公司晨会互动小游戏

核心提示导读:晨会是指利用上班前的5-10分钟时间,全体员工集合一起,互相问候,交流信息和安排工作的一种管理方式。在晨会上玩一些互动小游戏能增进员工间友谊的发展。下面我为大家带来一些公司晨会互动小游戏,希望能帮助到大家。   游戏1、循环相克令

 导读:晨会是指利用上班前的5-10分钟时间,全体员工集合一起,互相问候,交流信息和安排工作的一种管理方式。在晨会上玩一些互动小游戏能增进员工间友谊的发展。下面我为大家带来一些公司晨会互动小游戏,希望能帮助到大家。

  游戏1、循环相克令

 用具:无

 人数:两人

 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说出令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽

 缺点:只是两个人的游戏

  游戏2、幸运大白鲨

 用具:幸运大白鲨

 人数:两人

 方法:幸运大白鲨的游戏构造十分的简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

 你能够在酒桌上把它作为赌运气的'酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

 兴奋点:适合男孩女孩一齐玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

  游戏3、官兵捉贼

 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

 人数:4个人

 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出其中一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

 缺点:人数不易过多。

  游戏4、拍七令

 用具:无

 人数:无限制

 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

 缺点:无

  游戏5、扮时钟

 游戏规则:

 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

 3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。

 点评:

 1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。

 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。

  游戏6、猜五官

 游戏说明:

 1、两人应对面

 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

 3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

晨会团队合作小游戏

 适合晨会上互动的小游都有哪些呢?以下是我整理的晨会团队合作小游戏,欢迎参考阅读!

  1、游戏名称:蒙眼作画

 教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

 人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

 目标:

 1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

 2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

 规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

 讨论:

 1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

 2.怎样是这些工作更容易些?

 3.在工作场所中,如何解决这一问题?

 变化:

 1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

 2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

  2、游戏名称:解手链

 形式:10人一组为最佳

 时间:20分钟

 材料:无

 适合对象:全体人员

 活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

 操作程序:

 1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

 2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

 3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

 4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

 讨论:

 1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

 2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

 3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

  3、最美和声

 看到这个最美和声的名字,有人一定会第一反应是选秀节目,其实不然,这是一个很有趣的晨会游戏,原名叫做团队节奏,而为了好玩和大气本站将名字改成了最美和声,当然游戏规则方面也有很人性的改动哦。通过游戏不仅能培养大家的团队精神,还能测试大家的反应力哦。

 参加人数:每组3~4人,最少3组以上,用A、B、C等字母为每组编号

 游戏道具:准备一些牌子,上面写上每个组的编号,或者每一个乒乓球拍上写一个编号

 游戏规则

 1、首先,每组需要为自己确定一个独特的和声属于自己,比如鼓掌、啊啊啊的声音等等,但是不管是什么声音,长度都必须在3秒以上,且一定要有节奏感,不能和其他组重复;

 2、然后主持人会随机的举牌,举到那个组的牌子,则这个组的队员需要迅速的、整齐的.发出自己的和声,并且主持人没有举起下一个牌子的时候,他们不能停;

 3、当那一组有人没有反应过来,或者在和声的时候出错,则该组要接受惩罚。

 游戏的注意环节:1、选择各组和声的时候,尽量让大家寻则用嘴发出的声音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的节拍或者腔调;2、主持人举牌的速度可以自己掌握,有时刚把他们组的牌子放下,然后在他们松懈的时候,再迅速的举起来,呵呵,效果一定很好哦。

  4、青蛙过河

 青蛙过河是一个十分有趣的晨会互动小游戏,通过角色扮演分配给其不同的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。

 参加人数:不限,两人一组

 游戏道具:纸箱片、5M绳子,将绳子绑住一个大概40CM*40CM的硬纸箱片

 游戏规则

 1、首先,画定一个宽5M的区域,将其比作一条河流;

 2、然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

 3、将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上面,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;

 4、青蛙必须一直站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;

 5、青蛙脚猜地,则为失败,可以直接淘汰,也可以回到河边从新开始;

 6、最先到达对岸的一组获胜。

  5、报数

 报数,大家都知道是一种人数清点的方法,经常在晨会或出操的时候进行,对于这样一个简单的报数我们可能会认为没有什么乐趣,但是因其使用范围广,所以被很多人进行了改造,有很多的趣味报数大家可能都不知道,今天我们就推荐一组经典晨会趣味报数大全给大家,让大家认识一个全新的报数游戏,而且我们发现报数游戏是一个很好的锻炼注意力的晨会游戏哦。

 参加人数:越多越好

 间隔连续式

 要求,参加的人数为奇数,然后所有人围成一圈,从某人开始,然后每隔一人报连续数。

 奇偶单独式

 可按奇数或偶数的报法,如奇数时,可报成“1,3,5……”的数,就是第一个人报1,第二个人报3,这样按照奇数来报,偶数何其相似。

 举手表达式

 进行中,每逢3或3的倍数时,报者不报,举手示意,而后由下一人接报,有点数七游戏的感觉。

 拍呼混合式

 进行中,每逢5或5的倍数时停止,全体一齐击掌。要求:击掌声音响亮动作,动作一致。

 双列重复式

 是指两排同时报出并要求前后对应两人以同步节奏进行,互比优差。为了增加难度,可以让一组报奇数,一组报偶数,采用奇偶单独式报数。

 双项追逐式

 站成一圈,第一人和往下数第五人同时起报,依次延续,当后者追上前者或者误报,则游戏结束。

 分列小数式

 以排为整数,以位置为小数,如第二排第六人应报“2.6”的数。要求:整数与小数之间必须喊出“点”字。

 首位衔接式

 每人报两数,相临两人首位数相接,如第一人报“12”;第二人报“23”;第三人报“34”。要求:节奏适度,衔接流畅。

 逆向倒叙式

 从排尾开始,依次向前倒报。如一列24人,可报出“24,23,22……”。先正报一次,然后协调,迅速,无误地逆向进行。

 英文代替式

 按队列要领要求,用英文字母代替汉语喊报。

 相传密告式

 将各列报数密告给各排第一人。发令后,各列依次,小声传报,最后一人大声喊出末数。要求:数准,要快,秩序井然。

 转向不等式

 报单数的做向左转动作,双数学生做向右转动作,当最后一个报毕,全体再同时转回原来方向。要求:先报后转,左右换转。

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