一、关于就业前景
就业不一定要和专业关联过于紧密,你会发现你身边美术生毕业后分布在各行各业的都有,但大部分集中在要么自己开了个画室、做起美术老师,或者美术中跨专业就业、再或者去高薪的互联网做设计相关的工作等等。

美术生上大学大体是三个方向:纯艺术类,设计类、理论类。
纯艺类:对学生专业要求较高,而且学纯艺需要很大的金钱成本和毅力,如果学的不精, 就业和收入就相对困难。
设计类:这是大多是同学上大学以后会走的一条路,相对来说设计类专业商业化结合较广泛,工作比较好找。
理论类:一般选择理论类大多数会选择考研,当老师或从事艺术研究。
而动画的朋友们别担心,现在我们国家的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、**、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。
动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。
从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。
动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右。
随着新兴产业的不断赋能,这个社会对美术类人才的需求会越来越大,例如影视、动画、广告、多媒体、景观设计、建筑设计、创意设计、美术教师等各个方面对美术生的需求都是刚需,所以如果你有学习美术的打算的话,只要付出努力,未来就一定会得到自己应得的果实。
二、关于满足温饱最重要的薪资问题
随着近年国漫兴起,加上国家的一定扶持,动画专业不难找工作,但难的是谈到理想薪资。在理想和面包之间,选择永远是一大难题,而最佳的薪资范围更是留住人才的一大关键。
因为作为应届毕业生在学校学习与公司需求还是有差距,之间还存在一个过渡阶段,很少有公司愿意发工资让员工在公司学习,毕竟性价比不如选择多支付一些工资招聘从事动画工作好几年的大牛们。所以工资待遇刚毕业也不高,一线城市价位在5000-8000之间,二三线薪资可想而知会更少一些。

加上在近年疫情的打击下,原本动画行业一方面当下发展情况状态不明朗,另一方面还未探索出良性的产业链,无数靠梦支撑的“前辈”还在努力中。但事实上,无论行业发展得好不好,始终都有人赚钱和亏钱,重点还是看个人所掌握能力的不可替代性。
三、写在最后
即使行业不景气,但如果某个技术只有你会,你一样可以坐地起价;如果行业发展得很好,但你会的东西别人也会,掌握这种技术的人一抓一大把,就算你可以为行业创造1000万的价值,你最多也就分到几千,主要看供需关系。
以我这个老美术生的过来经验总结,学美术的就业前景还是很光明,尤其在未来AI将会代替很多重复性较高的工作,相比之下艺术的可替代性很低。
并且随着工作经验的积累,平时努力一点愿意学习进步,薪资也会水涨船高,升到破万也指日可待。找到自己的特长,努力坚持下去,未来的日子也会充满期待
日本动漫收入有几处:
版权,这个很凶残,说实在,我们的土豆、优酷等视频网站播放动漫的时候,是几百万几千万地扔下去给日本官方,听说一集动漫要几万以上甚至几十万。所以,我对海贼王、火影这些垃圾动漫通过拖剧情拉篇幅充集数剧情一塌糊涂的做法很不满,四年前开始我就抛弃了这些长篇动漫,听到它们就想吐,尤其是海贼王和火影,我是绝对不会再看的了,宁愿追新番作品。
图书刊物周边,动漫周边是第二最赚钱的地方,例如壁纸、手模eg
收视率,我们支付的一部分网费等费用会分摊给运营商
其他的不详
国内PPT(动漫是日本的独称,中国的是会动的,简称幻灯片(ppt))收入很诡异,有:

骗取国家补贴。天朝有个很奇特的动漫审核制度,那就是幼稚化设定,以“播放时长”为唯一杜衡。所以,《喜洋洋》满山偏野,《熊出没》行踪诡异————大篇幅,无剧情。记得之前的闹得沸沸扬扬的垃圾国产动漫《戚继光英雄传》就是妄想骗取国家巨额拨款的一个深刻例子,比如,他说他的图书发行量有1千多万册(告诉你楼主,日本新番最多也就几百万册,一般也就靠近一千左右)
版权 ? 属于成本最低最恶劣回报率最高的——中国有版权????copy大国出来不打假的。
周边。。。。我对这个无语,毕竟小孩子还是挺多的
总之,天朝只能靠骗、靠哄、靠蒙。不用过于期待有什么可以出现的。


