墨菲特
介绍
熔岩巨兽 —— 墨菲特 是个老牌tank了,也是神奇四坦之一。由于他也是个热门英雄,攻略到处都是,所以,我就不说太多出装推荐和符文天赋推荐了。
主要写下我自己的个人心得和我对这个英雄的了解及一些打法思路,献给那些喜欢和被迫玩T的玩家们,供大家交流经验,对于那些喜欢喷人,且什么实力没有,又没有信心写攻略的喷子们,OK你们不用往下看了,估计看了对于你们也是浪费时间。
好啦,废话到此结束。
技能使用
石片震击
热键:Q AP加成 06
石片震击 - 墨菲特运用神秘的元素魔法,召唤岩石碎片攻击敌人,造成魔法伤害并减缓敌人的移动速度
这个技能是石头人除了大招之外,唯一的控制技能。有人喜欢先点满E技能,但是我个人建议是优先点满这个,这样毕竟可以将限制最大化,如果是因为自己没有点满这个技能,减速效果不佳,导致对方逃跑,这样就得不偿失了。而且,5级得Q,用来逃跑效果也是不错的。毕竟是偷取对方的移动速度。
个人建议:出门1级点1点,之后优先升满。
野蛮冲击
热键:W
被动:墨菲特的攻击造成溅射伤害
主动:在短时间内增加墨菲特的护甲与伤害
这个技能怎么说呢,前期1点足矣,因为你是tank,并不是DPS,carry打钱不是你的活,所以W技能我们主要用到的是其主动效果增加的百分比护甲,因为这个英雄是靠护甲吃饭的,他的E技能和护甲息息相关,被动效果用处不大,且由于前期需要另外2个技能的使用,所以还是优先其他技能吧,这个就先舍弃放在最后点吧。
个人建议:前期1点足矣,在gank或者输出时,优先开启W技能的主动效果,将E技能的伤害最大化。
大地震颤
热键:E
大地震颤 - 墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成魔法伤害附带50%自己护甲值的伤害,并减速目标攻速
这个技能就是石头人的第二个输出技能了,比较特殊,他不是靠AP或AD加成的,是靠石头人自己的护甲作为加成伤害的,效果是在石头人360度周围敌人受到伤害和减速目标攻速(距离大概1个身位),对英雄和小怪都有效果,注意,是减慢攻击速度,并不是减速。E技能在团战时,有不俗的输出,且一定程度限制对方物理DPS,毕竟减掉他的攻击速度了,从某种意义上遏制了物理DPS输出。
个人建议:在Q技能主点的情况下,第二个点满这个技能,也就是俗称的主Q辅E的加点方法。配合自己的大招可以对敌方的DPS造成不错的杀伤。细节要注意:使用E技能之前,要开启W技能的主动效果,将E技能伤害最大化。
不可阻挡
热键:R AP加成 10
不可阻挡 - 墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中晕眩,并造成魔法伤害
这个技能可以说是石头人的神技了,释放距离远,无视地形,打断对方施法,可以在对面进入阴影时,预判发动(当然预判失误是很尴尬的= =、)我想这也是石头人能进入神奇四坦的原因之一吧。
个人建议:石头人的R技能,绝对是先手技能,千万不要后手KS用,那样的石头人是团队的负担。只是,在放大招时,不能光注意对方目标的走位,也要注意队友的走位,确定你R上去之后,队友可以第一时间跟上时,不要犹豫直接冲吧!
另附上,combo连招顺序:R W E Q 平A。。。有技能就招呼吧。
花岗岩护盾
被动
花岗岩护盾 - 墨菲特拥有岩石护盾保护自己,吸收最大生命值10%的伤害;10秒内未受到伤害时护盾重置
很不错的被动技能,好好利用吧,不过要说的是,石头人在没有被动时,是很脆弱的,在没有装备的支持下,他并不像他的外表那样看起来很结实,毕竟是个靠装备吃饭的tank,在装备不好时,不要那么无所畏惧。
个人建议:如果被动被对方打破,还是老老实实的等10秒后,再英勇吧。不然,你会死的很难看的。。
天赋、符文
红色:法术穿透 因为石头人的Q和R技能的加成都是AP,这样可以让你的输出更多一些。
**:固定护甲 护甲和E技能的伤害息息相关,也可以让你更禁抗一些。
蓝色:固定减CD 其实也可以选择成长魔抗,但是我个人更喜欢减CD,这样,不会是因自己的一个技能在CD中,而让对方空血逃走。
紫色:固定HP 石头人的被动和HP有关,还有就是站得住,你才能抗更多的伤害。
当然这是我个人推荐的符文,不一定非要这么选择符文,毕竟仁者见仁智者见智。如果你有更好的,可以选择,这里只做参考。
天赋1/21/8,主要是选择了比较保守的tank加点。对于石头人,大家也可能选择9/0/21的通用系天赋加点。理由同符文,只做参考。
装备
其实,我个人是不太愿意推荐装备的,因为一但你的出装路线固定了,那么你就比较容易被针对了,而且每盘游戏的阵容不同,你的装备也是要随机变化的,下面的出装推荐也是比较中庸的tank出装,推荐给没有玩过这个英雄的玩家吧。玩过的,我建议你们按自己的风格继续下去,只做参考就好,取长补短,游戏嘛。玩出自己的风格才是最好的。
上路是留给carry单线用的,出门我建议走下路 带速度之靴 1个生命药水 2个法力药水 ,你也可以选择,多兰之戒 。前期我建议合成2个黄金之心 虽然这件装备被削弱了,不加护甲了,但是作为不能长时间打钱的你来说,这个是很好的储金装备,后期还可以合成兰顿之兆鞋子个人推荐水银之靴 或者法师之靴 。。如果队伍中不太需要你去输出时,还是选择水银之靴 ,作为tank,它的作用绝对大于法师之靴 。第一件核心装备我建议,对面AD偏多时先日炎斗篷 对面AP偏多时先女妖面纱 ,只是顺序不同,都需要出的。如果你不喜欢女妖面纱 也可以选择自然之力之后可以考虑出个军团圣盾 装备: 270 最大生命值 18护甲 24法术抗性 光环(唯一): 周围单位 12 护甲 8攻击 15 法术抗性 这个东西的性价比不错,而且团队的光环效果也是有一定价值的。剩下的,如果比较顺风呢,你又想增加输出能力那就出个巫妖之祸 被动(唯一): 100%在你成功释放一个法术后,使你下一次基础攻击附加100%的法伤。这样的效果,我相信对于你的输出是有帮助的。如果对面的DPS大脑有问题,只打你而且很疼,特别是AD carry打你,那么不要客气。直接出个荆棘之甲 这个东西出来,如果对面的AD carry不出吸血,他会后悔的。其他的装备,你也可以考虑狂徒铠甲 血多才是王道嘛。。还是那句话,站得住,才会有变数。。守护天使 信春哥,原地复活。。恩,很好,很强大。冰霜之心 这个也可以考虑,减CD,减低附近敌人20%的攻速,可以克制下对方的AD carry。深渊权杖 有魔抗,有AP加成,光环还可以降低对方魔抗,可以很好的辅助己方的AP carry输出。
召唤者技能介绍
闪现虚弱,是我推荐的俩个召唤师技能,闪现是个攻守兼备的技能,衰竭可以让对手逃掉的几率大大减低。当然,你也可以选择幽灵疾步 ,只是我觉得,石头人不是AD输出DPS,不用追着对方一顿平A。所以,从某种意义上,用处不如闪现价值高。引燃 这个技能还是留给友方的DPS们吧。还是那句话,你是tank,不是dps。人头终归不属于你。。如果,你的team中没有这个技能,你可以考虑带上一个,用来限制对方高恢复英雄。其他的,如净化洞察强化要塞 这些就因人而异吧。喜欢就带上。。。传送 的话,如果你更喜欢gank的话,带上也许会有出其不意的效果。
优点/缺点
优点:强大的先手控制型tank,不俗的AOE伤害输出,很好的团战发起者,且有一定的追杀能力。
缺点:对于控制能力,不如shen和乌龟那样强力,是个需要装备才能抗起来的tank,对装备依赖大,在没有被动的特效时,抗击打能力急剧下降。只能作为进攻型tank,防守保护友方carry的能力一般。
团队中的定位
我把它定位成副tank,很好的控场,利用大招可以有效的对敌方脆皮DPS进行毁灭性的打击。
如果没有大招时,尽量避免团战,没有大招,也就是意味着,你们失去了一个抑制对面DPS输出和击杀对面carry的有效技能。
所以,有没有这个大,是否放得好,是团战是否能胜利的至关重要的因素。
有时候,被抓了,宁可死,也尽量不要用大招逃跑,因为你永远不知道下次团战的时间,但是,你要知道,如果你有大,团战你们的胜率永远比对面高。
打野技巧
对于打野的石头人,是无奈之举,这全是为了给自己方的carry让路,让钱,让经验。因为石头人打野并不强力,6级之前的gank能力也很一般。
下面简单介绍下:
天赋如下:你有更好的加点,可以自行选择,以下仅作参考。
打野我的召唤师技能是闪现惩戒出门是布甲生命药水 5个。技能加大地震颤 ,先打掉F4,惩戒打掉大幽灵,之后喝血打掉小狼,升级加野蛮冲击 ,之后蓝buff,3级时,加大地震颤 ,回家买速度之靴生命药水 侦察守卫 ,之后打掉红buff,之后石头人,4级得时候加石片震击
这时候,就可以去gank了。看看哪路有机会,如果没有机会,就继续打野或者帮队友顶线,让队友回城补给,之后再升级就主Q辅E加点。
Farm技巧
这个其实没什么特别技巧,只要掌握好尾刀的时间就成了,你毕竟不是carry。
如果需要你去清兵带线的话,利用W技能将所有兵血量打掉一部分,之后用E技能全部收掉。
其他其实作为一个tank,最最最主要的是大局观及良好的走位,什么时候该上,什么时候不该上,什么时候能团战,什么时候不能团战,队友需要支援时,你能不能第一时间赶到,这些你都要有很好的领悟之后,才能真正意义上的玩好tank,做好tank的本职工作。
因为tank永远不是一个只会横冲直撞,单纯的吃掉对方的伤害,就可以玩好的位置。那样的tank也不是一个合格的tank。
以上只是个人对于malphite的一些经验,分享出来给大家,希望对于新手有个入门的引导,对于老手可以有些启发。
望高手们莫喷,如果喷,请轻喷。。
震颤的大地右图老是全屏闪电怎么弄
全部队伍开始通关4次黑雾之源,完成4次后黑雾之源进入复活狂暴倒计时。
按照分队列表开始行动。
黑雾之源、震撼的大地、舰炮防御战会有狂暴倒计时的时间,需要在规定时间内压制。
通关擎天之柱AB战区后第一阶段即结束,有10分钟休息时间准备第二阶段。
两支攻坚队尝试通关能量阻截战,通关一次能量阻截战减少20点的黑色火山能量。
其他人只要进入能量阻截战往下走的第一个房间消灭上图所示的能源装置,如果没出现能源装置,直接退出重进。击破1个能源装置减少1点黑色火山能量。
在黑色火山能量达到0%的时候,两支攻坚队无论此时在做什么,直接进入开始攻略黑色火山。只需通关一次,备两只队伍是为了以防万一。
能量阻截战通关注意事项:要打全部的能量装置,总共5个,4个角各一个,隐藏的一个在打完绿名怪后出现的隐藏房间里。
消灭火山后击败心脏5次即可。
孵化场不用管,留着就是
dnf安图恩震颤大地左图剑魂能控制吗
DNF震颤的大地右图全屏闪电是当毁灭之塔伊奥利的血线下降到一定程度时,他会释放大量的血色闪电为自己充能,并在充能完成之后在全屏范围内释放闪电。
最简单直接的打法是进图先手控制,然后用高伤害技能一波带走。但在伤害不足的情况下,就必须了解下机制了。毁灭之塔伊奥利的机制非常恶心,眩晕、强控、瞬移技能层出不穷,对输出节奏的影响很大。下面简单介绍几个比较容易阵亡的机制。
如果玩家没来得及跑到地图角落或者使用长时间的无敌技能躲避,就会受到难以想象的高额伤害。
当屏幕浮现出四个红色血球时,一定要抓紧时间全部打掉,否则就会造成全屏的超高伤害和怪物回血。
副本简介
安徒恩轻轻地抬起腿,整个大地和海洋都在震颤,士兵们即使爬上了安徒恩的身体,也都被轻易地震开了。
身躯如此巨大,行动却是如此敏捷,这一切的都是因为他在能源中心吸收了充足的能量。既然无法无法回收安徒恩的能量,那就只能先破坏安徒恩的关节部位,才能确保大部队的总攻。
地下城与勇士安图恩怎么打通关攻略分享
能,但开始不能控,钢管男会跳上去,得等他下来放波的时候才可以控制。
剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。
对各种武器的掌握是其在鬼剑士职业中最大的特点。
扩展资料:
剑魂武器选择:
95版本武器的选择:
光剑:95版本主流武器,CD短速度快,刷图流畅度和续航都比较出色。
太刀:空连被砍之后,续航没有光剑高,但是伤害略高于剑魂。
巨剑:打造巨剑可以将白手的爆发最大化。
钝器:伤害略逊于巨剑,,剑舞的爆发是5把武器中最高的。
95版本防具的选择:
轻甲:95版本剑魂玩家主流防具,属性白和四级一二觉的高伤害成为最高爆发。
板甲:95版本与剑魂契合的防具,板甲加成偏向于小技能,剑魂续航最高的防具。
皮甲:对小技能等级加成高,有着不俗的三速加成,对剑魂9月新加的两个被动提升大。
重甲:没钱堆满属强可以打造重甲,也有三速加成,单刷霸体,属性加成五甲最高。
布甲:加成偏向于一二觉,装备属性稀释较高,三速加成高。
地下城与勇士安图恩怎么打通关攻略分享,作为已经出来一年多的安图恩20人副本,很多玩家还没有体验过。就算是老玩家有时候也束手无策,怕坑到队友。今天小编就来教教大家怎么打通关。
安图恩系列的武器与首饰是要比大部分深渊装备要好很多的,所以团是必须要打的。当过团长或小队队长的玩家可能会遇到过这种情况:有些队员在异界或远古做出一套能打团的装备就急急忙忙来打20人了,攻坚攻略和过图攻略都未曾研究过,一些怪物在某些情况下不能打也上去输出一波,导致怪物反伤因而团灭,严重的甚至炸团,让全团在甲板上吹风40分钟。
这篇攻略旨在帮助那些未曾打过团的玩家如何在20人中不坑到队友,如果多加练习,成为主c指日可待!好了废话不多说,马上开始!
一、门票
先在团队频道苍穹贵族号npc奈恩处购买安图恩入场门票‘强力的魔能吸食阻断装置’,购买费用为50个魔刹石与20万金币(每天只能购买一个,只能在团队频道购买),之后可以创建攻坚队或加入攻坚队,待团长分配完队伍之后点击npc鹰眼杰克开始安图恩作战(只需团长点击即可),如果你不知道你是打哪里的可以问问你的队友你们这队主要打哪里。
安图恩攻坚战共分为两个阶段:阻截安图恩与灭杀安图恩,每个阶段分别有40分钟攻略时间,一阶段完成后有10分钟休息时间或者直接跳过休息时间开始第二阶段
二、阻截安图恩
5支小队共计通关4次黑雾之源即可解锁新地图(注意是共计通关4次,不是分别通关4次)
通关4次黑雾之源后解锁新地图:震颤大地A战区、震颤大地B战区、擎天之柱A战区、擎天之柱B战区以及舰炮防御战(AB战区地图与怪物都是一样的),攻坚队共计通关震颤大地A战区、震颤大地B战区、舰炮防御战各一次,通关擎天之柱A战区和擎天之柱B战区各两次即可完成第一阶段阻截安图恩。
攻略舰炮防御战的队伍将晶之契约下了,消耗无色的装备(如魂链)也一并脱下,屏幕变红时切勿使用无色技能,否则怪物会直接瞬移攻击舰炮,舰炮非常脆,遇到这种情况多数就炸了。
黑雾之源、震颤大地A战区、震颤大地B战区、舰炮防御战通关之后会进入复活狂暴倒计时,如果复活后的一定时间内没有再次通关就会发生各种情况,严重影响其他地下城通关,因此需要在一定时间内重复通关这些地下城。
三、灭杀安图恩
二阶段开始后所有队伍进入能量阻截战,每通关一次能量阻截战减少黑色火山20点能量,火山能量每6秒回复1点,火山能量越高,怪物防御力就越高,当能量达到100时,火山出现屏障,所有怪物处于无敌状态(俗称的火山关门)。
能量阻截战地下城中会出现三个孵化场,其中一个为感染孵化场,在小地图中呈紫色,孵化场位置在能量阻截战地下城的四个角落里(共有四个孵化场,每次灭杀安图恩只会随机开放三个),一支小队必须去压感染孵化场,孵化场未通关时火山能量回复速度会变为每3秒回复一点,且会给黑色火山地下城投放小怪和自爆蜘蛛,影响黑色火山通关进度。因为火山能量会不停上升,所以通关能量阻截战与感染孵化场后还要继续去打,直到黑色火山通关。
当火山能量降为0时,主力队立即开始攻略黑色火山,这时其余小队仍需不断通关能量阻截战和孵化场。
黑色火山通关后解锁新地图:安图恩的心脏,所有小队进入,共计通关5次该地下城后即可完成灭杀安图恩!
四、翻牌
每个阶段攻坚成功都能翻一次牌,一阶段的奖励普遍是一些材料、深渊票、传说装备和深渊里的史诗装备,(翻到金牌几率极低);二阶段则有大量史诗、怪物卡片、源助力、贪食以及荒古系列武器等!二阶段翻到怪物卡片、源助力、贪食以及荒古系列武器会以金牌方式显现,(翻到金牌概率一般,大概3分之1几率)。
每个阶段每名队员都必须通关任意地图一次才能翻牌,在甲板吹风是不能翻牌的!!!
五、退票
40分钟攻略时间结束未完成第一阶段阻截安图恩时系统会退票。
只有在第一阶段阻截安图恩失败时才能退票,第二阶段失败是不退的。
退票会以邮件形式发送一个‘皇室支援证书’到你的邮箱,使用该道具后可以重新在npc奈恩处购买‘强力的魔能吸食阻断装置’。
在等待退票时间内请不要退出攻坚队,一旦退出则概不退还!
最后我要说的是安图恩20人并不难打,有些小伙伴觉得这是DNF最困难与复杂的副本,一定相当和困难,其实不然,小编没打过之前这是抱着这样的心理,打过几次发现也就这么回事。
勇于挑战,才能收获属于自己的胜利!