求《魔兽世界》6.0武僧酒仙天赋技能循环

核心提示今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0武僧酒仙天赋技能循环、拉怪手法!技能循环对于酒仙的输出循环,倒不如说是技能的优先值释放。因为酒仙不需要什么输出循环,只需要再合适的时间放合适的技能就可以了。一,开怪先说开怪,在战斗开始的时候在跑动过程中

今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0武僧酒仙天赋技能循环、拉怪手法!技能循环对于酒仙的输出循环,倒不如说是技能的优先值释放。因为酒仙不需要什么输出循环,只需要再合适的时间放合适的技能就可以了。

一,开怪

先说开怪,在战斗开始的时候在跑动过程中扔迷醉酒雾

,紧接着跟一个醉酿投

,然后幻灭踢

这时候如果点出了屏气凝神

天赋,就开始使用,迅速叠酒醒入定

。如果没有点出这个天赋,就进入单体正常输出循环。

二,单体输出循环

单体输出循环以幻灭踢

为核心,围绕着一下几个技能优先值。

当醉酿投

冷却结束以后立刻使用。

血满时使用贯日击

,血不满时使用移花接木

在真气空白期使用猛虎掌

经行填补(猛虎掌只要保持BUFF即可)。

当目标血量低于10%直接使用轮回之触

(这里讲的是通用基础循环,等100级如果点出真气破时,就将真气破加入输出循环,但是注意破每次都是直接消耗光你的真气,可能会导致你在血危险的时候出现瞬间的真气断档。这时候最好点出真气酒。)

三,多目标输出循环

多目标输出循环其实和单体差不多,把使用贯日击

的能量换成

神鹤引项踢

或碧玉疾风

如果使用的屏气凝神天赋,

你可以在保证酒醒入定的前提下有足够的气经行火焰之吸

如果使用的真气破天赋,就以4破为一个循环经行AOE输出。

分四种情况

一、拉一波副本小怪,迷醉酒雾,然后,走近(一般有远程精英可翻滚过去),酿酒投,2豆,吹一口火(我喜欢带吹一口后迷惑的符文,仇恨高,然后贯日击,天赋第三个点贯日击,20秒一次2豆)贯日击,俩豆后开盾,旋风腿,2豆就幻灭踢或者开盾,然后无限旋风腿就OK了

二、拉两拨怪或者很多怪,一般最后打完怪留2豆,迷醉酒雾,拉住两拨怪,然后开盾,酿酒投,幻灭踢,旋风腿,有豆幻灭,没豆旋风,如果知道扛不住就开石化金身,或者70后开醇酒解除醉拳

三、单拉大BOSS,一般走近,酿酒投(如需远程拉就碎玉后酿酒投)幻灭踢,贯日击,猛虎掌(增加自己的伤害)保证自己有俩豆准备开盾,如果治疗刷的吃力就经常开盾,同时准备好,暴击后触发的躲闪技能和石化金身,以防意外

四、拉多个BOSS或者BOSS召唤小怪,一般酿酒投拉仇恨,挂着幻灭踢,偶尔开盾,然后出小怪旋风脚远距离迷醉酒雾旋风腿

幻灭踢,20%格挡

醇酒,解除醉拳伤害

石化金身,战士的盾墙

暴击后触发的躲闪技能,20%躲闪

这些组合起来用就好了

酿酒投最拉仇恨技能,优先使

 
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