最终幻想3开始卡兹村诅咒怎么过

核心提示攻略大全那不会找哪里:迷宫宝藏、路线和小怪就不多说了,下面冒险正式开始! 浮游大陆地图: 1.祭坛洞穴:开始一阵天旋地转,主角鲁内斯掉进了山洞中。目前还无法进行存档。前行调查一个石块开启前进的道路。继续前行有恢复圣泉。整顿装备后前往洞穴深处

攻略大全那不会找哪里:

迷宫宝藏、路线和小怪就不多说了,下面冒险正式开始!

浮游大陆地图:

1.祭坛洞穴:开始一阵天旋地转,主角鲁内斯掉进了山洞中。目前还无法进行存档。前行调查一个石块开启前进的道路。继续前行有恢复圣泉。整顿装备后前往洞穴深处战BOSS,几剑KO。胜利后被水晶传送回地面。先不要急着回村,在大地图上存个档返回先前的洞穴搜刮宝箱,但不要再从那个洞跳下去了。

2.乌尔:出来洞穴后南下(此时可进行存档),进入乌尔村,先去左边房屋和长老对话,再到右上方遇见鲁内斯的伙伴阿尔克,剧情后阿尔克跑掉,拿完下方的井和左上方的房屋后面的宝箱向下一个城镇出发。

3.卡兹斯:继续南下后,来到卡兹斯村庄,一进村对话后阿克尔自行加入队伍,两人发现整个村中的人都受诅咒变成了幽灵。到酒店中间可遇到飞空艇的制作者西德!他告知已经将飞空艇藏在了村子西边的沙漠中。(上方的矿坑里有两把秘合金剑,现在不要进去,必死,且现在即使进去也不会出现隐藏机关,还是迟些再来吧)村里的树林里有宝箱。出村,左面沙漠上,找到了飞空艇,并找到了第二个伙伴蕾菲亚,对话后蕾菲亚加入。

4.萨斯恩城:得到飞艇后飞向左上方的萨斯恩城,城门口遇见了因古斯,座城中的人同样受到了诅咒变为幽灵。国王告知公主已经先行去封印洞窟了,马上赶去支援。最后一位同伴因格兹加入。自此,4人探险队队员齐了。(密道:城中有黑色裂纹的墙壁可以穿过,塔楼:左塔里有怪物看护的箱子中可以拿到对不死系有特效的灭杀剑,转职以后只有赤魔道士能装备)

5.封印洞穴:乘飞空艇来到封印洞窟,这里敌人较强,建议先在洞口练几级,记得带眼药和解毒药。深入前进到地下二层是死路,调查右上方的紫色骷髅头打开隐藏道路,继续前进遇见公主,其作为NPC加入队伍(本作同行的NPC可以在战斗中随机出现支援)到达最深处后找到诅咒事件的始作俑者魔人BOSS,BOSS攻击力比较高,先前练过级就好对付了。战胜后公主将其封印,主角四人却突然间被传送到鲁内斯起初碰见的水晶处。四人接受了水晶的力量,可以转职了!(职业及技能详见PART5,之后不再详说)转职后,我们就可以回到萨斯恩城回去见国王,并得到折叠独木舟,出来后回到卡兹斯,找西德对话,然后找蕾菲亚的父亲改造独木舟,出村后蕾菲亚重新归队。(现在应付矿坑里的怪物是绰绰有余了,深处调查灯柱开秘道)驾驶飞空艇,朝着村西的大石撞吧!大石华丽地粉碎,飞空艇也华丽地四分五裂主角一行人倒是很小强式的毫发未伤。我们只有徒步往下一个村庄行进~!

6.迦南:进入村子,原来这是西德的家乡。村子里有水道,沿着水道走到尽头可以拿到一个圣灵药。去西德家得知西德的老婆卧病在床,然后拿出找到的圣灵药给西德的老婆吃掉,就可以打开密道,去里面搜刮一番吧~村子里左上角第一个屋子,有一个生病躺床上的女孩,思念德修,记得去触发剧情,然后就可以出村去旁边的龙山了

7.龙山:出大地图,在迦南旁边就是龙山。山上的怪物会石化攻击,最好在村中先买一些金针以防万一。一路到顶,一只飞龙突然出现袭击,主角一行人被带到山顶飞龙的窝里。在这里居然碰到了德修,他声称自己失忆了。此时飞龙突然又飞了回来,进入战斗。直接逃跑,此战必死!逃离战斗后四人随德修往山下跳。主角一行人再次展示了小强般坚韧的生命力。逃离后德修给了我们白魔法缩小术。先进去恢复森林,得知变成小人后就能进入小人森林,将我方全员变为小人后南下走进入小人村。

8.小人村:里面最上面一间房,医生家的书柜处有不少隐藏道具,给医生一颗解毒药,打开密道,进入维京人据点。

9.维京人据点:里面宝藏很多,有隐藏密道,记得寻找。找到维京人老大后,决定去涅普特神殿调查龙眼。切忌一定要走陆路,走水路的话100%会遇到水龙,必死。之后的BOSS站都会运用到转职和职业技巧,之后每个大小BOSS前记得提前看一下BOSS战略并提前准备好转职和练级,参考PART 4.大小BOSS战策略解析

10.涅普特神殿:变小后从龙头进去,边走边搜刮,最后老鼠BOSS,全魔队伍,小CASE!装回龙眼后,一段剧情,得到企业号!

(友情提示:小人状态下角色的物理攻击和防御能力都大大降低,无论穿什么极品装备都只有1点的物理攻击和防御值,此时物理系职业将变得毫无用处,而魔法伤害却不受影响。因此将现时队中的物理系角色都转职成魔法系,建议3黑1白,并配给足够的魔法书。对接下来的战斗将大有帮助)

11.托库尔:乘企业号来到左下方的托库尔,见村长,然后继续出发。

12.阿加斯城:向北走就到了这个空城,宝物众多,有两个塔需要魔法钥匙或者小偷职业才能进入的后面才来,大家只要记得挖完里面全部宝物就行了。

13.古代人之村:这里是近期整体换装、补给的一个点,中级魔法必须补齐,整装完毕后可以出发了。继续回到主线去贤者之村-古尔冈山谷

14.古尔冈山谷:阿加斯城左上方。这里面主要是拿进入欧文塔需要的魔法青蛙术。回到大地图出发去欧文塔

15.欧文塔:用1级冰魔法一般都能秒杀小兵。第一层的中央部需要用蛙变术将全员变为青蛙后方可到达二层。此时可以马上再用蛙变将我方还原了。一路上陆续听到神秘的声音在恐吓。在第五层又迎来了隐藏道路开关,这次它的位置是侧面墙壁的凸起处。塔共有十层,途中没有储存点和回复泉(万恶的SE!!)等级不高的朋友需步步为营,不行就回大地图补给在这里练练级。第十层与BOSS美杜展开战斗。战后德修恢复记忆了,并牺牲,告诉我们去矮人岛。一阵天旋地转。众人被传送回大陆上。

16.基萨尔:先到浮游大陆最右面的基萨尔补给,拿到魔法和装备,多买点魔法钥匙,另外卖钥匙的那家店柜台里有一个忍者镖,可以卖3W大洋!!开完城堡那两个被锁的门,我们可以去矮人洞穴了。

17.矮人洞穴:进入矮人洞穴后先和长老说话,得知火之角先前被人偷走了,所以只得用结界保护剩下的冰之角。众人马上前往地下湖洞穴寻找火之角。湖水前需要用蛙变术通过,进入后可变回。通过湖水后的一层有隐藏通道。这里的怪物也会使用石化,记得准备金针。一路深入来到最底层找到了BOSS。开战!干掉他后成功取回火之角,原路返回。返回神坛,长老马上解开了结界让主角将火之角放上去。这时BOSS变作的影子现身!闪电般地将两支角一并夺走了,为了挽回光之战士的面子,为了世界的光明与和平,众人马上前往炎之洞窟展开追击。

18.炎之洞穴:洞穴内大小怪都很怕冰魔法,记得一定要装上L3的黑白魔法。熔岩地带上行走会造成伤害,队中一定要有白魔法师在沿途不断回复。走到尽头调查一块石头开启隐藏通道。最深处正碰着怪盗,这次他用双角的力量召唤出了火龙!胜利后得到火之水晶赐予的力量,可以转换新的职业了!打完回到矮人洞穴,长老给魔法钥匙,右下角拿到很多宝箱。然后要离开的时候遇到一个托库尔村民的求助。

19.托库尔:一进村就被绑架到浮游古树,迷宫很简单,走到头遇BOSS,战胜后被传送到生命森林,得到风之牙。出来后去阿加斯城。国王将天之齿轮交给了我们,一旁的大臣也透露下一层右数第一个蜡烛是秘道机关,尽情去打劫吧!有两扇门需要将盗贼摆在队伍首位或使用魔法钥匙(在基莎尔镇购买,前面已提到)才能打开,跟其中一扇后的白魔法师对话可得到两瓶圣灵药。回迦南村将天之齿轮交给希德去改造企业号,飞空艇终于复活了整备一下魔法和装备。买下古代人之村里的白魔法地图术。之后驾驶企业号升空,往浮游大陆的最边缘驶去,到达一片新天地

世界地图:

1.世界:离开了浮游大陆到达世界地图(从浮游大陆左下角便可进入),整个世界都沉入了海底。前往地图最上方的小岛,找到水之神殿的守护圣女艾丽亚并使用回复药使其恢复,之后艾丽亚加入。南下,来到世界地图上最大的一块大陆,水之神殿就位于此。取得水晶碎片后进入神殿北方的水之洞窟,这里的怪物比起浮游大陆明显强了许多,先练几级再深入前进比较保险。最底层发现了水之水晶,艾丽娅为主角挡住了攻击,剧情后进入BOSS战。BOSS对于现在的主角们偏强了,战后主角昏迷,世界大陆恢复,BOSS应对方法参考PART 4

2.阿穆尔:醒来后出现在了阿穆尔,且得知企业号被铁链子锁上了!先去村口找一个MM触发剧情然后会出现四个糟老头子,居然说自己是光之战士,啊哈哈~然后找村长拿钥匙打开下水道,进去拿到浮游鞋子。下水道那太简单了,根本不需要废话,无BOSS战,直接在那当练级了,地下水道出来后整装待发,下一个目标,出发~!

3.金德尔庄园:拿到浮游鞋就可以到阿穆尔下方的庄园,正确的门自己开吧,没几个,而且房间里有宝箱可以卖钱也不错。干掉BOSS,记得BOSS不吃魔法,所以推荐白魔+战斗系,看如下BOSS战。打完后可以拿到钥匙,我们又可以起航了。

4.萨罗尼亚城:地图上最大的城市,来到城市上空,不幸被卷入两国军队纷争中,企业号再次光荣炸飞,进入外城里逛逛,在主城四周,有四个小城镇,都可进入,这里可以找到大批龙骑士的装备,一定要装备上,在左下角城镇中酒店里碰见几个流氓在欺负萨罗尼亚的王子阿鲁斯。出手相助后得知他的父亲萨洛尼亚国王突然间对邻国发动了战争,他劝阻不成反被国王赶出了城。进城便会发生BOSS战,预先做好准备,准备后跟着王子进入萨洛尼亚主城,国王已经放行了,并在明天接见我们。晚上剧情过后BOSS战,灭掉BOSS后,国王去世,年轻的王子即位成为了国王,迅速地平息了战争。萨洛尼亚即将迎来一个新的时代。并送给了我们得到鹦鹉螺号,在萨洛尼亚城楼上,夕阳之下国王目送着我们乘坐的鹦鹉螺号远去。

5.杜加公馆:乘鹦鹉螺号来到地图最南边一块独立的大陆上,到达里面会发现一栋房子这便是杜加之馆。进到馆内,剧情后杜加加入队伍,调查房间角落里的蜡烛可开启秘道,外面的莫古利处可以买到更高级的魔法。用缩小术进入魔法阵洞窟,沿路经过通路,众人来到一个房间。到达底层的魔法阵处,杜加为飞空艇加上了潜水功能并将队伍传送回地面上。

6.杜加村:乘飞船来到贴近岛屿的东侧,在一个凹口处使飞船下潜,顺着海底的一条小隧道走到尽头再浮起来,就可来到这个村庄。这里是杜加之村,在这里可以买到全部3~7级的魔法和1~5级召唤魔法。

7.海底神殿:在地图右下角还会发现一个独立的小岛,从那里潜入海底,会发现海底洞穴的入口。在这里可以找到许多强力装备,千万不要错过~另外这里的敌人不仅强悍而且经验值也多,是后期一个练级好地方!

8.乌内祠堂:这里触发剧情的,触发完向时之神殿起航吧~!

9.时之神殿:来之前请确认队伍里有盗贼或带至少十把魔法钥匙再来,前往西北方大陆上最南方的环形海域,从这里下沉便可来到海底的时间神殿,这里上锁的门有很多,必须使用魔法钥匙打开,最后在底层右边的房间中找到了传说中的竖琴。

10.乌内祠堂:带着琴回到乌奈祠堂,将其唤醒后,鲁内斯惊奇的发现这个乌奈就是之前自己梦中出现的老太太。乌奈说为获得地之牙他们还需要更强大的飞空艇,于是加入队伍指引大家去古代遗迹中寻找传说中的飞空艇无敌号,并将火之牙交给了我们。

11.古代人遗迹:进入遗迹,乌奈消除了挡在路上的大石头。一路前行,在最遗迹深处我们终于找到了游戏中最后一架飞空艇无敌号。在飞空艇内部,这里不仅有强大的武器店、防具店、魔法店,还有用来储存道具的胖路行鸟。受到乌奈的指引,得知地之牙所在地是地图以东的暗黑洞穴。乌奈说当他们取得地之牙后可返回杜加之馆,她和杜加会在那里等待他们进行最终决战前的最后试炼。

12.黑暗剑士之村:在前往暗黑洞穴前可先到古代遗迹以南,黑暗剑士之村法尔加巴德。在这里可以买到不少强力的魔剑士装备。村子上方穿过右侧一排树可进到瀑布后山洞里有一个老头,和他对话可进行挑战,胜利后得到魔剑菊一文字(暗黑之剑)。顺着河道从洞口出来,沿河走到尽头的平台可在地上找到不少暗黑装备。(拉近镜头)。原路返回从洞口出来,在村子左上方可以进入山洞深处,经过黑漆漆的过道可找到更多魔剑士装备。

13.暗黑洞穴:乘无敌号来到地图东部中央的群山,找到一处低矮小山作为入口,阻碍的山可以用飞空艇跳过去,一路连续不断的跳越过小山最终便可来到暗黑洞穴。这里的隐藏道路很多要注意一下,有很多强力的源式装备一定要拿。前进不久会发现一个临死的魔剑士,与他对话可获得遗物虎铁。走到底层与BOSS争夺土之牙,又是一场持久战了。

14.杜加公馆:换回鹦鹉螺号带着地之牙来到杜加之馆,一进门就听到了杜加与乌奈的召唤,他们用魔法开启了一个魔法阵,让众人进到里面进行最后的试炼。这里被锁住的门同样很多,带够钥匙。来到里面,经过一段长长的向下道路终于来到了尽头。杜加和乌奈等在那里,他们告诉少年下一站就是一切暗黑的始源地水晶塔。但杜加和乌奈告诉众人要想战败最后的暗黑神必须拥有足够强的实力,因此他们二人将舍身做少年们的试炼对象,只有打败他们才能踏上最后的旅程。少年们在万分无奈的情况下战胜了他们。杜加和乌奈在临死前感到很欣慰,确定少年们有足够的实力战胜暗黑之力拯救光明世界的水晶,并将两把塔内的钥匙交给了我们。

魔兽争霸3兽族的攻略

第五关

SirenAlley(塞壬胡同)

一开场我们的火车就不幸被鱼雷击中..被击中前敌人嚣张的宣战

FatherWale:“听好了!谁都别想谋杀圣母LAMB!你永远到不了她的花园!”

被击中后主角被炸出火车..一片黑暗,昏暗中辛克莱同志叫醒了主角

辛克莱:“孩子?拜托,醒一醒..你还活着.我以为你被那鱼雷上天堂了!

好了我现在已经在Dionysuspark(酒神公园)了。火车车厢杯具了但是仍然是密封的.....这里整个破地方都被淹了,但是在SirenAlley那边还有一个抽水站站..我相信你可以启动它把公园的水抽出来,这样你就可以在里面漫步了。快点到那些抽水站吧.”

此时转过头走向SirenAlley的潜水泵,LAMB幸灾乐祸的发来贺电

LAMB:“我看见FatherWales把你轰出了火车,但是你仍然活着..恭喜你..

今天,Delta,你遇到了一个不畏惧死亡的男人..为了Eleanor,他将会笑着面对死神。”

走到潜水泵的途中可以捡到2只海蛞蝓不要错过,走出潜水泵后可以看到一群修补者围攻一只很奇怪的大老爹但是被他的重型武器全歼,没错.这就是新型号的远程强袭型大老爹,可以发射RPG并且用机枪辅助射击的

在一代的风景画旁边捡到威尔士老爹的录音

FatherWales:“主啊...还有什么你期望我去做?您卑下的仆人尊听您的指示...我已经遵照了圣母lamb的指示,尽管她仍不肯告诉我您降临的那一天,。我亲眼目睹了您处死了虚假的天父,RYAN—那个曾经诱骗我们远离您幸福光芒的人。但是您仍然不愿和我说话,主啊!

我还为您建了这个大教堂并为您召集了您的信徒,但您仍然沉默不语。您可不可以不再使我可怜的兄弟受到蒙蔽?这样他就能最终看到您的光辉,正如您对在去大马士革路上的圣保罗那样做的。(注:保罗是基督教神学思想的重要奠基人,他在未信仰基督之前曾经是迫丨害基督徒的急先锋,后被主耶稣感化,成为史上最伟大的传教士!)

主啊我孤独一人等待您的指示..”

听完录音后黑一下旁边的售货机,准备好破甲弹药干掉这只强袭型大老爹并且夺得萝莉,要是玩运动战的话这只不难打。顺着箭头走几步可以看到商店里面有录音和能力,但是旁边的门貌似被锁住了。别急,顺着箭头走过穿过街道后上楼,从楼上索降下来即可拿到这两个东西

EleanorLamb:“呃,亲爱的日记—妈妈采取了一套新的安全系统,以将我和Amir以及其他小朋友隔离开。但是安全系统也不过是字节和一堆零碎组成的,就像你一样。现在,我们成了最好的朋友了,不是么?

不管怎样,Amir得到了一本关于陆地上的书-那里有印度和爱尔兰还有...所有地方!

行,好吧,日记-如果你真想知道,我还真的觉得Amir长的还算漂亮,对一个食人魔来说。

(警报响起)(倒吸一口气)哦糟糕!赶快跑!

Sofialamb:Eleanor!给我立即回来~”

日记什么的到手后搜索一下整个房间可以得到一些补给,搜索完毕后黑掉大门控制器即可出门了。出门后先别急,进入对面的MERMAIDLOUNGE(美人鱼会所),干掉两个修补者后黑掉尽头的售货机,在售货机旁边的厕所里融化冰块找到一盘录音,是杯具男ALEXANDER对强袭型大老爹的介绍.

GilAlexander:“由于大老爹像倒在群狼脚下的大象一样一个个地被放倒,小妹妹的损失率变的高的不可接受。鉴于此,我们开始了一种绰号为“rumbler”的新型号大老爹的生产。

他发射一种高爆炸丨弹用来驱散成群的缝合者,并且还有迷你自动枪塔用来对付游荡者。在混乱的情况下,我们的相关测试显示新型号大老爹的表现相当高效.在销魂城的武装竞赛中,修补者们并不是唯一不断进化的物种。”

搜索完屋子后发现什么了吧?对咯,锁住的门后面有一个武器升级机..别急,上楼可以看到2个修补者在争执..暂时先不要黑掉大门的控制器,径直走进入保安室,搜刮补给后可以看透过玻璃看到2个修补者在争论什么,完全无视主角的存在,按下旁边的按钮给她们点教训吧嘻嘻..等房间没有敌人后去那间屋子搜索一下可以找到一盘录音和一些补给,有兴趣的可以赌一赌运气玩玩老丨虎机

JamieByass:“听着,我的供货商新进了一种新的质体,我需要你去把他们从位于HedonePlaza的实验室中取过来。那里有一个可以打开后门的隐藏的机关—它藏在前门的收银机下边。对了,千万不要让别人看到你进去。否则,为了品尝一下新的质体,那里将会有成群的修补者爬满那个该死的地方。”

随后黑掉刚刚的大门控制系统进入厨房,旁边有一个保险箱不要错过,升级完武器后

辛克莱:“我喜欢SirenAlley.它是那种即便你在墙上乱划上哪怕一英尺就会感到羞愧难当的地方—即使在这个疯狂的世界。

但是那并不是我真正喜欢它的地方。这个地方刚开始是作为石匠的住所,所有的建筑工人,建筑家,像你一样正派的人,请允许我这么说.还有,当有人戴着高档的礼帽而不小心跌到在泥潭里总是能让我发笑。

就像这里的许多女士一样,SirenAlley建成时被赋予了一个更加雅观的名字...但是,好像只有上帝才能想起来它是什么。”

升级完武器后大门会突然关上,会有几个白痴修补者点燃主角脚下的汽油并且袭击主角,小心躲开即可..

出来后沿着箭头走可以看到一个很猥琐的蜘蛛修补者...他跳上天花板骂了几句后便逃跑了...

辛克莱:“圣母饶恕他..我认为这就是SimonWales...他对他自己做了啥?他和他的兄弟原先是RAPTURE的艺术家,但自从LAMB过来后Simon便有了自己的信仰..

他在抽水站那边弄了..一个所谓的教堂..希望在你到的时候算个总账..”

于是继续顺着箭头走,在女儿送的礼品前出现幻觉..

Eleanor:“我认为妈妈知道我正在帮助你了..所以她正在加快对我的治疗..不要放弃我!”

拿到控制安全系统的技能并且激活安全直升机(注意直接按F激活)后顺势向前走并且黑掉前面的摄像头,上楼在密码门旁边找到一盘录音

FatherWales:“Daniel...你和我一起设计起草了销魂城的建设蓝图...“Wales和Wales,建筑家”还记得么?然而RYAN把我们引向了邪路,我的兄弟...将我们背离全能的神...现在Lamb博士将给你次救赎的机会,Daniel。我仅仅要求你去证明自己身上那仅剩的最起码的信仰的闪现。我为你留了份礼物在PinkPearl你的...以前的办公室。找到门上的密码,兄弟,然后再让我们一起为你可怜的灵魂做祈祷。”

得到任务,去PinkPearl(其实就是妓丨院啦)寻找大门密码..

来到大门前发现TANK已经为我们打开了道路,用散丨弹枪的特殊子弹干掉TANK后如果你前边没有杀掉老太太的话她会给你送来补给.

GraceHolloway:“我这辈子欠你一个人情...陌生人。我送了你一份礼物,就在你旁边的邮箱里。如果你不告诉LAMB博士的话我会十分感激你。”

老太太的心肠确实很好嗯....不枉咱放条生路嗯...

啊废话不多说..在门旁边的邮箱内拿走老太太送来的补给后津门捡起神器鱼叉发射器,注意普通鱼叉都可以回收的所以不要浪费~用鱼叉轻松把2楼的修补者干掉后辛克莱来电

辛克莱:“Peal曾经是RAPTURE最豪华的公寓..但是在战时这些房客把他们自己挂牌出售(就是..那啥.你们懂的..某特殊行业.嗯.)..Daniel的办公室就在顶楼。”

在一楼搜索一下可以得到一盘录音

DanielWales:“天杀的Simon。销魂城漏水了...而他却叫喊着那样做只是会为销魂城增加湿度,不是么?

这并不是我们设计的错,但是不管怎样Simon还是去找了Lamb博士-被愧疚所困扰,而且我们已无法收到其他的合约了...由于感到内疚,他不得不用另一种想法来对待,他说他常常愿意接受天意—他现在是“Simonwales”神父了!

如果再让我在街上见到SofiaLamb一面,我一定会将她大卸八块。”

上楼,在楼上一个很XD的房间里找到一盘录音

DuskyDonovan(就是床上那个扎着针的女人):“当然,在那时我有很多的嫖客,他们有各种各样的怪癖,但是我认为Rupert是其中最怪的。他总是想让我在ML的时候去修补...他说这样会为我们两个带来高^潮。我回应说:甜心,我这样做并不是为了想达到高^潮,而是为了止痒。况且如果让Daniel知道我扎针的话,他会大发雷霆的。当然了,他自己倒不拒绝扎针。但是,如果公鹅和母鹅ML到一半突然没了高^潮那还有什么好处呢?

(嘛,看来两位在ML时扎针被妓^院头子发现双双被干掉XDDDD)

搜索房间后上三楼,看到一个戴礼帽的男人攻击一下主角之后就跑掉了

辛克莱:“这应该就是Daniel了!干掉他并且把他的耳朵整下来!孩子!”

之后先别急,搜索一下三楼的,可以从缝隙里看见有一个男性修补者把女性修补者拖进房间(XXXXD)

修补者:“放开我!你不能这样!救命!”

中间的房间暂时不能进去..黑掉一个摄像头后进入观赏室(BT啊),花10快钱打开卷帘窗并电击门的控制器即可打开刚才不能进的门,搜刮补给后小心后面有修补者黑你..

按箭头进入房间后可以看到Daniel打了一下主角之后继续逃跑,干掉一只蜘蛛修补者后进入大门拿到录音

DanielWales:“话说,在祖国时,Simon和我一起设计了建造了大教堂。那时我是个害群之马,永远也不会相信耶稣自我鞭策的一句话。

那时安德鲁雷恩说销魂城需要Wales和Wales—一个没有上帝的大教堂,以拔高人类的身份。

现在呢我在玩着女人...Simon自认为他正在拯救灵魂。

Wales神父—哈!你能相信么?我曾经和一个这样的笨蛋分享过一个子丨宫!”

顺着刚才那坑跳下去后追杀老^鸨(小心2个机枪塔),干掉他之后拿到密码和录音

DanielWales:“今夜,我的头分外地痛,而且这次并不是因为妓丨女们的唠叨。就像往常一样,很自然地,我去我的办公室打算用酒精缓解一下头痛。然而酒架上却摆着来自我亲爱的兄弟Simon的一瓶礼教用的圣酒。当然,标签上标示的酿造年份就是进入他的地盘的密码。1919。我最好把这瓶该死的酒送入我的肠胃,杀死那些头痛虫。”

干掉他后LAMB又废话(大姐你更年期?)

LAMB:“信仰..Delta..它跟随者我们..但随后会超越我们..DenielWales缺乏信仰..但是FatherSimon却有。

虔诚的人死亡时不会恐惧,就像你所做的....我们实现了殉教..”

辛克莱:“啊哈,找到密码了?对吧..好了,回到那里并且把那些数字锤(无误)进去。”

随后跟随箭头指示回到那里

辛克莱:“好了现在穿过这中继站你就可以到达小巷的其他地方了,包括我们随后要去的抽水站。FatherWales在哪里为LAMB招兵买马。”

输入密码前先布置几个自动机枪并且用陷阱刺钉布满区域后准备大战一场~输入密码后门开了一半就天黑了,随后警报响起

LAMB(广播,无字幕,听不太真切):“FatherWales,你能听见我吗?Delta正在试图进入你管辖的区域,而且他已经杀掉了Danie..你听见Danie的灵魂在哭泣吗?...他的最终目的是Eleanor..阻止他,为了家庭。”

辛克莱:“他们切断了那里的电力!他们会跑来杀掉你的!我会帮助你抵抗他们!检查一下邮箱!”

此时检查一下旁边的邮箱可以拿到辛克莱赞助的自动机枪和陷阱刺钉以及血包,布置好之后敌军来袭..混战中FatherWales来电

FatherWales:知道么..混蛋..Daniel的尸体也许会变冷...但是他的灵魂将会与LAMB的孩子长眠。

你的罪孽讲永远跟着你..混蛋..以信仰的名义!

EleanorLamb是我们的救星..你绝对不能抢走我们最后的希望!”

干掉最后一个来袭的TANK后电力恢复,辛克莱发来贺电

辛克莱:“好样的!运动健将...我想你离Simon的地下“圣殿”不远了,现在去第五号抽水站把公园里的水抽掉。这个火车车厢里的氧气很快就要用光了,我想你不会想丢掉我们的合作关系吧?”

穿过大门后LAMB废话

LAMB:“问问你自己..Delta..谁在像RYAN这样的人手中遭受了无可估计的痛苦?天堂的代价又是什么呢?终结痛苦,终结罪孽..我们必须付出什么呢?Eleanor就是我的答案..”

到了另一边后先别急着下楼,穿过木板后来到另一头的房间里,搜索房间得到一盘录音和一些补给

RYAN:“Sinclair,我不在意你是怎么成功地使lamb在众目睽睽之下到处游走的。事实上我宁愿和你们两个都终止合约。

我现在把话撂这。我不想再见到lamb以及她在街道上到处对我的人民宣传她的那些布尔什维克狂热的梦想。埋藏她的记忆吧,Sinclair,埋藏它,让它从人间消失。”

出门后先慢慢搜索,在一个比较半地下排水道中找到一盘录音

LAMB:“RAPTURE...一个全世界最有才智的精英被汇集在大洋深处的地方...难道期望他们会莫名奇妙地认同一个自私自利的典范?

雷恩想法太天真了.作为单一的个体,不论他们多么的聪明--每一个人都只是他们自己的奴隶;(销魂城)一个停滞的梦之海

但是精英们得以保存在ADAM里的基因,做好了准备去接受道德之船的检验.乌托邦不会先于乌托邦居民而出现。它只会在我们胜任乌托邦居民的那一刻出现。”

随后在GREENCROCERIES前面可以找到一个录音

GilAlexander:“新的连接机制终于成功了!如果出于某种不知名的原因阿尔法系列大老爹远离了他的小妹妹,我们新研发的物理故障保护将会被触动:散发一种可导致其晕厥的化学反应。

这是一种共栖共生的关系,由小妹妹的费洛蒙的特征强化。第一位成功的接入者是...Delta...。

可怜的Suchong博士未能在这里和我举杯欢庆真是遗憾。”

继续搜索..在GREENCROCERIES的上面干掉一个机枪后可以发现一些补给加上一个保险柜和一盘录音,是杯具父亲的

MarkMeltzer:“Lamb的追随者们都被她美好诺言蒙蔽了双眼,显而易见的是她编造的所谓的“宗教”只不过是为那些疯狂的科学实验煞费苦心精心编造的掩护。

她正在将这些可爱的女孩变成不知疲倦生产的机器...把这些产出运往她的科学中心“FontaineFuturistics"。

我一定要找到它...我曾经无意中听到缝合者含糊不清地说亚历山大是那里掌舵人...”

进入GREENCROCERIES后按下台子下面的按钮可以打开后面的安全门,黑掉里面的机枪和摄像头后可以发现当年ALTAS藏身的地方..找到一盘录音

FrankFontaine:“紧接着RYAN和他的那些荒唐的疯子,这个Lamb又粉墨登场。团结工会起初还算聪明的点子。但救济院和等待救济的长龙?好一个行骗的高招。

还有那个狗屁宗教权利的论战—哈哈哈哈!禁不住去想她是否会把它搬上大舞台而只为看到穿着猴子装的RYAN在那局促不安的样子。

Lamb唯一的问题就是太自恋于自己的那套学说!拯救世界?-哈哈,销魂城可不是她的地盘

现在RYAN将她软禁了在某个地方...我却感觉对她这样做太过于仁慈了点,当然,从我的专业角度来讲。”

在他的办公室的台子地下又有一个按钮,打开之后后面的画自动挪开可以发现一个保险箱,打开之后找到大量金钱和很不错的补给..

出来后到小妹妹孤儿院,经过一番周折后可以拿到大量补给和一个录音

Eleanor:“我好孤独,亲爱的日记。你是我可以说悄悄话的好朋友。

一个医生近来常常来探望我,他常说RAPTURE需要我,明天他就要带我离开了。我问他为什么带我走...他只是对我笑笑,没有说话。

我并不是一个孤儿,妈妈还活着。Grace阿姨大概也一直在寻找着我。但我不能等他们了。我决定逃跑去找Amir,然后我们偷一个潜水艇。最迟明天,我就能看到阳光是什么样子了...”

走出来后确定录音什么的都拿到了后进入安全门,干掉几个修补着后在一堆杂物前面拿到一盘录音

FatherWales:“RYAN将我们抛弃在昔日的废墟中孤独地游荡。但是Sofialamb告诉我们,我们并不孤独,我们是一个集体,我们...是一家人。所以当你看到一个人不幸屈膝时,你应该认识到他是你的兄弟,上前拉他一把。SofiaLamb还教导我们:不可征服的统一的集体才是好的才是对的。沿着ADAM之河,她引导我们走向不可分割。Eleanor,RAPTURE之女,将是载我们划向重生彼岸之扁舟!”

上楼梯后隔着卷帘门黑掉控制器后进入房间,拿到一些补给和一盘录音~

LAMB:“在ADAM出现之前,人类是基因的奴隶...内心的暴戾...*欲...贪婪...狂怒...自我着魔等等劣根性深深地烙在了我们的DNA中。

我们并非如RYAN所深信的那样拉动着“基因巨链”进化,反而是被它所束缚。

现在,在理论上,我们终于可以改写人类基因的蓝图。为共同的利益而无私奉献对我们人类来说可以像呼吸空气一样自然。

届时独裁的暴政将会永远消亡。”

之后继续进发,在第二道安全门之前听到了老头子的宣战

FatherWales:“那个混蛋来了!孩子们!它穿着一身金属的盔甲,它的手代表着死亡和改变。它想把孩子(指Eleanor)从我们身边带走!干掉他!

不管是地上的士兵还是天上的天使..你必须先站起来,然后送那个家伙回地狱!”

进去决战前先左拐进入LAMB的办公室,升级一下武器搜刮下补给后拿到录音

“Grace:好吧,医生...我来了,但是别以为我带着这个蝴蝶饰品就表示我很快乐。

SofiaLamb:Grace,我太了解你了。对孩子的渴望是你的心结。但是生理的限制往往让我们和这个世界上其他的人为敌,那些本应该平等地去爱的人。你的生理缺陷就是上天的测验...然而你的歌声却能激励鼓舞人民。

我现在请你加入我们这个大家庭。尽管你的身体未能让你如愿以偿...但你应该活在我们之中”

于是准备好自动机枪后冲下教堂与这堆疯子一战..后来BOSS出现,合理运用电击散弹枪即可轻松干掉,然后拿到钥匙

辛克莱:“抽水站钥匙..(大踹气..貌似氧气不够了)..快点回去..但是有一件事,你一旦把水从DionysusPark抽出来,我就有机会找到一个小窗口让你进去..我没有太多氧气可以呼吸了..但我仍然会坚持下去..在你打开开关之前确保你已经准备完毕~”

在开启开关前先找到最后一盘录音~在教堂的桌子上

FatherWales:“我们信仰Lamb之女,神圣的救世主和圣器,血相容,罪相同,心相印,命相连,拯救我们于深渊,超越凡人的欲望,并将我们脱离于自私自利。在共同的力量带领下和圣母Lamb的指引下,我们将自己托付于未知的新世界。”

到后边开启抽水站的开关后(别忘了旁边的一堆补给)突然地动山摇..

LAMB:“你认为我是个暴君吗?Delta,去争夺一个死人的梦想的控制权?

这个城市什么都不是,RAPTURE必须死亡..所以Eleanor可以从它的尸体中升华...

请允许我证明吧..”(随后整个小巷都被淹了..)

辛克莱:“LAMB过载了水泵!这个地方正在下降!快点来DionysusPark!”

LAMB:“Delta,我希望你为我把这一场景记在脑子里---这种穿越黑暗的凄凉的哀嚎...这就是我们..”

辛克莱:“快点离开那里!孩子!”

(完全淹没之后)

LAMB:“看..Delta..这就是你所为之奋斗的世界..你.孤独的..走向死亡..”

顺着箭头走向潜水阀,本关结束~

先练微操,兽族要求相对微操不高。微操上去了什么战术都能玩出来。而且任何战术都有胜利的概率。

好歹说说兽族应该注意的:

第一节: 让骚扰弥漫在空气中

在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.

那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:

A:让对手主力单位留守基地

这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了.

B:干扰对方狩猎正常进程

有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民.

PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效.

PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.

持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.

第二节:狩猎操作

1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.

2:狩猎操作方法:

A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.

B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.

C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.

D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.

E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.

F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.

G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.

第三节:编队原则

A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG了;

B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.

C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了. :)

D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢)

E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;

F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作;

G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队!!!)

H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.

I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;

第四节:基础进攻和防守操作

先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻.

那么选择攻击目标有哪些基本原则呢?首先要先引入一个概念,目标优先级,意思是你必须得分清哪个目标是你首先要杀死的,哪些目标是要暂时放着不管的.

原则1:选择敌方相对弱小的单位.如果发现对手有的单位只剩下很少的血(他们的优先级排第二),你应该优先攻击他们,这样可以削弱对手攻击力.同样如果你有空血的兵,最好让他们走在部队的后方.

原则2:在不平等的地形条件下作战,也就是说尽量让自己处于一个比较好的地理位置. 如果你在高地下面作战,你应该尽量把对手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(静止陷阱,速度卷轴,邪恶光环和耐久光环可以帮助你).如果你是暗夜,用小鹿去勾引对手比较好,她们不怕魔法,速度又快,还长得漂亮,衣着火辣,胸部丰满圆润,冰肌光滑如雪,叫声性感无比......妈的不好意思,一个不留神......不要怪我,男人本色嘛!

原则3:如果对方队伍中有低生命值高攻击力的单位(弓箭手,攻城武器,猎头者,火枪等)或者是法师时,你最好优先干掉他们.这也就是为什么不死喜欢冲乱人族阵型来屠杀法师.在肉盾的支持下,法师能发挥的作用是变态的恐怖.在对方攻击你基地的时候如果你离得不远就步行回家,可以直接攻击脆弱的远程部队和法师.

原则4:发现对方单位的法力不足时可以把主义力集中在别的单位上.但要注意的是,在辉煌光环的支持下法师能迅速回复魔法,法师仍旧是优先级第三的单位.

原则5:英雄永远是优先级最高的,只要有机会一定要先干掉英雄.大家要注意,开战前一定要察看对手英雄所佩带的物品.避免盲目地攻击英雄.也尽量不要去攻击牛头这样的纯肉盾,可以用法术郁闷他.

原则6:肉盾是目标优先级最低的单位,不要浪费你的火力在他们身上.同样你也可以用一些法术来让他们失去战斗力.

原则7:时刻注意被你集中火力攻击的目标是不是在有规律地移动或逃跑,如果是那就意味着对手在进行反FF操作.你应该做的是马上让你的部队停止追击那个单位,而将火力锁定在另一个单位上.如果一味追击,你的阵型必然遭到破坏,这对于讲究阵型的人族来说尤为重要.

原则8:不要在你即将实行火力集中攻击的单位上释放非攻击性魔法.因为这是一种浪费,除非你的敌人想逃跑,那么可以适当地用一些阻碍他逃跑的魔法.这点要靠大家慢慢去体会,实践能给你很大的帮助.

再来说说另一个很基础的操作,拉兵,简单地说就是把血少的兵往后拉,要求是拉到刚刚不被攻击的距离,然后立即又投入战斗.很多人也许会问让这个空血兵回去不是送死吗?这里就要提醒大家,拉兵的一个很重要的原则就是宁早勿晚.早点拉兵能让他逃离火力的时候还剩下比较多的血,这样他就可以大胆地重回战场了.

很多人APM高却总是输,归根结底就是在拉兵上浪费了太多的操作.向后拉兵时他们喜欢连续点击鼠标无数次,生怕那个兵回不去似的.那在你狂点的同时对手已经又重创了另一个单位.大家要注意啊,连续点击鼠标不但不能提高移动速度,反而会让单位出现小小的停顿现象,不信你试试.

接着说说一个比较具备观赏性的操作,单位阻碍操作.所谓单位阻碍操作就是利用你的单位来阻挡对手前进的操作.大家要注意以下两点:

1:你用来阻挡别人的单位速度最好是中等,最好是低于你想阻挡的那个单位的速度.当然速度快也有优势,比较难阻挡,却容易进行二次阻挡.

2:尽量避免进行往屏幕上方和左方的阻挡操作,不容易成功的.(左撇子例外)

第五节:大决战的操作

首先讲讲重要道具的使用方法和原则.

原则1:在战斗中千万不要吝惜使用道具.(听到没有啊!?!?!?你啊!!!说的就是你,你这个超级守财奴!!!)如果你发现自己在战斗中力不从心,回城是最好的选择.(不要告诉我你为了多产一个小狗把回城卖了).

原则2:防御性物品和召唤性物品应该在第一时间使用.

原则3:为了救英雄,任何有用的道具都要毫无犹豫地使用.

玩家:地精商店!速速给我来个小无敌!英雄危在旦夕!

地精商店:小无敌1000大洋一个.

玩家:妈的!买了!

地精商店:这才叫做生意......)

道具的使用方法:把常用的道具放在一个固定的位置,比如说回城总是放在7号键位上,血瓶总是放在8号键位上(因为7,8号键的位置比较容易快速点到),非损耗型物品比如智慧斗篷就放在1,2号键位上.这么放的目的是让你能在很快的速度找到你想要的道具,注意,不是为了方便你使用小键盘!

其次再说一下魔法在大决战中的使用方法和原则.

原则1:攻击性魔法不要在第一时间释放.比如风暴之锤,大便,他们最好用来实行最后的致命一击.这样做的目的是让你的对手即使进行了反FF操作也无法救回单位.

原则2:恢复或者医疗魔法的使用要宁早勿晚,原因就是害怕对手乱扔大便锤子什么的来完成最后一击.

原则3:区域性攻击魔法应该在对手把阵型都摆好了在使用,如果在刚接触的时候使用会让对手有足够的时间逃避.这样做的好处是让对手为了逃避魔法攻击而打乱自己的阵型.

接着在说一下大决战的地点选择原则.

原则1:选择在你的优势地域,比如说你的基地,或者在商店旁,雇佣兵商店旁等等.

原则2:尽量让自己处于高低作战的状态.在高地拥有很大的优势,对手会有25%的几率射失,而且视野受到很大的限制,方便你拉兵和插下治疗守卫.

原则3:对手正在狩猎时,这是个绝佳的机会,你大可以和野怪串通一气,同流合污.

原则4:如果你的部队远程兵多,决战地应选在比较拥挤狭窄的地方(对手是不死的话你得谨慎,毕竟NOVA和IMPLE不是好惹的);如果你的部队近战兵多,决战地应选在开阔的平原地.

最后要说的也是大家最头疼最关心的,大混战的操作方法.建议各位先去洗个脸,喝点COFFEE,烫个脚,叫个按摩,再玩次桑拿,总之要保持清醒的头脑,争取一次全部消化.(我写这个之前先和我女友来了个2分钟的超长热吻,真的有2分钟!吻完后她甩了我一个耳光,骂我兽性大发)

言归正传.

假设近战部队是1队,魔法部队是2队,远程火力是3队,特种部队是4队.近战英雄F1(编入1队),远战英雄F2(编入3队),医务英雄F3(也许是编入了1队或3队,但最好别编进2队).你需要的第一大步是:1,A敌人近战单位的后方(A到敌人身上你就直接敲GG吧);2,A敌人后方;3,A敌人最靠前的一个单位;4,A某个英雄或是值钱的兵.

下面是第二大步操作:1,眼睛看屏幕上血损失很快的单位,迅速进行拉兵操作;2,闪一下Alt,发现对手的空血兵(在射程内);3,3队A那个空血兵,同时2队进行释放魔法防止其逃脱;4,再闪Alt,发现自己的另一个空血兵,再进行拉兵操作.4队也做类似操作. 这里顺带说一句,有些人喜欢先进行火力集中再进行拉兵,但这样有很大的弊端.因为大决战即使是高手,像我(开玩笑...),也会慌张,而且人多血条杂,不容易准确地A到对手的单位,如果你先进行拉兵,理论上你剩下的兵应该比他多.

还要注意的是,如果你闪了Alt却没有看清情况,不要迟疑,立即改成2,A敌人后方,3,A敌人最近的单位.因为你的对手已经进行了反FF操作,如果你不进行这步操作的话你的兵就会去追击.

接下来是第三大步:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作.自己看习惯进行.

最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作.很难描述清楚,要具体情况具体办.

这四个大的步骤的顺序是有时间意义的,总的原则是:先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救再进行集中火力,先操作主英雄,再操作辅助英雄,最后时刻穿插特种部队的操作.道理很简单:英雄比兵血常,自救比打击简易,主攻比辅助重要.

需要注意的是这么多的操作虽然内容丰富,但是从第一步到第四步只是2,3秒的事,而且注意一轮一轮的循环,不停地操作直到把对手拖垮,除非你的手先垮下来.

如果当你感到真的乱糟糟的,无从下手,那么你就要抓住战场的决定性因素----英雄!利用好英雄也能扭转乾坤.实战的时候变通点,训练的时候尽量按照上述的步骤进行.

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22