1、三国群英传鼻祖:三国群英传1
很经典、很简单、不过已经彻底被人遗忘了……后来又出
2
、3
、4
都进步了,不敢感觉一般。
2、三国群英传5、6
7三部、已经完善到无法在升级了……功能特别多,整体感觉不错,大兵力战争场景……比较接近史实的地图布置。
3、三国志9
也是一款相当不错的大地图战争策略性游戏,军队、阵形、战法、计谋等等为游戏的精彩增光不少……
4、三国志10
不同与9的是他是以个人为主角的策略游戏,更多针对个人的发展、剧情非常多,玩的同时可以很好的学习到三国各个时期的事件~~~
5、三国志11相似于9,不过整体战争场面升华,非常策略的战争、计谋对抗……武将单挑选择性战斗风格、舌辨对抗、完美发挥智力型武将的特点~~
堪称三国志之最了!
6、真三国无双4&5
这两款比较相似,针对4的问题5进行了小幅度升华。一个人为主,重视个人战的绚丽画面,完美的个人战技能~~堪称极赋格斗特点的策略战争游戏……
剧情非常丰富……而且动画唯美……
7、三国霸业
画面看似很简单,但是功能特别多,挺有策略性的,难度挺高~~
8、制霸三国系列,如上内容稍微有些差异,不过推荐玩玩看~~每个人喜欢的不一样……
9、傲世三国,针对内政发展很细致的改善、战争比较有难度~~~对于兵种开发,战斗特点都很重视……
10、三国曹操传/刘备传/赵云传/孔明传/卧龙与凤雏等……很多内容针对个人剧情的游戏……
如果LZ喜欢那个人,可以玩玩他的个人自传。
本人玩过的三国类游戏不下20多部,以上是经过多年来的实践认为不错的推荐给LZ……希望有一款是你喜欢的!
求三国系列游戏的详细介绍!
三国啊,那范围可广了,不知道你说的剧情是啥,我谈几个代表性的吧。
战略类:三国志系列、三国群英传、全面战争:三国,主要是控制一个势力在大地图上征战的,一般会给不同阶段的剧本。
动作类:三国无双系列,操控一名武将,根据剧情杀敌的。
卡牌类:三国杀,桌游,没啥剧情
角色扮演类:三国赵云传。控制单一角色,走完所有故事,剧情存在原创。
战棋类:三国曹操传、孔明传,控制不同兵种,在小地图打战术
老哥觉得有用麻烦点个采纳叭O(∩_∩)O~~
我所知道的三国最早有霸王的大陆,骨灰级都知道这个经典游戏,一开始离间吕布...
后来有吞食天地,很经典,特别是在那个缺少中文RPG的年代
各种各样的三国游戏在MD和SFC上出现,什么天舞三国,三国列传啊之类的
然后在PC上有了三国志英杰传,三国志孔明传,还有曹操传
三国志系列就不多说了
CAPCOM把吞食天地做成了街机过关游戏,当年吸引了不少人去通啊
当时国产游戏的老大前导也开发了官渡和赤壁,还有个三国演义系列,N年后目标软件的傲世三国带来了国产游戏的荣誉时代
某荣的三国无双系列开始在PS平台上出现,最早是个格斗游戏,可能很多人没玩过
奥汀的三国群英传问世,逐渐逐渐为大家所知,经典的2代陪伴我度过了不少时光
虽然2代人物脸孔相当彪悍...
台湾IGS的三国战记,非常经典,至今仍然有不少玩家
大量的国产三国游戏出现,反三国志啊,卧龙与凤雏啊,龙狼传啊,游戏厂商好象很喜欢拿某亮开刀
第三波的赵云传横空出世,想必大家都有印象
幻想三国志,当初就是看着绝代的面子开始玩的,1代说实话,不匝地,真正吸引我的是2代,剧情相当不错,但越后面几代就越感觉这系列不对头了,怎么有种BL的味道
日本某些女版武将的游戏我就不说了,真正爱三国的人应该不会去搞这东东
轩辕剑系列也插一腿,汉之云的故事就发生在剑阁时代
其他的暂时想不起了,先说这些