元宇宙的概念今年可谓是响爆了科技圈,但时至今日,大家对元宇宙还是没有一个明确精准的定义。但无论元宇宙如何被定义,它的核心不会改变:即通过虚拟体验XR,XR技术及设备的持续迭代来不断优化用户的数字化生活体验。
XR产业经历了资本狂热到迅速降温,经历了几年的蛰伏和缓慢爬坡,当下XR的发展阶段可类比智能手机产业苹果Iphone 4上市前夕的行业拐点阶段。

2021年XR全球出货量预计超过1,000万台,已然达到扎克伯格提到的“出货量超过1,000万台,市场潜力就足以推动开发人员持续投入”的行业发展拐点。本期的智能内参,我们推荐德勤的报告《全球XR产业洞察》,解密XR产业的远景应用、生态现状。来源 华西证券原标题:《全球XR产业洞察》作者:未注明生态日渐丰满,XR卷土重来技术的持续突破助力硬件体验和生态完善▲XR五大关键技术XR的五大关键技术可以从云、管、端的架构来看。
“端”主要包含近眼显示技术和感知交互技术。
终端硬件上近眼显示和感知交互技术的优化,能有效解决当前硬件画质清晰度不足、视角场视觉体验受限、晕眩感等主要体验痛点,带来更优秀的终端沉浸体验。近眼显示技术的发展主要受光学系统和显示器件的升级驱动。光学系统方面,光波导被认为是当前性能最优的光学方案。
虽然当前存在一定的量产难度,但众多国内外公司均在积极研发,预计2-3年技术可进一步成熟。显示屏幕方面Micro LED技术作为强大的图像的元器件,能有效解决光波导显示亮度低的弊端,目前正处于量产突破的前夕。
MicroLED+光波导被认为当前最优的组合方案。
近眼显示技术当前的主要关注点包括光学系统尽可能增大终端设备场视角,显示屏幕不断提升分辨率和刷新率以降低功耗;光波导为当前性能最优的光学显示镜面,但量产难度高;MicroLED当前制造成本较高,未来上游半导体厂商和下游设备厂商将进一步配合,利用上下游供应链提升研发资源与效率。XR被称为下一代计算平台,相较于当前计算环境的提升主要体现在维度和感知的提升,要求XR设备必须具备空间扫描建模、空间定位追踪、全身动捕、眼动追踪、手部追踪、面部追踪等前沿技术集成能力,这主要体现在感知交互技术能力。感知交互系统的优化也能有效改善“晕动症”,缓解辐辏调节和多感官冲突。
当前眼球追踪及相关衍生技术是当前发展热点。▲感知交互技术类型及发展阶段感知交互强调与近眼显示、渲染计算、内容制作、网络传输等关键领域的技术协同,高度集成光学显示、传感、图像识别和算法等高精尖技术能力,技术难度大门槛高,是各领先厂商布局的关键点。苹果通过自研、收购在感知交互技术方面全面布局,包括眼动追踪技术、面部识别、手势交互、动作捕捉等。感知交互技术中应对辐辏调节冲突的感知交互方案仍未成熟,将是未来发展重点;眼球追踪+多焦显示+注视点渲染的技术组合有望成为提升虚拟现实沉浸感的关键技术组合。
“管”主要指网络传输技术,通过5G网络高速率、低延时和大带宽的特点,赋能内容和应用云端化边缘化计算和处理得以实现。5G网络特性结合边缘计算、AI等技术将极大推动AR/VR应用落地。“云”端主要包含渲染计算和云端内容制作与分发。5G技术下,云化渲染聚焦云网边端协同渲染,解决实时海量数据的处理,实现硬件终端的轻量化独立化,同时借助AI技术提高渲染的质量和效率。
内容的发展核心受限于下游应用和终端设备的渗透率,而非技术成熟度,随着近眼和感知交互技术不断成熟,硬件出货量增加,内容生态有望快速发展,而内容制作与分发的云端化则有利于进一步推动内容生态圈的发展与繁荣。不同于5年前VR刚诞生时的情景,XR目前已经形成了广阔的下游应用,不断渗透进多个场景。2020年 XR 支出最多的下游应用来自于2C消费级,占据超过一半的份额,包括VR/AR游戏、影视、娱乐教育等。2B级的应用则以工业制造、医疗、零售业为主。
下游应用场景日渐丰富不同于5年前VR刚诞生时的情景,XR目前已经形成了广阔的下游应用,不断渗透进多个场景。2020年 XR 支出最多的下游应用来自于2C消费级,占据超过一半的份额,包括VR/AR游戏、影视、娱乐教育等。2B级的应用则以工业制造、医疗、零售业为主。
C端市场想象空间巨大,脸书积极布局XR领域,打造虚拟世界社交生态的构想引发了行业对于XR在C端应用的美好想象。此外,XR带来的高度沉浸感强、私密性高、定制化个人体验等特点使其天然适用于C端场景应用,例如游戏、社交、视频娱乐等。当前“元宇宙”概念已成功“出圈”,视频娱乐领域更是实现了较多的落地应用。
基于当前市场热度较高的游戏和影视场景挖掘个性化推荐内容,触发用户购买行为和付费意愿并引发用户粘性和自发传播等行为,打造爆款内容形成流量入口是当前业内XR企业的主流模式,并有望在短期内持续解锁直播、购物、旅游等消费场景。B端用户的需求则以更好地服务于生产经营为导向,更关注如何通过XR实现降本增效、营销推广等,寻求定制化、专业化解决方案,应用场景分散且差异较大。按照市场渗透率、未来XR产业增速及现有XR产值来看,XR在医疗、工业制造以及零售业具有相当大的发展潜力,其中涉及到远程培训、实施指导、流程管理以及知识沉淀等场景,XR都是重要的生产力工具,且不断在更多的场景加速渗透。▲全球XR下游应用行业支出占比▲XR行业下游应用场景概览C端应用:元宇宙“出圈”、游戏娱乐XR 引领新风潮2021年3月10日“元宇宙概念第一股”Roblox上市,作为全球最大的互动社区之一及大型多人游戏创作平台,Roblox积极布局VR领域,早在2016年就开放了VR功能,并逐步实现了VR游戏的跨平台、跨设备适配,游戏玩家们可以通过电脑、手机、Xbox、Oculus等各终端设备体验VR游戏。
Roblox 的商业模式是创造一个元宇宙世界,通过游戏将全世界连接在一起,让任何人都能探索全球社区开发者建立的数千万个沉浸式3D游戏,因此承载沉浸体验和互联网具象化的沉浸感至关重要,通过XR乃至脑机互联实现真正实现未来线上与线下、真实世界与模拟世界之间的无缝融合,使得metaverse广泛渗透进日常生活。此外,视频娱乐领域也有越来越多的XR 应用。2020年4月美国歌手Travis Scott在人气射击生存游戏《堡垒之夜》中举办了一场线上虚拟演唱会,全程使用XR技术呈现表演,共吸引了超过2,770万名玩家前往观看。
受此活动影响,《堡垒之夜》手游版在2020年4月吸金4,400万美元,安装量增长了600万,入围App Store手游畅销榜前十,环比增长89%。B端应用:工业领域应用深入,医疗行业想象空间巨大B端应用方面,XR能否有应用前景看三个方面:XR解决方案能否场景化、产品化,具备可复制性;能否真正解决痛点问题,而非伪装需求;场景市场空间是否足够大,从而支撑技术开发。工业领域,XR已经成为基于工业互联网、物联网平台实现数字孪生的核心技术之一。以工业软件巨头PTC为例,PTC将其在产品设计、PLM领域积累的核心优势整合至内部XR平台,依托开放生态中的平台软件,推出以数字化映射为基础的整体框架和整套解决方案。
数字孪生帮助PTC在虚拟空间中构建出与物理世界完全对等的数字镜像,通过收集产品研发、生产制造、商业推广等维度的数据并进行分析,为下一步的产品设计、生产工艺、市场投放等关键环节打下基础。XR在医疗行业亦带来了巨大的价值。手术操作训练中,XR技术可以通过显示、触感、力反馈等设备,使接受培训的医生沉浸在虚拟场景中,进行手术操作和练习,体验真实的临床手术过程,可以有效提高医生诊断病情和制定治疗方案的能力,同时能够大幅降低传统培训中的器材、标本等成本。
此外,XR在远程医疗、诊疗技术提升等方面也将发挥重要作用,改善医疗资源不均的问题。XR在行业中的多点开花为从业者注入了一剂强心剂,虽然多数产品仍然难以达到稳定的盈。


