不知道玩家有没有发现一个有趣的细节,我们仔细观察会发现,在目前的庄园中角色定价还是比较高的。可能很多老玩家对此并没有太多在意,因为他们自己的线索很多,所以基本是出一个新角色就直接用线索购买了,但是对于一些萌新来说就比较难受了。
文章制作:趣游君

这群萌新进入庄园之后想要购买角色就只有两天路,第一条就是自己慢慢地积攒线索,然后花费大量的时间购买。另外一个方法就是自己直接充值进行购买,但是充值的价格就比较贵了。我们以监管者为例,一个角色就要85元。这个定价还是比较高的,那么高定价的背后,隐藏了什么“目的”?耐心看完,你一定会有更多收获!
01定价到底贵不贵
角色定价到底贵不贵这个事情我们说可能有很多人感觉不可信,其实玩家可以对比一下竞技类手游的角色价格。
一般手游市场中角色角色花费的价格普遍都不贵,大多都是在30-70元左右,而第五人格的85元解锁一个监管者的价格就真的有些离谱。所以我们首先有一定可以达成共识,就是第五人格在角色定价上面真的不是很便宜。要知道85元基本都可以购买一款紫色皮肤了,所以很多萌新不是太着急,都不会花钱买角色。
然后我们又用了一下官方给出的线索进行了比例的兑换,结果又发现了一个有趣的现象。
02比例严重不符

我们都知道在庄园中除了可以用回声购买角色,我们还可以使用线索来购买角色,这也是很多普通玩家获取角色的途径。
在庄园中官方也会出售一些线索的礼包,我们可以用回声购买线索礼包,然后换算出一个角色的价格。我们就用最贵的线索礼包来兑换,最后算出来的角色价格是一个角色只要50元左右。如果你每天限定线索礼包,那么购买一个角色需要花费的钱就更少了。
计算完毕之后,我们也开始好奇,官方这样做到底是为了什么?直接定价到30-50元一个角色不是更赚钱吗?
03官方目的分析
后来跟一些懂得游戏设计的玩家进行了解,他们告诉了这样设计角色的真正原因。
其实官方这样设计主要是为了提高游戏用户的活跃度,其实玩家都有自己的留存周期,玩家只要需求满足或者是得不到满足,那么玩家就有可能选择离开。简单一点就是说如果官方把角色的价格设计很低,那么玩家轻松用回声购买,那么线索的存在价值就会变低,之后玩家体验完所有的角色就会快速离开庄园。

而目前的设计中如果玩家不选择氪金,那么用线索购买一个角色之后,大概体验一段时间后,官方就会继续出一个新角色,这样来提高黏性和活跃度。
04趣游君观点
这也是为什么官方会把角色定价这么高的真正原因,我们也推荐玩家真的不要用回声购买角色,特别亏本。
正常的方法就是耐心的刷一下线索,如果实在等不及也可以考虑购买线索礼包。我们还是希望玩家慢慢的玩下去会更好一些,这样无论对于玩家和庄园来说都是最好的选择,萌新可以谨记这一条!
本期话题:那么您用回声购买过角色吗?欢迎发表留言跟我们一起交流!


