《艾尔登法环》PvP玩法平衡性不足的玩家们建立网站来表达自己述求

核心提示此前,抱怨《艾尔登法环》PvP玩法平衡性不足的玩家们建立了一个网站来表达自己的述求,该网站上写道:“玩家反馈对于《艾尔登法环》的未来至关重要。我们的目标不仅是让开发者知道PvP模式需要改进,我们还将提供关于最新漏洞的反馈、关于游戏平衡性的建

此前,抱怨《艾尔登法环》PvP玩法平衡性不足的玩家们建立了一个网站来表达自己的述求,该网站上写道:“玩家反馈对于《艾尔登法环》的未来至关重要。我们的目标不仅是让开发者知道PvP模式需要改进,我们还将提供关于最新漏洞的反馈、关于游戏平衡性的建议以及关于多人游戏可访问性的改进提议。

”近期,该网站对近1万名《艾尔登法环》玩家进行了调查,其中只有不到10%的玩家表示游戏的PvP模式是平衡的。

近90%的玩家表示,如果《艾尔登法环》的多人游戏系统有所改善,他们将愿意在这款游戏上投入更多时间。玩家们提出,对于开发者来说,改进PvP模式不仅有利于玩家群体保持长期活跃,而且也可以促进DLC的销售。在调查结果中,一些最常被提到的问题被收集并制成了词云,让开发者可以了解到玩家对哪些方面有异议。

通过“入侵”、“伤害”、“出血”、“猎犬步法”这些关键词,我们可以大致推断出玩家想反馈的情况是什么:出血效果的高伤害和强力武器战灰带来的加成,会使得PvP的战局时间大大缩短。

有时玩家甚至来不及反击就在对方的单次命中或连续攻击下丧命。这个网站除了提出问题,也在提供解决方案,网站上的一些文章列出了改进《艾尔登法环》PvP模式的建议。例如,在游戏中,与整体的伤害输出相比,褪色者的生命值是较低的,对于这一问题,有玩家提出可以全面提高角色的生命值;或是全面降低PvP中造成的伤害;亦或是允许所有玩家在PvP模式中使用卢恩弯弧来增强大卢恩的效果,而不是像现在这样仅勾指主人可以使用。

此外,还有一些玩家提出可以对部分法术和骨灰进行削弱等。

 
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