副本背景
黑石塔上层,是从60级就开始存在的经典副本,这个副本是经典旧世中,Raid级副本之前的最后一个副本。这里曾经需要15名勇士共同作战;这里曾经掉落无数经典的装备,比如无数战士就背着龙人盾进入了熔火之心。而进入黑翼之巢,也需要在这里完成入门任务。

这里现在被钢铁部落看上,做为进攻艾泽拉斯的前沿阵地。目前,这里由扎伊拉进行统治。
boss详解
折铁者高尔山boss技能
Boss每降低25%血量,会转进行转阶段。转阶段时,Boss会从场地四周的开关中获取电流,电流会给予Boss减伤并且让Boss不断的AOE全团。解决方法是迅速的关掉和Boss通电的开关。Boss血量越低,通联的开关越多。
因为在通电时伤害较高,一般采取坦克前去关开关的战术,在Boss 50%血和25%血的AOE时,一般需要一名免伤和机动性都较为出色的DPS辅助进行开关的关闭,如盗贼,恶魔术,法师等。在这个Boss战中,机动性良好的坦克有较大优势。
奇拉克boss技能
开场Boss带了两名小弟,需要先击杀两名小弟,此时坦克压力极大,基本治疗需要全程关注坦克。
小弟死后,治疗压力骤减,此时需要注意的是,Boss会给自己上一个类似于回春术的Buff,如果不驱散,是会让Boss回满生命的。所以需要第一时间进攻驱散/偷取。
DPS只需要躲好地上的绿水即可,需要注意的是,由于战斗初始小弟也会扔绿水,所以快速击杀小弟才能让场面有地方可站。
指挥官萨贝克boss技能
这个Boss取代了原来雷德·黑手的位置,令人吐槽的是,他的下地方式都和雷德·黑手一样,不同的是,黑手是自己跑下来骑上龙,他是站在高台上等龙来接他下来。
战斗的过程依然是若干波小怪然后Boss骑龙参战,依然是打掉龙,Boss就落地进入Boss战。
小怪群中有一种召唤师需要优先击杀。
Boss会扔出一个旋风的斧头在场上不停的转,这个技能非常类似于奥格瑞玛中纳兹戈林将军满怒后放的旋风斧;另外Boss低血量会狂暴,还招出海量的小怪,无视他们Rush掉Boss就行了。总体来说,这个Boss非常的菜。
狂野的怒翼boss技能
在原来通往将军的桥上,会出现这个Boss,上桥后直接进入战斗,所以不要一个人冲上桥哦。
Boss有3个阶段,地面悬空阶段/空中阶段/落地阶段
地面悬空阶段:就是战斗开始的阶段,站在桥上可以打到Boss,Boss飞在桥的中间。这个阶段主要注意Boss会一个180度旋转喷火,被喷到会被迷惑。去桥的两边可以有效躲过这个喷火,当然,如果已经躲不开,那么穿过火是不错的选择,坦克几乎必然会被迷惑一下。
空中阶段:Boss上天,疯狂的往地上砸火球,注意躲开,同时他会召唤出大量的小飞龙,但事实上这些小龙毫无威胁。
地面阶段:Boss落地,不再上天,也不会旋转喷火,此时他会一个不断给自己叠加提高伤害Buff的技能,事实上,这就是一个软狂暴。迅速Rush掉即可。
督军扎伊拉boss技能
督军扎伊拉的难度做为5人副本来说较高,对个人跑位等能力有较高要求。战斗分为3个阶段。
第一个阶段只有扎伊拉存在,坦克需要把Boss拉在中间,因为Boss会一个击退当前目标的技能。坦克有可能被打飞到平台下面。另外需要注意的技能是,Boss会盯上一个人进行追击,注意风筝即可。
第二个阶段是扎伊拉暂时消失,大量的飞龙会出现在战斗平台的四个方向,开始向一条线喷火,喷火的原理是,平台的每条边被三等分,喷火每次覆盖其中的一等分。主要难点在于,此时场上会出现3个龙骑兵,他们除了正常攻击仇恨目标以外,还会使用锁链来将远处的玩家拉到身边。也就是说,即使玩家通过走位避开了喷火,也完全有可能被龙骑兵拉回喷火范围。这里需要的是坦克对3个龙骑兵的位置的大致控制和其他玩家自身走位与自保能力的掌握。同时,还需要输出大量的DPS来击杀这3个血量并不算少的龙骑兵。
扎伊拉会在第2阶段过程中落地,所有龙骑兵被击杀后进入第3阶段。这个阶段压力不大,扎伊拉基继承第一阶段技能,同时场面有喷火。
全场战斗的难点在于3个龙骑兵阶段,建议不保留任何大技能来渡过。
坦克无敌新手通关攻略
我2708战力的阿凡达,面板9065血,除了学徒和学长,其他都能秒我。
面板伤害:14000+
面板暴伤:19900+
相性学徒:25000血(按照数据就是这个数值了。PS:第一次伤害值19702+第2次吸血值3973/0.75)
相性学长:30000血(按照数据就是这个数值了。PS:两次伤害值+第3次吸血值/0.75)
相性讲师:40000血左右
相性教授:60000血左右,带反伤

相性院长:不是不好算,而是录的5个视频里都刚好没有他,平时打的时候遇到也不好分心算了,个人感觉是10W+的血。同时带有全屏火控封锁技能。
相性每一关都是20个怪,很稳定,同时满足全场最多出现4个怪,这时候能记住每一关出怪次序,和出怪点就很重要了,尽管出机点有时候比较随机,但也有一个大致规律
第一关:
第一关,没有陷阱,只有主动雷和被动雷,所以腾挪空间很大,只要不是发晕,零伤亡很容易做到。
前10个怪出在左边方框,接下来5个怪从左右两侧出来,接着4个从最上方的线上出来,最后一个从右边方框出来。
前边10个在左边方框下方入口露半个身位按4-4-2分3次击杀跑到中间等两侧怪出现,当杀到只剩8个怪时,最上边出现第一个,利用中线的火雷掩护防住上方的怪,然后先击杀两侧,再解决上方,杀到只剩4个时,右边方框出现最后一个时,可以选择先杀上边,还是先引下来打可以以节约时间,冲击高评价。
第二关:
第二关,同样没有陷阱,只有主动雷和被动雷,相对第一关腾挪空间小些,但也可以满足,零伤亡不是问题。整个地图分5个区域,上方左右2个出怪区域和下方左右2个出怪区域,还有中间一个已方活动腾挪区域。
前10个怪从上方左侧出,接下来5个从上方右侧出怪,接着2个从下方右侧出来,最后3个从下方左侧出来。
杀掉一拨4个怪会有5秒的出怪冷却时间,当然不可能每次都一次杀4个,但2-3秒时间总是有的,利用这段时间把3组雷碰掉,留下左下方一组碰掉一个暗雷只留下一个雷,因为最后的怪是从左下方出来。这里把雷碰掉是为了避免想打怪的时候打到雷上,让自己的攻击范围变广,这关主要是个节奏问题,把握了出怪节奏,通关就容易了。
PS:前两关到这关为止基本只出学徒,第二关最后3个怪可能出学长。
第三关:
从第三关开始,除了雷以外,开始出现陷阱,这一关是燃烧陷阱,进到陷阱区域2秒减2500血,带有庇护姐姐相对要好很多,这样相比前两关来说腾挪空间大大减小,前两个可以打快,可以没有节奏,但这关的速度必须根据出怪节奏打。除非怪打在身上只有500以下。
节奏是10-2-2-4-2,一开始10个从最上方两个区域出来,随机从左右出现,接下来2个从最右侧出现,接着2个从底部出现,再接着4个从最右侧出来,最后两个从下方出来。
一开始计时的时候,利用陷阱还没有激活把左侧出生地的两个怪干掉的同时把右侧两个怪引到掩体上,并快速跑到最左侧勾怪,控制节奏,接下来按照10-2-2-4-2的节奏控制速度击杀。具体可以参见视频。
PS:这关最后2个怪可能出现讲师
第四关:
这关有死亡陷阱,但腾挪空间大,如果足够保守,就猫在出生地守着打。那就只用注意最后两个怪是不是有反伤的教授了。对付教授,要利用掩体,并把教授引去吃攻击符文就可以了,但也有一定机率被弹死。如果想打积极点,不那么保守,就到左上角那里腾挪。至于出怪节奏,这关没节操,10多个的出怪点,出怪没什么规律,所以建议在出生地附近和左上角附近活动。
这关开始,可能出现教授了
第五关:
这关前10个怪都是学徒,从左上角出来,出生后往左挪一路,在这条线上击杀,可以打得没有节奏,但接下来4个必然从右下角出来,这4个就必须在5秒内击杀,这时3个从左下角和右下角出来的怪暂时忽略压着不杀,还有一个会从底部出来,就杀这一个,控制出怪速度。最后3个怪最坏的可能性就是2个个教授+1院长,这样就得控制他们一个一个出现。最后3个出怪是两个底部,一个右边出来,控制他们一个一个出现,利用中间掩体勾怪去吃攻击符文或错身位打,必要时可以用命拼教授。
出生点符近的两颗雷能不碰掉尽量不碰,如果最后遇到院长放全屏火控封锁技能的话,可以碰雷除掉封炮状态,当然也会加个燃烧状态。
坦克无敌手游
V5.4
类型:飞行射击
大小:51MB
评分:5.0
平台:
标签:闯关射击坦克虚拟摇杆
坦克无敌新手通关的技巧学习对于我们来说还是非常的重要的,在游戏中想要能够顺利的过关,游戏中的许多技巧都是值得我们去关注的,下面就一起来看看坦克无敌新手通关攻略吧,希望能够帮助到大家在游戏中更好的进行发挥着自己坦克军队的力量,下面就是具体的新手攻略了,一起来看看吧!
我们打迷宫之前要有一个合理的路线规划,一旦有了合理的路线规划之后,我们打起迷宫来就会变得事半功倍,所以小伙伴们一开始要给自己定个合理的规划。
有了地图当然是先绘制一条属于你实力的路线,这里的重点中的重点就是由于开局小绿坦克,你不可能进图就秒怪,所以前期的*走位看怪物就很重要.那么什么是走位看怪呢,在你置顶的路线上,你可以在边打怪的同时靠近下一个要去的房间和相邻的房间观察一下怪物分布,规避精英怪,和比较耗时间的房间,这点十分重要!俗话说的好多走两步一两秒,进错房间变沙雕。

坦克选择
穿甲:优点:续航能力强,能打能扛能回血,子弹可以穿透,填装可恢复,配合驾驶员技能biubiubiu无限啊,要是加上子弹buff强的不要不要的! 缺点:子弹速度慢,容易被子弹风暴,魅影骷髅这类BOSS放风筝,当然如果穿甲子弹多可以无视。
加特林:优点:子弹速度快,清兵快,触发状态频繁,可恢复填装。缺点后期输出乏力,一旦过了第5关,精英好硬好硬的。加特林一个一个扣掉显然浪费时间。
激光,导弹:这两个坦克不多说了。所谓进化迷宫进化迷宫,没有S就没有S+,没有S+就不会出SS坦克,所以选这两个就是为了搏一搏SS坦克的出生。这两个坦克的输出,真的是不好意思说。
雷霆,聚能,刀锋:聚能好用一些,个人觉得,有跟踪有爆炸,生存能力强,实在没聚能就别挑剔了。有SS坦克出来就不错了。


