炉石传说狂野节奏贼卡组推荐

核心提示炉石传说战士的小斧子削弱后,快攻卡组上盗贼挑起了快攻的卡组,节奏贼在天梯中表现非常不错,今天小编就为大家带来了一套炉石传说狂野节奏贼卡组,这套卡组是国服前100的卡组,感兴趣的玩家来看看吧!狂野节奏贼---卡组:狂野节奏贼卡组---神秘代码

炉石传说战士的小斧子削弱后,快攻卡组上盗贼挑起了快攻的卡组,节奏贼在天梯中表现非常不错,今天小编就为大家带来了一套炉石传说狂野节奏贼卡组,这套卡组是国服前100的卡组,感兴趣的玩家来看看吧!

狂野节奏贼

---卡组:

狂野节奏贼卡组

---神秘代码:

AAEBAaIHCLIC7QKvBPUF+g6RvAKBwgLkwgILtAGMAtQFuQaIB90IkBC6E5K2AuvCAqbOAgA=

---上个月的贼胜率:

狂野节奏贼胜率

晚上看到ts周报只发了二王子贼,想着写了这个帖子。

上个月中才有时间上的岸, 月末趁着难得的秋假用贼冲了会儿, 蹭了个top100。本来主要用的蓝龙贼抓牧师,但是对阵aggro抗性实在太差才想到整体更全面的tempo贼 实际上这套贼之前在欧服已经玩了很久了。

///关于卡组:

1. 我没用二王子体系带了刺骨,减少了海盗。第一是因为我不喜欢跟风,第二。。刺骨针的是好牌。而且二王子在我看来是highroll用的,没有双刺骨稳定

2. 暗影步:一张就够 两张卡手 这套牌能回手的东西非常多:打连击做combo,骨魇,刺杀化,leeroy斩杀,塞布压法术

3. tech卡:带了张11圣盾兵提高对快攻的抗性,如果牧师等宇宙卡组很多可换张危机四伏,能提高胜率。海盗如果多可换第二张螃蟹, 由于最后一天reno牧不是很多所以带的圣盾兵

4. 3费21圣盾冲锋:我个人一直喜欢带两张 可以补刀 四费配合冷血打伤害 不吃aoe 很灵活 而且很多人不会想到 这张牌

5. 带了双收割机 战场比匪贼稳 不容易一次解干净 是这套牌需要的 不吃aoe 亡语偶尔有惊喜 硬币对这套牌作用不是那么关键

6. 蓝龙:想过只带一张 但是打牧师还是好用 只有圣光炸弹能解 可以考虑只带一张

7. 塞布:压法术 打法师牧师很有用 有场面时配合回手效果更佳 打aggro德偶尔能压buff和活体法力

8. 刺杀花:实战下来一张足够 两张会卡手

9. 骨魇:太强了 两张吧

///关于对阵:

1.牧师:主要敌人。reno牧为主。

reno牧:留134费,321冲锋不留,后手留范,蓝龙后手曲线好可留,否则不留。打reno牧一定要尽量的加快节奏,不停给压力。其次就是看它抽的顺不顺,aoe多不多。一般几种aoe我们能防就要防:卡扎

找的药水 ,5费全场打3,龙息,炸弹,8费dk,有的人会带4费骇,但不是很多。比如骨魇加给firefly,螃蟹或者 圣盾,冷血加给圣盾,尽量保4攻的蓝龙。最好能6费前前抓到塞布压波法术,抓不到

我们就做好能做的。总体来说64开 如果带了危机四伏准时能下82开。

大哥牧:打下来整体46开的对局,完全看他胡不胡。胡起来28开,巴内寺拉个948,King,螺丝之类的再接个双复活可以跑了。就算不胡经常也能苟到6 7费拉随从再复活慢慢把我们资源消耗光。

更何况我一般脸都很黑,上一堆token,948永远都干掉我最好的,捂脸。劣势对局。

翻倍牧:很少,大概一共碰了两次都赢了,一次是虎头哥。不做太多评价,这种牧师尽量趁他怪没buff前解光就ok了,最好有刺杀花对付buff的328

2. 战士:

高分段很多,数量接近牧师。基本都是海盗战。留1费,背刺,军7,留所有抢节奏的牌,螃蟹如果来能提高3成胜率,虽然我打的时候基本没来过。后手有其它1费和军7可以考虑留船工。整体46开,海盗战被削了还是很强,

主要是后手火炮配合海盗能抢很多节奏,一个跟不上就被各种buff滚雪球致死。主要看我们手牌顺不顺还有资源的分配,怪要不要卖吃伤害,比如前期军7能打combo就尽量不要卖。前面适量的看情况吃点伤害是让你后面不吃伤害,

能在7费还有个10血接到骨魇就基本吻了。场面基本站住的情况下,刺杀花尽量防手588。防战隐藏,只碰到有个探底的选手在娱乐一把赢了,还碰到一场节奏战赢了,不做评价。

3.萨满:

这个赛季萨满不多,基本都是打脸萨。两种,一种偏快带打蛋机自杀锤,一种慢的带塞布aya甚至还有pp的。打快的那种37开,即使我们很顺也能被无脑6费抢死,慢的64开。跟打海盗战留牌打法差不多,打快的最理想的情况是能4费前场面干净321圣盾贴冷血抢脸比速度或者做

范,总体打下来大劣。打快的胜率更高,因为我们抢节奏能力更强,小快灵。值得一提的是现在打脸萨基本都不带退化了。其它最后几天碰过一套慢速的青玉萨还有之前蓝龙贼碰到一套很慢的控场萨赢了,不做评价。

4.盗贼:

默认刀油贼,64开。刀油贼抢节奏能力比这套强但没这套稳定。而且这套速度比刀油贼快,发力早。尽量上2 3个怪再抢血,范尽量不要all in,优势对局。其它形态:爆牌贼没碰到。奇迹贼碰到1局赢了。王子贼碰过3局大概,一把被双螃蟹吃了,一把12-12范被沉默一把赢

了。拼场面,不要给对面留东西,能先骨魇踢到脸基本稳了。

5.骑士:

鱼人骑: 鱼人骑居多, 关键在于5费前能不能战住场还要看他有没有finja,如果有finja拉一波鱼人接buff或者贴个骑剑龙比较难,打下来64开

阅兵骑: 比鱼人骑难打,所幸碰的不是特别多。第一铺的速度比鱼人骑快,数量更多。报告威胁很大,能解就解。尽量到血线慢慢压下来快斩杀再全力走脸。如果做不到就快点抢把,

希望对面没有超管军需官翻盘。这个对局也需要希望对面不是那么的胡,整体46开。其它形态:控制骑遇过一次,还碰到两次虎头哥在玩打炮骑,不做评价。

6.猎人:

默认naga巨人猎。四个字: 无脑抢脸。前期除了末日几乎没有反抗能力。不防放狗,有能力防一手爆炸,做范的时候尽量有一两个token在场免得被致射(吐槽上次4个怪还被致射了),一般都能在5费或者他上巨人这个回合抢死,防一手6费dk。

其它形态中速猎没碰到,t7碰过一次。

7.德鲁伊:

默认aggro德,留牌打法跟其它快攻都差不多,不要给他场面。关键在于5费前站住场,能站住就不怕活体法力,全解光拖到后面加起墙就稳了。还是要看两边牌序,

牌序好塞布能压到一波buff跟着对抢6费就抢死了。55开到64开的对局打下来。小tips: 起手如果有11海盗和firefly最好先下firefly,狂野几乎每个aggro德都带螃蟹,2费就被吃会很伤很伤

其它形态:碰过一把蓝龙德两把巨人德都赢了。青玉不是很多,前期铺场给压力,6费前最好把token能送的送光保打怪防传播艾滋。看对面经常ramp到9费,

理想情况是有塞布压ui,对面会很难受,大概有3 4把都是这么赢的。除非自己牌序很差,要不然7-3开打下来

8. 术士:

宇宙术:宇宙术变多,大优对局,印象中只输了1把。前期他没什么威胁,防好亵渎跟地狱烈焰,顺的话5 6费就能抢死。如果他reno那回合你没有斩杀,只要保持场上足够压力就行,这样他reno也不舒服。之后防一下766,有塞布7费压防扭,最多9费基本能打死,打下来82开

恶魔园:不是很多,基本都是恶魔园了现在。拼场面的对局,这方面这套贼很出色,token也很多。防一下5费45的恶魔, 不要留一血的,13弃牌小鬼一定要解,基本6 7费我们已经开始抢血了,在他10费dk前抢死.

9. 法师: 遇的最少的对局

奥秘法:感觉是64开, 但是碰的基本都赢了。这套牌不是很反制,前期场面很快就能抢到手。中期铺开来抢,奥秘法也没有aoe。如果确定奥秘是复制,不要花太多资源解他的655,这样是给他争取时间,直接走脸就好

其它形态:碰过一局冰法赢了还有几局宇宙法都在他reno前破冰抢死了

大概就这么多,有问题明天醒我来回复

最后还是要再说一句:刺骨二王子 :)))

盗贼是我一直很喜欢的一个职业,因为我每个回合都有很多选择。在加基森拍卖师还是5费的时候我就特别喜欢蓝龙贼。然而,加基森拍卖师在GVG被削到了6费,蓝龙贼的节奏一下就慢了。最终这套牌被环境所淘汰,而蓝龙也没有出现在其它的套牌之中。

黑石山版本发行之后,索瑞森大帝让蓝龙和加基森拍卖师重焕生机。因此,在你有玛里苟斯、刺骨和影袭的情况下使用索瑞森大帝,之后再第九回合你就有一个17点伤害的爆发。这个伤害很惊人,你不需要预先铺场就可以打出这样的爆发,而且伤害法术可以越过嘲讽直接打脸。

游戏策略

这套贼在前期需要控场,在中期用法术抢节奏,并在后期使用玛里苟斯终结游戏。然而,虽然我们的目标是控场,我们也不能无脑和对手交换。在下面的情况下我们应该选择打脸:

你的对手不管怎样都要和你交换

你的对手没有办法解决你的场面

在中期,你有相当可观的场攻

你手里有玛里苟斯、刺骨、影袭或致命药膏以及剑刃乱舞,这个时候你可以准备进行斩杀

你的对手的场面完全没有威胁

这套牌的胜利条件是玛里苟斯,通常你都不应该直接在第九回合直接下玛里苟斯,而是应该最大化它的价值。然而在对抗快攻的时候玛里苟斯并不是必要的,因为这套牌的中后期能力比快攻套牌强太多。在对阵控制套牌时你才需要玛里苟斯和其它的伤害法术。

关键牌

伺机待发:伺机待发是牺牲你的手牌而扩大你的节奏优势。通常在对阵控制套牌的时候,你需要把这张牌留到和加基森拍卖师、玛里苟斯或疾跑一起使用。然而在对抗快攻的时候你可能需要用伺机待发配合清场并同时铺场赚节奏。

血法师萨尔诺斯:血法师是一张非常棒的橙卡。你可以把它看成有法伤的战利品贮藏者,所以这张牌的价值相当于两张,尽可能榨取价值是使用这张牌的关键。当然在你没有合适的曲线的时候直接使用血法师也是可以的。

剑刃乱舞:使用盗贼的关键就是最大化剑刃乱舞的价值。永远都别把这张牌浪费在一个小随从身上,配合血法师或碧蓝幼龙的法伤,致命药膏或地精自动理发装置的武器buff,甚至玛里苟斯来清掉对手的场面。

闷棍:如果对手使用了高费随从,那么闷棍可以直接废掉对手一个回合。在与快攻套牌的对局中,为了建立场面而对廉价随从使用闷棍也是可以的。伺机待发+闷棍+随从在对阵快攻的过程中是非常赚节奏的策略。

地精自动理发装置:因为这套牌没用磨刀油,所以理发装置既是随从,也是武器buff。要注意的是虽然这张牌是二费,但是你需要在第二回合用英雄能力,所以你只能在第三回合使用它。

载人收割机:载人收割机的站场能力非常强,这也就是为什么我们选择了它而不是紫罗兰教师。另一方面,紫罗兰教师需要用牌才能触发它的效果,而对于这套蓝龙贼保持手牌数量则是非常关键的。伺机待发这种牌在配合加基森拍卖师和玛里苟斯时的收益更高,而不是紫罗兰教师。

索瑞森大帝:索瑞森大帝是这套牌的关键卡,从使用大帝减费的那个回合中获得最大收益是这张牌的关键。如果索瑞森大帝活过了一个回合以上,那你基本上就已经赢了。以下是索瑞森大帝减费后的几个可能的combo:

玛里苟斯+影袭+刺骨=9费17点伤害

玛里苟斯+剑刃乱舞=9费6点清场

玛里苟斯+影袭+刺骨+伺机待发+刺骨=9费26点伤害

玛里苟斯+刺骨+刺骨+影袭=10费26点伤害

玛里苟斯+影袭+刺骨+伺机待发+刺骨+剑刃乱舞=10费32点伤害

加基森拍卖师:由于索瑞森大帝的活跃,加基森拍卖师也回到了环境之中。这张牌和伺机待发配合可以在中期爆发式地过牌,配合大帝的减费效果你也可以轻易地抓上好几张。如果你不能至少多抓两张牌的话那就不要使用加基森拍卖师,它的仇恨度非常高,几乎不可能活到下个回合。

砰砰博士:砰砰博士不论在优势还是在劣势都非常强。然而不像其它职业,你不能直接无脑在第七回合使用它,因为盗贼的去除很多,所以通过精细的操作你可能会获得更好的场面。即使博士被王牌猎人干掉了,你还有机器人,依然可以维持场面的主动。

针对与替代

如果你经常遇到奥秘,可以用科赞秘术师替代一个载人收割机。

刺客之刃可以改善对战士的胜率,但是你必须注意哈里森琼斯。

砰砰博士可以用洛欧塞布来替代,虽然它们的作用不同,但是洛欧塞布可以有效地改善镜像对局的胜率。血法师萨尔诺斯非常棒,如果你们想玩蓝龙贼但是却没有这张牌的话我建议你们合成一张。

萨满:

萨满对于我们来说是优势对局,因为我们的清场很丰富。通常只需要把它们的图腾和随从清掉就可以了,注意利用好法伤和致命药膏。

在这个对局中,千万不可以在对手没有用光大地震击和妖术的情况下使用玛里苟斯。然而如果对手用光了解,你就可以放心大胆地用它,即使你不能马上打出伤害。配合蓝龙,你的清场和斩杀都极具威胁,所以这个对局不算太难。

记住,伺机待发要用在刀刃上。

起手可以留剑刃乱舞、刀扇、背刺、军情七处特工、地精自动理发装置和致命药膏。

战士:

战士可以堆起护甲,所以对于我们来说可能有时候需要造成40多点伤害才能打死对手。然而最近盗贼对战士的胜率还不错,因为最近好多战士都是奴隶战,只要我们在正确的时间清掉对手的场面对手就没有什么再起能力了。

在大多数情况下,我们还是需要玛里苟斯来制胜。所以在正确的时间使用玛里苟斯就好,奴隶战通常都不会有太多的解。

我们要注意绝命乱斗。另外与萨满相同,把伺机待发留在关键的时刻。

起手留载人收割机、伺机待发和疾跑combo、致命药膏、军情七处特工和碧蓝幼龙。

德鲁伊:

尽管在我的胜率统计上不是这样的,和德鲁伊的对局仍然是五五开。打败德鲁伊的关键就是尽可能给德鲁伊压力,你应该把重心放在前期,这样德鲁伊就会疲于奔命而不是展开自己的场面。

闷棍在这个对局中非常关键,因为它可以把激活跳上来的随从弹回手里。另一个关键点就是要避开对手的combo,因为有了索瑞森大帝,他们可以更早地使用combo。所以别因为对手用了战争古树就认为对手不是咆哮德。

起手保留军情七处特工、地精自动理发装置、载人收割机和闷棍。

盗贼:

很多盗贼都是刀油贼,而刀油贼打蓝龙贼是有优势的,因为他们更快。在这个对局之中我们只能依靠自己的技术从每一张牌中榨取更大的价值,利用好我们的法伤就显得特别重要。另外要注意干掉对手的紫罗兰教师,四回合紫罗兰教师的威力总是会特别大。

起手保留致命药膏、背刺、军情七处特工、伺机待发和疾跑combo以及载人收割机。

猎人:

在和打脸猎的结局中主要目标就是就是抢血,而打脸猎在抢血中更有优势。为了能够在节奏上比打脸猎更快,你需要利用好伺机待发配合清场来抢得场面。在拥有场面控制权之后我们不能过度铺场,因为对手有关门放狗,每回合你都需要计算对手可能的斩杀线。

在这个对局中伺机待发要更多地赚取节奏,而不是用来赚牌或打伤害。

而我们在打中速猎时很有优势,因为我们可以闷棍对面的长鬃草原狮,而这个随从是中速猎的制胜随从之一。通常他们会有冰冻陷阱和毒蛇陷阱,这两个陷阱都不会特别影响到我们,因为我们的随从比较廉价,同时我们的清场也很强。

玛里苟斯在这个对局中非常地棒,然而我们不一定非要把伺机待发用来打伤害,用来赚节奏可能会更好。

起手保留背刺、军情七处特工、刀扇、毒刃和伺机待发。

法师:

机械法是我们的优势对局。只要我们能够清掉他们的场面,使对方难以从工匠镇技师和地精炎术士身上获得价值,我们就赢了一半。要注意的是对手的碎雪机器人,它可以对你持续进行冰冻,所以要及时清掉它。在这个对局中清场是关键,反而玛里苟斯显得并不是十分重要。

对阵节奏法时我们应该早些处理掉对手的法力浮龙和巫师学徒,并尽可能不让对手的奥秘占到便宜,对手有可能使用镜像实体、复制或法术反制。只要我们稳扎稳打就不会输,而玛里苟斯在很多时候只能充当配角。

尽管跟环境中的冰法不多,但是我想说对阵冰法是我们的劣势对局。对手和我们一样都是靠combo来打伤害的套牌,而对手有寒冰屏障来保命。对手的冰冻控场非常多,然而我们并没有什么方法来避开这些AOE。

记住留一张老式治疗机器人在对手的红龙喷过你之后回血,而玛里苟斯也是必须的,所以伺机待发最好能够省下来用来打伤害或抓牌。

对阵法师起手保留致命药膏、剑刃乱舞、背刺、军情七处特工、伺机待发、血法师萨尔诺斯和地精自动理发装置。

术士:

动物园是最近最流行的套牌之一,然而由于我们的清场非常强,所以这是我们的优势对局。只要我们注意清掉对手的场面,不让对手有随从,他们的叫嚣的中士、黑铁矮人、阿古斯防御者和力量的代价就变成死卡了。

虽然有小鬼首领的存在,我们想完全清光对手的场面并不容易。然而对手除了末日守卫和末日灾祸之外没有什么直接造成伤害的能力,所以处在一个低血线并不可怕。另外,大多数时间内闷棍留给对面的载人收割机或麦田傀儡这样站场随从更好。

而手牌术士则是我们的劣势对局。对手的随从生命都很高,我们很难清掉对手的场面。所以在这个对局中我们需要更多地给对方生命压力而不是试图控制场面。刺骨在这个对局中很关键,永远只在能够确保斩杀的时候再用。而玛里苟斯在这个对局中总能为我们带来胜利的手段。

起手保留背刺、军情七处特工、致命药膏、刀扇和地精自动理发装置。

圣骑士:

圣骑士是我们的优势对局,因为我们的清场十分强力,而且闷棍也可以有效地克制提里奥弗丁。只要我们把握好解牌的使用时机,这个对局就不算难。

起手保留刀扇、军情七处特工、背刺、载人收割机和致命药膏。

牧师:

这个对局和战士差不多,只要前期别太吃亏我们就很有优势。注意对手的圣光炸弹并尽可能榨取玛里苟斯的价值我们就可以获得胜利。

起手保留载人收割机、碧蓝幼龙、背刺、军情七处特工、致命药膏和闷棍。

 
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