首先我们先来看看Switch的官方硬件配置:
NVIDIA定制Tegra处理器

内置6.2英寸多点触控液晶屏,分辨率为1280×720(可通过HDMI在外部显示器上输出1920×1080)
32 GB内部存储(通过microSDHC或microSDXC卡,最多可扩展至2 TB的存储空间)
802.11 a / b / g / n / ac Wi-Fi,蓝牙4.1,USB Type-C充电端口,3.5 mm音频插孔以及底座上的三个标准USB端口
立体声扬声器
可充电锂离子电池,可游戏使用2.5-6.5小时
可拆卸无线Joy游戏手柄
拆卸也是个不小的工程,所以我们的先用X射线照射了整个包装盒让我们大致了解其中的内部构造。这也大大提升了我们拆机的兴趣,我们可以清楚的可以看到主机、手柄、底座以及相关的数据线等物品,是时候拿出工具开动了。
包装盒内有Switch主机、两个Joy-Cons、一个底座和和Joy-Con夹子。安装Joy-Cons后,Switch大约9.4英寸宽,4英寸高,只有半英寸的厚度,重约0.88磅比1.1磅Wii U轻多了。
把螺丝下了之后,能看到一个很怪异的Domino的标志,型号为HAC-001,可以看到部分的端口:MicroSD位于支架下面,USB-C,标准3.5 mm耳机插孔,专有任天堂游戏卡插槽、通过设备的顶部通风的风扇。
为了安全起见,我们在取出电池前先吸附点粘合剂,由于Switch的便携性需要电池供电而不是直插电源,这意味着电池的寿命是有限制的,与3DS不同,Switch的电池不是用户可随意更换的,但任天堂后期将会有一个付费更换计划。
接着我们来看看下一个硬件,主机的冷却系统。热管通过简单的菲利普螺丝固定,风扇在I/O板下面,所以清理的话也不会很方便,读卡器、耳机插孔也在这里。
打开最后一层金属后盖,电池,热管,散热膏,风扇一切近在眼前,看起来就像一台电脑一样,其实这这种金属板不仅仅是结构支撑。 它也是一个散热器,将热量从热管传递到后壳,防止可能融化塑料或烧伤你的手指。
将I/O板螺丝解下后,风扇就可以取下来了。该Delta电子风扇通过三个带橡胶减振支架的螺钉固定,额定工作电压电流为5 V和0.33 A。一个风扇是影响设备的电池寿命的最大因素,所以它的工作的机制和省电模式是很重要的。
我们取出了主板,模块优化很好,拆卸很方便,存储板包含单个Toshiba THGBMHG8C2LBAIL 32 GB eMMC NAND闪存IC。
一个小集成的Miis ICs填充主板的正面:
NVIDIA ODNX02-A2(可能是基于Tegra X1的SoC)
三星K4F6E304HB-MGCH 2 GB LPDDR4 DRAM(x2)
Broadcom BCM4356 802.11ac 2×2 +蓝牙4.1 SoC
Maxim集成MAX77621AEWI + T三相降压稳压器(x2)
M92T36 630380
在主板的背面:
Pericom Semiconductor PI3USB30532 USB 3.0 / DP1.2矩阵开关
Realtek ALC5639音频编解码器
Maxim Integrated MAX77620AEWJ + T PMIC
B1633 GCBRG HAC STD T1001216
立体扬声器牢牢的粘在后盖上,十字螺丝将Joy-Con导轨固定到控制台的一端。每个导轨都有一组针式触点,它们与Joy-Cons上的触点互锁,以便充电,并通过带状电缆将按钮按压到主板上。

与许多现代触屏设备不同,Switch的数字转换器没有融合到显示屏上,意味着你可以单独更换这两部分,分别修复。
现在让我们来看看Joy-Cons手柄,任天堂提供了不同颜色给玩家选择,并且这些看似相同的Joy-Cons实际上不同颜色的型号是不同的:霓虹蓝控制器指定为HAC-015,而霓虹红为HAC-016。手柄是不防水的,所以任天堂不建议玩家在有水的地方使用它,同样也不建议在笔记本电脑、无线打印机等一些无线设备周围使用,因为可能会有干扰。
让我们一起拆开手柄来看下内部构造,每个控制器配有1.9 Wh锂离子电池、蓝牙、加速度计/陀螺仪和触觉“HD Rumble”电池更换不是很方便。任天堂声称,Joy-Con手柄可提供长达20小时的游戏时间,但是它需要整整3.5个小时来充电。
早前有很多关于Joy-Con装置的轨道机构的耐久性问题的谣言,所以我们暂停仔细观察了下,手柄接口在Switch的边缘,是金属的,是比较耐用的。Joy-Con表面是塑料的,如果出现什么问题可以随时更换也比较便宜。
让我们来看看里面的东西,我们可以看到红色的Joy-Con的红外硬件和NFC天线。IR硬件由IR“摄像机”和四个红外LED组成。 任天堂说,“相机”可以检测不同的手形、距离,并在将来能够录制视频。 至于红外LED,我们认为它们是用于Switch多人联机的。
手柄硬件配置:
Broadcom BCM20734蓝牙4.1 / 2.4 GHz收发器
STMicroelectronics NFCBEA 812006 33(和NFC读卡器IC类似)
Macronix International MX25U4033E 4 Mb CMOS闪存
老实说,X光投影的图像比我们实际发现的东西要有趣的多,底座中我们只发现了包括:
两个USB 2.0端口
AC适配器端口
HDMI端口
一个USB 3.0端口
根据任天堂透露,后USB端口将仅在启动时支持USB 2.0。 未来的更新将带来USB 3.0支持。
具体芯片配置:
Macronix International MX25L512E 512 Kb CMOS闪存
Macronix International MX25V2006E 2 Mb CMOS闪存
VIA Labs VL210 USB 3.0集线器控制器
STM半导体32P048
M92T17 623382
M92T55 633416
PMU作为消费电子(手机、MP4、GPS、PDA等)特定主芯片配套的电源管理集成单元,能提供主芯片所需要的、所有的、多档次而各不相同电压的电源,同电压的能源供给不同的手机工作单元,像处理器、射频器件、相机模块等,使这些单元能够正常工作。按主芯片需要而集成了电源管理,充电控制,开关机控制电路
。包括自适应的USB-Compatible的PWM充电器,多路直流直流转换器 (BuckDC-DCConverter),多路线性稳压器(LDO),Charge Pump,RTC电路,马达驱动电路,
LCD背光灯驱动电路,键盘背光灯驱动电路,键盘控制器,电压/电流/温度等多路12-BitADC,以及多路可配置的GPIO。此外还整合了过/欠压(OVP/UVP)、过温(OTP)、过流(OCP)等保护电路。高级的PMU可以在USB以及外部交流适配器、锂电池和应用系统负载之间安全透明的分配电能。动态电源路径管理 (DPPM) 在系统和电池充电之间共享交流适配器电流,并在系统负载上升时自动减少充电电流。调整充电电流和系统电流分配关系,最大程度保证系统的正常工作,当通过 USB 端口充电时,如果输入电压降至防止 USB 端口崩溃的阈值以下,则基于输入电压的动态电源管理 (IDPM) 便减少输入电流。当适配器无法提供峰值系统电流时,电源路径架构还允许电池补偿这类系统电流要求。
LDO是利用较低的工作压差,通过负反馈调整输出电压使之保持不变的稳压器件。压差小的话用LDO,带可关断功能便于电源管理。压差大的还是用DC-DC效率高。

按照系统需要能提供多种电压的电源,这些电压是电压调整所需的,另外这些电源还可以与功能同步开、关这些供电电压,以支持电压域切换。
PMU一般是和主芯片绑定定制的。因为它要配合CPU的上电时序。某些电压的上电顺序和之间的时间间隔有先后关系和时间要求。这个是掩模好的。PMU其实是带有掩模程序的专用电源控制器。要32.768KHz的晶体和19.2M的晶体.待机状态是 32.768KHZ的晶体工作,正常工作是19.2M的主晶体工作。
靠上电池后PMIC进入待机状态,PMU由32.768KHZ的晶体提供时钟,按POWER按键触发开机后,安装定制的开机顺序将对应的LDO,DC- DC打开,19.2M的主时钟工作,CPU电源正常后,输出设置给CPU,输出复位信号给CPU,释放复位信号,CPU开始启动。CPU输出 PS_HOLD信号将PMIC的状态处于工作状态。(关机的时候CPU将PS_HOLD拉低电,PMIC关闭进入关机状态)
CPU工作正常后,可以通过I2C接口对PMIC的各个模块进行控制。比如系统变频的时候,不同的工作频率要调整core电压到对应的电压。RTC时间的设置和ALARM的时钟。同时PMIC可以将异常事件产生中断信号给CPU,CPU再进行中断处理。
PMIC的电源越多,对系统的模块供电就越细,各个模块的电源受牵连就小,所以就越省电。


