪浅的,我力量增强加到了C,拿的是+5的武器,跟同级别同装备的卡鲁比的话,攻击会高出好多。
3、抓住boss:此技能我加到了A,因为目前实战来看非常好用,伤害客观,并且个人觉得很有观赏性和娱乐性,简单的说就是boss蒙圈了之后给他一顿胖揍,而且揍完还可以无伤的接一套或者N套连击。~谁用谁知道。
4、力的较量:此技能个人最喜欢的,很有观赏性,并且我觉得十分能体现出卡鲁的霸气(难道不是么),所以我果断加到了A。不过可能会有朋友说这个技能不好练,如果没发出来,就是活生生的吃了boss一个重击啊。所以我在此分享一个我这个技能的个人心得吧。我也是虐了无数遍红狗和红刺猬哥布林(好像叫伊穆克- -)以及数十遍暴君后练出的,铁杵磨成针啊。
(1)观察,记住boss可以触发力的较量的重击方式的出招前兆,这点很重要,不然你兴冲冲的准备去跟boss较量,人家出了一个不可较量的重击,哭去吧你就,所以这里我为前期的小卡鲁们指出几出吧:1、红狗的轮锤转圈圈,红狗的重击分为两种:一种是轮锤转圈圈,一种是单方向砸击,其中转圈圈是可以去较量一下的,所以分辨什么时候他会转圈圈的时候,要注意红狗的脚,对,左脚!只要是左脚抬起来了,那么这一下必定是转圈了,果然上去较量吧;2、红刺猬哥布林(强壮的伊穆克):重击2连击可以去较量,这个就比较简单了,第一下重击不触发,第2下可以触发,所以只要看第一下砸下去之后,boss身躯往后仰并要再次砸的时候,果断上去吧。3、暴君小白:原本想做个视频,但后来发现好费事,所以视频没做成,有点遗憾,不过暴君小白的冲击也好分辨,只要是屁股摇一下,再撅起来一下,那么就是它要冲的时候了,去跟它比比谁的力气大吧。
(2)出招节奏和出招方式,这里要注意,节奏一定是要在boss攻击到你的前1秒左右,应该很好掌握。而且一定要面对boss,对,勇敢的面对着boss,不然是发不出来的,这里要注意的是,一定要带着方向键,正面对着boss的方向,然后同时按抓(鼠标操作为E),这样发出来的几率比较大,也是我实验了N次之后的结果。还要注意的是,发出来之后,虽然技能描述里没有,但我个人在使用的过程中发现,不停的按E和鼠标左键,较量赢的几率比什么也不按的几率多出了好多,这里只是个人感觉。给你们看一下图吧。

小结一下力的较量这个技能吧,这个技能用了真的真的十分霸道,试想,面对着boss的一个重击,盾娘摆出防御姿态,法师变成了个琥珀,双刀滑走,而咱们卡鲁却给boss迎头一击,啧啧,真的很赏心悦目,用好了绝对是神技。
虚无亲王是3船上半部分“撕裂的月牙”的最终boss,整个副本虽然只有一个图,却有1大+3小共计4个boss。第一个“血骨公爵”,第二个“血腥开膛手”,第三个“最魔伯爵”,终极boss“虚无亲王”,接下来我们一个一个的进行介绍。
小提示,虚无亲王单刷困难+马赫每次有6.5W经验。与败走废墟和歌利亚相比,难度低于前2个副本,而经验差距不大,每次单刷全程10分钟左右,作为38以后的升级副本还是很合适的。当然如果有技术,而且不求装备称号的话,还是推荐去刷青蛙。
一,血骨
从这个出场顺序来看,曾经很NB的血骨骷髅在虚无亲王眼里只不过是个门童一样的马仔。血骨的攻击力,攻击方式和抗击打能力综合来讲在4个boss中式最差劲的。其主要的攻击方式为单刺,2连刺,以及极少出现的重刺。对付这样的烧饼盾娘只需要用盾反就可以完美无伤的将其抽翻,最简单的战术就是,他刺一下,你反一下,一直反到他趴下。整个过程中你甚至不需要跑位,不需要调整视角,不需要抓boss出手空挡冒险出击。
唯一要注意的就是,血骨的2连刺出现频率是它所有攻击招式中最大的。作为盾娘职业来说,每次反击之后立刻再次盾挡,只有这样才能最大限度将对手的攻势转换为自己的优势。
血骨在连续反击5,6次之后才会晕倒,而他趴下的那段时间,如果你下手够快,完全可以用2次SSSD的断子绝孙脚,然后继续持盾保持盾挡准备反击。基本上血骨晕一次之后就只剩血皮,准备该下地狱了。
一句话总结:攻与守换位,反击反到死
二,开膛手
和第一个出场的血骨那衣衫单薄的小样相比,第二个登场的血腥开膛手全身盔甲,除了右手拿了一把长枪之外,左手还有个铁叉子,从相貌来看实力肯定是提升了不少。攻击方式也比血骨丰富了许多,其中当然少不了给力的阴招。所以在处理开膛手的时候一定不要轻敌大意,以为只要是拿枪的骷髅都是菜鸟哦。
开膛手的正常攻击招数为长枪单刺和长枪2连刺,对付这种招数只需要中规中矩的使用盾挡然后反击就可以了。在此期间不需要跑位,也不需要冒险去抓对手破绽。
开膛手的最大特色攻击方式就是左手叉子+右手长枪的组合攻击,这里要注意的是第一下左手叉子的单刺被挡下来之后,绝不能使用反击,因为右手的长枪纵向挥击立刻就会招呼你了。正确的战术为,第一下叉子单刺挡下来之后,继续持盾防御等待boss的第二下长枪攻击之后,再进行反击。因为第二下的长枪攻击虽然有距离,但是没范围,所以很多时候防住第一下,第二下boss打空让人没的反,所以可以利用这个空挡攻击boss一次,但是一定要注意控制出招的次数,切勿贪刀。在经验足够丰富的前提下,你也可以对站位进行调整,自己决定是接招使用反击,或是抓空挡。

掉落:前2个小boss有几率爆出布甲血咒套装和灰烬套装,除此之外还有粉碎的手骨,吸血精髓,刀鞘等等破烂。
三,“最末”伯爵
和前面的2个骷髅枪手不同,作为第三个也是最后一个小boss的醉魔伯爵是个完完全全的法系怪物。它的绝大部分攻击招式都是放火,话说随便放火是不对的,小朋友千万不要模仿哦。
主力攻击方式1,单手小火球。对付这种小火球,盾娘可以很从容的上去挡下来,然后给对手一个反击。2,双手大火球,要注意这个是重击,即使挡下来也会被击退。不过boss每次火球(不论大小)之前都要差不多3秒的时间,我们完全可以利用这一点快速移动到boss的侧后方出手攻击。3,双手砸地,虽然这个也是重击,但是有非常明显的预兆。提前闪开然后等boss出手之后在靠上去拼它就可以了。
最末伯爵不爆装备,在它这能爆出最有价值的东东,大概就是“尤科斯的项链”了,因为是支线任务材料的关系,所以还算有那么点小用处。


