网络游戏流量的分类

核心提示自然量、付费量和渠道量。网络游戏新增用户按流量来源分为自然量、付费量和渠道量三类。自然量是指用户自发下载进入游戏的用户,实际上包含了接受营销推广后下载的用户,因为这类用户不好溯源,所以会统一归为自然量。付费量指的是投放效果广告的买量用户,渠

自然量、付费量和渠道量。网络游戏新增用户按流量来源分为自然量、付费量和渠道量三类。自然量是指用户自发下载进入游戏的用户,实际上包含了接受营销推广后下载的用户,因为这类用户不好溯源,所以会统一归为自然量。付费量指的是投放效果广告的买量用户,渠道量则是各渠道分发带来的用户。三者之间其实是互相关联的。

 
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