5月6日,据路透社报道,腾讯控股自2020年末以来一直在与美国外国投资委员会进行谈判,以确保其能够继续持有Riot Games和Epic Games的股份。CFIUS一直在调查Epic Games和Riot Games对用户个人数据的处理是否构成安全风险。
那么,为何腾讯和字节跳动这样看起来人畜无害的互联网公司也会被美国一直盯住不放呢?

实际上,打开全球社交软件排行榜就会发现,排在前五的,除了QQ和微信以外,剩下的三款全部来自美国。特别是WhatsApp Messenger和Facebook Messenger这两大巨头占据了全球168个国家社交软件排行中的第一,占所有国家的89%。

实际上,美国除了在硬实力方面的霸权之外,在文化、媒体和舆论这类软实力上,也占据着绝对主导地位。美国社交软件在中国以外的世界的主导地位,正是这种软实力的体现。如果不是因为政治因素使得中国市场相对封闭,美国社交软件也很可能会在中国市场占有一席之地,如果这样,QQ和微信也很难在中国取得如此的垄断地位。
从这一点上看,中国市场相对封闭不仅使我们的互联网市场没有像世界大部分国家一样落入美国互联网公司的手中,也使得我们凭借国内的庞大市场孕育出了世界级的互联网巨头。而这样的互联网巨头,在坐稳了国内十亿级的市场之后,确实具有了向全世界扩张的实力和冲动。
这对于占据了社交软件霸权的美国来说,确实是一种潜在的威胁。因为一旦美国失去对全球社交软件的霸主地位,就意味着其长期以来通过操控社交软件把控舆论、攻击敌对国家的能力大大削弱。
而去年字节跳动旗下的tiktok,使这种潜在的威胁成为了现实:在短短的一年多时间内,tiktok在美国的活跃用户人数超过 1 亿人,全球下载量约为 20 亿次。美国在全球的互联网霸权第一次受到如此严峻的挑战。
正是在这样的情况下,特朗普才会以威胁国家安全为由,逼迫字节跳动出售tiktok。同时一不做二不休,对同样具有潜在威胁的腾讯也采取了一系列“安全措施”。这些措施包括一度威胁让微信退出美国。
而逼迫腾讯退出其持有的美国游戏公司股份,也是这一系列措施之一。说白了,就是防止腾讯通过掌控游戏公司,扩大在美国的影响力,最终抢占美国社交软件市场。毕竟,腾讯是在中国有十亿用户、在美国也有近2000万用户的庞然大物。在美国看来,让其继续待在美国市场自然是夜长梦多。
因此,可以预见的是,在今后相当一段时间内,美国对腾讯等中国互联网公司的频频发难还会长期继续下去。


