《三国志13》玩了这么久了,有没有发现曹操、刘备之类的人物,被击败了很难登庸,难就难在好感度为最大负值。
有个小技巧,可以实现好感度为+80,前提是只要抓了他手下足够多的俘虏,在即将攻陷其最后一个城池的时候,立马释放抓来君主手下所有,俘虏,好感度一下子为满值了吧,而且释放的俘虏继续被俘虏,登庸成功率大涨。

感觉游戏后期特别没意思,只要手下有个2品官的都督,自己作为君主只要直辖兵力和训练度,最高的一个城,其他全部委任给都督,这样自己就成了尖刀部队,拉着一群高绊武将一路从南杀到北,打下一座城池,重新分配下粮草,直接编给都督管,人物异动调度,都不用自己操心。
粮草系统,分配是个大BUG,也不符合,规律,建议PK版修正吧。
三国霸业2一统天下攻略
忘川风华录中沙盘演略还是很有趣的玩法,那么到底要怎么完成这个活动呢?希望下面这篇忘川风华录沙盘演略玩法攻略能帮到大家。
忘川风华录沙盘演略玩法攻略
沙盘演略在金戈馆的右侧位置,需要使君达到35级后方可进入。在进入后,迎面而来的是一张空白的沙盘,这时使君们需要消耗令旗派遣斥候进行侦查,才能找到敌方城池的位置。
每次侦查需要耗费一枚令牌(每天系统会给使君发放一枚令牌,使君想要再次侦查可以通过商铺购买令牌),经历短暂的几秒侦查时间后,六座城池缓缓出现。点击任意的一座城池,即可看到守护该城池的敌人,使君们可以根据敌人团队的搭配来选择己方阵容的搭配。
正式进入对决后,在使君35至40级时,属于适应期,这时的对决一局定输赢。而等到使君达到了40级后,沙盘演略将会完全开放,此时战斗的规则变成三局两胜制,只有获胜两局才能判定为攻城成功。当攻城成功后,该城池会显示“已击破”字样,而如果攻城失败,则可以重新选择上场名士,并进行再次攻击。注意:一座城池只能免费进攻三次,因此在进攻之前,各位使君大人一定要给自己的名士们都升好级,带好灵器。并且在40级后,每个名士仅能出战一次,因此使君大人们在练战术的同时,也要多培养几个名士哦。
当然,因为本玩法考验的是使君们的排兵布阵能力,所以在游戏中不允许手动操作,系统默认自动操作。这时,面对同样阵容的敌人,搭配不好的团队即使拼尽全力也无法攻破城池,而搭配的好的团队,甚至可以几乎无伤通过本关卡。所以,以前那些靠着五个输出名士打天下的“伎俩”,在这里统统不管用。
当使君攻破城池后,不仅能得到征服城池的快感,还能获得一定的功勋值和战功牌。其中,战功牌可以用来在商铺兑换一些宝物,如极品灵器宝匣、混沌灵元、普通藏宝图等。
而获得的功勋值可以提升使君的军衔,军衔越高,获胜时收获的战功牌也越多。此外,军衔还是一个使君的头衔,是他排兵布阵能力的肯定,在排行榜中,有一张根据军衔高低的榜单。在这里,军衔高的使君不仅能受到大家的崇拜,在每个赛季结束后还可以获得额外奖励。新赛季开始时,使君的军衔会降低三个等级。
当然,既然有进攻,就一定有防守。在沙盘演略中,防守和进攻一样重要,甚至防守比进攻更考验使君排兵布阵的能力。因为进攻是可以看到敌方搭配的,而防守只能根据各个名士之间的羁绊、天命、定位,来组合出一个威力强大的团队。通常,用于防守的团队可以选择输出+防御+辅助+控制+治疗的阵容,并且使君还可以根据自己团队的特性来搭配一只可以提供额外加成的小猫咪,也许它的出现还能给战斗带来不一样的惊喜哦。此外,当使君防守成功,也能获得一定的战功牌奖励,在“防守记录”中使君们还能看到防守的记录,通过防守的输赢来进一步加强防守团队。
结语:以上就是沙盘演略玩法的全部内容,看完的使君大人应该都明白沙盘演略怎么玩了吧。告诉大家一个小窍门,因为使君要35级才能挑战本玩法,而一开始面对的敌人都是等级较低的,因此如果一开始不能熟练排兵布阵的使君,还可以多出几个输出名士来进行攻击,不过等到后期渐渐熟悉了如何排兵布阵,就需要在进攻前根据敌方队形细细琢磨一番,搭配出一支精英队伍来,才能做到知己知彼,百战不殆!
三国霸业2游戏热键一览
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Esc 可关闭第二层窗口:武将数据窗口、建设窗口、征兵窗口、系统窗口、外交窗口、信息窗口。
F1 开关「军团」窗口。
F2 开关「技能」快捷键。
F3 开关「物品」快捷键。
F5 开关「系统」指令。
F6 开关「任务提示」窗口。
F7 开关「信息」窗口。
F8 开关「外交」窗口。
Q 在野外跳到首都主殿;在本城他房内跳主殿。
W 在野外跳到首都客栈;在本城他房内跳客栈。
E 在野外跳到首都牢房;在本城他房内跳牢房。
A 主殿内:开「军备」窗口;
客栈内:成为「录用」鼠标;
牢房内:成为「劝降」鼠标。
S 主殿内:开「建设」窗口;
客栈内:成为「送礼」鼠标;
牢房内:成为「释放」鼠标。
D 主殿内:开「征兵」窗口;

客栈内:开「买卖」窗口;
牢房内:成为「斩首」鼠标。
F 牢房内:成为「送礼」鼠标。
Space 画面跳到圈选中的武将。
Alt-S 开启「存盘」窗口。
Alt-L 开起「读取」窗口。
P 暂停游戏开关。
H 圈选中前进的武将原地停止移动。
B 圈选中的武将回到原先出发的城。
L+左键巡逻地点 武将在指定巡逻点来回行动。
Ctrl+数字键 圈选中的武将设为同一军团。
数字键 呼叫已设定的军团;连按两下会将主画面移到军团位置。
Shift+左键选择武将 从目前圈选中增加或移除武将。
Teb键 军团中:跳下个军团,主殿、客栈、牢房中:跳下个城的同类房间。
Enter 联机时,切换可输入讯息状态,再按送出讯息。
方向键 卷动主画面。
+ 调快游戏时间速度。
- 减慢游戏时间速度。
进入《三国霸业2》后可选择不同的游戏模式,在“群雄自传”中玩家只需注意战斗而无需关心内政,因此玩起来比较简单、轻松。而“统一天下”模式相对来说就要复杂一些,开始时有几个年代可供选择,每个年代不同的君主代表不同的游戏难度。进入战场后出现在面前的是一张全国大地图,游戏目的很明确,就是统一天下。不过要达成这个目标可是有很多事情要做的,下面就让我们一步一步来讲。
一、外交
没错,开门第一件事就是搞好外交工作,因为这时你与其他君主的关系都是宣战,也就是说大家的军队一见面就会打。和所有的人都敌对,这可是愚蠢的做法,因此当务之急就是向一开始友好度就达到60的人请求“和平”,这样只要你不主动攻击他们,他们也不会主动打你。而对于友好度低于60的君主,只有通过送礼将友好度提高到60对方才会同意和平,送一次礼会花费100元,可提高友好度1点,这些钱是从首都里直接扣的(如果有两座以上城池,首都又没钱用,可以在主殿把首都定在另一座有钱的城池)。如果友好度能达到90,就可以提出结盟,盟友最直接的好处就是可分享视野,以便更好地设定战局。开始游戏后争取先和强大的君主结盟,把弱小的君主吃掉,这是最基本的战略。还有一个比较过分的做法,就是派几名武将跟着盟军前进,名义上是援助友军,事实上在他们苦战时只在一边看,他们攻城我们休息,等到打破城门后让友军与城中的敌将纠缠,自己冲入城中一个劲猛攻主殿,只要最后主殿是我们攻下的,城就归我们了。当然,在进入城门前最好先存一下盘,如果没达到目的可以再来一次。
二、内政
现在回到重要的内政上来,因为没钱没粮的日子可是什么都做不了的啊。城中的土地数取决于城池规模,城越大空地越多,自然能建设的建筑也越多,城池也就越好。每座城都有5项重要指数:首先是人口,人口达到一定数量城池就能升级(共有4个等级),升级后不仅能提高城池防御力,还能增加城中巡逻兵的人数上限,而且在主殿能建造更多高级建筑;第2是金钱,这是一切活动都需要的东西,因此多多建造市集以增加金钱收入吧;第3是粮食,只有在主殿中征兵时才会用到,所以不用建造太多的农田;第4是商业与农业,加号前面的数表示建设增加的产值,后面的表示太守额外增加的产值;第5是民心,民心越高收入越多,人口增加越快。城中所有操作都会在以下3个地方进行:
主殿:武将进入主殿后就能恢复HP,同时要让一名魅力高的武将作为太守管理城池。在主殿中有3种指令--军备、建设和征兵,在军备方面除了可购买装备外,当武将带兵数较多时还需要排兵布阵。建议步兵用偃月阵,骑兵用交叉阵,弓兵用雁形阵,其他兵种用锥形阵以加强武将攻击力,士兵间隔一般选“紧密”,行动方式通常选“重攻击”。金在建设方面最重要,所以一定要在开始时就多多建造市集与商会。市集可增加商业值20点,而商会可增加商业值总数的25%。由于每座城池中的土地有限,所以必须合理分配土地才能获得最大收益。假如有10块土地,经过计算可知建7个市集和3个商会就可得到最大商业增值(20×7+20×7×25%×3=245),因此一般来说按7比3的比例分配土地最合算。至于军事建筑,建议只造一座弓兵营就可以了,只有弓兵才可以派上城墙巡逻,也可以让他们在武将后面辅助射击。对于不需要的建筑可通过覆盖建造的方式进行改造。需要注意的是,如果把某种兵营覆盖了,就不能征该种士兵了。另外在主殿中还可以决定是否将此城定为首都,是否委任给太守让他自行管理内政。还有就是可以派出运输车,把物资送到其他城池,不过在配置物资时也许是由于Bug的问题,城中的物资可能会显示不出来。在运输途中一定要小心敌人的偷袭,因为运输车是没有攻防能力的,敌人一来只会投降。
客栈:派一名武将进入客栈,可以和商人(奸商)进行道具与粮食的交易。随着时间推移,客栈中会出现一些没有名字的武将,只要派出的武将魅力够高,就有可能录用到他们(这可是免费的哦),不然就必须通过送礼,一次100金。一般来说,魅力低于60的武将需要送两次礼才行,魅力60以上的武将只须送一次礼,而魅力最高的刘备能直接招到人。客栈中最多能容纳3名队长,所以要经常去看看,把他们都录用到手下,人多好办事,就算是用来守城也不错。不过有时也会在客栈中发现著名武将,这就要看此人是否为当前君主的专属武将了,刘备请诸葛亮一定没问题,可周瑜是绝对不会理睬刘备的。
牢房:将敌方武将体力打完后,他不会马上死掉,而是变为灰色,这时就可以控制他进入我方城池的牢房中(对于我方变灰色的武将,可以回主殿自动疗伤),注意要保护回城的俘虏,途中被人截了囚车就不好了。派1名魅力高的武将进入牢房,可对俘虏进行招降、送礼、斩首或释放。刚关入的敌方武将一定不会轻易投降,只有经过一段时间才有可能招降到。另外也可以像客栈中那样,通过送礼缩短招降时间。招降成功后其体力为1,只能回主殿休息或进客栈买红药恢复体力,要是看某人不顺眼,也可以把他宰了,以后他就不会再出现于当前游戏中了。不过对于君主,如果他还有城池是不能要他命的。
三、战争
设定好自己的内政方案后,就可以出城一战了。不过在开始战斗前,还是要先了解清楚各种武将的基本特点。武将除了基本的体力、法力、攻击力、防御力外,还有分别对应不同武将职业的5种属性值--武力:直接影响武将基本攻击力及武将体力值,是斗士升级时重点增加的属性;智力:影响武将技力值及执行内政时的成效,是书生升级时重点增加的属性;体魄:直接影响武将基本防御力及武将体力值,是剑士升级时重点增加的属性;敏捷:影响受攻击时的回避几率,是弓手升级时重点增加的属性;魅力:影响部分武将技的成功率及执行内政的成效。不同职业的武将除了使用不同的技能及装备外,当武将升级时得到的7点能力点数也是根据职业自动分配的。
每名武将都有两种基本的共同技能--疾行与埋伏,各消耗技力20点。前者用来加快部队行军速度,做支援工作时一定要用;后者是用来原地隐藏,伺机偷袭敌人的。隐藏后的武将不能移动,敌人进入伏击范围后才会跳出来,若想取消隐藏就必须再使用一次隐藏技能。如果在使用技能时按住Shift键,那么全队所有的武将都将同时使用该共同技能。共同技能只有1级,而专用技能就有3级之分,等级越高消耗的技力越多,影响的范围越广,威力也越大。对于攻击技能来说,如果武将周围有一圈敌人是最好的使用时机。而辅助型技能大多都不实用,在战斗中很少使用。下面就分别介绍一下各职业技能:
剑士技能:剑气波与十字斩都是常用的攻击技能;鼓舞可增加我方士气,但作用不大;侦隐是侦测埋伏中的敌人,如果你知道周围有敌人埋伏那还用得着侦隐吗?反之乱用就是浪费技能值。
斗士技能:旋风击是与剑士差不多的常用攻击技能;愤怒能够降低武将自身防御力以提升攻击力,只有在己方人多的时候使用,不然都不知道自己是怎么死的;大喝能降低敌方士气,也是鸡肋技能。
弓手技能:火爆箭与闪电箭都是常用的攻击技能;远眺是个不错的辅助技能,使用后能够增加视野,可以打开更多的战争迷雾。

书生技能:火焰技与落雷技是威力最大的攻击技能;招降技有30%的几率招降敌兵,效果不好;治疗是最实用的技能,让书生在后方为友军疗伤是比较理想的选择;侦隐与剑士相同,就不多说了。
工兵技能:工兵可变身为攻城器,对于建筑物的攻击威力上升3到6倍,技能等级越高,造型越酷攻击力越大,不过变身后移动极慢,且不能再使用其他技能,除非再次变回人形;陷阱技能允许工兵在地上挖陷阱引敌人来踩,技能等级越高,陷阱有效范围越大且威力越强。敌人是无法看到陷阱的,如果我方不主动启动陷阱,也不会被陷阱的威力所误伤。陷阱只有用工兵的清除技能方能破解,不过搜寻并清除陷阱的技能并不常用。
了解了各种武将的特长后,就可以正式进入战争了。一开始只能看到自己的城池,所以要先探路,先把自己城池周围探一下,主要目的是找到自城范围内的村庄,攻击并占领。这些中立村庄不仅能让武将恢复体力,还能定期提供金、粮、士兵给所属城池,因此先占先得益。需要明确的是,村庄不论离城有多远,占村武将是由哪座城出战的,该村庄就归属于哪座城。当攻下洛阳、许昌这些大城后,要尽快外出占领村庄,再看看城池周围有没有中立的据点,有的话就先端掉,以免他们没事来骚扰城门,要知道那里会无限出现敌人,我方的那些城防兵是撑不了多少时间的。接着还要再看看我方城池与其他城池的路口之间有没有如“虎牢关”之类的要塞,有的话也最好占领,以后有敌人进攻时也好有个准备。
俗话说,柿子捡软的捏。从外交情报中可以看到其他君主的城池数与武将数。在游戏开始时,有的君主就一座城,武将也不多,他的城池就在你附近,那就一定要先消灭他。不过在这之前还是要先看看我方城池周围还有谁,以防后院起火。反之,趁敌方主力远征时打闪电战也是个很不错的计策,所谓兵不厌诈嘛。攻城时先要打破城门才能进入城中,敌方太守会在主殿里死守,所以第一目标就是主殿,只要主殿的耐久度没了,城就是我们的了。所以进了城后不要管里面出来的敌方武将,直冲主殿,就算有人被杀死也没关系,只要把主殿打下来城中的一切,包括牢房中的俘虏(就是刚才被捉的我方武将)就都是我们的了。占领城池后,破损的城门会恢复一些耐久度并自动关闭,这样城中剩下的敌方武将就成了瓮中之鳖。之后就可以把他们都关在牢里,不时找他们聊聊天、谈谈心,这样我军就能慢慢强大起来。而在游戏后期,剩下的几个君主都会有大量城池,那就只有个个击破了。占领一座城池后一定要派多名武将驻守,多多征兵,同时不停地修复城防,以保卫胜利果实。注意,主殿里一定要有太守(一定要有武将坐在上方的太守椅上),不然不管主殿还剩多少耐久度,敌人都会进入并占领之,这时里面的武将不管体力有多少都会被捉住。
其实战斗的关键还是在于武将的多少,敌城中如果武将少,只要我方人多一哄而上很快就能攻下。反之若敌城武将人多,我军就会被反过来吃掉,所以想方设法减少敌城武将人数是取胜的一个关键因素。要想捕捉敌方武将,巧用工兵陷阱是个很不错的办法。用工兵在敌方城池门口挖好大量陷阱,接着派一名弓手远远射击城门,这时敌将就会出城反击,他们一出城就会踏上陷阱,连续吃五六个陷阱后,弓手就可以请他们回去喝茶喽。


